Objective-C記憶體管理詳解

手動管理記憶體retain計數是一個相當簡單的概念,Objective-C中的內一個對象都有一個retain計數。retain計數是一個整數。使用alloc函數建立一個對象時,該對象的retain計數設為1.當計數變為0的時候,對象被釋放。一般通過發送retain訊息給對象,從而增加對象的retain計數。發送release給對象,則減少retain計數的值。手動管理記憶體前,先進入項目的“Build Settings” 裡面,找到“Objective-C

Objective-C語言--self和super關鍵字解析

標籤:列表   編譯   init   int   賦值   replace   包含   例子   class   看代碼:@implementation Son : Father- (id)init{ self =

【Objective-C學習記錄】第二十八天

標籤:iOS記憶體管理的方式是引用計數機制,分為MRC(人工引用計數)和ARC(自動引用計數)。引用計數管理記憶體的理念是:通過控制記憶體或者對象的引用來實現產生、持有、釋放、銷毀對象的操作。如果增加的次數大於減少的次數,會造成記憶體泄露;如果減少的次數大於增加的次數,會造成過度釋放;如果增加的次數等於減少的次數,還繼續訪問,會造成野指標。1.產生:對象的引用計數從0到12.持有:增加一個引用,讓對象的引用計數加13.釋放:減少一個引用,讓對象的引用計數加14.銷毀:當對象的引用計數到0時(事實

Objective-C學習篇04—多態

標籤:多態  多態的概念   有這樣一個例子.早上我和同事說口渴了.結果:A同事拿著我的水杯去給我接了一杯水.B同事順手在飲水機上拿了一次性紙杯給我接了杯水。C同事給了我一瓶他早上剛買的飲料。同事們得到的是同樣的請求,但是三個人都有各自的解決辦法,這就是多態。  在物件導向的程式設計理論中,多態(polymer

Objective-C基礎文法快速入門

標籤:objective-c   objective-c文法   物件導向   mac   軟體開發   Objective-C是Mac軟體開發領域最主要的開發語言,假如我們對C語言已經很熟悉或者具有物件導向語言的基礎,對於我們學習Objective-C將會非常有用。方法調用(Calling

【Objective-C】04-第一個OC程式解析

標籤:ios開發   ios   objective-c   說明:這個Objective-C專題,是學習iOS開發的前奏,也為了讓有物件導向語言開發經驗的程式員,能夠快速上手Objective-C。如果你還沒有編程經驗,或者對Objective-C、iOS開發不感興趣,請忽略。學習本專題之前,建議先學習C語言專題。在上一講,已經建立了第一個OC程式,這講就來解析它內部的代碼。查看項目結構可以發現這個程式中

Objective-C的Block

標籤:  Objective-C的Block 標籤: iOSobjective-cOS XBlock2016-04-13

理解Objective-C Runtime (五)協議與分類

標籤:Objective-C中的分類允許我們通過給一個類添加方法來擴充它(但是通過category不能添加新的執行個體變數),並且我們不需要訪問類中的代碼就可以做到。Objective-C中的協議是普遍存在的介面定義方式,即在一個類中通過@protocol定義介面,在另外類中實現介面,這種介面定義方式也成為“delegation”模式,@protocol聲明了可以唄其他任何方法類實現的方法,協議僅僅是定義一個介面,而由其他的類去負責實現。讓我們來看看runtime對分類與

Objective-c——UI進階開發第一天(UIPickerView和UIDatePicker)

標籤:一、知識點1、介紹資料選擇控制項UIPickerView和日期選擇控制項UIDatePicker控制項    * UIPickerView的案例        * 點餐系統        * 城市選擇        * 國旗選擇    * UIDatePicker的案例        *

Objective-C的物件模型和runtime機制

標籤: 內容列表物件模型(結構定義,類對象、元類和執行個體對象的關係)訊息傳遞和轉寄機制runtime系統功能理解物件模型結構定義對象(Object): OC中基本構造單元 (building block),用於儲存和傳遞資料。能夠在objc.h的檔案裡尋找到對象結構的定義,例如以下所看到的即對象結構為Class類型的isa,而Class是

Objective-C Runtime 運行時之五:協議與分類(轉載)

標籤:Objective-C中的分類允許我們通過給一個類添加方法來擴充它(但是通過category不能添加新的執行個體變數),並且我們不需要訪問類中的代碼就可以做到。Objective-C中的協議是普遍存在的介面定義方式,即在一個類中通過@protocol定義介面,在另外類中實現介面,這種介面定義方式也

Objective-C資料類型、資料類型轉換

標籤:資料類型1.Objective-C資料類型可以分為:基礎資料型別 (Elementary Data Type)、對象資料類型和id類型。2.基礎資料型別 (Elementary Data Type)有:int、float、double和char類型。3.物件類型就是類或協議所聲明的指標類型,例如:    NSAutoreleasePool *pool ,其中,NSAutoreleasePool是一個類,NSAutoreleasePool *是它指標類型或叫物件類型。4.

黑馬程式員--Objective-C之--自動釋放池的概念以及使用

標籤:今天我們來看一下OC中數組對象在是如何處理對象元素的引用計數問題的,同時介紹一下自動釋放池的相關概念 一、數組對象是如何處理對象元素的引用計數問題  // // main.m // 26_NSArrayMemeryManager // // Created by waterfoxjie on 15-03-29. // Copyright (c) 2015年 waterfoxjie. All rights

Objective-c的Foundation中常用類5——集合中的NSSet、NSMutableSet

在Foundation架構中,提供了一組單值對象的集合,且NSSet執行個體中的元素是無序的,同一個對象只能儲存一個,類似於java中的HashSet。感覺java和OC太像了1、繼續不可變,NSSetNSSet的建立類似於數組的建立,其實在Objective-c中NSSet和NSArray就很像,在後面會具體講他們之間的區別NSSet *set1 = [NSSet setWithObjects:@"one",@"two",@"three" nil];//同樣nil不能少

Objective-C訊息機制的原理

  在Objective-C中,message與方法的真正實現是在執行階段綁定的,而非編譯階段。編譯器會將訊息發送轉換成對objc_msgSend方法的調用。    objc_msgSend方法含兩個必要參數:receiver、方法名(即:selector),如:    [receiver message]; 將被轉換為:objc_msgSend(receiver, selector);    objc_msgSend方法也能hold住message的參數,如:    objc_msgSend(

分享一段Objective-C可調用的遊戲中播放音樂

首先需要引入AudioTool 這個framework- (id)initWithPath:(NSString *)path{ UInt32 size, maxPacketSize; char *cookie; int i; if (gThereIsAnActiveTrack) { NSLog(@"*** WARNING *** GBMusicTrack only plays one track at

Learn Objective‐C

id類型已經被預定義為指標類型 訪問器-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------在Objective‐C中,所有的執行個體變數預設都是私人的,所以,在大多數情況下,你應

Objective-C多態:動態類型識別+動態綁定+動態載入

 一、Objective-C多態1.概念:相同介面,不同的實現來自不同類可以定義共用相同名稱的方法。動態類型能使程式直到執行時才確定對象所屬類型動態類型綁定能使程式直到執行時才確定要對對象調用的實際方法2.Objective-C不同於傳統程式設計語言,它可以再運行時加入新的資料類型和新的程式模組:動態類型識別,動態綁定,動態載入3.id類型:通用指標類型,弱類型,編譯時間不進行類型檢查二、動態類型識別1.任意NSObject的子類都會繼承NSObject的isa執行個體變數,而且當NSObjec

Windows下利用GNU 開發Objective-C

除了在 Mac 系統上使用 Objective-C,你還可以在 Windows 上下載並安裝 GNUstep 和 Objective-C 環境,至於GNUstep是什麼東西,有什麼用處,這裡做個簡單的介紹:GNUstep就是提供類似Cocoa(蘋果OS的開發架構)的API和工具,目前支援GNU/Linux and GNU/HURD, Solaris, NetBSD, OpenBSD, FreeBSD, Darwin和Windows,免費使用的。這個項目使Objective

nil、Nil、NULL、NSNull、[NSNull null] in Objective-C

很多初學者對nil,Nil,NULL,NSNull,[NSNull null]這五個概念很混淆!先借用網上的解釋:nil: A null pointer to an Objective-C object.
 Nil: A null pointer to an Objective-C class.
 NULL: A null pointer to anything else. (primitive type or absence of data)
 NSNull: A class defines

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