Windows環境下搭建Objective-C開發環境

1、安裝編譯器    Objective-C的編譯器有很多,其中LLVM屬於從GCC發展出來的,主要使用在蘋果的平台中,GNU可以使用GnuStep,網址是http://wwwmain.gnustep.org/,從這裡可以下載Windows版本的gcc編譯器,配合codeblocks可以編譯調試object c程式。    進入下載頁面,下載上面3個軟體包,安裝,例如安裝到D:\GNUstep,2、安裝CodeBlocks

Objective-C – Block 全覽

轉自: http://iosdevelopersnote.blogspot.com/2010/11/block.htmlBlockApple 在C, Objective-C, C++加上Block這個延申用法。目前只有Mac 10.6 和iOS 4有支援。Block是由一堆可執行的程式組成,也可以稱做沒有名字的Function (Anonymous function)。如果是Mac 10.6 或 iOS 4.0 之前的平台可以利用

Objective-c 類的繼承 方法重寫 方法重載

一、類的繼承Objective-c中類的繼承與C++類似,不同的是Objective-c不支援多重繼承,一個類只能有一個父類,單繼承使Objective-c的繼承關係很簡單,易於管理程式。Objective-c中所有類的父類是NSObject。Objective-c中類的繼承例子:@interface Person: NSObject { NSString* name; int age; } - (NSString*) name; - (int) age;

Objective-c NSMutableString 可變字串

NSString本身不允許修改內容及字串的長度,如果要修改的話,可以使用NSMutableString。NSMutableString是NSString的子類,所以,所有NSString的方法都適用於NSMutableString。NSString *str1 = @"Welcome,same!";NSString *str2,*str3;NSMutableString *mstr;NSRange range;mstr = [NSMutableString

從C++到objective-c—-委託(模板方法)

在上篇中,簡單介紹了委託如何?,在Core Location架構中,委託與協議共同使用,實現了對象間解耦及靈活性的問題,現在在上一份代碼的基礎上,新增加一個協議,即ManagerDelegate,此協議只有一個方法decideFrameDescription,這就構成了一個委託機制(delegation)(設計模式的一種)。代碼(點擊這裡下載)//環境//Mac OS X 10.3.7//Xcode Version 4.3.2 (4E2002)  為了IOS 5.1 升級了新版本的xcode//

Objective-C訊息機制的原理

  在Objective-C中,message與方法的真正實現是在執行階段綁定的,而非編譯階段。編譯器會將訊息發送轉換成對objc_msgSend方法的調用。    objc_msgSend方法含兩個必要參數:receiver、方法名(即:selector),如:    [receiver message]; 將被轉換為:objc_msgSend(receiver, selector);    objc_msgSend方法也能hold住message的參數,如:    objc_msgSend(

Objective-C中的靜態變數

Objective-C 支援全域變數,主要有兩種實現方式:第一種和C/C++中的一樣,使用"extern"關鍵詞;另外一種就是使用單例實現。(比如我們經常會把一個變數放在AppDelegate裡面作為全域變數來訪問,其中AppDelegate就是一個單例類) 在Objective-C中如何?像C++中那樣的靜態成員變數呢?你需要做的是在一個類A的implementation(.m或者.mm)檔案中定義一個static變數,然後為A類定義靜態成員函數(class

Objective-C中的For和ForEach迴圈(For and ForEach Loops in Objective-C )

原文地址:http://howtomakeiphoneapps.com/2009/05/for-and-foreach-loops-in-objective-c/  Loops are the gears of programming: they make your code take action.The two loops I use most often is the for loop (to do a predefined number of steps) and what is

windows搭建objective-c的學習環境

如今iphone開發越來越火,俺也湊湊熱鬧學習一下objective-c,但是公司全是清一色的windows xp系統(不要聲張公司機器)(^_^),沒法學習和調試。學習程式設計語言最忌諱的就是只看書不動手,所以必須找一個類比環境寫幾個程式試試。網上聽說有GNUstep的類比unix環境,於是就上網下載了一個。 在:http://www.gnustep.org/experience/Windows.html一共需要四個安裝包: GNUstep System,GNUstep

Objective-C代碼塊(block)的練習

int iVisen = 1000;- (void)viewDidLoad{ [super viewDidLoad]; // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib. //int代碼塊 int mutl =7; int (^visenBlock)(int) = ^(int num){return num *mutl;};

Objective-c中@class與#import的區別

在Objective-c中,當一個類需要引用另一個類,即建立複合關係的時候,需要在類的標頭檔中建立被引用類的指標。 如:Car.h#import @interface Car:NSObject{ Tire *tires[4]; Engine *engine;}...實作類別我們先省略,如果你直接這麼編譯,編譯器會報錯,告訴你它不知道Tire和Engine是什麼。這時候有兩個選擇,一個是import這兩個被引用類的標頭檔,另一個是使用@class聲明Tire和Engine是類名。

【用objective-c寫android和ios遊戲】初次使用Stella SDK

為什麼使用Stella SDK?現在跨平台開發的工具越來越多,比如使用html5的Phone Gap,比如某姓王的提出來的Cocos2d-x等等,還有很多很多,這些平台都可以直接開發ios和android平台的應用,但是對於我卻不滿意,因為我只會寫Objective-c,不會用javascript、c++等,我也不願意再花大量的時間去學習js、c++、lua等,那怎麼辦?Stella SDK解決了我的問題。什麼是 Stella SDK?開啟Stella

如何使用Objective-C解析HTML和XML

 使用Objective-C解析HTML或者XML,系統內建有兩種方式一個是通過libxml,一個是通過NSXMLParser。不過這兩種方式都需要自己寫很多編碼來處理抓取下來的內容,而且不是很直觀。有一個比較好的類庫hpple,它是一個輕量級的封裝架構,可以很好的解決這個問題。它是用XPath來定位和解析HTML或者XML。 安裝步驟:-加入 libxml2 到你的項目中Menu Project->Edit Project Settings搜尋 “Header Search Paths”

Objective-C深複製和協議

1.簡單複製只能實現淺拷貝:指標賦值,使兩個指標指向相同的一塊記憶體空間,操作不安全。2. Foundation類已經遵守了<NSCopying>和 <NSMutableCopying>協議,即實現了copy和mutableCopy方法,因此Foundation對象可以使用這些方法建立對象的副本或可變副本@protocol NSCopying- (id)copyWithZone:(NSZone *)zone;@end@protocol NSMutableCopying-

Objective-C多態:動態類型識別+動態綁定+動態載入

 一、Objective-C多態1.概念:相同介面,不同的實現來自不同類可以定義共用相同名稱的方法。動態類型能使程式直到執行時才確定對象所屬類型動態類型綁定能使程式直到執行時才確定要對對象調用的實際方法2.Objective-C不同於傳統程式設計語言,它可以再運行時加入新的資料類型和新的程式模組:動態類型識別,動態綁定,動態載入3.id類型:通用指標類型,弱類型,編譯時間不進行類型檢查二、動態類型識別1.任意NSObject的子類都會繼承NSObject的isa執行個體變數,而且當NSObjec

Objective-C的blocks文法

OC中的blocks和C++中的函數指標類似,從外觀和使用上可以看出Int(*CFunc)(int a);   //C語言的函數指標。 調用   Intret=(CFunc)(10);Int(^BFunc)(int a);   //Blocks                         調用         intret=(BFunc)(10);也可以使用typedef關鍵字來定義blockstypedef (void)(^BFunc)(int a,int b);BFunc func=^(

Objective-C基礎教程讀書筆記(7)

第7章

[Objective-C]記憶體流失是新手必然要經曆的痛,NSMutableArray的正確使用

Objective-C程式開發中的記憶體流失問題是新手非常頭痛的事情,可能是用C#這類自動垃圾釋放的語言太習慣了,用xcode中的profile工具查了一下我寫的小程式,記憶體流失了一大堆,經過一陣子排查,在NSMutableArray中添加對象後不正確維護對象的引用計數是一個主要原因。在NSMutableArray how to properly addObjects and

Objective-C文法之Object對象的那些事兒(五)

Objective-C文法之Object對象的那些事兒雨松MOMO原創文章如轉載,請註明:轉載至我的獨立網域名稱部落格雨松MOMO程式研究院,原文地址:http://www.xuanyusong.com/archives/401建立一個類滑鼠右鍵單擊HelloWorld工程,彈出列表選擇框後 單擊 New File... 在工程中添加一個新的檔案。選擇建立一個Objective-C.class的 檔案,點擊next繼續建立。選擇當前建立類的父類,這裡選擇NSObject

Objective-C 中方法的重載,覆蓋和隱藏

在C++中,類方法有重載(overload)、覆蓋(override)和隱藏(hide)的概念(當然,函數也可重載。)。C++的覆蓋和隱藏是個非常容易混淆的概念,尤其隱藏。學到Objective-C,因為它與C++有相似的地方,所以對此也格外留心。從下面代碼測試結果可以看出,OC遠沒有C++那麼“靈活”。具體結論輸出資訊一目瞭然。/** * test_Hide.m */ #import <Foundation/Foundation.h> // ---- @interface

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