Objective-C中的重載和重寫詳解_IOS

Objective-C 重載和重寫首先,Objective-C中不完全支援重載,網上很多人要麼將重載和重寫搞混,要麼說OC不支援重載(當然按照重載嚴格定義說OC不支援重載也沒錯),事實上OC支援參數個數不同的函數重載。問題: Objective-C和Swift中有重載嗎?

iOS App開發中Objective-C使用Regex進行匹配的方法_IOS

iOS中有三種方式來實現Regex的匹配。現在將他們都記錄在這裡:1.利用NSPredicate(謂詞)匹配 例如匹配有效郵箱:NSString *email = @“nijino_saki@163.com”; NSString *regex = @"[A-Z0-9a-z._%+-]+@[A-Za-z0-9.-]+\\.[A-Za-z]{2,4}"; NSPredicate *predicate = [NSPredicate predicateWithFormat:@"SELF MATCHES

ios開發——Objective-c的SHA224/SHA256/SHA384/SHA512密碼編譯演算法的實現__演算法

之前在博文中實現的SHA1的安全性已經滿足不了使用者需求,今天把SHA224/SHA256/SHA384/SHA512的實現一併附上。 SHA即Secure Hash Algorithm(安全散列演算法)有多種不同位元的實現,常見的有SHA224/SHA256/SHA384/SHA512等  SHA224:   - (NSString*) sha224{ const char *cstr = [self

Objective-C Runtime 運行時之四:Method Swizzling(轉載)

標籤:理解Method Swizzling是學習runtime機制的一個很好的機會。在此不多做整理,僅翻譯由Mattt Thompson發表於nshipster的Method Swizzling一文。Method Swizzling是改變一個selector的實際實現的技術。通過這一技術,我們可以在運行時通過修改類的分發表中selector對應的函數,來修改方法的實現。例如,我們想跟蹤在程式中每一個view controller展示給使用者的次數:當然,我們可以在每個view

objective-c enum 與 typedef的區別

標籤:style   blog   color   io   使用   div   sp   cti   log    enum 和 typedef,

Objective-C中的一些方法命名“潛規則”

標籤:style   blog   color   re   c   cti   在基於Apple Xcode的Objective-C中,有一些方法命名潛規則,比如就property而言,假定你定義了如下property:@interface MyObject@property (nonatomic, retain)

Objective-C解析html(xml)全過程

解析html和解析xml一樣,可以用解析xml的方法來解析html, NSString *path = [[[NSBundle mainBundle] resourcePath] stringByAppendingPathComponent:@"parsefile.html"]; //擷取檔案路徑 NSString *string=[[NSString alloc]initWithContentsOfFile:paths

《C#妹妹和Objective-C阿姨對話錄》(01)認識Objective-C--初次見面的問候

Objective-C阿姨:C#小妹妹 你好!#import <Foundation/Foundation.h>int main (int argc, const char * argv[]){ NSLog(@"C#小妹妹 你好!"); return 0;}C#妹妹:Objective-C 阿姨 早!using System;namespace CSharpToObjectiveC{ class Program { static void

Objective-C 訊息傳遞機制詳解

Objective-C語言中方法的傳遞有二種:①Selector ② Blocks,本文主要說一下Selector,關於Blocks會在後續總結一下。訊息傳遞模型(Message

objective-C中的擴充方法與partial class

 在c#中要擴充一個現有類很容易,比如這樣:public static class Utils{public static void PrintToConsole(this string strSrc){Console.WriteLine(strSrc);}}這樣就為String類添加了一個PrintToConsole的方法,使用方法如下:class MainClass{public static void Main (string[] args){"Hello

objective-c 編程總結(第一篇)字串操作

學習objective-c的編程有一陣子了,現在總算告一段落了。下一步該進行iOS下編程的學習。再次之前,為了避免忘記,決定用幾天的時間,將之前學過的東西總結一下,省的忘記了。對於簡單的文法,例如類的建立、init方法的重寫,以及屬性定義什麼的,常常用到,忘記的可能性很小,就懶得寫了。今天首先從字串的操作開始。對於字串的操作,總結有以下幾點:1. 字串常量NSString * string = @"content"; 以及 [NSString

[Ebook] Objective-C基礎教程.pdf (Learn Objective-C on the Mac中文版)

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objective-C: NSString應該用initWithFormat? 還是 stringWithFormat?

今天在看書上的一段代碼時,發現NSString執行個體化時,有時用的是initWithFormat方法,有時用的是stringWithFormat,到底應該如何選擇呢?區別:1、initWithFormat是執行個體方法只能通過 NSString* str = [[NSString alloc] initWithFormat:@"%@",@"Hello World"] 調用,但是必須手動release來釋放記憶體資源2、stringWithFormat是類方法可以直接用 NSString*

objective-C 的記憶體管理之-執行個體分析

註:這是《Objective-C基礎教程》一書上的執行個體,但是原書限於篇幅,分析得比較簡單,初次閱讀看得比較費勁,這裡展開詳細討論一下。情境:有二個類Car和Engine,即“汽車”和“引擎”。先來看最初的版本:Engine.h#import <Cocoa/Cocoa.h>@interface Engine : NSObject@property int flag;@end // EngineEngine.m#import "Engine.h"@implementation

Objective-C中對Url的參數進行編碼

1、對於中文和一些非url的字串,可以使用stringByAddingPercentEscapesUsingEncoding:NSString* escapedUrlString = [unescapedString stringByAddingPercentEscapesUsingEncoding: NSASCIIStringEncoding];2、對於url格式的參數,上面方法不行,可以使用下面的方法解決這個問題: NSString *

Windows上使用Objective-c和Cocoa

最近進行iPhone的開發,使用了Cocoa,感覺Cocoa設計很精緻,Objecitive-c文法也很簡單和易用,因此想是否在Windows下也有可以啟動並執行環境,這樣可以方便使用,否則只在MAC上用,安裝虛擬機器或購買硬體都比較麻煩,搜尋了一下資料,還真有這方面的工具。關於cocoa跨平台的問題http://stackoverflow.com/questions/2049099/cocoa-programming-on-windowsGNUStephttp://www.gnustep.or

objective-c 編程總結(第八篇)運行時操作 – 訊息轉寄

第七篇中講動態屬性時,提到了resolveInstanceMethod,這個方法不僅在這裡用,還用來實現訊息的轉寄。訊息的轉寄就是向對象發送一個它本身並沒有實現的訊息,在運行時確定它實際產生的行為。舉個例子來說,一個Person對象,在運行時根據實際情況,決定是否響應fly這樣的方法。如果條件具備,則fly被響應。否則,則不具備這樣的方法。類似於AoP的做法。要實現訊息轉寄,需要覆蓋三個方法:1,

objective-c 編程總結(第十篇)並行開發與線程管理

寫這一篇總結有些糾結。因為這是一個很大的題目,而我只是為了自己總結一下,沒想長篇大論寫教程。思來想去,還是寫一個備忘錄言簡意賅吧。從apple給出的開發指引來看,apple官方是不推薦使用自訂線程的,而是推薦使用block、NSOpration這樣的方式進行非同步呼叫。因為內部的實現保證了更好的資源管理。並且給出了建立線程的代價參考。Mac

Objective-C文法快速參考

大部分有一點其他平台開發基礎的初學者看到XCode,第一感想是磨拳擦掌,看到Interface Builder之後,第一感想是躍躍欲試,而看到Objective-C的文法,第一感想就變成就望而卻步了。好吧,我是在說我自己。如果你和我一樣,對蘋果相關的開發:Mac OS

objective-C的@property(atomic, retain)對引用計數的影響

先看代碼:@interface ViewController(){ NSObject * obj_;}@property(retain) NSObject * obj;//注意,預設是@property(atomic, ....@end@implementation ViewController@synthesize obj = obj_;- (id)init{ if(self = [super init]) { obj_ = [[Obj alloc] init]

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