Objective-C中的重載和重寫詳解_IOS

Objective-C 重載和重寫首先,Objective-C中不完全支援重載,網上很多人要麼將重載和重寫搞混,要麼說OC不支援重載(當然按照重載嚴格定義說OC不支援重載也沒錯),事實上OC支援參數個數不同的函數重載。問題: Objective-C和Swift中有重載嗎?

ios開發——Objective-c的SHA224/SHA256/SHA384/SHA512密碼編譯演算法的實現__演算法

之前在博文中實現的SHA1的安全性已經滿足不了使用者需求,今天把SHA224/SHA256/SHA384/SHA512的實現一併附上。 SHA即Secure Hash Algorithm(安全散列演算法)有多種不同位元的實現,常見的有SHA224/SHA256/SHA384/SHA512等  SHA224:   - (NSString*) sha224{ const char *cstr = [self

Ubuntu下如何安裝並使用Objective-C

標籤:style   blog   http   io   color   ar   os   使用   java   Objective-C是本人用過的最佳類C、物件導向的程式設計語言。Objective-C與標準C完美相容,而

Objective-C Runtime 運行時之四:Method Swizzling(轉載)

標籤:理解Method Swizzling是學習runtime機制的一個很好的機會。在此不多做整理,僅翻譯由Mattt Thompson發表於nshipster的Method Swizzling一文。Method Swizzling是改變一個selector的實際實現的技術。通過這一技術,我們可以在運行時通過修改類的分發表中selector對應的函數,來修改方法的實現。例如,我們想跟蹤在程式中每一個view controller展示給使用者的次數:當然,我們可以在每個view

Objective-C之父Brad Cox訪談:我的編程之路

標籤:solaris   語言   指令碼   訪談   Objective-C是蘋果Mac OS X 上開發的慣用語言,也正因為如此促就了它的輝煌。日前,作者Dave Dribin採訪了Objective-C之父Brad Cox,一起來瞭解下這位大神級人物,是如何看待他的編程之路的。眾所周知,Brad Cox與Tom

Objective-C 下用 NSArray 和 NSMutableArray 定義二維數組跟多維數

標籤:http   java   使用   os   io   檔案   for   ar   Objective-C 下用 NSArray 和 NSMutableArray 定義二維數組跟多維陣列 目錄 問題描述 Objective-C

《C#妹妹和Objective-C阿姨對話錄》(01)認識Objective-C--初次見面的問候

Objective-C阿姨:C#小妹妹 你好!#import <Foundation/Foundation.h>int main (int argc, const char * argv[]){ NSLog(@"C#小妹妹 你好!"); return 0;}C#妹妹:Objective-C 阿姨 早!using System;namespace CSharpToObjectiveC{ class Program { static void

Objective-C 訊息傳遞機制詳解

Objective-C語言中方法的傳遞有二種:①Selector ② Blocks,本文主要說一下Selector,關於Blocks會在後續總結一下。訊息傳遞模型(Message

objective-c 編程總結(第一篇)字串操作

學習objective-c的編程有一陣子了,現在總算告一段落了。下一步該進行iOS下編程的學習。再次之前,為了避免忘記,決定用幾天的時間,將之前學過的東西總結一下,省的忘記了。對於簡單的文法,例如類的建立、init方法的重寫,以及屬性定義什麼的,常常用到,忘記的可能性很小,就懶得寫了。今天首先從字串的操作開始。對於字串的操作,總結有以下幾點:1. 字串常量NSString * string = @"content"; 以及 [NSString

Objective-C 2.0 with Cocoa Foundation— 9,記憶體管理

9.1前言   記憶體管理在objective-C 2.0中是非常重要的,記憶體管理做得好不好,最直觀的就是反應在你的程式crash上面。想要你的程式健壯穩定,那麼請務必搞明白記憶體管理。9.2 objective-C 2.0是怎樣一個記憶體機制?   在objective-C 2.0語言中,記憶體管理主要是基於一個 release count的值來進行判斷系統是否要回收該記憶體。當某對象的 retain

objective-C: NSString應該用initWithFormat? 還是 stringWithFormat?

今天在看書上的一段代碼時,發現NSString執行個體化時,有時用的是initWithFormat方法,有時用的是stringWithFormat,到底應該如何選擇呢?區別:1、initWithFormat是執行個體方法只能通過 NSString* str = [[NSString alloc] initWithFormat:@"%@",@"Hello World"] 調用,但是必須手動release來釋放記憶體資源2、stringWithFormat是類方法可以直接用 NSString*

objective-c計算相對於現在的時間差

    最近做了一個小應用程式,是讀取新浪微博的。微博上面對於新發的微博,不是告訴你具體什麼時候發布的,而是告訴你幾秒鐘之前,幾分鐘之前,幾個小時之前之類的相對於現在的時間。可以使用下面代碼來計算這個時間差。- (NSString*)timestamp{// Calculate distance time string// time_t now; time(&now);int distance = (int)difftime(now, createdAt);if

Objective-C中對Url的參數進行編碼

1、對於中文和一些非url的字串,可以使用stringByAddingPercentEscapesUsingEncoding:NSString* escapedUrlString = [unescapedString stringByAddingPercentEscapesUsingEncoding: NSASCIIStringEncoding];2、對於url格式的參數,上面方法不行,可以使用下面的方法解決這個問題: NSString *

Windows上使用Objective-c和Cocoa

最近進行iPhone的開發,使用了Cocoa,感覺Cocoa設計很精緻,Objecitive-c文法也很簡單和易用,因此想是否在Windows下也有可以啟動並執行環境,這樣可以方便使用,否則只在MAC上用,安裝虛擬機器或購買硬體都比較麻煩,搜尋了一下資料,還真有這方面的工具。關於cocoa跨平台的問題http://stackoverflow.com/questions/2049099/cocoa-programming-on-windowsGNUStephttp://www.gnustep.or

objective-c 編程總結(第三篇)記憶體管理

oc中記憶體管理的三項原則:1. 誰建立(new 或者 alloc),誰release。2. 如果你從一個方法中獲得一個對象,應該假設這個對象的retaincount是1,而且已經被設定為autorelease,你不需要,也不應該release它。如果需要進一步傳遞這個對象,你可以進行retain或者copy操作。3.

objective-c 編程總結(第八篇)運行時操作 – 訊息轉寄

第七篇中講動態屬性時,提到了resolveInstanceMethod,這個方法不僅在這裡用,還用來實現訊息的轉寄。訊息的轉寄就是向對象發送一個它本身並沒有實現的訊息,在運行時確定它實際產生的行為。舉個例子來說,一個Person對象,在運行時根據實際情況,決定是否響應fly這樣的方法。如果條件具備,則fly被響應。否則,則不具備這樣的方法。類似於AoP的做法。要實現訊息轉寄,需要覆蓋三個方法:1,

objective-c 編程總結(第十篇)並行開發與線程管理

寫這一篇總結有些糾結。因為這是一個很大的題目,而我只是為了自己總結一下,沒想長篇大論寫教程。思來想去,還是寫一個備忘錄言簡意賅吧。從apple給出的開發指引來看,apple官方是不推薦使用自訂線程的,而是推薦使用block、NSOpration這樣的方式進行非同步呼叫。因為內部的實現保證了更好的資源管理。並且給出了建立線程的代價參考。Mac

objective-c 編程總結(第十一篇)RunLoop

這篇總結懶得寫了,直接轉了網上的一篇文章:http://blog.csdn.net/favormm/article/details/6928432 首先看兩個runloop的樣本,來源: http://paste.lisp.org/display/86524 第一個: #includeCoreFoundation/CoreFoundation.h static void _perform( void *info__unused) { printf( hello\n ); } static

Objective-C文法快速參考

大部分有一點其他平台開發基礎的初學者看到XCode,第一感想是磨拳擦掌,看到Interface Builder之後,第一感想是躍躍欲試,而看到Objective-C的文法,第一感想就變成就望而卻步了。好吧,我是在說我自己。如果你和我一樣,對蘋果相關的開發:Mac OS

objective-C的@property(atomic, retain)對引用計數的影響

先看代碼:@interface ViewController(){ NSObject * obj_;}@property(retain) NSObject * obj;//注意,預設是@property(atomic, ....@end@implementation ViewController@synthesize obj = obj_;- (id)init{ if(self = [super init]) { obj_ = [[Obj alloc] init]

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