Time of Update: 2018-12-03
Before learning the intricacies of a new programming language it is often worth taking a little time to learn about the history and legacy of that language. In this chapter ofObjective-C 2.0 Essentials we will provide a brief overview of the
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我本來想翻譯一下的,但是看到網上以及有一些翻譯的,所以就直接轉載了.原貼地址:http://www.i-alive.com/post/45/英文版地址:https://developer.apple.com/library/ios/#referencelibrary/GettingStarted/Learning_Objective-C_A_Primer/_index.html#//apple_ref/doc/uid/TP40007594Objective-C是C語言的一個超集,也就是說,它支援
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In later chapters we will look at how to install and use Objective-C on Windows and Linux systems for those that do not have access to Mac OS X. If you are planning to develop iPhone applications (or Mac OS X applications for that matter), however,
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In addition to using Objective-C on a Mac system, it is also possible to download and install the GNUstep and Objective-C environments for Microsoft's Windows family of operating systems. In this chapter we will explore the steps involved in
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The basics of Objective-C are supported by the GNU compiler collection. In order to utilize the full power of Objective-C together with the Cocoa /openStep environments on Linux, and to work with many of the examples covered in this book, it is
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本文有刪節: 整形資料(int)Objective-C中的int型可以儲存正的或者負的整數(即沒有小數位),整形(int)的位元依賴於目標機,在編譯期決定,一般是32位或者64位,這個取決於程式運行平台的CPU。值得注意的是,有時候作業系統也會起到作用,比如,CPU是64位,但是跑的作業系統是32位的,那麼int只能是32位的。在32位系統上,無符號的整形(unsigned int)的範圍是0到4294967295。在64位系統上,這個範圍是0到18,446,744,073,709,551,61
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如何將XIB檔案轉換為Object-C來源程式呢?使用nib2objc這麼一個小工具就可以了,該工具的作者是akosma,你可以通過https://github.com/akosma/nib2objc下載到這個工具的原始碼。下載的工程代碼並用XCode編譯,產生一個命令列程式檔案nib2objc。然後執行如下命令開始轉換。nib2objc 1.xib >
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Objective-C語言被設計成一種精緻的,物件導向的,用法簡單的電腦語言。它是完全基於標準C語言,並且做了最小的,但是功能強大的擴充的語言。這個擴充語言借鑒了是早期的能支援物件導向的語言Smalltalk的風格。Objective-C使用一種簡單易懂的方式使得C語言能夠完全支援物件導向。大部分物件導向的開發都保護下面幾個部分:一個物件導向的語言 一個類庫一系列的開發工具一個運行期環境本文檔描述了開發環境的第一部分--程式語言。同時對第二部--類庫--提供簡單描述,Objective-C提供了
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其實自己也不知道這些概念怎麼寫,總不能直接從書上copy吧,那還不如買書了,這多累。對於一些抽象的概念,一般都是大師寫的。比如那本可以當枕頭的java編程思想。那真的是思想啊。1遍過後絕對跟看小說似的,模模糊糊。而抽象著東西並沒有什麼很好的定義,因為它無法定義。真正的理解,可能還是要我們自己的時間和積累。這會兒我業餘學習ios一周,目前紅柚子那本剛好邊看邊實踐到選取器有關的那部分。我雖有做筆記,但我的筆記基本只帶幾個關鍵字。幾天的代碼例子實踐下,因為現在的開發環境時sdk5.1+xcode4.3
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轉載自:http://blog.eddie.com.tw/2010/12/11/protocol-in-objective-c/前面提到了OOP的繼承,但不像C++可以有多重繼承,Objective-C是單一繼承的,如果想要做到一個類別同時擁有多種型別的能力,可以透過實作其它型別的interface來達成這個目的。在Java/AS3是用”interface”這個關鍵字,在Objective-C則是用”@protocol”。(有寫過Java/AS3的要特別注意不要把interface跟protoc
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1、首先建立項目,名字為slider:開啟xcode:選擇create a new Xcode project:選擇Single View Application:填寫product Name項目名字,Company Identifier公司標識,class Prefix,關鍵是:Device
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一:objective-c簡介Objective-C是進行iPhone軟體開發的語言Objective-C語言是C語言的一個擴充集Objective-C是一種物件導向的語言大小寫敏感程式語句必須以(;)結束開發工具(Xcode)二、第一個Objective-c程式啟動 Xcode。初次啟動的時候,也許會彈出一個“Welcometo Xcode”的一個對話方塊,我們可以把它關掉。 然後是選擇螢幕上部菜單的“File->New
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objective-c基礎資料型別 (Elementary Data Type)1、Object-c提供基礎資料型別 (Elementary Data Type):int、float 、double 、char 範例程式碼測位元組數://資料類型: //整形(int、short int、long int、unsigned int、unsigned short、unsigned long) NSLog(@"整形:");
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前言初學objectice-C的朋友都有一個困惑,總覺得對objective-C的記憶體管理機制琢磨不透,程式經常記憶體流失或莫名其妙的崩潰。我在這裡總結了自己對objective-C記憶體管理機制的研究成果和經驗,寫了這麼一個由淺入深的教程。希望對大家有所協助,也歡迎大家一起探討。此文涉及的記憶體管理是針對於繼承於NSObject的Class。轉自 http://vinceyuan.cnblogs.com/一
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Objective-C語言是物件導向的進階程式設計語言,因此,它具有物件導向編程所具有的一些特性,即:封裝性、繼承性和多態性。今天介紹一下Objective-C中的多態性。 一、什麼是多態 多態:不同對象以自己的方式響應相同的訊息的能力叫做多態。 由於每個類都屬於該類的名字空間,這使得多態稱為可能。類定義中的名字和類定義外的名字並不會衝突。類的執行個體變數和類方法有如下特點:和C語言中結構體中的資料成員一樣,類的執行個體變數也位於該類專屬的名字空間。
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本文將介紹Objective-C語言的新物性,其中類別(categories)允許在現有的類中添加使用者自己的方法,而協議則是Objective-C語言中特有的一種繼承方式,類似於java語言中的介面。下面我將首先介紹它們的作用,還將以自己在工程中的執行個體予以分析。 一、類別
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1. NSAutoreleasePool實際上是個對象引用計數自動處理器。NSAutoreleasePool可以同時有多個,它的組織是個棧,總是存在一個棧頂pool,也就是當前pool,每建立一個pool,就往棧裡壓一個,改變當前pool為建立的pool,然後,每次給pool發送drain訊息,就彈出棧頂的pool,改當前pool為棧裡的下一個 pool。 2.
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上一節給出了hello world的程式,這裡對該程式做進一步的詳解,原始碼如下:#import <Foundation/Foundation.h>int main(int arvc, char* argv[]){ NSLog(@"Hello World!"); return 0;}1.
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通過前邊的hello world程式,我們知道了如何包含標頭檔,以及NSLog的基本用法,從本節開始,通過一個簡單的類來講解如何聲明和定義類,以及類中的成員函數長什麼摸樣。在第一節中描述的HOME中添加以下三個檔案Rec.h、Rec.c、main.m:/*** @file Rec.h* @brief * @author Don Hao* @date 2011-8-21 12:14:13* @version * <pre><b>copyright: </b>
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Objective-C文法之第一個iPhone應用程式的那些事兒雨松MOMO原創文章如轉載,請註明:轉載至我的獨立網域名稱部落格雨松MOMO程式研究院,原文地址:http://www.xuanyusong.com/archives/432Objective-C文法系列在之前的文章中一直在介紹基本的文法的相關知識,但是學習文法的目的還是為了走進iPhone IOS的開發世界。從今以後Objective-C文法文章將不在更新。全力更新IOS遊戲開發