[精通Objective-C]前置處理器

標籤:[精通Objective-C]前置處理器參考書籍:《精通Objective-C》【美】 Keith Lee目錄精通Objective-C前置處理器目錄前置處理器概述前置處理器語言前置處理器指令宏前置處理器概述預先處理根據一系列預定義規則,使用一些字元序列替換輸入的字元序列。這些操作主要分為以下三步:Created with Rapha?l

Objective-C實現一個簡單的棧

標籤:棧作為一種資料結構,是一種只能在一端進行插入和刪除操作的特殊線性表。它按照先進後出的原則儲存資料,先進入的資料被壓入棧底,最後的資料在棧頂,需要讀資料的時候從棧頂開始彈出資料(最後一個資料被第一個讀出來)。棧具有記憶作用,對棧的插入與刪除操作中,不需要改變棧底指標。棧是允許在同一端進行插入和刪除操作的特殊線性表。允許進行插入和刪除操作的一端稱為棧頂(top),另一端為棧底(bottom);棧底固定,而棧頂浮動;棧中元素個數為零時稱為空白棧。插入一般稱為進棧(PUSH),刪除則稱為退棧(PO

Objective-C學習筆記

標籤:ocOC是C語言的一個擴充集,幾乎OS X或IOS平台上的所有應用程式都是該語言開發的。可以使用工具包Cocoa(針對OS X系統)和Cocoa Touch(針對IOS系統)來開發功能完備的Objective-C項目.Xcode是蘋果提供的用來建立IOS和OS X應用程式的開發環境點擊window菜單下的Welcome to Xcode選項或使用Command+Shift+l快速鍵就可以看到最近編輯過的項目File->New->New Project,選擇Mac OS

《Programming with Objective-C》的常規規定

標籤:1、每個類的類名在軟體中必須唯一的(包括在架構、bounds中),類名有多個單詞的時候就是用駝峰方法。PrefixFrameworkNSFoundation (OS X and iOS) and Application Kit (OS X)UIUIKit (iOS)ABAddress BookCACore AnimationCICore Image2、方法的名稱要易懂,並且在類中是唯一的,也可以使用駝峰方法,第一個單詞用小寫     

Objective-C 變數和基本的資料類型

標籤:OC是增強了C的特性,所以在變數和基礎資料型別 (Elementary Data Type)上基本與C一致。在OC中變數命名有如下規則:由字母、數字、底線、$符號組成必須以字母、底線、$符號開頭大小寫敏感在OC中定義變數的時候不能使用OC的保留字,OC的保留字如下:   OC中有如下基礎資料型別 (Elementary Data

objective-c 中隨機數的用法 (3種:arc4random() 、random()、CCRANDOM_0_1() )

標籤:1、隨機數的使用     1)、arc4random() 比較精確不需要產生隨即種子       使用方法 :                 通過arc4random() 擷取0到x-1之間的整數的代碼如下:  

Objective-C 源碼初探 __attribute__

標籤:#import <Foundation/Foundation.h>#define onExit\ __strong void (^block)() __attribute__((cleanup(cleanup),unused)) = ^__attribute__((constructor)) void ExecuteBefore_main(){ printf("ExecuteBefore_main\n");}__attribute__((destructor))

[精通Objective-C]對象和訊息傳遞

標籤:[精通Objective-C]對象和訊息傳遞參考書籍:《精通Objective-C》【美】 Keith Lee目錄精通Objective-C對象和訊息傳遞目錄對象建立對象初始化對象重構Atom類並建立子類Factory 方法訊息傳遞發送訊息訊息轉寄附錄前一章節建立的Atom類對象建立對象NSObject類中用於建立類執行個體(即對象)的方法+(id)

objective-c 單例

標籤:單例是一種類,該類只能執行個體化一個對象。    儘管這是單例的實際定義,但在Foundation架構中不一定是這樣。比如NSFileManger和NSNotificationCenter,分別通過它們的類方法defaultManager和defaultCenter擷取。儘管不是嚴格意義的單例,這些類方法返回一個可以在應用的所有代碼中訪問到的類的共用執行個體。在本文中我們也會採用該方法。   

Objective-C中NSValue的使用

標籤: 我們在C/C++開發中常會用到結構體來協助我們簡單封裝基礎資料型別 (Elementary Data Type),在Objective-C中我們也可以使用結構體來完成資料類型的封裝。同時,Cocoa Touch還提供了一個NSValue來協助我們更好地在開發中使用結構體。       

【Objective-C】05-第一個OC的類

標籤:OC是一門物件導向的語言,因此它也有類、對象、靜態\動態方法、成員變數的概念。這講就來建立第一個OC的類。一、文法簡介1.類在Java中,我們用1個.java檔案就可以描述清楚一個類;在OC中,一般用2個檔案來描述一個類:1> .h:類的聲明檔案,用於聲明成員變數、方法。類的聲明使用關鍵字@interface和@end。注意:.h中的方法只是做一個聲明,並不對方法進行實現。也就是說,只是說明一下方法名、方法的傳回值類型、方法接收的參數類型而已,並不會編寫方法內部的代碼。2&

【Objective-C】04-第一個OC程式解析

標籤:說明:這個Objective-C專題,是學習iOS開發的前奏,也為了讓有物件導向語言開發經驗的程式員,能夠快速上手Objective-C。如果你還沒有編程經驗,或者對Objective-C、iOS開發不感興趣,請忽略。學習本專題之前,建議先學習C語言專題。在上一講,已經建立了第一個OC程式,這講就來解析它內部的代碼。查看項目結構可以發現這個程式中只有一個源檔案:main.m開啟main.m檔案,代碼如下 1 #import <Foundation/Foundation.h> 2

【Objective-C】03-第一個OC程式

標籤:一.開啟Xcode,建立Xcode項目 二.選擇最簡單的命令列項目因為我們只是學習OC文法,還未正式進入iOS開發,所以選擇命令列項目即可 三.輸入項目名稱,選擇Foundation架構進行建立項目 * Type一項一定要選擇Foundation架構,因為OC的常用類都包含在此架構中* 最下面的"Use Automatic...."暫時不要勾選,這跟記憶體管理有關係。講到記憶體管理的時候再說 四、點擊Run,運行項目* C語言的源檔案拓展名為".c"

【Objective-C】01-Objective-C概述

標籤:前言目前來說,Objective-C(簡稱OC)是iOS開發的核心語言,在開發過程中也會配合著使用C語言、C++,OC主要負責UI介面,C語言、C++可用於圖形處理。近來,流傳Ruby、C#也可以開發iOS應用程式了,甚至還說Ruby比OC更適合寫iOS程式。這讓不少學習iOS開發的朋友感到很困擾,究竟學哪門語言好呢?OC會不會被Ruby、C#取代呢?如果被取代了,那我的OC不是白學了?下面我發表一下個人觀點:1>

Objective-C浮點數轉化整數(向上取整、向下取整)

標籤:Objective-C拓展了C,自然很多用法是和C一致的。比如浮點數轉化成整數,就有以下四種情況。 1.簡單粗暴,直接轉化float f = 1.5; int a; a = (int)f; NSLog("a = %d",a);輸出結果是1。(int)是強制類型轉化,丟棄浮點數的小數部分。2.高斯函數,向下取整float f = 1.6; int a; a = floor(f); NSLog("a =

Objective-C Mojo和Django 對接

標籤:最近在做資料類app需要一個好的資源管理工具,excel在這方面非常好,不過能第一非常low,第二資料量一大查詢就是個問題。因此,我使用django做了個資源管理小工具。好處還是很明顯的(1)可以借用django強大的adminsite,實現資源管理(2)哪天心情好了,直接就可以部署個網站。不過還是遇到了一個小問題(1)Mojo

objective-c static變數的使用總結

標籤:在java中,我們經常使用的是單例模式,這些設計模式在ios開發中也比較常用,最近也在考慮使用在ios開發中使用單例模式在objective-c中,需要在.m檔案裡面定義個static變數來表示全域變數(和java裡面的類變數類似,但是在objective-c中,static變數只是在編譯時間候進行初始化,對於static變數,無論是定義在方法體裡面

Objective-C 中的NSValue的詳解

標籤:一個NSValue對象是用來儲存一個C或者Objective-C資料的簡單容器。它可以儲存任意類型的資料,比如int,float,char,當然也可以是指pointers, structures, and object

How Do I Declare A Block in Objective-C?

標籤:How Do I Declare A Block in Objective-C?As a local variable:returnType (^blockName)(parameterTypes) = ^returnType(parameters) {...};As a property:@property (nonatomic,

Objective-C中的@dynamic

標籤:轉自 http://blog.csdn.net/haishu_zheng/article/details/12873151Objective-C中的@dynamic 一、@dynamic與@synthesize的區別@property有兩個對應的詞,一個是@synthesize,一個是@dynamic。如果@synthesize和@dynamic都沒寫,那麼預設的就是@syntheszie var

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