Objective-C學習筆記-第三天(1)

標籤:今天開始用oc寫iOS程式,遇到的問題有1.在不同的類使用類的方法或者訪問類的屬性的時候(公開的方法或者屬性),方法或者屬性必須在類標頭檔中聲明。2.物件類型的聲明以及定義需要用*,表明這個是一個指向一塊記憶體空間的指標。基本類型則不需要。3.init方法的定義需要判斷是否初始化成功(self是否不為空白)。4.#define 可以預定義一段文本,在編寫代碼的時候可以用預定義的變數名代替這一塊文本。5.使用不同的類的時候要注意匯入標頭檔。6.for

Objective-C學習筆記-第二天(1)

標籤:Objective-C中,調用方法採用的是一種訊息傳遞機制。參考文章:http://blog.csdn.net/xingyevc/article/details/39397873 如果向某個對象傳遞一個資訊,則會使用OC的動態綁定機制來決定需要調用的方法。在底層,所有方法都是普通C語言函數。然而對象收到訊息後,究竟該掉哪個方法則完全於運行期決定,甚至可以在程式運行時改變。這些特性使得OC稱為一門真正的動態語言。 給對象發訊息:id returnValue =

Objective-C學習筆記-第一天(3)

標籤:話不多說,學了這麼多,寫個快速排序先。除了快排,以後有時間還要加堆排、歸併等等。今天學了有,類、協議、文法。因為演算法類,不止一個演算法。所以建立一個Algorithm(演算法)協議:1 #import <Foundation/Foundation.h>2 3 @protocol AlgorithmProtocol <NSObject>4 5 @optional6 +(void)quickSortWithArray:(NSMutableArray*)array

細數Objective-C中的回調機制

標籤:一、協議 協議主要是提供介面、或是類似C++多重繼承功能,為類提供一種修飾機制。協議不是為回調而生的,它應該表述一組互操作約定。 優點: 實現簡單,容易理解。 強型別檢查。 缺點: 類與類間建立了比較強的耦合關係 有可能需要較長期儲存委託以進行回調。如果保留的委託需要有獨佔性,可能會給單件模式、以及多線程帶來麻煩。 類只能通過一個方法完成一種類型的回調。代碼邏輯很容易集中到一個方法中。 大部分回調使用實際無需通過協議暴露給外部。

Objective-C學習筆記-第一天(2)

標籤:Objective-C中的協議,相當於Java中的介面參考:http://www.cnblogs.com/zzy0471/p/3894307.html一個簡單的協議遵循:PersonProtocol.h@protocol 協議名<上級協議名>@required  必須要實現的方法@optional  可選實現的方法(可以不實現)@end 遵循協議前,需引入寫有協議的標頭檔Person.h 類名<協議名>    代表遵循此協議,

Objective-C學習筆記-第一天(1)

標籤:.h標頭檔,用於聲明一些公開的屬性、方法。標頭檔一般不會放太多的東西,沒必要暴露太多介面,私人和封裝。.m主檔案,用於實現.h檔案中的方法,以及一些其它的方法。 -(傳回值)方法名參數1名稱:(參數1類型)  參數1函數內名稱 參數2名稱:(參數2類型) 參數2函數內名稱......;調用靜態(類)方法:[類名 方法];調用執行個體方法:[變數名

【轉】Effective-Objective-C-讀書筆記-Item-4-如何正確定義常量 -- 不錯

標籤:原文網址:http://tutuge.me/2015/03/11/Effective-Objective-C-%E8%AF%BB%E4%B9%A6%E7%AC%94%E8%AE%B0-Item-4-%E5%A6%82%E4%BD%95%E6%AD%A3%E7%A1%AE%E5%AE%9A%E4%B9%89%E5%B8%B8%E9%87%8F/ 前言寫部落格果然比光看書要花時間=。=,書都快看完了,才寫到第4節。但是總結一遍,的確印象深刻啊~~這次的主題是“常量&rdq

【原】談談對Objective-C中代理模式的誤解

標籤:【原】談談對Objective-C中代理模式的誤解本文轉載請註明出處 —— polobymulberry-部落格園1. 前言這篇文章主要是對代理模式和委託模式進行了對比,個人認為Objective-C中的delegate大部分用法屬於委託模式。全文有些摳概念,對實際開發沒有任何影響。前段時間看到的一篇部落格iOS開發——從一道題看Delegate,和這篇部落格iOS APP

枚舉宏(Adopting Modern Objective-C)

標籤:使用NS_ENUM 和 NS_OPTIONS宏定義枚舉。Adopting Modern Objective-C使用NS_ENUM宏定義一組互斥的枚舉值:typedef NS_ENUM(NSInteger, UITableViewCellStyle) { UITableViewCellStyleDefault, UITableViewCellStyleValue1, UITableViewCellStyleValue2,

Objective-C中的類目(Category),延展(Extension)

標籤:類目和延展的作用都是為了擴充一個類。Objective-C中的類目(Category)一、類目的定義和作用類目也叫分類,英文Category,在沒有原類.m檔案的基礎上,給該類添加方法。比如,NSString類原本沒有helloString方法,我們又沒有NSString類的原代碼,那我們想給NSString類添加一個helloString的方法,只有通過聲明子類或者類目才可以達到這個目的。二、類目的聲明:@interfaceNSString (hello)-

Objective-C中的封裝、繼承、多態、分類

標籤:封裝的好處:過濾不合理的值屏蔽內部的賦值過程讓外界不必關注內部的細節繼承的好處:不改變原來模型的基礎上,拓充方法建立了類與類之間的聯絡抽取了公用代碼壞處:耦合性強(當去掉一個父類,子類將不能再使用)繼承的注意點:子類和父類不能有相同的成員變數子類可以重寫父類的方法子類方法和屬性的訪問過程:如果子類沒有,就去訪問父類的繼承和組合: 1 @interface Score : NSObject 2 { 3 int _cScore; 4 int _ocScore;

GitHub前50名的Objective-C動畫相關庫

標籤:GitHub的Objective-C的動畫UI庫其實是最多的一部分,GitHub有相當一部分的動畫大牛,如Jonathan George,Nick Lockwood,Kevin,Roman Efimov,Christopher Wendel,Jared Verdi,Peter Steinberger 等,都是一些寫出很牛逼動畫庫的人。1 MBProgressHUDJonathan Georgestar:9150MBProgressHUD +

Objective-C Runtime能做什嗎?

標籤:在之前的文章中我們介紹了Runtime是什麼,屬於理論性介紹,你看了上篇很迫切的想知道Runtime到底能幹什嗎?不要著急,這一篇Blog將將講解Runtime怎麼應用到實戰中Runtime官方文檔在這裡,包括了介面名字以及使用說明。下文講到的介面都能在此文檔中找到。 KVC中setValue中使用我們知道在KVC中如果直接setValue如果對象沒有這個屬性或者是變數就會直接Crash,如:RuntimeObj *obj = [[RuntimeOb

Objective-C總Runtime的那點事兒(一)訊息機制

標籤:RunTime簡稱運行時。就是系統在啟動並執行時候的一些機制,其中最主要的是訊息機制。對於C語言,函數的調用在編譯的時候會決定調用哪個函數( C語言的函數調用請看這裡 )。編譯完成之後直接順序執行,無任何二義性。OC的函數調用成為訊息發送。屬於動態調用過程。在編譯的時候並不能決定真正調用哪個函數(事實證明,在編 譯階段,OC可以調用任何函數,即使這個函數並未實現,只要申明過就不會報錯。而C語言在編譯階段就會報錯)。只有在真正啟動並執行時候才會根據函數的名稱找

objective-C nil,Nil,NULL 和NSNull的小結

標籤:小結: nil用來給對象賦值(Object-C的任何對象都屬於id類型),NULL則給任何指標賦值,NULL和nil不能互換,nil用於類指標賦值(在Object-C中類是一個對象,是類的meta-class的執行個體),而NSNull則用於集合操作,雖然它們表示的都是空值,但是使用場合完全不同,所以在編碼時嚴格按照變數類型來賦值,將正確的空值賦給正確的類型,使代碼易於閱讀和維護,也不易引起錯誤。 1.oc最好 用nil   [ nil  

Objective-c setObject:forKey:和setValue:forKey:的區別

標籤:setObject:forKey: 是NSMutableDictionary類的方法                              key參數類型可以是任意類型對象                   

對於Objective-C初學者而言,用instancetype和id來定義一個簡易的建構函式,到底區別在哪?

標籤:在接觸OC語言一段時間後,我們大家都知道未知類型的對象可以用 id 表示,那麼 instancetype

Objective-C中的const ,extern,static

標籤:一.const1>對於const,記住關鍵的一點,它只是修飾右邊的變數.例如:- (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // const兩種用法 // const:修飾基本變數p // 這兩種寫法是一樣的,const只修飾右邊的基本變數b const int b = 20; // b:唯讀變數 int const b = 20; // b:唯讀變數 //

[Objective-C]簡單實現一個OC類

標籤:一.文法規範1.類:抽象的描述一件事物,比如將人、狗和貓抽象成動物類  在OC中用兩個檔案來描述一個類1> .h:類的聲明檔案,用於聲明成員變數和方法,類的聲明代碼在關鍵字@interface和@end之間;2>

efffective Objective-C 學習筆記

標籤:第一條:瞭解objective-c語言的起源訊息結構而非函數調用。區別在於:使用訊息結構的語言,其運行時所應執行的代碼由運行環境來決定;而使用函數調用的語言,則由編譯器決定。Objective-c為C語言添加了物件導向特性,是其超集。Objective-C使用動態綁定的訊息結構,也就是說,在運行時才會檢查物件類型。接受一條訊息之後,究竟應執行何種代碼,由運行期環境而非編譯器來決定。掌握C的記憶體模型和指標。第二條:在類的標頭檔盡量少引入其他標頭檔除非確有必要,否則不要引入標頭檔。一般來說,

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