設計分享總結:如何使分頁做的更友好

文章描述:圖錄足跡,漸淺入深 今天小池提出一個問題討論,如何使分頁做的更友好。做了一些調研和思考,做了些總結。分頁在電商網站3級頁、搜尋結果頁面等資訊量大的頁面是很重要的。我們在設計時要考慮: 分頁的長度 首末頁存在的必要 自訂頁面的必要設定情境去驗證可用性。1  使用者模糊搜尋一個關鍵字,往往會出現很多相關的結果。使用者會逐頁的去翻頁去尋找,此時使用者會使用“上一頁、下一頁”或附近的數字進行逐頁檢索。根據心智模型

中文文字設的探索和實驗:設計標準和規則

文章描述:中文文字設的探索和實驗:設計標準和規則. 實驗文字設計先鋒《032c》。Image: Helmut DC @ FlickrApple4us 和 Lawrence Li 是中文互連網上關心中文文字使用和設計(typography)的重要力量。他們常年致力於實驗和改善中文的使用和設計細節,包括主張在中文和英文之間加空格(和我們一樣)、以及使用「」和『』,以代替 “”

Flash AS3.0實現逼真噴泉效果

核心提示:Flash AS3.0實現逼真噴泉效果教程。

案例分析:很容易讓使用者陷入迷茫的表徵圖

文章描述:請謹慎對待程式的表徵圖和名稱. 你是否發現,在浩如煙海的應用程式堆裡,具有漂亮表徵圖和清爽名字的 App 更容易被使用者喜愛。作為開發人員,面對這自己的作品,能否自問一句:“從表徵圖和名稱中,能夠知道這個程式的作用是什麼嗎?”名稱太長,太偏,太繞口或者重名,表徵圖太簡潔,太花哨,太乏味都是不合格的作品,它很容易讓使用者陷入迷茫。讓我們來看看幾個例子。表徵圖和名稱都很糟糕Calvetica 在功能上絕對是一級棒的作品,它是一款 iPhone

26個運營網站的定律

經過整理,加了些個人看法,感覺還是很有用的,分享一下。250定律 拉德認為:每一位顧客身後,大體有250名親朋好友。如果您贏得了一位顧客的好感,就意味著贏得了250個人的好感;反之,如果你得罪了一名顧客,也就意味著得罪了250

49個影響網站排名的因素(完整版)

排名|網站排名  內部因素 URL中出現關鍵詞 網頁Title中出現關鍵詞 常規內容中出現關鍵詞 在頁面的第一段中出現關鍵詞 在頁面的最後一段中出現關鍵詞 Heading 標籤 比如h1,h2中出現關鍵詞 站內的連結中出現關鍵詞 導向相關內容的匯出連結 匯出連結中出現關鍵詞  圖片檔案名稱中出現關鍵詞 Alt標籤中出現關鍵詞 comment中出現關鍵詞 合理的頻率更新內容 內容對搜尋引擎的展示位置

Photoshop繪製簡單的立體特效的線條流暢的文字

本教程過程看似很多,製作起來也不是那麼複雜。作者使用AI的目的是要做出比較流暢的字型和簡單的立體效果。如果PS熟練的話,全部可以在PS裡面完成。大致過程:先設立好想要的文字或圖形,然後慢慢立體化,受光面需要根據光源設定好高光和暗調,做出水晶質感。最後渲染好顏色並加上倒影等即可。最終效果 1、開啟Illustrator建立RGB文檔,1000px *

Photoshop鋼筆和漸層製作一張動感的翻起頁紙張

導言:書本的構成大致是對稱的。製作的時候先做出主體面,用鋼筆和漸層就可以做好。然後再做書本的厚度,精度不要求很高的話可以不用精確到頁。最後製作一張動感的翻起頁即可完成效果。第一步建立640×460,顏色任意的畫布一個,再建立一空白圖層,命名“右面”,用鋼筆工具作出路徑。(圖01)圖01第二步對漸層條進行設定。(圖02)圖02第三步把路徑轉換為選區,進行漸層填充。(圖03)圖03[1] [2] [3] [4] [5]&nb

Flash教你製作水滴掉落動畫效果

核心提示:做這個是有原因的,是想教大家怎樣製作水滴掉下來的FLASH,其實很簡單,適合新手看。   做這個是有原因的,如果不是朋友說到怎樣製作水滴掉下來的FLASH,我還真的不會在這給大家講了。我每次做FLASH,都是由FLASH朋友經常提到才去做。今天有時間給大家介紹下如何製作,其實很簡單,適合新手看,高手就做評委咯。廢話少說,開始做...

Flash CS3迴圈背景的運用技巧

核心提示:本例為Flash CS3模擬藝術設計系列教程,在本課中我們將學習如何在Flash中將單個背景元素在分隔的層中以不同的速度移動從而表現出迴圈動畫的效果。 本例為Flash

Flash CS4文字顏色緩動特效

核心提示:Flash CS4文字顏色緩動特效教程。 代碼詳解:[SWF(backgroundColor=0x000000,width=550,height=400)]//設定情境背景色、大小 var r:uint=0,g:uint=0,b:uint=0;//聲明不帶正負號的整數型變數r、g、b,初始值都是0 var

Flash底片特效的製作

核心提示:用Flash把美女照片製作成底片特效。   在AS3中顯示對象都有一個transform屬性,設定這個屬性可以改變顯示對象的大小,旋轉,顏色等特性.transform屬性還有它自已的屬性, 其中的colorTransform屬性就可以改變顯示對象的顏色.colorTransform屬性必須使用new來設定.格式: 顯示對象.transform.colorTransform = new

瀏覽器補救辦法,臭蟲以及解決方案(第二部分)

解決|瀏覽器 IE 6這個僅運行在Windows平台上的瀏覽器對許多CSS設計者/開發人員來說簡直就是毒藥。自2001年發布以來,它的Trident引擎和CSS解析器沒有升級過。跟Windows平台上的IE 5.x(首次發佈於1999年)相比,最大的差別在於引進Doctype開關並在“標準模式”(Standards

Photoshop教程:繪製大雨中矗立橋頭的卡通漫畫

本教程主要通過Photoshop的濾鏡,蒙版,筆刷等等各種工具命令,把一個真人圖片處理成右手手握左輪手槍,左手捏個煙屁,在大雨中矗立橋頭的卡通漫畫效果. 先看效果圖首先開啟美女圖片。複製背景,用鋼筆把美女摳出,轉為選區。點擊屬性欄的調整邊緣按鈕,最佳化一下選區。Ctrl+J複製2層,改名為女人和輪廓,隱藏背景,效果如下。選擇輪廓層,去色,之後亮度/對比調整。濾鏡>美術效果>海報邊緣。映像>調整>閥值。[1] [2] [3] [4]&

Flash教你如何製作吹泡泡動畫特效

核心提示:這個Flash執行個體製作了一個有趣的“小丑吹泡泡”動畫,主要運用了橢圓、直線工具,以及任意變形和漸層填充等,操作簡潔易懂,適合練習。   這個Flash執行個體製作了一個有趣的“小丑吹泡泡”動畫,主要運用了橢圓、直線工具,以及任意變形和漸層填充等,操作簡潔易懂,適合練習。先看下效果吧:   效果圖:  製作步驟:   1、建立一個Flash文檔,Ctrl+F8建立一個元件,命名為“boy”。選擇橢圓工具,設筆觸為黑色,

Flash教你製作可愛的小青蛙鬧鐘

核心提示:這個Flash執行個體製作了一個可愛的“小青蛙時鐘”動畫,用到了Flash的基本繪圖工具如橢圓、矩形、直線和任意變形等,操作簡潔易懂,適合練習。   這個Flash執行個體製作了一個可愛的“小青蛙時鐘”動畫,用到了Flash的基本繪圖工具如橢圓、矩形、直線和任意變形等,操作簡潔易懂,適合練習。  先看下效果吧:

關於textarea的直觀換行

直觀行怎樣取不光要看cols大小,還要看網頁編碼方式。cols="30"的textarea,實際上每行可以容納29個半形字元,多少個全形字元就不一定了,與網頁編碼方式有關。在IE6.0實測的情況,直觀行的換行發生在紅字處(紅字折到下一行)。dddddddddddd米ddddddddddddddddddddd

什麼是API?如何做到API相容?如何評估API?

文章描述:本文主要介紹什麼是API,以及API相容的重要性,最終給出方案如何評估API,以及如何做到API相容。 本文主要介紹什麼是API,以及API相容的重要性,最終給出方案如何評估API,以及如何做到API相容。What’s API?API的全稱是application programming

Photoshop修複卡通圖:去除拍攝圖片的陰影

     開啟Photoshop選擇工具箱 / 筆型工具,並將模式設為路徑,順著好神公仔的邊緣描繪。     描好後,公仔的四週會出現一條灰色的路徑線。     按下Ctrl+Enter鍵,將路徑轉選取範圍,這時再執行Ctrl+Shit+I鍵反轉選取範圍,接著選擇工具箱 / 漸層工具,將前景與背景設為黑、灰,漸層模式線性漸層,新增圖層由下向上拉。     拉完後由於是一個實體的漸層色塊,剛辛苦拍攝的倒影就不見了,這時將不透明度降低一點。  

PS簡單合成教程:創意合成河馬和蜥蜴的怪物

  本教程學習如何把蜥蜴與河馬這2個傢伙合成在一起建立新的物種-河蜥,先看效果圖     首先開啟蜥蜴圖片     河馬素材     用鋼筆摳出大嘴河馬,拖入蜥蜴文檔中,位置如下,你可以降低河馬層不透明度來擺放位置。     添加色彩平衡調整層,分別調整中間調和高光,使河馬與蜥蜴顏色相近,並形成剪貼蒙版。   [1] [2]  下一頁

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