統計中緯度與指標的區別

在統計分析系統中, 維度:指人們分析事物的角度。比如,分析活躍使用者,可以從時間的維度,也可以從地區的維度去看,也可以時間、地區兩個維度組合去分析。 不同維度有的是相互獨立的,比如時間維度和地區維度;但有些維度是有層次關係的,比如省份維度和城市維度。 有層次關係的維度,就可以根據分析需求改變維的層次,變換分析的粒度切入,比如分析活躍使用者,從地區這個維度類型上,可以細分到省份、城市、縣、鄉鎮的使用者,也可以向上匯總。

洛穀 P1463 [HAOI2007]反素數ant__搜尋

題目描述 對於任何正整數x,其約數的個數記作g(x)。例如g(1)=1、g(6)=4。 如果某個正整數x滿足:g(x)>g(i) 0<i<x,則稱x為反質數。例如,整數1,2,4,6等都是反質數。 現在給定一個數N,你能求出不超過N的最大的反質數麼。 輸入輸出格式 輸入格式: 一個數N(1<=N<=2,000,000,000)。 輸出格式: 不超過N的最大的反質數。 輸入輸出範例

NOIP2016 洛穀2831 憤怒的小鳥__動態規劃

題目描述 Kiana最近沉迷於一款神奇的遊戲無法自拔。 簡單來說,這款遊戲是在一個平面上進行的。 有一架彈弓位於(0,0)處,每次Kiana可以用它向第一象限發射一隻紅色的小鳥,小鳥們的飛行軌跡均為形如y=ax^2+bx的曲線,其中a,b是Kiana指定的參數,且必須滿足a<0。 當小鳥落回地面(即x軸)時,它就會瞬間消失。 在遊戲的某個關卡裡,平面的第一象限中有n只綠色的小豬,其中第i只小豬所在的座標為(xi,yi)。

tomcat最佳線程數__tomcat

轉自:Tomcat設定最佳線程數總結 效能壓測的情況下,起初隨著使用者數的增加,QPS會上升,當到了一定的閥值之後,使用者數量增加QPS並不會增加,或者增加不明顯,同時請求的回應時間卻大幅增加。這個閥值我們認為是最佳線程數。   為什麼要找最佳線程數 1.過多的線程只會造成,更多的記憶體開銷,更多的CPU開銷,但是對提升QPS確毫無協助 2.找到最佳線程數後通過簡單的設定,可以讓web系統更加穩定,得到最高,最穩定的QPS輸出  

LaTeX論文寫作的一些用法記錄__latex

常用宏包匯總

Informix資料庫暫存資料表的一些總結

    在Informix資料庫中,建立暫存資料表來處理應用中的臨時資料,並且暫存資料表資料存放區在暫存資料表空間中,Informix系統不記錄暫存資料表的字典資訊 從資料庫系統資料表中查詢不到暫存資料表的任何相關資訊,可以在暫存資料表上建立索引,暫存資料表的範圍為session,當session結束(應用程式斷開資料庫)、資料庫執行個體關閉、系統異常關閉後,重新啟動時,暫存資料表由資料庫自動進行刪除。   

PAT (Advanced Level) Practise 1131 Subway Map (30)__PAT甲級

1131. Subway Map (30) 時間限制 400 ms 記憶體限制 65536 kB 代碼長度限制 16000 B 判題程式 Standard

Spring MVC - 攔截器的實現 和 使用者登陸的例子__spring

Spring MVC - 攔截器的實現 和 使用者登陸的例子 1.攔截器 SpringMvc中的攔截器實現了HandlerInterceptor介面,通常使用與身份認證,授權和校正,模板視圖,統一處理等; public class HanderInterceptor1 implements HandlerInterceptor { @Override public void

開發easyui dialog中遇到的一些問題

項目中使用到easyui,少不了一些彈出對話方塊。開發過程中也遇到不少問題。 1. 在快顯視窗中填入資料,點擊儲存按鈕,儲存成功,重新整理列表,最後關閉對話方塊。 問題就出在最後,用FF調試提示$.data(...)未定義,好像有個參數是_206啥的。但同樣的代碼在另外一個項目卻能正常關閉對話方塊。 最後換了另一種方式來初始化對話方塊: <div id="myDialog" style="display:none;overflow:

Zigbee之旅(六):幾個重要的CC2430基礎實驗——ADC單次採樣__Zigbee

Zigbee之旅(六):幾個重要的CC2430基礎實驗——ADC單次採樣 一、承上啟下   在無線感應器網路中,很重要的一項就是將感應器的類比值轉換成數字量,以便於傳輸和處理。而ADC(Analog-to-Digital Converter)正是用來完成這種轉換的。

[BZOJ4636][掃描線+set]蒟蒻的數列__掃麵線

感覺用掃麵線+set要比線段樹好打一些 #include <cstdio>#include <iostream>#include <algorithm>#include <set>#define N 40010using namespace std;typedef long long ll;multiset<ll,greater<ll> > S;int n,cnt;ll Ans;struct stp{ int x;

IDEA快速鍵及提示(五):關聯Spring及資料庫__idea

關聯 一關聯Spring 在那裡開啟串連標誌 如何關聯設定檔 二關聯資料庫 1 配置資料來源 11 建立資料來源 12 配置串連選項 2 使用 21 內建便捷型用戶端 22 執行SQL語句

bzoj1692 隊列變幻 貪心+尾碼數組 __尾碼數組

Description FJ打算帶他的N(1 <= N <= 30,000)頭奶牛去參加一年一度的“全美農場主大獎賽”。在這場比賽中,每個參賽者都必須讓他的奶牛排成一列,然後領她們從裁判席前依次走過。

非阻塞模式下,雖然connect出錯,但是getsockopt取得的錯誤卻是0的問題__網路

    調試項目代碼時,發現了一個奇怪問題,記錄如下:     非阻塞模式下,connect發起建鏈,返回-1(這在非阻塞模式下是很正常的現象)。然後將該socket的寫事件進行監聽,在寫事件觸發後,getsockopt函數擷取錯誤(SO_ERROR)時,沒有檢測到發生錯誤(第四個參數返回0),最後在write操作時,發生錯誤。     原因:因設定檔的問題,導致得到的對端IP地址為空白字串"":

10046--- RabbitMQ訊息佇列(一): Detailed Introduction 詳細介紹

http://blog.csdn.net/column/details/rabbitmq.html http://blog.csdn.net/anzhsoft/article/details/19563091 1. 曆史     RabbitMQ是一個由erlang開發的AMQP(Advanced Message Queue )的開源實現。AMQP 的出現其實也是應了廣大人民群眾的需求,雖然在同步訊息通訊的世界裡有很多公開標準(如 COBAR的

Noip2016day2 組合數問題problem

題目描述 組合數表示的是從n個物品中選出m個物品的方案數。舉個例子,從(1,2,3) 三個物品中選擇兩個物品可以有(1,2),(1,3),(2,3)這三種選擇方法。根據組合數的定 義,我們可以給出計算群組合數的一般公式:   其中n! = 1 × 2 × · · · × n 小蔥想知道如果給定n,m和k,對於所有的0 <= i <= n,0 <= j <= min(i,

POJ 3977 Subset (折半枚舉+二分)__技巧性題

題目連結:http://poj.org/problem?id=3977 題意:給你n個數,求出這n個數的一個非空子集,使子集中的數加和的絕對值最小,在此基礎上子集中元素的個數應最小。 思路:n為35,直接枚舉的複雜度肯定是容不下的。但我們可以把這些數分為兩半,算出前一半元素所有子集對應的權和及個數,對後一半元素的每個子集,設其元素之和為sum,用二分尋找的方法在前一半中找元素和最接近-sum的子集即可。 #include<map>#include&

八數位問題(啟發學習法搜尋)__struct

(一)問題描述 在一個3*3的方棋盤上放置著1,2,3,4,5,6,7,8八個數位,每個數位佔一格,且有一個空格。這些數位可以在棋盤上移動,其移動規則是:與空格相鄰的數位方格可以移入空格。現在的問題是:對於指定的初始棋局和目標棋局,給出數位的移動序列。該問題稱八數位難題或者重排九宮問題。 (二)問題分析 八數位問題是個典型的狀態圖搜尋問題。搜尋方式有兩種基本的方式,即樹式搜尋和線式搜尋。搜尋策略大體有盲目搜尋和啟發學習法搜尋兩大類。盲目搜尋就是無“嚮導”

盈利模式:從一款小應用看日本開發人員大智慧__遊戲

移動互連網發展至今,關於如何讓開發人員盈利一直是大家非常關注的話題。如何通過應用盈利,應該是每個開發人員,尤其是獨立開發人員考慮最多的問題。 “行動裝置 App開發很火,但是賺不到錢。”這似乎已經成為移動互連網行業內的共識。國內大多數開發人員由於人員和資源有限,希望更多專註於產品本身,而由平台商提供營銷、推廣、計費等渠道。傳統的營銷模式並不適合所有的開發人員,再次對平台商忠誠度較低,更關注平台商帶來的價值而不是某家平台商本身。

機器學習中的各種距離__機器學習

機器學習中,經常需要計算各個樣本之間的距離,用於做分類,根據距離的遠近,將不同的樣本歸為一類;但是在目前的機器學習演算法中,距離計算方式層出不窮,那麼這篇部落客要就來梳理下目前機器學習中,常用的距離演算法。  本文的目的就是對常用的相似性度量作一個總結。 本文目錄: 1. 歐氏距離 2. 曼哈頓距離 3. 切比雪夫距離 4. 閔可夫斯基距離 5. 標準化歐氏距離 6. 馬氏距離 7. 夾角餘弦 8. 漢明距離 9.

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