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FROM:http://blog.csdn.net/wanghr100/archive/2004/08/23/CheckForm.aspx不管是動態網站,還是其它B/S結構的系統,都離不開表單表單做為用戶端向伺服器提交資料的載體擔當相當重要的角色.這就引出了一個問題,提交的資料合法嗎?擺在我們面前的問題就是驗證這些資料保證所提交的資料是合法的.所以,我們寫了一個大堆的驗證函式.當我們開始新的一個項目的開發時,我們又得寫一大堆的驗證函式,然後再調試這一大堆的函數...本文將介紹一種方法來提高My
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onClipEvent()可用性Flash Player 5。用法onClipEvent(movieEvent){ // 此處是您的語句}參數movieEvent 是一個稱作事件 的觸發器。當事件發生時,執行該事件後面大括弧中的語句。可以為 movieEvent 參數指定下面的任何值:load 影片剪輯一旦被執行個體化並出現在時間軸中時,即啟動此動作。 unload 在從時間軸中刪除影片剪輯之後,此動作在第 1 幀中啟動。在向受影響的幀附加任何動作之前,先處理與 Unload
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從群裡收藏下來的,笑都笑死我了哈哈Joined on 2004-11-20 北京 Posts 3,298
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在FLASH或PHOTOSHOP中能夠很輕鬆的畫出一個圓或者橢圓,怎樣做一個作品,讓使用者可以直接在裡面拖動滑鼠畫出一個圓或者橢圓來呢?下面是BreakDS用AS實現這個效果的講解--預覽:一、基本定義:雖然說不說大家都清楚,但是我還是想講一下,以免一些人忘得差不多了~~圓:平面上到定點距離等於定長的點的軌跡。橢圓:平面上到兩定點距離和等於定長(定長大於兩定點間距離)的點的軌跡。二、問題描述:畫圓和橢圓,使用AS。三、問題分析:1.圓呵呵,大多數人看到後肯定想:哼~這不簡單,不就是描點法嘛?知道
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大家也許看過很多好的Flash作品中,作者將一成不變的滑鼠右鍵菜單內容改為富有自己個性的功能表項目。那麼他是怎麼作到的呢,毫無疑問,全是AS的功勞。先看看我的個性滑鼠右鍵:怎麼樣,還可以吧,廢話少說,開工!開啟Flash,進入動作面板。先寫三個函數,也就是單擊完右鍵菜單後所要調用的內容。第一個函數是開啟一個Windows組件的視窗,裡面是一些有關和我聯絡的資訊。當然你也可以把函數寫成開啟一個影片剪輯或是動畫什麼的,只要是能突出你的個性就可以了輸入以下代碼:function zkrmenuf()
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先預覽一下旋轉效果:主要還是用自訂的Move類。1、在主情境中畫一豎直的線,要粗點,作為身體。畫一圓形作為頭部,並轉化為MC,執行個體名為ball2、在電影的第一幀上加上var p = Math.PI*2;var a = [0, p / 4, 0, p / 4, 0, p / 4, 0, p / 4, p / 8];//人各個部位的弧度var b = [400, 400, 450, 450, 450, 450, 300, 200, 175];var c = [20, 20, 20, 20, 40
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資料圖表一 現在我們來看看VML的一些應用。資料圖表可以說是VML的拿手好菜。繪製圖表,最重要的步驟是把資料轉換成座標。由於VML是向量的,給資料的取值範圍有很大的自由度,因為你可以用帶小數的座標值,也可以是非常大的資料做為座標值。 在做圖表之前,必須明確一些事情,要把圖表看成一個整體,這意味著使用 Group 將 VML 包容起來;x,y 軸是在第四像限裡面的;VML的大小由 width,height 決定,而不是由coordsize決定。接下來,讓我們看看幾個經典的圖表。
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剛開始的寫法是:function limitToNum(){if (this.text != "-" && isNaN(this.text)) {this.text = '';}}a_txt.onChanged = limitToNum;b_txt.onChanged = limitToNum;c_txt.onChanged = limitToNum;...發現有點繁瑣,突然想起'prototype':TextField.prototype.onChanged =
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利用XMLHTTP來製作小偷的具體細節落伍很多人都發過和討論過了,但是在製作ASP小偷的過程中,很多人就發現ASP小偷不如PHP小偷的那麼強大了。確實,如果在原網站如果存在表單提交或cookies的驗證,對於ASP來說,不使用基於SOCKET的組件就難以完成,其實,XMLHTTP的另外兩個方法被我們忽略了,而這正是問題的關鍵。下面首先來說說這個方法1。.send()由於流行的小偷是使用的GET而不是POST來傳送資料,所以很多人忽略了這個方法,而使用SEND發送資料也很簡單,就是SEND("內容
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共三部分:1、基礎2、MovieClipLoader相關討論(較深入)3、V2組件相關問題一、基礎很久沒有發技術日誌了,要來就來個完美的。您別激動,一個小小的loading談什麼完美,我想你看了就知道^_^我的口號,將此文打造成全球最完善的非Flash初學者loading教程貼。轉載請保留原文地址:http://www.awflasher.com/blog/?id=444首先,想說一下我寫此文的動機。記得很早之前我曾經說過“沒有loading的flash,不是完整的flash”。我想那個句話可能
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學設計第一個要認識到的就是設計不是藝術。我就是一開始沒有分清這個概念,在第一次上設計課時可苦大了。設計是溝通,是傳達,而藝術是表現,是創作。這並不是說設計裡沒有表現的成份,更不是說藝術是不在乎溝通的。但是兩者放在這兩項上的重視是有較大差別的。設計是不能憑感覺做的,要考慮各種因素,要尋找最隹的表達方法,要把自己的感覺翻譯成福士能夠理解的有效視覺語言。 決定一個設計作品的品質的往往是它的細節,例如字型的選擇,圖形的構造,顏色的差異等等。這些細微的差別 (nuance) 在體現作品整體上起著相當大的作
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SSI有什麼用? 之所以要扯到ssi,是因爲shtml--server-parsed HTML 的首字母縮減詞。包含有嵌入式伺服器方包含命令的 HTML 文本。在被傳送給瀏覽器之前,伺服器會對 SHTML 文檔進行完全地讀取、分析以及修改。 shtml和asp
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應廣大朋友要求,寫了這個教程,本來教程區是有一個和這個差不多的,但是有的人說看不太懂,那一個是我以前轉載的,現在按自己做圖的步驟寫一個,希望大家可以看明白,不懂的要問呦大家在看教程的時候,希望可以跟著做一下,我這個例子中做的是旋律,大家也可以跟著做旋律,一步一步來,等這個圖做會之後,明白怎麼做之後,再去練習別的:)先看看效果:開始:
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http://nextfuzhou.blogbus.com/logs/2006/08/3004153.html上次小容在上島咖啡和一位老站長聊天,一晃已經過去一個多月。這位W君希望第二次創業的時候,選擇一個方向,推出一個成功的Web供應項目,發展一個優秀的創業公司。我們就創業公司如何面對風險投資公司(VCs)、競爭者、合伙人以及外界的專業服務中心等話題深入地探討。這篇文章是討論風險投資(VCs)的,7月18日的時候發表在《福州晚報》,發表時標題被改成了《當“熱錢”已成往事》。抱歉,這次小容未能找
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在flash的第一幀加入action,這個方法最簡單:Stage.showMenu=false;1.在Flash Player中有效,在網頁中無效~ fscommand("showmenu",fasle) 2.在網頁中flash的位置加入參數: 3.在flash的第一幀加入action,這個方法最簡單: Stage.showMenu=false; 4.讓Flash的右鍵放大、縮小菜單失效,基本上等於屏蔽右鍵了。在flash的第一幀加入action: right = new Object();
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-----點擊預覽------新開視窗地址:http://www.iamkong.com/work/doodle.swf 在製作一個塗鴉板時,首先想到裡面有什麼部份。工具 .畫板 .預覽 .儲存基本流程就是選擇判斷使用什麼工具,顏色,大小,x,y等等資料,儲存在數組裡面並在畫板顯示出來。預覽 就是讀取數組裡面的資料一個一個讀出來...就會出現繪畫過程。把一些重點說說如何製作繪圖工具自由畫線 貝賽曲線 直線 等等.........先要知道這些是怎樣畫出來的例如自由畫線:利用好Mouse函數.在M
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FLASH調用XML資料簡明教程作者: imagebear 一、建立XML對象:var myXML = new XML(); 二、引用XML檔案:myXML.load("data.xml"); 三、忽略空格:myXML.ignoreWhite = true;//預設的為false 四、處理XML對象的函數:myXML.onLoad = function(success) { statements;}五、data.XML檔案的內容<data1 name="imagebear"><
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-----點擊預覽------新開視窗地址:http://photoview.iamkong.com/注*圖片好像有點變形啦....這舊東西看看好了...這個絕對是經典之作....因為它的誕生全賴一個老師的鼎力支援。點解梗講呢....系因為有一次想去公司面試,覺得自已沒有什麼代表之作.就狠下心做一個像樣一點作品出來.但時間很緊,又要上課.就只能利用上課時間,有趣的是....每天都有一個老師在聽課,還坐在我旁邊.這老師對我上課做別的事,沒多說什麼......其實這也是應該的,大學生就要自由一點.去
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1,建立檔案300*200,建立一個按鈕2,把這個按鈕拖入到情境中右擊加入ason(release){ _root.createTextField("newtext",50,30,80,300,100);//建立textfield對象 newtext.text="這是一個動態產生的\n文字框!";//常值內容 newtext.textcolor=0x999999; var txtformat=new
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在互動Flash中,如果拖動太快就會有滯後現象。尤其表現在快速拖動一個點時,與之相連的那條線就會斷開。程式越複雜,這種現象就越明顯。由於是拖拽,所以習慣使用startDrag/stopDrag,所以問題一直存在;但換一種思路,分解為拖拽時賦滑鼠座標值後,問題就得到瞭解決。下面的執行個體中紅線的端點在快速拖拽時會與之斷開,而蘭線則不會有問題。fla下載