flash教程-Action 簡明解釋

1、Goto:跳到一個指定的幀(Frame)Scene: 指定 SceneFrame:Number,Label,Expression,Next Frame,Previous Frame 可以選擇 Frame 的編號,標號,通過運算式,下一幀,前一幀Expression: 定義運算式Control:Go to and Play,Go to and Stop 通過選擇這個項目來確定到達指定的幀以後是繼續播放還是停止例子:Go to and Play (1)  跳到第一幀播放Go to Next

Vml:美洲豹系列教程之七(Group容器)

Group容器    Group的使用很簡單,但功能很強大。它能讓一系列的VML對象使用共同的座標系,它很常用的,基本上如果使用了超過一個VML對象的頁面都使用Group。使用Group還有個好處,就是可以動態改變CoordSize值放大或縮小整個 Group 裡面的VML。<v:group ID="group1" style="position:relative;WIDTH:200px;HEIGHT:200px;" coordsize =

載入外部圖片及對載入圖片的控制

載入外部圖片及對載入圖片的控制 許多朋友都在問如何load外部的檔案,如load jpg 、load swf 、load sound等等 load進來後又該如何控制?如何進行載入的判斷?今天這個小教程講的是載入外部

重現層次感 用Photoshop將掃描圖處理成水彩畫

是掃描未處理時映像,掃描映像很容易出現畫面變灰,沒有層次感。本執行個體將告訴你如何重現映像層次感,並給映像製作水彩紙的紙紋效果。下面是經過處理完成後的效果,如如示。1.使用調整映像中的調整色階命令,設定參數如所示。2.調整後得到如所示的效果,如有局部沒有調整到白紙的狀態,可使用畫筆工具畫上白色直接覆蓋即可。3.將此層複製兩層,分別設定圖層模式為柔光和正片疊底。(順序為頂層為柔光中介層為正片疊底)設定正片疊底層的透明度為60%得到如所示的效果。4.將前景顏色設定為如所示的顏色。5.對柔光層使用濾鏡

Vml:美洲豹系列教程之六(Image(映像)對象)

  Image 對象從外部調用一個圖形檔案,只要IE能夠顯示的格式都可以。需要注意的是,VML只用來顯示這張圖片,並沒有將這圖片向量化,如果以後放大縮小,畫質會改變的。    <v:image src="big.GIF" style="position:relative;top:0;left:0;width:165;height:157" />    剛剛查詢 MSDN 關於VML資料的時候,左邊的相關菜單已經 Unavailable 了,這是否意味著 VML 將被

Tween類寫成的全代碼彈性菜單

Tween類寫成的全代碼彈性菜單我並不打算詳細說說這個菜單,全代碼的,大家粘貼到主情境第一幀就可以了,這裡只是說說重點.我定義了兩個函數,第一個是建立菜單選項,也就是方塊和文字的,第二個建立運動的.我只是把末數量變成參數,這樣在rollOver/rollOut時都可以用同一個函數.最上面三個數組是關於菜單的定義的,包括顏色,文字和URL.有個小小的技巧在這裡面,就是用String(this._name).substr(-1,1)

Fireworks 製作美式塗鴉文字

使用文本工具,輸入以下文字,字型為Impact,大小為36,顏色#003300:選定文字,Ctrl+Shift+P(文本->轉換為路徑),全選,Ctrl+G組合,屬性面板中:紋理使用 纖維 50%

Flex教程-使用行為

  本教程將學習:一、使用MXML去建立行為。二、在不同的組件間調用效果。三、建立合成效果。一、使用MXML去建立行為。下面我們將製作一個當使用者點擊按鈕時按鈕會發光的效果。1.在Source模式下,在<mx:

FLASH右鍵菜單的應用

看到別人作了一個右鍵菜單.感覺不錯.其它大家可以多多應用他.所以作個小例子出來. 大家可以應用於多媒體示範等地方.核心代碼如下:var empiremue = new ContextMenu();//刪除原始菜單狀態!empiremue.hideBuiltInItems();//自訂功能表項目!empiremue.customItems.push(new ContextMenuItem("返回首介面", home));empiremue.customItems.push(new

談一談動態網站的搜尋引擎最佳化策略

動態網站的搜尋引擎最佳化策略   摘要:動態網站豐富了網站的功能,但是對於搜尋引擎來說,情況就不同了,動態網頁面是在使用者“輸入內容”或者進行“選擇”時動態產生的,但是搜尋引擎的“搜尋機器人”無法“輸入”和“選擇”。另外,搜尋引擎要避免“搜尋機器人陷阱(spider traps)”的指令碼錯誤。   一、動態網站的出現和優勢

FLASH隱藏類公布/使用

FLASH隱藏類公布/使用--------------------------------------------------------------------------------MM未公布的Tween/Easing類原教程譯文MM未公布的Tween/Easing類原教程譯文及示範 原文章如下:http://www.actionscript.org/tutorials/advanced/Tween-Easing_Classes_Documented/index.shtml

Vml:美洲豹系列教程之九(放大縮小VML)

放大縮小VML    由於VML是向量的,放大縮小變得很容易了。我們先看一個例子,看看VML能做到什麼程度。還是以前面的一個飛碟做為例子。它是用線、圓、弧等形狀拼湊起來的一個圖形。我增加了移動事件,當放大太多了,可以拖動圖片查看。放大 1倍放大 2倍放大 3倍放大 4倍放大 5倍放大 6倍放大 7倍放大 8倍放大 9倍放大10倍    是否感覺出來了,放大縮小對 VML 的畫質沒有改變?因為 VML 是向量的。動態改變它的 coordsize 值就可以了,注意,減小值等於放大,增大值就等於縮小。

flashremoting實踐(二)-hello world for .net

下面來教大家在.net環境下寫最簡單的hello world,好了閑話少說,現在開始: 這裡我假設你已經看過我第一篇關於配置的文章,並已經成功的執行了前兩個例子。

一個不錯的JS摺疊效果

先點擊這裡看下效果吧用法:1.添加JS庫(點擊下截):<script src="prototype.lite.js" type="text/javascript"></script><script src="moo.fx.js" type="text/javascript"></script><script src="moo.fx.pack.js"

FLASH的常用的命令

on(release){}//在按鈕上按下滑鼠,並且又被釋放後,事件成立相應動作執行on(press){}//按下滑鼠即開始執行on(RollOut){}//滑鼠滑出按鈕,執行相應動作on(RollOver){}//滑鼠滑到按鈕上時執行相應動作on(release){gotoAndPlay();}on(release){prevFrame();}on(release)(nextFrame();}-------------------------------------影片剪輯事件onDataon

Vml:美洲豹系列教程之八(ShapeType給VML製作模版)

ShapeType給VML製作模版    VML的這個功能很有用,模版,顧名思義,它可以減少書寫代碼的量,又使的代碼可讀性提高。在理解VML模版的時候,可以和 HTML 的 CSS 一樣理解,它是定義好的一種形狀,下次使用的時候直接聲明 type 屬性就可以了。看看下面的例子:<v:shapetype id="arrowUP" coordsize="6 6"> <!--三角形 向上-->    <v:path v="m 3,0 l 0,6,6,6,3,0 x e"

很好用的產生BarCode的自訂Tag

今天看到的一個比較好用的barcode產生tag,已經想不起來在哪找到的,總之一定是老外的了,其實barcode的形式粉多種,就看你的實際應用了,技術不是太難,就是把你要用的value傳進去產生它的內碼就ok了。就像在畫畫,^_^。總共的參數一共有這麼幾個,inputvalue是用來把你要的編碼傳進去,barwidth是每條內碼產生的寬度,barheight是bar的高度,texttop是bar頂部的文本資訊,textbottom是底部的文本資訊[點擊下載]<table width="10

收集的一些FLASH相關的技術資料(補)

二.文法相關:1.首當其衝的還是點文法,他是在編程時用來指明與某個對象的相關的屬性和方法,還可用於標識對象的路徑。

[轉自福州晚報]上島咖啡裡的創業漫談之二

上周二的文章見報以後,有位Y先生當天看了報紙後通過報社找到小容,我們約在東街口聚春園樓下的上島咖啡見面。Y先生是本地外企的職業經理人,從事供應鏈流程方面的工作,多年下來積蓄了一筆頗為豐厚的資金,在衣食無憂之後還可用於投資。這幾年來Y先生除投資於房地產以外,也投資於餐飲品牌特許經營的加盟店,房地產的收益頗為穩定,而餐飲加盟業務的收益則不甚理想。Y先生的困惑是,如果拿出200萬元左右的創業資本,該選擇哪些類型的項目?小容最初以為Y先生想要成為一名天使投資者(Angel Investors)。記得20

Vml:美洲豹系列教程之十(給VML增加事件)

給VML增加事件    VML 和 HTML 的緊密結合,使的給 VML 增加事件變得很容易.所有的 HTML 裡面的事件都可以應用到 VML 中間來!下面的例子是示範:當滑鼠移動到圓的時候,圓就跟著滑鼠移動了,當滑鼠點擊後,圓停止移動。<v:oval id="circle" style="position:relative;width:100;height:80;" onmouseover="move()" fillcolor=red /><script>var

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