給選擇考研的你

給選擇考研的你人說考研是一條不歸路 選擇它就意味著選擇了孤獨 匆匆追尋夢的腳步 披星戴月,風雨無阻 為了前程,我們將青春荒蕪 為了理想,我們把愛情放逐 有沒有一盞燈,為我在黑夜裡照亮歸途 有沒有一顆心,聽我在鬱悶時將煩惱傾訴 一次次眺望遠方,成功的彼岸卻總也看不清楚 一回回跌倒爬起,咬咬牙告訴自己要堅強不哭 沒有收穫不需要付出 沒有成功不經曆痛苦 聽吧,是誰正將我們的心聲唱出-------- 不到最後,我決不認輸

詳介分布式系統

分布式軟體系統(Distributed Software Systems)是支援分散式處理的軟體系統,是在由通訊網路互聯的多處理機體繫結構上執行任務的系統。它包括分布式作業系統、分布式程式設計語言及其編譯(解釋)系統、Distributed File System和分散式資料庫系統等。 分布式作業系統負責管理分散式處理系統資源和控制分布式程式運行。它和集中式作業系統的區別在於資源管理、進程通訊和系統結構等方面。

【推薦】再說OO設計原則

1.為什麼我們過早的糾纏於細節?問題的本質是什嗎?         做設計時過早的關注細節幾乎是多數程式員的泥沼,也是我自己的頑疾。就像我剛開始工作不久要做一個自動更新的系統,設計會議上開發組老大定了使用FTP協議完成,你知道我腦袋裡面想的是什嗎?--“Indy組件好像不支援中文”…...       過早的關注細節,大體上可能有兩種原因:1.經驗豐富,舉一反三,綱舉目張,各種技術玄妙如數家珍 2.沒有什麼經驗,只知道點技術細節,難以跳出思維桎梏;我知道我是後者,以前是現在也是。      

在校大學生應該怎樣來迎接以後的工作

      一、心態:前瞻性,從學校走向社會是一個重要選擇,經常有同學問如何找到一個好工作,我覺得大家不光是在找一個工作,而是在謀求一份未來;我覺得能提供一份良好未來的平台有幾個特點:1、你所選擇的平台是可持續發展的健康組織;2、當你是一張白紙時,這個平台給你充分學習的機會,當你經驗豐富時給你展示能力的機會;3、在這個平台中你很開心。一般具備這些要素的組織能給同學一個相對陽光的前景。因此我們在選擇職業和組織時應當把這些要素放在第一位,而不時薪水,也不是公司大小。第一份職業會深刻影響整個職業生涯。

.NET中對config檔案的操作方法總結

在.net編程中,我們經常用到config檔案來儲存一些常用的應用程式配置資訊,在WinForm中這個檔案名稱字是app.config,在asp.net中叫web.config。這個.config檔案其實就是一個xml檔案,對它的讀操作微軟已經提供了一個類來實現了,這個類就是System.Configuration.ConfigurationManager,下面分別是例子: //讀取config裡名稱為“conn”資料庫連接資訊      connectionString =

程式員的幾種不同境界

五流程式員比技術和工具五流程式員關心的是用什麼工具可以產生什麼結果,追逐他聽過最新、最好、最時髦的技術,沉浸於一些小練習,卻很少走出象牙塔和客戶或市場進行真正的溝通,甚至完成大型的真實案例。四流程式員比整合和管理四流程式員比前者更關心在什麼地方使用什麼,他的心裡放著整合各種技術的地圖,而不偏向單一工具和技術,他在乎運作一場戰役的風險,還有資金成本的考量,包含開發時間、維護難易、使用者培訓或是市場推廣……三流程式員比創意和設計三流程式員不僅要求把事情“做完”,同時要求自己把事情“做好”,他的作品裡

基於UML的系統分析方法研究

引言    UML是一種編製系統藍圖的標準化語言,可以實現大型複雜系統各種成分描述的可視化、說明並構造系統模型,以及建立各種所需的文檔,它是一種定義良好、易於表達、功能強大且普遍適用的建模語言。UML的發展對軟體工程的發展做出了傑出的貢獻。    UML支援從需求分析開始的軟體開發的全過程。UML通過三類圖形建立系統模型:用例(Use Case)圖、靜態結構圖表(對象類圖、對象圖、元件圖表、配置圖)和動態行為圖(順序圖、協同圖、狀態圖、活動圖表),這些圖可以從不同的抽象角度實現系統的可視化。  

考研細節

1、 考研到底難不難? 2、 平時成績好才有希望考取研究生? 3、 何時開始準備考研比較好? 4、 正式開始準備考研前該做些什嗎? 5、 考研與找工作、上課、期末考試的衝突 6、 複習的安排 7、 推薦書目 8、 複習時的基本技巧 9、 幾個常見的方向性錯誤 10、日常生活、自我激勵與心態調整 11、參加考試和複試時要注意的幾個問題 二、對於還未決定考研或還未決定考什麼專業的同學: 12、考研應該是一進大學就該考慮的最重要的事情之一 13、讀什麼專業的研究生? 14、關於換專業考研

【推薦】極限編程的十二大原則——計劃的制定

計劃的制定:包括客戶選擇的項目大小、程式功能的優先順序、各個版本的合成和發布日期。曾經聽說過一個關於專案經理的笑話:接手一個項目,領導問項目需要多長時間,我們的專案經理拍拍腦袋說出一個時間節點。領導說這個任務很緊張啊,能不能快一點(再加上一些威逼利誘的話^%$#^%^$#^),專案經理繼續拍拍腦袋說出一個時間節點……就這樣一番討價還價,終於領導滿意了,臨走關切的問沒問題吧?專案經理拍拍胸脯說請領導放心。專案經理回來找到技術骨幹,把項目時間節點一說,拍著骨乾的肩膀說,兄弟,靠你了!項目開始後進度一

【圖精】女星幼年照曝光 揭秘真正美人胚子

 女明星整容的話題永遠不會過時,其中真真假假,只有當事人自己明了。讓我們看看當紅女明星們的幼年照,娛樂八卦同時,也對比下五官,看看誰是真正的美人胚子!1.王菲:天后小時候臉蛋圓圓的,現在也是肉肉的鼻頭,很有福氣的長相。2.徐靜蕾:原來老徐從小就是這麼恬靜地笑啦,小時候一定也是個清純派“掌門”!3.阿嬌:說實話,小時候的阿嬌獃獃傻傻的表情,和現在還真的有些相似4.孫燕姿:五官幾乎沒有任何變化,不過小時候的燕姿屬於走在人堆裡就給淹沒的那種,欠缺明星相哇!5.章子怡:小時候很清秀哦!6.蔡琳:蔡琳MM

UML輕鬆入門–動態建模

靜可描形,動可描行。動和靜是辯證的兩面,在UML中,靜態建模可以描述系統的組織和結構,而動態建模則可描述系統的行為和動作。  前一節中介紹的類圖和對象圖主要用於靜態建模,本節我們將描述UML中的動態建模機制。在動態建模機制中,以訊息來完成對象之間的互動,用狀態圖、順序圖、共同作業圖表和活動圖表來描述系統的行為。  1訊息  在物件導向領域,兩個對象的互動是通過訊息的發送和接收來完成的。訊息分為簡單訊息、同步訊息和非同步訊息:  (1)簡單訊息:只是表示控制如何從一個對象發給另一個對象,並不包含控

程式員的進化——從學生到首席執行官

-------------------------------------------------------------------------------- 中學階段           10 PRINT "HELLO WORLD"           20 END -------------------------------------------------------------------------------- 大學一年級           program

國際:什麼是程式員的優秀品質?

使用一種特殊的程式設計語言、編程很牛,單單靠這個並不能說一名程式員/開發人員就是優秀程式員/開發人員。   快速發展的開發環境使得這個行業比我今天看到的任何一個行業都要發展迅速,這既有積極的一面也有消極的一面:今天的程式員/開發人員有很多程式設計語言、開發工具和開發平台可選,但是建立一個安全、可擴充的環境卻變得難了很多;硬體和軟體正日新月異地變得更加複雜,但現在學習新技術比過去要難太多了。    以下是優秀程式員應當具備的品質:語言和工具(Languages and Tools:)   

【推薦】極限編程的十二大原則——測試

測試:一個功能存在的前提是有一個測試能夠驗證它,任何有被破壞的可能的代碼就必須有一個對應的測試。以前當硬體環境有限的時候,程式的編寫非常講究效率,對記憶體的使用都要精打細算。很快的,硬體環境極大的改善,開發工具越來越“傻瓜”,程式員們再也不用精打細算的過日子了,然而漸漸的,程式員的簡潔意識也越來越薄弱,所以,記憶體泄露的問題越來越嚴重。我印象非常深刻的就是以前聽過一個同事講過這樣一件事情:他們做軟包的部門有一次將測試完成後的程式交給外方,結果外方根據他們的測試案例逐一驗收,結果當一個操作重複進行

微軟黑屏後的十句大實話

一方面是,新聞裡說,七八成的網友不喜歡微軟整肅盜版的“黑屏”計劃;另一方面,連這七八成網友都清楚,盜版真是不對的,一直用,也一直知道不對。可是,明知故犯是最不容易改的錯誤啊。與其花力氣動之以理,勸阻明知故犯,不如結合編者體驗,講幾句大實話。將心比心,說說我們為什麼反盜版。個人層面1.雖然你會覺得,有便宜不佔王八蛋,傻子才不用  實在想佔便宜,那你就占吧,別把自己搞得太壓抑。但是別覺得自己義正詞嚴,也別覺得自己挺精明,四處跟人宣講你的選擇多正確。同意你看法的人,不用你說,也會像你那麼幹,不同意你看

SilverLight開發入門常式

SilverLight是什麼?  Silverlight,一個跨瀏覽器和跨平台的外掛程式,能在微軟.NET上交付炫目的多媒體體驗,和有豐富互動功能的Web應用。  這段話也許難以理解,Silverlight上海Team DevBlog提供了比較詳細的說明:對於互連網使用者來說,Silverlight是一個安裝簡單的外掛程式程式。使用者只要安裝了這個外掛程式程式,就可以在Windows和Macintosh上多種瀏覽器中運行相應版本的Silverlight應用程式,享受視頻分享、線上遊戲、廣告動畫、

【推薦】極限編程的十二大原則——前言

解讀極限編程的十二大原則前言作為軟體開發人員,我們很羨慕那些商業軟體的開發人員,比如Windows,因為感覺它們的開發人員很幸福,不會說哪個使用者提出來某個功能就馬上去修改程式,甚至當使用者使用這些軟體的時候出現了問題首先都會懷疑是不是自己的操作出了問題。不幸的是我們很多開發人員從事的是行業軟體、定製軟體的開發,總會聽到定製的聲音,總會感到需求的不斷改變,總會感到軟體永遠沒有穩定下來的日子,總會感到修改的日子沒有盡頭。管理員也很頭疼,按照研發規範的要求,開發人員必須在編寫代碼的同時編寫設計文檔,

.Net讀取rss的兩種方法

1、用DataSet來擷取。在DataSet中有一個ReadXml方法,該方法有一個如下的重載public XmlReadMode ReadXml (stringfileName ) fileName參數需要提供一個xml檔案的地址,可以是一個相對路徑,也可以是一個絕對路徑,也可以是一個URL地址,如DataTable tbl = new

【推薦】極限編程的十二大原則——小版本

小版本:用最少的代碼工作量帶來最大的業務價值。這個原則是意思是為了高度迭代,與客戶展現開發的進展,小版本發布是一個可交流的好辦法,客戶可以針對性提出反饋。但小版本把模組縮得很小,會影響軟體的整體思路連貫,所以小版本也需要總體合理的規劃。這麼一說,感覺這一原則對我們公司的產品是沒有什麼適用性的,我們不可能讓電訊廠商承受這樣的高度迭代過程。然而,正如我一開始就提到的,我們學習敏捷開發、極限編程的目的不是為瞭解決所有的問題,而是開拓思路,防止我們的思維僵化。據我的觀察,我們的測試部開發的自動化測試、調

面向介面編程詳解——思想基礎

我想,對於各位使用物件導向程式設計語言的程式員來說,“介面”這個名詞一定不陌生,但是不知各位有沒有這樣的疑惑:介面有什麼用途?它和抽象類別有什麼區別?能不能用抽象類別代替介面呢?而且,作為程式員,一定經常聽到“面向介面編程”這個短語,那麼它是什麼意思?有什麼思想內涵?和物件導向編程是什麼關係?本文將一一解答這些疑問。1.面向介面編程和物件導向編程是什麼關係     

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