多核編程中的鎖競爭現象 相關文章連結:多核編程中的Server Load Balancer難題 多核編程的幾個難題及其應對策略(難題一) OpenMP並行程式設計(二) OpenMP並行程式設計(一) 雙核CPU上的快速排序效率 在前一篇講解多核編程的幾個難題及其對策(難題一)
多核系統中三種典型鎖競爭的加速比分析目錄1.1 引言... 11.2 任務粒度因子與鎖粒度因子... 21.3 固定式鎖競爭中的加速比分析... 31.4 隨機鎖競爭中的加速比分析... 31.5 分布式鎖競爭的加速比分析... 41.6 結論... 51.7 參考文獻:... 5 1.1 引言在多核系統中,衡配量序效能的一個重要指標就是加速比,加速比定義如下:S(n) = 單一處理器上最優序列化演算法計算時間 /
MATLAB代碼控制出圖有三種方式:1、Saveas無視你設定的映像大小,按預設儲存其實就是視覺化介面中的另存新檔操作2、Imwrite儲存映像為所見即所得
屈原·漁父的演算法追求 在分析屈原·漁父的演算法追求前,不妨先看看《漁父》一文的原文: 屈原既放, 遊於江潭, 行吟澤畔, 顏色憔悴, 形容枯槁。 漁父見而問之曰: 子非三閭大夫與? 何故而至於斯? 屈原曰: 舉世皆濁我獨清, 眾人皆醉我獨醒,是以見放。 漁父曰: 聖人不凝滯於物, 而能與世推移。 世人皆濁, 何不沽其泥而揚其波? 眾人皆醉, 何不哺其糠而啜其醨? 何故深思高舉, 自令見放為? 屈原曰: 吾聞之, 新沐者必彈冠。 新浴者必振衣。 安能以身之察察, 受物之汶汶者乎? 寧赴湘流,
參考Hadoop權威指南附錄A最小配置如下:組件名稱設定檔屬性名稱獨立模式standalone偽分布式模式pseudo-distributed全分布式模式fully-distributedCommonconf/core-site.xmlfs.default.namefile:/// (預設)hdfs://localhosthdfs://namenode/HDFSconf/hdfs-site.xmldfs.replicationN/A13(預設)MapReduceconf/mapred-site.
要實現圖片嵌入到地圖中,並隨著地圖的放大縮小而跟著變化。GoogleAPI提供了map.addOverlay(new GroundOverlay(...));可以輕鬆實現。但查看ArcGIS for FLEX
道家·老子的演算法思想分析在前一篇文章“屈原·漁父的演算法追求”中談到,屈原追求的是高效的演算法,而漁父追求的是高可靠性的演算法。對於屈原與漁父的思想,後人通常認為屈原反映了儒家殺身成仁、捨生取義的思想,而漁父則反映了道家無為、與世無爭的思想。既然漁父追求的是高可靠性的演算法,那麼道家的思想是不是也表現為這種穩定可靠性呢?下面從道家的核心思想來分析一下它與穩定可靠性的關係。“無為”與穩定可靠性先從道家的“無為”說起,道家中的無為並不是什麼也不做,而是“順其自然,與世無爭”。順其自然可以說是構建穩
本書在傳統資料結構演算法的基礎上,提出了許多新的思想概念和設計方法,講解了許多新的資料結構與演算法,特別重點講解如何使資料結構與演算法支援多任務,介紹了將任意資料結構支援多任務的演算法,還講解了複合資料結構及動態資料結構的設計,選取了許多目前熱門的商業應用執行個體進行講解本書的主要新特色及新內容如下:1) 多任務的資料結構與演算法,介紹了將任意資料結構變成支援多任務的通用演算法。2)
;;所有的外掛程式都解壓到~/.emacs.d目錄下;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;基本配置;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;(add-to-list 'load-path "~/.emacs.d");;顯示行號(require 'linum)(global-linum-mode t);;不要產生臨時檔案 (setq-default make-backup-files nil);;禁用啟動資訊 (setq
紅黑二叉搜尋樹定義:1.每個結點或者為紅,或者為黑 2.根結點為黑3.紅結點只能有黑結點子女4.對每個結點,從該結點到其子孫結點的所有路徑上包含相同數目的黑結點 紅/黑樹狀結構資料結構的實現:定義資料結構: #define RED_COLOR 0#define BLACK_COLOR 1 typedef struct red_black_tree_node{ int color; int data; red_black_tree_node
談到核心技術,我曾經在《多任務下的資料結構與演算法》中提過軟體的核心技術是軟體設計與資料結構演算法兩方面,那麼測試的核心技術是什麼呢? 測試方面涉及到的技術非常多,有測試的管理技術,測試缺陷分析技術、測試案例設計技術、自動化測試載入器...,到底那個才是測試的核心技術呢?我認為測試案例設計技術和自動化測試載入器才是測試的核心技術。
關於goto語句的使用問題,要從技術上來討論清楚能不能使用,在那些情況下能使用是比較困難的問題。我在寫關於goto語句的使用這段文字時,思考再三,覺得如果從一個複雜的執行狀態中goto到另外一個位置時,初學者是很難把握得住的。一個多重嵌套的迴圈判斷中,程式執行路徑數目非常大,使用goto語句跳出去後,初學者很難分析出那些路徑會不會存在問題。從另外一個角度考慮,如果允許goto語句在多重嵌套的迴圈判斷中跳出,等於鼓勵使用goto語句,對有經驗的人來說不成問題,但對初學者來說就容易出現濫用的問題。
靜態成員變數的定義一共包括兩個部分.像函數一樣,要先在類中聲明,然後再找個地方實現.靜態成員也要先在類中聲明了,再到類外"實現"一下.這種初始化方式是由靜態成員的公有性質決定的,它不能放在建構函式裡由每一個對象來初始化,必須在類外實現//Trace.h#pragma once#include <string>using std::string;class CTrace{public: CTrace(void); CTrace(const string
微軟過橋問題的圖論解法 微軟的過橋問題說的是4個人在晚上過一座小橋,過橋時必須要用到手電筒,只有一枚手電筒,每次最多隻可以有兩人通過, 4個人的過橋速度分別為1分鐘、2分鐘、5分鐘、10分鐘,試問最少需要多長時間4人才可以全部通過小橋?這個問題如果用圖論來建模的話,就可以以4個人在橋兩端的狀態來作為節點來構造一個有向圖,如所示,以已經過橋了的人的狀態作為圖的節點,初始時沒有人過橋,所以以空表示,第一輪有兩個人過橋,有6種可能的組合,(1,2)(1,5)(1,10)(2,5)(2,10
談談在WebServer中如何?CGI技術 在WebServer中,cgi技術的實現相信許多人高度興趣,不過在一些開源軟體如Apache中,由於軟體規模大,相關模組多,直接去讀懂是如何?的比較費勁,下面就來談談CGI技術的實現方法。
在我的書中有一個棧的設計,有人對此提出質疑,認為棧的彈出函數應該設計兩個傳回值,一個表示彈出的資料,另一個表示棧是否為空白。他的理由是當棧中如果壓入一個null 指標時,傳回值是NULL時並不表示棧為空白。老實說我對棧的彈出函數設計兩個傳回值是不贊同的,這樣會嚴重影響效率。歡迎大家討論。我的書中棧的彈出函數如下: /** 棧的彈出函數,彈出棧頂資料, 彈出的資料需要調用者自行釋放掉。 @param STACK * pStack - 棧指標 @return void * -
前兩天看Intel網站上貼了一篇關於設定HOOK的文章,講到在多核CPU上,由於執行代碼可能存在CPU CACHE裡,因此當更改了函數起始6位元組後,CPU CACHE裡的對應內容並沒有被修改,所以需要調用FlushInstructionCache()函數來更新CACHE。更新後的代碼如下,增加的代碼以粗體標出了。/** 通過地址來設定某個函數的鉤子函數 @param HANDLE hApiHook - 由ApiHook_Init()函數產生的控制代碼 @param DWORD
前段時間回到老家縣城,順便去原來讀書的學校看了看,發現貼的一份海報很有意思,發現現在中學對高校的排名跟想象中的情況及網上給高校排名的情況差距很大,所以貼出來給大家參考。
SD2.0大會的一些隨想 29號一早就趕到了九華山莊,CSDN的潘微微很熱情地幫我安排好了住宿,然後就是去主會場聽演講,我到會場的時候已經比較晚了,好像是google的演講快要講完了,接著就是陳榕的演講,談到了關於技術與需求方面的問題,很是有些感想。再後面聽了一下Andrei 和Intel的James