Time of Update: 2018-12-05
寫了個觸發器想要在刪除一條記錄之後對該記錄的子表中對應的記錄實行狀態的更新。先是這樣子寫的:create trigger update_sended on OA_GoodsSending After delete asupdate OA_Commit_Inform_List set SendID = '0' where
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看了些網上的方法弄了下平滑移動的效果,雖說最後是實現了,實現後發現也不是我想要的效果,對於我幸苦寫過的代碼先存放在這上面了package com.layout;import android.content.Context;import android.graphics.Camera;import android.graphics.Matrix;import android.util.AttributeSet;import android.view.MotionEvent;import
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轉自http://obacow.iteye.com/blog/1330833Gallery中如果是要響應某一視圖的點擊事件只要設定setOnItemClickListener即可。通常的照片瀏覽不會有複雜的互動處理邏輯。但是如果gallery的視圖不是簡單的一張照片而是複雜的視圖(Gallery的靈活應用將會為您帶來很多的便利)。如需要模仿多屏切換的案頭效果(如android案頭的workspace效果),除了使用ViewFlipper或從android源碼中提取workspace,galler
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轉自http://blog.csdn.net/lenghun00/article/details/7635374@Gallery配合dot使用時,如果放在RelativeLayout中,則手動滑動有反彈現象,其他layout沒問題,現在還沒弄清原因。首先繼承Gallery重寫OnFling函數,去除gallery的滾動慣性[java] view
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一:sudo su(注意:命令前面沒有一杠)出現的是:root@ubuntu:/home/jie#二:sudo -s 輸入root密碼即可(注意:命令前面有一杠)root@ubuntu:~#linux命令中root@ubuntu:/# 與 root@ubuntu:~# 區別:root@ubuntu:/# 這個是根目錄,對一般使用者唯讀,root使用者有所有許可權root@ubuntu:~# 這個是home目錄,每個非root使用者都會有自己的home目錄----------/
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原文在http://dev.10086.cn/cmdn/bbs/thread-49339-1-1.html在網上無意中發現這個東西,覺得有用,比如我知道某個button在(100, 100) 的座標處我想通過這個座標的值來觸發butoon的單擊動作,該怎麼實現? public void myClickEvent(float x, float y) { long firstTime = SystemClock.uptimeMillis(); final
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轉載地址:http://www.linuxdiyf.com/bbs/thread-197157-1-1.html為防忘記,轉載至此。首先說明硬碟的物理組成。整個硬碟的物理組成主要有: 1| 圓形的碟片(記錄資料的部分) 2| 機械手臂與在其上的磁頭(讀寫碟片上的資料) 3| 主軸馬達(轉動碟片讓磁頭讀寫)
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以前弄的,邊從網上找邊寫,在網上找到後,改了下,有些注釋可能不對,因為我英語很爛import java.text.SimpleDateFormat;import java.util.Date;import android.content.Context;import android.util.AttributeSet;import android.util.Log;import android.view.LayoutInflater;import
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看了這篇文章HttpContext.Cache和HttpRuntime.Cache然後用.NET Reflector查看了源碼:HttpContext類中返回的就是HttpRuntime.Cachepublic Cache Cache{ get { return HttpRuntime.Cache;
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Server.MapPath和Request.MapPath()的用法./目前的目錄 /根目錄 ../上層目錄(相對當前來說) 如果當前的網站目錄為D:\wwwroot 瀏覽的頁面路徑為D:\wwwroot\company\news\show.asp 在show.asp頁面中使用Server.MapPath("./")
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.emacs檔案--------------------------------------------------------------------------------(add-to-list 'load-path "~/.emacs.d")(add-to-list 'load-path "~/.emacs.d/ecb-2.40")(add-to-list 'load-path "~/.emacs.d/auto-complete")(require
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系統有8個分區,C,D,E,F,G,H,I,J,wubi安裝在H盤上,裝好後無法啟動。原本以為是系統保留分區的問題,使用easyBCD,按照這個方法添加了一個啟動項http://www.nenew.net/win7-wubi-ubuntu-recovery.html。但是問題出現了,“bcdedit /set {b8779cc7-c9b2-11de-908b-c8405850ad4a} device
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轉自http://blog.csdn.net/comeonsbt/article/details/7722640試過在OnCreate()中擷取控制項高度與寬度的童鞋都知道,getWidth()與getHeight()方法返回是0,具體原因 看一下Activity的生命週期 就會明白。 上代碼:方法一: int w = View.MeasureSpec.makeMeasureSpec(0,View.MeasureSpec.UNSPECIFIED); int h =
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一般情況下,是由於向前引用或遞迴引用自身造成的,網上已經有很多討論了,比如:http://bbs.csdn.net/topics/200003470http://bbs.csdn.net/topics/30097292http://blog.csdn.net/xlfb8057/article/details/2814768但是,最近寫程式時又出現了該問題,使用前向引用聲明也無法解決問題. 為什麼還是出錯呢?後來發現竟然是由於編譯時間多加了一個 -pthread 參數, 去掉就好了,
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今天debug程式,在程式裡加了一些新的變數,其他變數沒有動過。一跑程式,結果一個int*類型的叫Epoch的變數變成NULL了,以為是新加的變數的問題。檢查了兩個小時,發現問題在於Epoch在初始化的時候都不是NULL,但在運行中編程NULL了,非常不解,無論怎麼調試都沒有結果。後來無意中make clean了一下,將所有的*.o都刪了,從頭編譯,發現問題解決了。。。可能是makefile寫得不好,依賴關係不全,導致make的時候使用了以前版本的.o檔案,連結起來就出問題了。
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在hadoop 0.20上配置hive:https://cwiki.apache.org/confluence/display/Hive/GettingStarted配置完成後,在$HIVE_HOME下運行bin/hive, 出現NoSuchFieldError: ALLOW_UNQUOTED_CONTROL_CHARS的錯誤。網上查了資料,發現是hadoop的jackson包比hive的jackson包老了。解決方案是將$HIVE_HOME/lib/jackson-core-asl-1.8.8
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本代碼修正了由於float引起的無行高導致無法滾動,滑鼠移上無法停止滾動:(因為直接設定obj.onmouseover = stop,在FF和IE中都無效)說明: Css樣式:#in span{float:left}只要是為了測試有浮動元素導致沒有滾動的行沒有高度的時候無阿福滾動而故意加上去的,實際中不用如此 <style type="text/css">.Industry_a{height:210px; overflow:hidden;width:300px;float:left}
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代碼如下:<form name="_thisform" method="post" style="padding-top:5px" action="index.php"><input type="submit" name="submit" value="提交"><a href="javascript:void(0)"
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在linux世界裡流行兩種包管理方式,分別是redhat系的rpm和debian系的deb。其中rpm的使用更為廣泛,我打算接下來分多章詳細介紹一下rpm的包管理機制。包管理是作業系統用來維護各組件版本的一種方式,對於軟體發行者來說,將自己的程式製作成標準的rpm格式也會使得程式的安裝、升級和卸載變得非常容易。因此linux下幾乎所有流行的程式都有rpm格式的包,有些是發行者自己打包,也有些第三方提供rpm包,例如redhat發行版裡的rpm都是redhat自己打包,他們定期打patch,升級並
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康奈爾的K. Birman(虛同步的鼻祖)的History of Virtual Synchrony Replication 一文講述了Virtual Synchrony的發展曆史,根據該文章,整理出了虛同步的核心文獻,如下:• J.M. Chang, N.F. Maxemchuck, "Reliable broadcast protocols", ACM Trans. on. Computer Systems 2 (3), Aug. 1984, pp. 251‐273• F.