哥研究生要畢業了,來總結吧

哥研究生要畢業了,來總結吧kejieleung1.為什麼考研        想當初為什麼要考研究生?這裡確實是個問題,我最原始的想法是,因於高考結果不理想,我要證明我自己有這樣的能力考到一間好的學校學習,就是為了爭這口氣,我決定考研了。有了原動力,目標明確,考上自然是水到渠成。當然這個也是一個完全由內心的渴望,到計劃,行動,實現的一個過程,當中也有挫折,也有興奮,是想當有激情的,最重要的是,我成功了,我真的考上理想的學府-南方某知名211理工學校。我自以為目標明確,但是我考上了究竟又要怎麼發展呢

web.xml檔案中配置下載檔案類型

 TOMCAT在預設情況下下載.rar的檔案是把檔案當作text開啟,以至於IE開啟RAR檔案為亂碼,如果遇到這種情況時不必認為是瀏覽器的問題,大多數瀏覽器應該不會死皮賴臉地把二進位檔案當作文本開啟,一般都是伺服器給什麼瀏覽器就開什麼.解決方案: 開啟conf/web.xml,加入下面的代碼.

OnEraseBkGnd與OnPaint的區別與聯絡

在OnEraseBkGnd中,如果你不調用原來預設的OnEraseBkGnd只是重畫背景則不會有閃爍.而在OnPaint裡面,由於它隱含的調用了OnEraseBkGnd,而你又沒有處理OnEraseBkGnd 函數,這時就和視窗預設的背景刷相關了.預設的

pthread線程使用小結

pthread線程使用小結1.奇怪的線程參數初始化for( i=0; i<n; i++){//會有什麼問題?pthread_create(&tid,NULL, &thread_client_function, (void*)&i );}上面代碼應該很容易明白,建立多個線程,傳入序號作為線程id。基實這裡存在一個大bug, 傳遞的參數會不成功!!範例程式碼:#include <stdio.h>#include

設定對話方塊的背景圖片

BOOL CBDialog::OnEraseBkgnd(CDC* pDC) { CDialog::OnEraseBkgnd(pDC);  if(!m_bitmap.m_hObject)  return true;  CRect rect; GetClientRect(&rect); CDC dc; dc.CreateCompatibleDC(pDC); CBitmap* pOldBitmap = dc.SelectObject(&m_bitmap); int bmw, bmh ;

考研終於告一段落了,有很多話想說

2007-01-22     記得我06.2.11那天,我自己就回來學校開始複習,還下定決心考上華工哈!到現在考完回來07.1.22差不多整的一年,想不到一年的時間這麼快就過去了哦。 還沒在考完的時候我就在想,這一年一路走來真的是不容易呀,回去可以出書咯呵,還想裝訂好留作以後紀念,作為美好的回憶。不管結果如何,反正自己是儘力了,心中無悔就好呵。

在非MFC程式中引用CString

在非MFC程式中引用CString  CString在當今軟體設計界裡還是小有名氣的,說它是MFC中使用的最多的類一點也不過,然而在使用sdk編windows程式的時候,確不能利用CString類,只能用sdk的執行階段程式庫,比如strlen,strcpy,strstr等等,本文討論的是在非mfc程式中使用CString類的方法,算是個引子,如果有更好的實現方法,歡迎大家討論。  為了使用CString類,首先源檔案必須是以cpp結尾的,這是因為vc預設對不同的副檔名採用不同的編譯方法和錯誤檢

p2psim學習筆記(一) 編譯運行

p2psim學習筆記(一)    暑假我們就要在實驗室好好學習P2P啦,首先的就是學好p2psim這個模擬開來源程式,因為它還內建實現了Chord,Tapestry等模型,可以在對模型學習後進一步理解其實現機制,當然最重要的就是在理解了p2psim的原理後,要在上面實現我們自己的協議模擬。由於網上資料比較亂,而且官網也沒有詳細教程,所以我就想在學習過程中記錄一下,方便大家學習,部分資料由網上所得。下載編譯$wget http://pdos.lcs.mit.edu/p2psim/p2psim-0.

大一學習經驗總結

大一學習經驗總結 對於學習方法大我想都有自己的一套,其實每個人的都有自己的學習方法,對於其它人的方法對自己來說並不一定是合適的,不過也可以作為一種參考吧,對於有好的方面,我們也可以借鑒。總結大一的學習,當然有好有壞,但總的來說還是比較成功吧,基本上所有的活動都參加過了,可能是大一新生應有的激情吧。在大一我算比較幸運地得到了一等獎學金,在校內軟體設計大賽中得到第三名的成績,還有就是在學生會中順便地當選上宣傳部部長,最後就是順利通過英語四級考試。這一切都使我自己是多麼地難以置信,但又是意料之中。也算

我不夠成熟

    遊走在夢想和現實之間,繼續打磨打磨吧~~~~~    用一首將者賦自勉:   

EPOLL使用總結

2010-10-27 kejieleung  epoll的介面非常簡單,一共就三個函數:1. int

一個簡單記憶體池實現

    最近面試被問了一個記憶體池的實現,關鍵是記憶體塊的組織,說來慚愧,由於之前沒有詳細去瞭解過實現,只記得作業系統上有說過空閑鏈表的實現,即按分配的塊用鏈錶鏈接,有小塊優先,大塊優先等~~~~     後來回來認真地找了幾個記憶體池實現的技術介紹,多數是以一個固定塊,每個塊又有固定長度的單元組成。參考了網上的一些實現方法,實現了這個簡單的記憶體池,測試了一下,效果還可以呵呵~~~ (注意如果要加大測試量,要加入棧空間以防棧溢出) #include<iostream>using

if和switch效率問題

int a;scanf("%d",&a);if(a == 0)  處理語句;else if(a == 1)  處理語句;else if(a == 2)  處理語句;  .....  .....else if(a == 10)  處理語句; int a;scanf("%d",&a);switch(a){  case 0:     處理語句;     break;  case 1:     處理語句;     break;  .........  case 10:    處理語句; 

網站開發應該知道的事–作為一個後台開發來說也有必知道

 介面和使用者體驗(Interface and User Experience)● 知道各大瀏覽器執行Web標準的情況,保證你的網站在主要瀏覽器上都能正常運行。你至少要測試以下引擎:Gecko(用於Firefox)、Webkit(用於Safari、Chrome和一些手機瀏覽器)、IE(你可以利用微軟發布的Application Compatibility VPC Images進行測試)和Opera。同時,不同的作業系統,可能也會影響瀏覽器如何呈現你的網站。●

Using Theme in an Application

 Using Theme in an ApplicationThis article can tell you how to write a enable skins application.You can use theme in an Application after version in Series 60 Platform 2.0. the following content will tell you how to do these step by step.Link

什麼是多態?

文章目錄 什麼是多態?   什麼是多態?  如果是物件導向程式設計中的話,我估計是下面這個答案, 物件導向程式設計中的另外一個重要概念是多態性。在運行時,可以通過指向基類的指標,來調用實現衍生類別中的方法。可以把一組對象放到一個數組中,然後調用它們的方法,在這種場合下,多態性作

關於Cstring 類

關於Cstring 類 著作權 Stevencao@benq.com 2003-11-6 看了很多人寫的程式,包括我自己寫的一些代碼,發現很大的一部分bug是關於MFC類中的Cstring的錯誤用法的.出現這種錯誤的原因主要是對Cstring的實現機制不是太瞭解。

四大主流手機系統

 加入收藏 推薦給朋友   會員寫作投稿請先登入>--> -->Android與互連網同步,WM與電腦同步;兩個時代的產品    1.Symbian(免費),由諾基亞這個超級手機廠商主推   Symbian提供三個主要的智能手機平台,分別是適用於單手操作的S60、雙手操作的S80和以筆操作為主UIQ平台。Symbian對移動通訊協定如GSM、GPRS、WCDMA、藍芽以等的支援比其它手機作業系統更為成熟,擁有大量的第三方軟體支援。  

關於發送郵件

MAPI的方法: 但是會彈出提示框 void CSendEMailDlg::OnOK() {    result = LoadLibrary("mapi32.dll"); //載入動態庫        //擷取函數指標    (FARPROC&)lpfnMAPILogon = GetProcAddress(result,"MAPILogon");    (FARPROC&)lpfnMAPISendMail =

高效能伺服器設計

高效能伺服器設計  原文:http://blog.chinaunix.net/u/5251/showart_236329.html    先後查看了haproxy,l7sw和lighttpd的相關源碼,無一例外,他們一致認為多工是效能最好的伺服器架構。 事實也確實應該如此,進程的出現一方面就是為了儲存任務的執行內容從而簡化應用程式設計,如果程式的邏輯結構不是很複雜,那麼用整個進程式控制制塊來儲存執

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