adb使用詳解

ADB全稱Android Debug Bridge, 是android sdk裡的一個工具, 用這個工具可以直接操作管理android模擬器或者真實的andriod裝置(如G1手機).它的主要功能有:* 運行裝置的shell(命令列)* 管理模擬器或裝置的連接埠映射* 電腦和裝置之間上傳/下載檔案* 將本地apk軟體安裝至模擬器或android裝置ADB是一個 用戶端-伺服器端 程式, 其中用戶端是你用來操作的電腦, 伺服器端是android裝置..先說安裝方法, 電腦上需要安裝用戶端.

Ubuntu掛載使用Android3.0+ MTP裝置

在Ubuntu掛載使用MTP裝置步驟如下:1.將MTP裝置串連至PC機2.如果是第一次使用MTP裝置需要安裝以下軟體,否則可以跳過此步驟:$ sudo apt-get install mtpfs libfuse-dev libmad0-dev建立掛載點$ sudo mkdir /media/mtp 修改許可權$ sudo chmod 775 /media/mtp3.掛載MTP裝置$ sudo mtpfs -o allow_other

TightVNC分析文檔

System Shell :1.1 IActiveDesktop    Allows a client program to manage the desktop items and wallpaper on a local computer. #include IActiveDesktop* active_desktop = 0;CoCreateInstance(CLSID_ActiveDesktop, NULL,

關於STM32使能除能(SETENA;CLRENA)的一些問題

最近由於國賽的原因,開始學STM32,看不完全手冊和M3權威手冊,有一些問題,關於SETENA和CLRENA,他們兩個都是只能寫1,寫0會無效,但同時他們兩個都是可讀可寫的,既然可讀,那讀出來的東西就應該有意義有規律,應該能反映中斷的使能除能狀態,不然硬體設計師沒理由把這東西設計成可讀的。於是我就在想,假設我先對使能位寫一,然後對除能為寫一,那麼此時使能位應該是什嗎?理論推測,應該是0;這應該是一種反饋機制;(網上沒有查到相應的資料,M3裡面寫得也不是很詳細,所以此時只能是猜測),不過下面的程式

socket標頭檔

一 三種類型的通訊端:1.流式通訊端(SOCKET_STREAM)    提供連線導向的可靠的Data Transmission Service。資料被看作是位元組流,無長度限制。例如FTP協議就採用這種。2.資料報式通訊端(SOCKET_DGRAM)    提供不需連線的Data Transmission Service,不保證可靠性。3.原始式通訊端(SOCKET_RAW)    該介面允許對較低層次協議,如IP,ICMP直接存取。二 基本通訊端系統調有有如下一些:    建立通訊端:

超級P2P搜尋引擎

搜尋Google大家都用過吧?我們正是利用它強勁的搜尋功能來突破封鎖下載,Google搜尋和限制下載有什麼關係,沒可能實現吧?不要不相信哦,往下看哦!      http://www.google.com/intl/zh-CN/  http://www.3721.com/  http://www.baidu.com/     首先開啟Google,在關鍵詞輸入框中輸入“index

編程實現avi檔案的流播放

文章目錄 一、流伺服器的實現二、流播放器的實現三、註冊用戶端

SDP檔案的作用及其意義

SDP是一個IETF標準格式,用來描述視頻和/或者音訊RTP流。 .sdp檔案時如何產生的 剛接觸這一塊 沒有思路用記事本建立一個.txt檔案,另存時把副檔名改為.sdp就產生了。 具體內容可以參考rfc2327,以及具體編碼格式對應的各個補充協議。 也可以抓某些視頻伺服器產生的sdp內容來分析修改。v=0 o=- 2869515794 130392 IN IP4 172.16.1.111 s=Channel 1 c=IN IP4 239.194.26.70/64 t=0 0

【Boost】boost庫中thread多線程詳解7——wait與timed_wait簡單例子

namespace{void wait(int seconds){boost::this_thread::sleep(boost::posix_time::seconds(seconds));}boost::mutex mu;boost::condition_variable_any cond;void test_wait(){while(true){boost::mutex::scoped_lock lock(mu);cond.wait(mu);PRINT_DEBUG(boost::this_

GNU ARM 彙編偽指令(Assembler Directives)

1. GNU ARM 彙編簡介    任何彙編行都是如下結構:[<label>:] [<instruction or directive>} @ comment[<標籤>:] [<指令>} @ 注釋      GNU ARM 彙編中,任何以冒號結尾的都被認為是一個標籤,而不一定非要在一行的開始。下面是一個簡單的例子,這段組譯工具定義了一個"add"的函數,該函數返回兩個參數的和:.section .text, “x”.global add

libgdx之tiledmappacker,texturepacker工具類應用

  原文連結http://blog.csdn.net/cng1991/article/details/7288234今天學習libgdx,看到了libgdx引擎可以載入Tiled Map 工具產生的.tmx檔案。於是很想試下,載入.tmx檔案必須要有packfile這種類似的說明檔案,可用gdx-tiled-preprocessor產生。在https://code.google.com/p/libgdx/wiki/TiledMaps 的指導下將libgdx\extensions\gdx-tile

db2 快速清空表資料

快速清空表資料對於使用 DB2 資料庫的使用者而言,有時候需要將表中資料清空。這裡提供了 4 種資料刪除的方法,以供使用者根據自己的需求進行選擇:使用 DELETE 語句,即:DELETE FROM < 表名 >該語句將清除表中所有資料,但由於這一操作會記日誌,因此執行速度會相對慢一些。另外要注意的是,如果表較大,那麼為保證刪除操作的成功,應考慮是否留有足夠大的日誌空間。使用 NOT LOGGED INITIALLY 選項,即:ALTER TABLE < 表名 >

SoundTouch音頻處理庫源碼分析及演算法提取(6)

TDStretch類的實現SoundTouch類成員函數putSamples(const SAMPLETYPE *samples, uint nSamples)實現如下,根據上篇的分析rate是一個比率,大於1表示速度加快,小於1表示速度減慢,對於播放速度減慢這種情況。……#ifndef PREVENT_CLICK_AT_RATE_CROSSOVER    else if (rate <= 1.0f)     {        // transpose the rate down,

SoundTouch音頻處理庫源碼分析及演算法提取(1)

SoundTouch音頻處理庫的使用異常簡單,經過簡單的編譯之後,設定編譯環境,以vc為例,直接在include包含SoundTouch目錄下的include路徑,接著在lib添加SoundTouch目錄下的lib路徑,然後在代碼的標頭檔中添加標頭檔以及引用的庫。如下:根據_DEBUG這個宏,我們可以進行一些編譯預先處理,假如是以DEBUG編譯就採用debug庫,其他的話就採用release庫。他們的區別就是檔案名稱後面是否多了一個“D”。#include

將槓桿原理髮揮到極致!硬幣堆疊圖片賞

    記得初三物理競賽的一道經典題目就是,給你N本大小相同的書(不同的版本:磚頭、多米諾骨牌),問你在書桌的邊沿處重疊起來最多可以伸出案頭多遠。這是典型的槓桿原理題目,只是沒有把槓桿原理髮揮到極致罷了。    下面的所有圖片都來自這個網站。    我們立即會提出一系列有趣的問題,比如按照某種規則最多可以重疊多少硬幣,可以伸出案頭多遠,搭出給定長度的橋至少需要多少硬幣等等。正巧前不久看到了一篇討論此問題的論文,這裡做一個連結:pdf檔案, 1.20MB, 英文

也說Pizza問題:分享幾個漂亮的證明

    顯然,過 Pizza 的圓心作四條直線,把一個周角平分成八等份,則整個 Pizza 餅也被分成了八等份。我們也很容易聯想到,如果過圓心外的一點做出四條直線,每兩條相鄰直線夾 45 度角,那麼這八塊 Pizza

Incorrect syntax near the keyword ‘WITH’

I am using HRESULT Recordset15:: Open( const _variant_t & Source,...) function whereSource =  "WITH RowOrder AS (SELECT [Chart Number] FROM [dbo].[Patient] ) SELECT * FROM RowOrder" in C++ module on SQL 2005 version 2005.90.3233.0. The

sqliteopenhelper 的onCrete調用時間

轉自http://www.exiatian.com/?p=522android項目中要使用SQLite時,我們會先建立一個類並繼承sqliteopenhelper類,然後重寫oncreate方法.對於oncreate方法何時調用,讓我們來分析下:首先我們會建立我們的類(繼承了sqliteopenhelper類的類)對象.例如:DatabaseHelper

DBus研究筆記(一)

一.建立串連        要使用DBus進行通訊必須首先與系統建立串連, 並申請一個"網域名稱"使得其他應用可以找到你。常用DBusConnection* dbus_bus_get(DBusBusType, DBusError*)系列函數來與bus daemon建立串連。DBusBusType為需要串連的匯流排類型有系統匯流排,會話匯流排,和DBUS_BUS_STARTER。系統匯流排顧名思義在整個系統層級都有效,而會話匯流排只是相對於當前登入的使用者。       

《全球定位系統——訊號、測量與效能》的翻譯錯誤

米斯拉的這本書[1]是本不錯的GPS教材。不過碰到一個翻譯的錯誤讓我很惱火。在中文版的P177頁習題6-11中有這麼一段譯文:你計算出來的使用者時鐘偏差(以秒為單位)與預報星曆中的接收機鐘差440992.00173454s(見rcvr矩陣中的第一列)相同嗎?為什嗎? 我在看到譯文時非常困惑,預報星曆裡怎麼可能有接收機鐘差?這也太神奇了吧,衛星怎麼可能知道接收機的鐘差?雖然我寫的解算程式也得到了合理的結果,但這個奇怪的問題一直讓我心存疑惑。直到我看到英文原文:Does your estimate

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