在IE工具列中添加啟動應用程式的按鈕,這個問題原先自己覺得很困難,並不知道如何下手解決,後來在網上看到相關的資訊發現問題解決其實很簡單。添加按鈕的工作具體實踐其實就是在註冊表中操作。開啟windows的註冊表,具體到如下項HKEY_LOCAL_MACHINE/Software/Microsoft/Internet Explorer/Extensions
*聲明*構造使用中的物件*添加使用中的物件到活動調度器*實現請求函數*實現RunL()*實現DoCancel()*重寫RunError()*析構使用中的物件 *聲明 - 所有的使用中的物件都是直接或是間接地派生於CActive - CActive聲明於e32base.hClass CMyActive : public CActive{public: static CMyActive* NewL(); CMyActive();
首先感歎一下,太不容易了! 檢測手機擴充卡的問題折騰了我好幾天,現在終於整出來了,不過做出來後在回過頭想想,也不是很複雜,下面記錄下我所使用的方法,以便以後作為參考 RFs fs; fs.Connect(); TVolumeInfo volumeInfo; // S60,儲存卡為E盤 TInt errCode = fs.Volume(volumeInfo,EDriveE); if
去年年中,諾基亞公司宣布收購Symbian公司全部股份,並將其所有技術和專利捐獻給新成立的Symbian基金會,負責開發未來的開源Symbian作業系統。但自從這一重大轉折宣布之後,就沒有再傳出過任何有關下一代Symbian作業系統何時出爐的訊息。讓人不免猜疑,是否由於組織圖的巨大變化,導致Symbian系統的研發工作停滯了。 日前,Symbian基金會執行副總裁David
參數包含TRequestStatus&的,必然是非同步函數,比如RTimer::After() void After(TRequestStatus& aStatus, TTimeIntervalMicroSeconds32 aInterval); TRequestStatus包含一個TInt狀態值,代表非同步函數的狀態,即 -處理狀態 -完成狀態 許多Symbian內建的系統函數都有同步函數和非同步函數兩個版本 *比較下面兩個函數
Qt下的COM組件開發著實讓人害怕,因為不是簡單的調用,而是需要人為的去封裝一下COM,然後在封裝的基礎上去使用COM中的方法和類。我們習慣了VC編譯器帶來的便利,通過VC編譯器,只需直接import一下組件編譯器就能自動幫我們匯出COM的tlh描述檔案,接下來使用者就能很方便的去調用介面,使用方法。
*CArrayX - CArrayFixFlat - CArrayFixSeg - CArrayVarSeg*RArray*RPointerArray CArrayX命名方式*Fix: 元素的長度相等,並且包含在數組緩衝區中*Var: 元素的長度不同,每個元素包含在自己的堆單元中,數組緩衝區包含該元素的指標*Pak: 表示打包數組,其中的元素長度不同,每個元素儲存在數組緩衝區中,並且各自包含長度資訊*Ptr: 元素為CBase派生對象的指標*Flat: 使用平坦緩衝區儲存資料*Seg:
1. 動態顯示的原理2.1 概述這個專題主要涉及動態顯示的原理及涉及的介面2.2 背景動態顯示技術是對地圖渲染引擎核心功能的加強。這是一種新的功能,包括對多個對象亞秒級的重新整理支援,而且顯示過程能夠平滑支援移動,縮放,旋轉等操作。這也使得ArcGIS平台可及範圍能夠進入動態顯示領域,通常該領域中的平台在計算能力上有限的(受到處理器效率和記憶體的限制)。如 2.3
*CArrayX - 數組關鍵字可以用來定義數組元素的屬性,用來進行整個數組的排序和搜尋 - 數組關鍵字的抽象基類是TKey,它的衍生類別有 ·TKeyArrayFix: 用於長度固定元素的數組 ·TKeyArrayVar: 用於長度可變元素的數組 ·TKeyArrayPak: 用於打包元素(長度可變)的數組- 按關鍵字順序訪問元素需要構造適當的TKeyArrayFix,
動態數組是Symbian OS中最常用的集合類,數組的元素可以是任意類型,但在應用中最為常見的元素類型為: 1、指向繼承CBase的C-類型對象指標。 2、T-類型對象和R-類型對象。 Symbian OS中的動態數組都為模板類,模板參數定義了數組的元素類型。根據實際需要,數群組類型可以選擇支援固定長度對象或可變長度對象。
*動態數組的容量是指分配給該數組的緩衝區空間所能承載的元素個數*如果數組的容量已經達到最大,那麼在添加新元素的時候,數組會自動的分配堆空間來擴充容量*擴充的容量是由數組粒度來決定的,它在構造時進行指定*所有的動態數組,不文藝學採用平坦還是分段緩衝區,都具有數組資料粒度屬性*數組粒度的選擇很重要 - 粒度太小,當大量元素添加到數組是會造成頻繁分配,帶來更多的系統開銷 - 粒度太大,當添加的元素較小時數組則可能造成儲存空間浪費
*Symbian作業系統支援EXE中的全域可寫待用資料*在採用EKA1的Symbian作業系統(8.1a,8.0a以及以前版本)中,可寫待用資料不能用於DLL中 - DLL具有單獨的地區用於存放程式碼和唯讀資料,沒有用於可寫資料的地區*採用EKA2的Symbian作業系統支援在DLL中使用可寫待用資料,但是並不是推薦這樣做 - 記憶體使用量開銷巨大 - Symbian作業系統模擬器支援性不佳 *替代可寫待用資料的方法 -
1. 關於動態顯示(Dynamic Display)概述這裡主要討論在ArcGIS FrameWork中的動態顯示的背景。Dynamic Display是什麼,誰應該使用它,以及在何種情況下我們不能使用它。Dynamic Display的使用許可權Development licensingDevelopment licensingEngine Developer kitEngine
*DLL(動態連結程式庫)是經過編譯的C++代碼,它們可以被正在行動的進程載入*Symbian作業系統中的DLL主要分為兩類 - 共用庫DLL(靜態介面) - 多態介面DLL(外掛程式) *共用庫DLL - 共用庫根據模組定義檔案(.def)匯出API函數 - 匯出函數數目是任意的 - 每一個匯出函數都是DLL的一個進入點 - 共用庫發布一個標頭檔(.h)和一匯入庫(.lib)用以解析匯出函數 -
*Symbian作業系統還提供了固定長度的數組類來替代動態數組*當數組元素在編譯時間已知時,這種固定數組非常有用*TFixedArray封裝了標準的固定長度C++數組,並且加入了邊界檢查*與通用C++數組相比,TFixedArray提供了其它的函數 - Begin(),End(): 用於導航數組 - Count(): 返回數組元素個數 - Length(): 返回數組佔用的位元組數 - DeleteAll(): 對於數組的每個元素調用delete函數 - Reset(): 通過填零清理數組
可執行檔包括EXE和DLL*ROM和RAM中的EXE - 在手機上,可執行代碼既可以載入唯讀記憶體(ROM),也可以安裝在手機的內建記憶體或儲存卡(RAM)上 - 通常認為,基於ROM的EXE可以從ROM中直接執行 ·程式碼和唯讀資料可以直接從ROM讀取 ·組件只在RAM地區分配單獨的資料區用於讀/寫資料 -
//定義一個函數,按學號進行匹配TBool MatchNum(const TStudent& aStu1, const TStudent& aStu2) { if (aStu1.iNum == aStu2.iNum) { return ETrue; } else EFalse; } //在TestArray()函數中添加的代碼如下: TIdentityRelation<TStudent> matcher(MatchNum); TInt index =
Carbide c/c++ 中建立控制台項目TestArray在TestArray.cpp中定義TStudent類用來存放學生的姓名、學號和分數class TStudent { public: TStudent(const TDesC& aName, TInt aNum, TInt aMark) { iName.Copy(aName); iNum = aNum; iMark = aMark; } TBuf<20> iName; TInt iNum;
class TStudent { public: TStudent(const TDesC& aName, TInt aNum, TInt aMark) { iName.Copy(aName); iNum = aNum; iMark = aMark; } TBuf<20> iName; TInt iNum; TInt iMark; }; void TestRPArray() { RPointerArray<TStudent>