Blitz++ 矩陣相乘(張量運算) 樣本

//整理 by RobinKin//Blitz++ 張量計算的樣本/***************************************************************************** * matmult.cpp Blitz++ tensor notation example ***************************************************************************** * This

EFM32片內外設–USB晶振選擇

一天,一客戶反映,他們的新打樣出來的LG380的板子,USB工作不正常。而且測試了好幾塊新打樣的板子都不正常。暈死,查看原理圖,沒有問題。查看PCB,也沒有太大的問題。但是想想,比較明顯的差別就在於LG為了實現USB的功能,需要外接一個48MHz的晶振。後來他們的工程師提到:

EFM32片內外設–CMU之MCU跑在32KHz

記得以前有測試過EFM32採用32KHz時鐘做為主頻時的功耗,但是前幾天想再翻一下測試記錄,才發現不知道以前是沒有做過測試呢還是未留下資料,反正是找不出出來了。算了,再來一次吧。硬體平台還是選擇TG的STK,代碼如下:void main(void){    CHIP_Init()    CMU_ClockSelectSet(cmuClock_HF, cmuSelect_LFRCO);    CMU_ClockEnable(cmuClock_GPIO, true);   

EFM32片內外設–ADC之四線制觸控螢幕

不知道大家有沒有發現GG/LG 的DK上是附帶了一個4線制觸控螢幕的。如果大家手頭有DK的話,不妨載入Touch的demo,來試用一下。這裡就不說4線制的觸控螢幕的原理了,但是為了後續說明方便,我把這部分的硬體串連,以及軟硬體處理方式單獨提了出來,做了一個簡要的說明。1.硬體串連如所示,觸控螢幕的四根訊號線是直接連接到了MCU的AD腳。DISPLAY_TOUCH_xx以及EFM32_Bxx訊號,是原理圖上的Net(網路標號).

EFM32片內外設–ADC 基本常式

ADC的最基本的常式。硬體環境:TG STK, 輸入通道選擇PD5,TG STK 外擴20pin引腳的第14pin, 即為PD5. 可以用來外接輸入電壓。  參考電源選擇內部的Vdd。軟體環境: IAR常式:#include "efm32.h"#include "efm32_chip.h"#include "efm32_gpio.h"#include "efm32_cmu.h"#include "efm32_adc.h"#define ADC_Convert_Speed   400000    

EFM32片內外設–USART之UART Rx interrupt

簡介:USART整合了SPI及UART,所以僅僅只有SPI的demo是不夠的。因此,才有了這段最簡單的UART的運行常式。發送使用迴圈發送。接收使用中斷接收。硬體準備:TG STK , 將20pin 擴充口的4腳與6腳相串連。第4腳為PD0,Tx, 第6腳為PD1,Rx。軟體流程:UART配置完畢之後,在主函數中不停的發送0到9. 而接收中斷中則判斷是否接收到了5,如果是則翻轉LED燈的狀態。結果就可以看到LED燈不停的亮滅。常式代碼如下:#include

位元影像BITMAPINFOHEADER 與BITMAPFILEHEADER:

位元影像BITMAPINFOHEADER 與BITMAPFILEHEADER:先來看BITMAPINFOHEADER,唯寫幾個主要的    biSize包含的是這個結構體的大小(包括顏色表)    biWidth和biHeight分別是圖片的長寬    biPlanes是目標繪圖裝置包含的層數,必須設定為1    biBitCount是映像的位元,例如24位,8位等    biXPelsPerMeter, biYPelsPerMeter 是現實世界中每米包含的像素數 設為3780即可   

面試題目系列二

文章目錄 1 . 用預先處理指令#define 聲明一個常數,用以表明1年中有多少秒(忽略閏年問題)2 . 寫一個"標準"宏MIN ,這個宏輸入兩個參數並返回較小的一個。3. 前置處理器標識#error的目的是什嗎?4. 嵌入式系統中經常要用到無限迴圈,你怎麼樣用C編寫死迴圈呢?5. 用變數a給出下面的定義6. 關鍵字static的作用是什嗎?7.關鍵字const有什麼含意?8. 關鍵字volatile有什麼含意?並給出三個不同的例子。9.

lua學習:在cpp中調用lua

描述:luna(請看SimplerCppBinding)是一個很好的從lua調用c++函數的例子。但是你如果想從c++中調用lua函數,那麼你需要儲存你的lua函數到,一個註冊了的子表中或者一個全域的表的子表中,然後就可以在c++代碼中用lua_pcall去調用這個函數。以下的例子是用Lunar(請看CppBindingWithLunar),這是一個luna的改進版本,為了方便一點使用。lunar.h for lua 5.0extern "C" {#include

《Lua遊戲開發實踐指南》讀後感

      書籍地址:http://book.douban.com/subject/20392269/       

Doc++簡介以及轉向doxygen的原因

在使用doxygen之前,我其實是先聽到Doc++的大名,但並未深入學習就終止了,這邊羅列下我所知道的Doc++資訊以及我轉向doxygen的原因,就當做一篇日記吧。就目前而言,對這兩種軟體都還談不上精通。如果您剛巧看到了這篇文檔,請幫忙指出不當之處。1. 特性支援語言:C、C++、Java、IDL;支援的輸出格式:Tex、HTML支援平台:見源碼中的PLATFORMS檔案郵件清單:    學習:docpp-users-request@lists.sourceforge.net   

Doxygen的介紹和使用

版本記錄日期修訂版本描述作者2009-05-110.0.1初稿溫陵布衣        目錄版本記錄... 2目錄... 31 概述... 41.1 簡介... 41.2 能完成的工作... 41.3 功能框圖... 42 如何使用... 52.1 首次使用... 52.1.1 中文亂碼的解決方案... 62.2 命令列方式... 62.2.1 建立設定檔... 62.2.2 運行doxygen. 62.2.3 文檔化代碼... 63 入門文章... 64 設定檔... 65 如何文檔化源碼...

error: cast from ‘char*’ to ‘int’ loses precision

編譯時間出現錯誤:        error: cast from ‘char*’ to ‘int’ loses precision原因:程式中存在char* addrCom; addrCom= ......//賦值 if(-1 == (int)addrCom) //導致編譯出錯 { ...... } 上面是隱式轉換,將其改為標準C++顯示類型轉換:static_cast<int>或這是reinterpret_cast<int>依然是:     error: cast

淺出理解靜態成員函數(static member function)

  在轉入正題之前,我覺得應該先提出兩個我本人自訂的術語:類級成員(class level member)和對象級成員(object level member)。我不知道在C++領域裡是否已經有這樣的術語,只是我覺得這兩個術語可以很好地協助我們理解static member function。在這裡可以就有人想指正我了:本來成員(member)就是類專屬的一部分,還分什麼類級和對象級的。但我相信如果你看完本文後,你原來對static member function的那種一知半解,會演變成現在的“

資料結構:勝者樹與敗者樹

已移到: http://www.wypblog.com/archives/93假設有k個稱為順串的有序序列,我們希望將他們歸併到一個單獨的有序序列中。每一個順串包含一些記錄,並且這些記錄按照索引值的大小,以非遞減的順序排列。令n為k個順串中的所有記錄的總數。並歸的任務可以通過反覆輸出k個順串中索引值最小的記錄來完成。索引值最小的記錄的選擇有k種可能,它可能是任意有一個順串中的第1個記錄。並歸k個順串的最直接的辦法就是進行k-1次比較確定下一個輸出的記錄。對k>2,我們可以通過使用選擇數這種

BDWM 《數學系有三個班…》完整豪華版

原版-----------------數學系一共3個班。今天他對我說,你是3班的嗎?我說,原來你是2班的啊!他說,原來你是1班啊!內涵版-----------------數學系一共3個班。今天他對我說,你是3班的嗎?我說,我終於知道你是幾班的了。他說,我也知道你是幾班的了。反推版-----------------今天他對我說,你是2班的嗎?我說,我終於知道你是幾班的了。他說,我也知道你是幾班的了。問一共幾個班?中微子版-----------------數學系一共3個班。他說,原來你是1班的啊?我

[運行錯誤] mspdb80.dll無法找到

解決辦法轉自http://www.cppblog.com/iCeSnaker/archive/2007/05/30/2321.html 我的環境是vs2008,今天想試用一下fftw,然而由於config.h內容繁多,還需要自己link,挺麻煩的,後來一怒之下直接用了官方提供的dll,然而官方的dll只有.def和.dll檔案,沒有相應的.lib檔案。文檔上說,運行lib /def:libfftw3-3.def可以產生對應的.lib檔案 於是搜尋lib.exe,發現位置在C:/Program

extends 和 implements 的區別

extends可以理解為全盤繼承了父類的功能implements可以理解為為這個類附加一些額外的功能舉個例子,Animal是一個父類,cat,dog,bird,insect都extends了Animal,但是cat,dog,bird還可以implements比如run,shout這些interface,bird,insect可以implements比如fly這些interfaceextends是繼承父類,只要那個類不是聲明為final或者那個類定義為abstract的就能繼承,JAVA中不支援多

Office PIA:關於Office PIA應用程式的部署

基於Office PIA的應用程式,要想在客戶的電腦上順利地運行起來,可以有這幾種辦法:方法一:讓客戶在安裝Office的時候順便安裝“.Net可程式化性支援”(.Net Programmability Support)看,不解釋:方法二:讓客戶安裝Office PIA比如說Office 2007的PIA:在微軟網站的下載頻道搜尋“Office 2007 PIA”,得到以下:2007 Microsoft Office System Update: Redistributable Primary

WPF Tips: Data Binding Converter一例:bool與Visibility之間的轉換

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