Produce-Consumer Q / Exclusive

生產者和消費者問題是進程同步比較經典的問題之一.問題是這樣的:

Tip18:Don’t use GridFS for small binary data

   一般GridFS需要兩次查詢:第一次是查詢檔案的中繼資料,第二次是查詢檔案的內容。因此,如果你使用GridFS儲存小檔案,你將在你的應用程式上進行兩倍的查詢,因為GridFS 一般是把大檔案分Block Storage在資料庫中的。   GridFS主要是用來儲存大量資料,大到將要超過一個單獨的document。根據經驗,任何東西如果太大不可能一次性載入全部在用戶端,在服務端也是不可能的,

高效算出n皇后

這邊使用8格舉例。其實有個位元運算演算法可以大大增加速度,看下面的程式#include <iostream> using namespace std; long int upperlim; long int sum; //row、ld和rd,分別表示在縱列和兩個對角線方向的限制條件下這一行的哪些地方不能放void test(long int row,long int ld,long int rd) { long int pos,p;

OSPF路由協議的配置

 實驗內容:配置OSPF動態路由協議實驗環境:CiscoPacket Tracer

libxml2使用解析XML和尋找

因一個應用裡需要解XML,tinyxml也許還可以,但是C++的,應用在C下,所以還是找一些C的,找了幾個比較小的庫解析使用都感覺不怎麼樣,最後還是使用libxml2吧,因同事應用裡用也用了這個,木已成舟啊!!!,最後大家都用so檔案。libxml2編譯在其網站上下載libxml2,編譯很簡單,只要指定幾個參數就可以了。如下:第一步: ./configure --prefix=$HOME/libxml2_3531  --host=arm-hisiv100nptl-linux --with-deb

AS3中一些比較特別的用法(用到後慢慢更新)

1.  a&1 if (a>0&&(trace("a是正數"),a&1))trace("a是正奇數");//當a>0時,這是第一個運算式返回true,才會執行第二個運算式,就會輸出"a是正數",當a&1也返回true時,就會輸出"a是正奇數"! 這裡的a&1之前都不知道是什麼意思,今天搞明白了a&1的意思就是判斷a是奇數還是偶數如果是奇數a的2進位表示最後一位是1,a&1=1真偶數a的2進位表示最後一位是0,a&

DataStructure – 隊列 (Queue)

隊列隊列可以說是程式設計中 最常用 的資料結構,也是 並行設計中最重要 的資料結構.隊列也比較好理解,因為時時刻刻發生在我們身邊生活中,比如 排隊買票,先排隊的,先買到票,賣完票走出隊伍 (隊列) ,遲來的買票人 ,只能排在隊伍後面 ,也即向隊列後面實行添加操作.還有很多 比如 停車場OS中使用隊列來實現處理序間通訊---訊息傳遞,也使用隊列完成作業之間的調度,比如在請求列印服務,如果請求的服務過多,系統會要求它們按時間 或 優先順序 儲存在一個隊列中,根據隊列的順序

UCGUI LISTBOX裡調用_CallOwnerDraw時出現的問題.

UCGUI LISTBOX裡調用_CallOwnerDraw時出現的問題UCGUI

一個關於dispatchevent通俗的理解

dispatchevent就是發出一個事件,他自己,還有他的八輩祖宗都能收到(冒泡=true)能發出事件的對象必須實現IEventDispatcher    並且由 EventDispatcher發出  ,你可以繼承EventDispatcher或複合EventDispatcher。EventDispatcher也是顯示對象的祖宗,顯示對象都可以發出事件a.dispatchEvent(new

js中截取無特殊符號的字串和取得特殊時間

 function onChangeType()  {         today = new Date();         var todayStr = today.getYear();        if(today.getMonth()<10){               todayStr=todayStr+"0"+(today.getMonth()+1);<%--加1轉換為本地月份,如果月份小於10,就在前面加0補成雙位元,日期一樣--%>        }    

關於這個部落格

其實我不怎麼喜歡寫東西,尤其是要把東西寫好,想法寫清楚,讓別人喜歡看,是一件很有挑戰的事!我更多的是利用郵件的記事本功能把東西記下來,方便自己以後翻看。其實以前在其它的地方也開有幾個部落格,都是玩來著,沒當回事。不記得是哪一天,心血來潮也想在CSDN上開一個部落格,寫一些技術類的東西,但發現自己也沒什麼用心思的去寫,自然也沒有什麼人看了。比較了一些其它人的部落格,我主要是把自己工作中的一些問題記錄下來,希望能幫到一些和我有一樣問題的人,我有問題時,很多時候都是上GOOGLE去找。不過,看了一下自

MySQLDB install Error:libmysqlclient_r.so.16: cannot open shared object

python串連MySql時出現的Error. 出現原因:    由於 /usr/local/lib/mysql 不在動態庫預設搜尋路徑列表內,而mysql又裝在此位置,產生的libmysqlclient_r.so.X 就不能被搜尋到。解決方案:    把 /usr/local/lib/mysql 這個路徑寫進 /etc/ld.so.conf.d/mysql.conf  然後再ldconfig下即可 echo "/usr/local/lib/mysql/ >

關於struts2驗證檔案的些寫法和fieldexpression

本人很久前學struts2時遇到些問題,希望寫出來對大家有所協助。struts2的校正架構既支援伺服器端也支援客服端的校正,但更多是用在伺服器端(客服端支援太弱)<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><!DOCTYPE validators PUBLIC "-//OpenSymphony Group//XWork Validator 1.0.2//EN"

基本數論

在這總結下基本數論,其實數論並不是什麼深奧的東西。不過現在討論的是基本數論一.素數 所謂素數,就是一個正整數,它除了本身和 1

二十歲的總結《伴序》

 世事滄桑,人道輪迴,也許老生長談,但是二十年了,畢竟人生沒有幾個好的二十年。曾經想的年少有為,激情四溢,自信爆滿,青春無敵,眾人學習的榜樣的我,到現在連自己都不認識自己,每天心亂如麻,內心受困,煩躁透頂,不敢找回自我的我。我真的該好好總結下,希望把它貼出來和有志之士共勉。       先自我介紹下,本人生於1987的金秋十月。本來是想把自己的個人經曆寫成小說的,可是這幾個月太忙,而且我也不想把戰線拉的太長。下面這幾段話很能代表我心境,把它修改希望可以成為自序。     

碼制(原碼,反碼,補碼)

基本:電腦只能識別0和1這兩個數,而1個位元組等於8位,所以一個位元組能表示2^8=256種不同的資訊,但是這個條件是不帶正負號的整數,比如一個位元組大小的不帶正負號的整數(unsigned char),那麼它的範圍是0~255(0~2^8-1),這些一共是255個數。作業系統使用補碼主要為了將符號位和其它位統一處理.同時減法有可以按照加法處理我們來看看不帶正負號的整數儲存原理:二進位0000 0000 表示十進位 0, 二進位0000 0001表示 1,二進位0000 0010表示 2,等等

DataStructure – 棧 (Stack)

棧可以從 生活中 來舉例, 比如 你家裡一共有 10個人在吃飯, 吃完飯後 也就說至少有10個碗清洗和整理到碗櫥(假設一個人一個碗,大小都一樣.)  現在每清洗好後一個碗, 就依次疊在一起.當下次只有你一個人在家吃飯時,你現在需要取一個碗來吃飯, 按照正常邏輯 你會從那碟碗上 取第一個.(從下面取或者從中間取都是不明智的) 這就是一個生活中 棧的例子.從 程式設計 角度來談談,看下面的一段測試程式.void testStack(int a,char b,int c) { }

Dear Mom and Dad

        I  love  you ! I  love  you  so  much!  I  love  you  with  all  my  heart!  This  letter  to  you  is  to  tell  you  my  true  feelings  from  the  bottom  of  my  heart.         Thank  you  so  much  for  bringing  me  up!  Thank  you so

漂浮,滑鼠拖動,自動變圖,手動變圖———史上最牛的四合一廣告圖片

<div id="img" style="position:absolute;">  <img src="images/T1BJ8dXjVEJ7BXXXXX.jpg_160x160.jpg"  onClick="pause_resume();"> </div><script>var NowFrame = 1;  var MaxFrame = 4;  function show(d1)

DataStructure – 鏈表(List,DbList)

數組說鏈表前,先來討論下數組,學過資料結構的人都知道數組是具有隨機訪問的特點. 比如下面一段程式: int a[10]; a[2] = 2; printf("%d\n", *(a+2));給索引為2的位置初始化一個2, 再通過 a的首地址位移2*sizeof(int)的大小來隨機訪問這個地址的值.數組隨機訪問的優勢也使它喪失了靈活性插入和刪除的功能.比如一個數組空間大小為100(index)*sizeof(char), 我要在第3個index位置插入一個 'o'

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