ObReferenceObjectByHandle核心功能

大槪就是看這個控制代碼是當前進程的控制代碼還是當前線程的控制代碼,最後再看看這AccessMode是核心還是使用者態下,核心的話,控制代碼表就用ObpKernelHandleTable,使用者態的話就用當前進程的控制代碼表NTSTATUSObReferenceObjectByHandle (    __in HANDLE Handle,    __in ACCESS_MASK DesiredAccess,    __in_opt POBJECT_TYPE ObjectType,    __in

windbg調試命令5(ln、偽寄存器)

windbg調試命令5(ln、偽寄存器)1.lnln 命令顯示給定地址處的或者最近的符號。ln表示list near,ln命令將儘可能地給出與特定地址相關的符號,如果沒有符號能夠精確地與這個地址匹配,那麼調試器將通過指標演算法對靠近這地址的符號進行運逄,並返回運算結果符號0:000> ln 01012475(01012475)   calc!WinMainCRTStartup   |  (0101263c)   calc!__CxxFrameHandlerExact matches:   

函數呼叫慣例(Calling Convention)

cdecl呼叫慣例又稱為C呼叫慣例,是C語言預設的呼叫慣例,它的定義文法是:int func (int x ,int y)   //預設的C呼叫慣例 int __cdecl func (int x,int y)  //明確指出C呼叫慣例該呼叫慣例遵循下面的規則:參數入棧順序:從右至左還原堆棧者:調用者修改堆棧,所以可以支援變參函數,因為能夠恢複堆棧平衡 stdcall呼叫慣例聲明的格式,驅動預設的是stdcall呼叫慣例:int __stdcall func(int x,int

Inf2Cat 建立CAT檔案

http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/hardware/ff547089(v=vs.85).aspxInf2Cat4 out of 15 rated this helpful- Rate this topicInf2Cat (Inf2Cat.exe) is a command-line tool that determines whether a driver package's INF file can be

已知有個rand7()的函數,返回1到7隨機自然數,讓利用這個rand7()構造rand10() 隨機1~10

int rand7() { return rand()%7+1; } int rand10(){ int x=0; do { x=(rand7()-1)*7+rand7(); } while(x>40); return x%10+1;}       分析:要保證rand10()在整數1-10的均勻分布,可以構造一個1-10*n的均勻分布的隨機整數區間(n為任何正整數)。假設x是這個1-10*n區間上的一個隨機整數,那麼x%10+

SESC模擬器的安裝方法

一種多核模擬器,全稱superEscalar Simulator,能夠類比目前大多數的處理器結構,包括單核亂序處理器結構、多執行緒器結構、CMP、PIM以及線程級猜測(thread level speculation,簡稱TLS)等多種體繫結構,而且能夠有效地類比多線程並行的結構和線程級猜測的結構。目前我進行中異構CMP調度演算法的研究,希望認識同樣有使用該模擬器進行實驗工作的,有些問題需要請教。我也將隨著學習,階段性地貼出我的文件。一 安裝環境系統版本ubuntu-10.10 (建議不要用10

利用Hook技術實現鍵盤監控

在許多系統中,出於安全或其它原因,常常要求隨時對鍵盤進行監控,一個專業的監控程式必須具備兩點,一是即時;二是作為指示表徵圖運行。實際應用中把利用Hook(即鉤子)技術編寫的應用程式添加到Windows的工作列的指示區中就能夠很好的達到這個目的。我在參考了API協助文檔基礎上,根據在Delphi開發環境中的具體實現分別對這兩部分進行詳細論述。   一、Hook(鉤子)的實現:  Hook是應用程式在Microsoft Windows

將DBGrid中的內容匯出到Excel文檔

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DataList製作刪除功能以及它的幾個事件

 先建立一個DataList控制項看看其中的三個事件

紋理映射座標glTexCoordPointer用法

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Geometry Shader 幾何著色渲染

文章目錄 Bezier LineSphere SubdivisionObject Silhouette  前言:Shader Model 4給我們帶來了Geometry Shader這個玩意兒。其實這個東西早就在一些3D動畫製作軟體中存在了,比如Maya 8。我參考了以前DX10的哪一篇Preview與Csustan.edu的一篇比較詳盡的教材向大家展示了Geometry Shader的用途和特點。說實話,目前關於這個Geometry

丈夫日記(看得無語,要崩潰了)

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知識記錄:string、wstring、cstring、 char、 tchar、int、dword轉換方法

最近編程一直頭痛這集中類型的轉化,明知都可以轉卻總是記不住,不斷的上網查來查去,在這裡小結一下。以備以後方便使用,當然有些方法可能不是最新的,或者最簡單的,但是對於自己已經瞭解的使用起來應該方便的多:1》string轉wstringwstring s2ws(const string& s){ _bstr_t t = s.c_str(); wchar_t* pwchar = (wchar_t*)t; wstring result = pwchar; return

近觀Web伺服器-認知篇

近觀Web伺服器-認知篇  作者:曹文龍、李維森   在許多使用者看來,一個Web網站的成敗主要在於它所提供的內容和功能,殊不知支援這些內容和功能的Web伺服器才是真正的幕後英雄。據統計,全世界已有500多萬個網站。每個網站的後面都運行著一個Web伺服器,那麼什麼是Web伺服器?它是怎樣工作的?......   從C/S到Web

Intel 82599 Symmetric Receive-side Scaling

目前的網卡都提供了multi queue的功能, 為了提高I/O能力, 在多核cpu上可以開啟RSS功能,使同一條流的資料包hash到同一個rx queue中, 將每一個rx queue綁定到一個cpu core上, 這樣就可以多個cpu core並行的處理資料包, 使得處理能力大大的提高。但是根據Intel 82599手冊提供的演算法, 發現目前的演算法只能將同一個tcp會話中同一個方向的資料包hash到同一個rx queue中, 而另一個方向的資料包會hash到不同的rx queue中,

計算CRC32和CRC16的小工具(主要用於驗證FLASH燒錄的正確性)

寫了一個小程式,主要用於驗證FLASH是否燒錄成功。應用場景是這樣的,工廠會將MCU的Firmware直接燒到Flash裡,通常這個韌體小於Flash的大小,燒錄進去的時候,空白區域會被填充“0xFF”,這個小工具就是驗證燒錄進去的Flash是否正確的。代碼中使用了他人開源的CRC表產生演算法,請參閱這篇文章。#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <string.h>#include <unistd.

javamail 補充類

(1) javax.mail.Properties類    JavaMail需要Properties來建立一個session對象。它將尋找字串"mail.smtp.host",屬性值就是發送郵件的主機. 用法:   Properties props = new Properties ();     props.put("mail.smtp.host", "smtp.163.com");//可以換上你的smtp主機名稱。 (2) javax.mail.Session類   

CPU緩衝【摘抄】

CPU緩衝多數CPU只有一級緩衝和二級緩衝,部分還有三級緩衝 CPU緩衝(Cache Memory)位於CPU與記憶體之間的臨時儲存空間,它的容量比記憶體小但交換速度快。在緩衝中的資料是記憶體中的一小部分,但這一小部分是短時間內CPU即將訪問的,當CPU調用大量資料時,就可避開記憶體直接從緩衝中調用,從而加快讀取速度。CPU的緩衝是提高了CPU對記憶體反覆的資料的處理速度。CPU要運算的資料都是從記憶體取來的,但是記憶體速度比CPU慢很多,CPU總是在乾等,劃

Spring建立Bean的過程 【摘抄】

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