如何查殺殭屍進程

最近工作過程中,發現好幾台伺服器出現僵死進程()。   用下面的命令找出僵死進程  ps -A -o stat,ppid,pid,cmd | grep -e '^[Zz]'  命令註解:  -A 參數列出所有進程  -o 自訂輸出欄位 我們設定顯示欄位為 stat(狀態), ppid(進程父id), pid(進程id),cmd(命令)這四個參數 -C 用來指定所執行的命令名稱,你這裡也就是讓ps僅僅顯示php命令所產生的進程的資訊 ps -C java -o lstart,pid,

利用opencv的cvResize對檔案夾裡所有圖片縮放到統一大小

在訓練分類器之前有一步驟是樣本的建立,而建立之前須對正樣本與副樣本縮放到統一大小,如何對整個檔案夾裡的圖片進行批縮放呢?程式如下:在VC6.0+opencv2.1運行沒問題,在vs2010下面出現如下錯誤:error C2440: 'initializing' : cannot convert from 'WCHAR [260]' to

doubango的一二

1、doubango官網:http://www.doubango.org/2、doubango是一個開源的VOIP基礎平台, 並能用於嵌入式和案頭系統的開源架構,該架構使用ANSCI-C編寫,具有很好的可移植性。3、根據doubango的架構、特點與linphone的對比,顯然doubango更適合做視頻會議系統和視頻會議終端的選擇,理由?根據linphone的rtp會話管理可見只適合2方進行視訊通話,如要支援多方(>3)視頻會議,需MCU配合server進行音視頻轉寄和mix,linph

YV12和I420的區別 yuv420和yuv420p的區別

YV12和I420的區別 YV12和I420的區別       一般來說,直接採集到的視頻資料是RGB24的格式,RGB24一幀的大小size=width×heigth×3 Bit,RGB32的size=width×heigth×4,如果是I420(即YUV標準格式4:2:0)的資料量是 size=width×heigth×1.5 Bit。      在採集到RGB24資料後,需要對這個格式的資料進行第一次壓縮。即將映像的色彩空間由RGB2YUV。因為,X264在進行編碼的時候需要標準的YUV(

H.264 基本流的結構

H.264 的基本流(elementary stream,ES)的結構分為兩層,包括視頻編碼層(VCL)和網路適配層(NAL)。視頻編碼層負責高效的視頻內容表示,而網路適配層負責以網路所要求的恰當的方式對資料進行打包和傳送。引入NAL並使之與VCL分離帶來的好處包括兩方面:其一、使訊號處理和網路傳輸分離,VCL 和NAL 可以在不同的處理平台上實現;其二、VCL 和NAL 分離設計,使得在不同的網路環境內,網關不需要因為網路環境不同而對VCL位元流進行重構和重編碼。    H.264

邏輯地址到物理地址的轉換過程

       CPU將一個虛擬記憶體空間中的地址轉換為物理地址,需要進行兩步:首先將給定一個邏輯地址(其實是段內位移量,這個一定要理解!!!),CPU要利用其段式記憶體管理單元,先將為個邏輯地址轉換成一個線程地址,再利用其頁式記憶體管理單元,轉換為最終物理地址。物理地址(physical

SpringMvc下載excel檔案

@RequestMappingpublic void download(HttpServletRequest request,HttpServletResponse response) throws Exception {response.setContentType("text/html;charset=UTF-8"); BufferedInputStream in = null;BufferedOutputStream out =

char FAR * h_name中的FAR

 FAR 是16位系統時候的概念了,代表遠指標的意思。近指標是16位的指標,它只表示段內的位移地址,因而只能對64k位元組資料區段內地址進行存取。   如 char near *p;   p=(char near *)0xffff;   遠指標是32位指標,它表示段地址:位移地址,如定義遠程指標p指向B500段的2號地址,即B500:0002,則可寫作:   char far *p;   p=(char far *)0xB5000002;

ccs中的cmd

 cmd:連結器設定檔,存放連結器的配置資訊,cmd檔案使開發人員可以通過自己定義的儲存空間模組來配置系統儲存空間,說白點也就是cmd是用來分配ROM和RAM空間用的,告訴連結程式怎樣計算地址和分配空間。MEMORY命令:描述系統實際的硬體資源SECTION命令:描述“段”如何定位其中比較關鍵的就是MEMORY和SECTIONS兩個偽指令的使用,MEMORY用來建立目標儲存空間的模型,SECTIONS指令就可以根據這個模型來安排各個段的位置,MEMORY指令可以定義目標系統的各種類型的儲存空間,

TWaver之HelloWorld

package com.test;import java.awt.BorderLayout;import java.awt.Component;import javax.swing.JComponent;import javax.swing.JFrame;import javax.swing.JScrollPane;import javax.swing.JSplitPane;import twaver.*;import twaver.network.TNetwork;import twaver.

將圖片貼到另一張圖片顯示

    IplImage* dst=cvLoadImage("f://lena.jpg",1); //聲明IplImage指標    IplImage* pImg=cvLoadImage("f://test2.png",1);        CvRect rect_t=cvRect(10,10,pImg->width,pImg->height);        //10,10為起點        cvSetImageROI(dst,rect_t);       

String類使用記憶體解析及效率問題

參考原文:http://blog.csdn.net/xiazdong/article/details/6723101#一、兩種執行個體化方式:String str = “abc”;String str = new String("abc");一個字串就是String的匿名對象。"hello".equals(str)    一個字串能夠調用一個函數,可以看出,一個字串是String的匿名對象。二、比較(1)直接賦值String str

Spring3中好用的工具類收集

1) 請求工具類 org.springframework.web.bind.ServletRequestUtils//取請求參數的整數值:public static Integer getIntParameter(ServletRequest request, String name)public static int getIntParameter(ServletRequest request, String name, int defaultVal) -->單個值public

Mediastreamer2入門需知–資料結構和常用函數

Mediastreamer2是開源的流ApsaraVideo for Media Processing架構,它負責對媒體傳輸、處理、儲存、播放等過程的抽象和調度。Mediastreamer2中的兩個重要概念:filter、graph,有些詞用中文翻譯後就會變味,其實很多音視頻架構或軟體也都有用到filter這個詞1)filter:filter是Mediastreamer2中處理媒體資料的組件,1個filter可以有多個input、output,這些inputs、outputs其實就是緩衝區隊列。

Spring3 MVC (一)—-註解基本配置及@Controller和@RequestMapp

一:配置web.xml      1)問題:spring項目中有多個設定檔mvc.xml   dao.xml      2)解決:在web.xml中       <init-param>             <param-name>contextConfigLocation</param-name>             <param-value>/WEB-INF/xxx/*.xml</param-value>          

新聞發布系統中的代碼記錄1

 1、三層中起始頁的方法調用Response.Write(SQLHelper.test()); //靜態方法調用 Response.Write(new SQLHelper().test()); //非靜態方法調用2、連續按兩下Tab鍵會自動顯示程式碼片段   例如:寫出switch後連續按兩下Tab鍵,後面的代碼和格式就會自動產生(在vs中)3、更簡單的關閉串連的方法(可代替Try-Catch方法)using (sdr =

編譯mediastreamer2/ffmpeg/linphone(x86平台)

--------------------------在x86環境下編譯mediastreamer2的步驟--------------------------------------1)編譯OGG庫 音頻編解碼   http://www.xiph.org/downloads/ ./configure --prefix=/usr  --disable-static 2)編譯SPEEX  音頻編解碼./configure --prefix=/usr --disable-static --enable-

jquery div tab標籤切換

實用的div tab標籤切換顯示代碼,可在頁面裡通用,只不過頁面的設計需要遵循下面例子的樣式來設計 function changeTab(tabDiv,obj,str,eachDivId,blockTabStyle,noneTabStyle){ $("#"+tabDiv+" a").each(function(c,t){ if(t.id.toLowerCase()== obj.toLowerCase())

機房收費系統登入模組代碼記錄

      這是第二遍做機房收費系統時的登入模組的代碼記錄,和後面發布的第三遍做收費系統的代碼相比,自己覺得這遍寫的真的很不好,不過這裡還是要記錄一下自己的學習腳印。UI層:Imports BLL Imports Entity''' <summary> ''' 登陸 ''' </summary> ''' <remarks>黃愛崗</remarks> Public

基於MVC設計模式的WEB應用程式框架研究

摘要MVC設計模式是基於J2EE的WEB應用開發的首選模式,當前許多流行的架構也都是基於MVC設計模式的。本文簡要介紹了MVC設計模式和Struts架構,並提出了一種基於MVC模式的新型WEB應用開發架構——WebFramework,並對該架構的各個層次的組成、功能進行了詳細的描述。  關鍵詞 MVC設計模式; J2EE;架構;

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