公交車裡的十大尷尬場面

         1、望穿秋水終於把那輛該受詛咒的X路車給盼來了,再經過一輪貼身“肉搏”,終於上來了,屁股後面還跟一大串的師奶等著上車。“糟糕,沒準備零錢!”眼睜睜看著車上的位子被“後來居上”者一個個地佔有了,只好在眾目光中(試想在空空的車廂中,一個人站在車頭,不吸引才怪呢)、公交車的搖晃中翻遍自身的每個口袋。哎!只找到8毛錢。  尷尬指數:★★☆  2、在局促的車廂中,一美眉身穿LOW

關於flex MDI的應用

官網資訊:(API:http://flexlib.googlecode.com/svn/trunk/docs/index.html)HowToContribute   How you can contribute code to FlexLibIntroductionLicenseBefore you submit codeFlexBuilderProject page to learn how to check out the project into Flex Builder. Read

flex效果:圖片移動

1、圖片能移動起來<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>   <mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" layout="absolute"      >       <mx:Script>           <![CDATA[               //移動               import mx.effects.Move;  

Flash多國語言自由切換[as3]

為了讓應用面向世界化,讓系統具備多語言,是必備的條件。本示範程式是個簡單的多語言示範系統,具備即使切換各國語言得特點,程式使用的顯示文字採用xml檔案配置,從而達到不用語言的效果,看flash效果Flash動畫 如果打不開或者沒效果,請點擊下面串連地址:http://www.sujun.org/flash/languages/languages.html看了效果,就說一下原理,其實很簡單,就是程式中需要用到的每一個文字,都是讀取xml設定檔得,在各個語言版本的xml設定檔中,都保持著相同的key

Flex裡載入swf檔案

前提:flash cs3 和flex 3.2開發 (flex 調用由FLEX 產生的FLASH裡的FLEX 函數 根本不行) 1、載入一個swf      <mx:SWFLoader source="1.swf" />2、載入一個swf並點擊播放(播放:移動;視頻插放;和swf通訊:如果是的話,比如你的swf叫,test.swf那麼載入的時候去監聽一下,在載入完成後,var t:test = event.target as

Flash Game Development with Flex and Actionscript (No.1)

Get started with Flash game development. This article shows you which tools to download and details the first steps in creating a Flash game using Flex and Actionscript.  開始做一個Flash遊戲程式。這篇文章將告訴你如何利用Flex開發工具as語言起步去開發一個Flash遊戲。Getting StartedWith

人類的15個慾望與遊戲設計

萬事開頭難,我們往往在遊戲設計初期都會思考這樣一個問題,我要做一個什麼樣的遊戲?這個遊戲能給玩家帶來什麼樣的樂趣?似乎有不少人在這個時候會變得很困惑。希望此文能夠對大家有所協助~同時有不到之處還請指出~希望能和大家多多交流 [本文由陔隱的呻吟原創,轉載請保持保持文章的完整性,謝謝合作]   美國俄亥俄大學的一項研究表明﹐人類所有的行為都是由15種基本的慾望和價值觀所控制的。 研究人員還進行了更深入的分析﹐他們發現﹐不同的人對這15種基本慾望的要求是不一樣的。拿性來說﹐性幾乎對每一個人都是愉悅的﹐

Flash Game Development with Flex and Actionscript (No.2)

In part one of the series we created the initial Flex application class. In part two we will be adding states and a double buffered rendering process. 在這第二部分裡我們將在程式裡添加狀態和兩個緩衝內容States are quite self explanatory: they represent the different states

有效保護原始碼

還有兩種做法,可以有效保護原始碼(1)處理 ByteArray 了,具體這麼來做:將最核心的代碼單獨編譯成一個SWF,這個 SWF 在伺服器端使用某種演算法動態加密,加密之後的東西就完全不是 SWF 格式了,用戶端載入之後得到 ByteArray 對象,然後解密。這種做法每次都可能得到不同的SWF,不大容易反編譯了吧(2)用 Socket 傳輸 SWF 檔案(這個檔案也可以是加密過的),這樣,人家難以得到 SWF

Flash Game Development with Flex and Actionscript(No.7)

In part 6 we added collision detection. In part 7 we will add animations to allow us to include some nice explosions. 在第六部分我們已經添加了碰撞探測,在第七部分裡我們將添加一個爆炸的動畫在裡邊。 In part 6 we introduced collision detection, which allowed us to destroy and crash into the

兩性相吸的20個完美方案

熱戀中的男女,都有一股難分難捨的情愛,情投意合的夫妻,也是卿卿我我如膠似漆。人們自然會認為這是一種感情的因素,但是這裡也有"兩性相吸"的道理。   科學家研究表明,產生男女之間吸引力的物質大多數是一種類似氨基丙苯的化學物質,這些化學物質可以通過兩性之間的眼神傳遞、肌膚觸摸等產生,從大腦開始,沿著神經傳導進入血液,進而使皮膚潮紅、身體發熱,甚至出汗、心情激動亢奮,促使熱戀中的男女雙雙墜入"情網",難以自拔。

跨域檔案:crossdomain.xml

crossdomain.xml一般放在網站的根目錄下。當swf檔案試圖向非本域的網址讀取資源時,如發現該網址所在域沒設跨域安全檔案,或者跨域安全檔案中並不包括swf檔案所在域,那麼在運行時會發生安全異常(SecurityError)範例:<?mxl version="1.0"?><cross-domain-policy><allow-access-from domain="*.qikuai.com"><allow-access-from domain="

AS2下強烈不建議使用的函數——(包括AS3)_學習

 先發句牢騷,新裝了flashplayer10 activeX後,居然看不到空間的圖片投影片顯示了。。。    mix_master的物品消失BUG,仔細研究後是setTimeout和swapDepths兩個引起來的,強烈不建議用   setTimeout和別的函數混用時,一定要隨時判斷是否在執行setTimeout中,或許湊巧就是因為setTimeout和別的某個函數同時調用 類似的代碼導致出莫名的錯誤。setTimeout本身就是setInterval的擴充,所以建議不要同時出先

Flex控制外部載入的swf檔案[外部swf檔案flex版]

1-首先寫一個載入外部swf檔案的類package Package{ import flash.display.DisplayObject; import flash.display.Loader; import flash.events.*; import flash.net.URLRequest;  import mx.core.UIComponent; import mx.events.FlexEvent; public class CtmObjLoader extends

Flash Game Development with Flex and Actionscript(No.10)

In part 10 of the series we add the ability to display a scrolling tiled background. In part 9 of the series we added the ability to define a level structure using a series of timed function calls. This works well for placing enemies on the screen,

計算指定日期

計算指定日期是當月第幾周private function weekOfMonth(yyyy:Number, mm:Number, dd:Number):Number               {                   var myDate=new Date(yyyy, mm - 1, dd);                   var diff=myDate.getDate() - 1;                    myDate.setDate(1);        

swapDepths的問題(學習)

我做了兩個mc ,一個為AA,一個為BB,,兩個mc有一些地方是相壓的。我如果在AA上加 onClipEvent(mouseDown){ aa.swapDepths(bb); } 那麼點AA或BB時兩個mc會交換深度,可現在有一個問題,我沒有在BB上加語句,為什麼點BB也可以交換兩個mc的深度哪?還有一個問題,如果我在BB上也加上交換深度的語句 onClipEvent(mouseDown){ bb.swapDepths(aa); }

mx.managers.CursorManager

 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" layout="vertical" verticalAlign="middle" backgroundColor="white" viewSourceURL="srcview/index.html">

as與js相互連信(flex中調用js函數)

Flex中As調用Js的方法是:      1、匯入包 (import flash.external.ExternalInterface;)      2、使用ExternalInterface.call("Js函數名稱",參數)進行調用,其返回的值就是Js函數所返回的值 Js調用As的方法是:      1、匯入包 (import flash.external.ExternalInterface;)     

簡單的Flash網路遊戲原始碼

如蒙轉載,請註明文章出處:www.sujun.org   作者:棄天笑這個東西的基礎是去年做的,很久都沒去動它了(在此期間偶爾有弄下),最近工作比較輕鬆,就整理了下出來。不過已經找不到最新版了,就找了個可以運行,實現了一些準系統的版本。具體裡面的圖片,可以參考這裡的圖片http://www.sujun.org/article.asp?id=8如果你看完覺得有興趣的話,就把原始碼下在來看吧作品名稱:冒險之旅遊戲類型:網路RPG伺服器:windows2000server/xp以上版本,裝有JDK1.

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