WPF和XAML

WPF(Windows Presentation Foundation)是微軟新一代圖形系統的,運行在.NET Framework 3.0 架構下,為使用者介面、2D/3D

基於Nhibernate的三層架構

基於Nhibernate的三層架構分為如下4個模組:Model層:                 建立需要被持久化的類  User、                 建立持久化對應檔User.hbm.xml                 進行設定檔的設定資料訪問層                 編寫資料訪問層的公用類,包括:Session的建立(SessionFactory)和實體的操作(EntityControl)               

開啟新視窗並關閉當前的視窗的實現辦法

 我想實現開啟新視窗並關閉當前的視窗,大家一起來探討下,有兩個表單Form1和Form2 我想點擊Form1中的一個按鈕simpleButton1,開啟Form2同時關閉Form1...    如果Form1是主視窗。不可以close只能hide (From1是不是主表單,在Program.cs這裡Application.Run後面看出來)private void simpleButton1_Click(object sender, EventArgs e) { this.Hide();

三層架構項目開發

常見的三層架構包括如下幾個部分:        資料訪問層 DAL: 用於實現與資料庫的互動和訪問,從資料庫擷取資料或儲存資料到資料庫的部分。        商務邏輯層 BLL: 商務邏輯層承上啟下,用於對上下互動的資料進行邏輯處理,實現營運目標。        展示層 Web : 主要實現和使用者的互動,接受使用者請求或返回使用者請求的資料結果的展現,而具體的資料處理則交給商務邏輯層和資料訪問層去處理。        業務實體 Model :

GB2312與UTF8相互轉換

void ConvertUtf8ToGBK(CString& strUtf8)  {int len=MultiByteToWideChar(CP_UTF8, 0, (LPCTSTR)strUtf8, -1, NULL,0); unsignedshort * wszGBK =new unsignedshort[len+1]; memset(wszGBK, 0, len * 2 + 2); MultiByteToWideChar(CP_UTF8, 0, (LPCTSTR)strUtf8, -

Web.config 對資料庫加密操作

在Web.config 中加入:<appSettings>     <add key = "ConStringEncrypt" value="false"/>     <add key = "ConnectionString" value = "server=你的IP地址; database=你的資料庫名稱; uid=sa; pwd="/></appSettings>然後,定義一個公用常量類擷取並處理:public class

0/1背包問題的類比退火演算法

#include <stdio.h>#include <math.h>#include <stdlib.h>#include <time.h>#define T0 1000#define TF 0.01#define T 0.95#define N 1000#define M 50int weight[M]= { 80, 82, 85, 70, 72,     70, 66, 50, 55, 25,                  50, 55,

在.NET 架構下使用WMI

WMI 提供了大量的規範以便為許多高端應用程式(例如,Microsoft Exchange、Microsoft SQL Server 和 Microsoft Internet 資訊服務 (IIS))實現幾乎任何管理工作。管理員可以執行下列任務: 監視應用程式的健全狀態。 檢測瓶頸或故障。 管理和配置應用程式。 查詢應用程式資料(使用對象關係的遍曆和查詢)。 執行無縫的本地或遠端管理操作。 WMI 結構由以下三層組成:  用戶端            使用 WMI

類比退火演算法解決TSP問題

#include <stdio.h>#include <math.h>#include <stdlib.h>#include <time.h>#define T0 100#define TF 0.01#define T 0.95#define N 100#define M 5#define S 9999int s[M][M] = {{S, 3, 3, 2, 6},  {3, S, 7, 3, 2},  {3, 7, S, 2, 5},{2, 3,

std::string類詳解

std::string類詳解之所以拋棄char*的字串而選用C++標準程式庫中的string類,是因為他和前者比較起來,不必擔心記憶體是否足夠、字串長度等等,而且作為一個類出現,他整合的操作函數足以完成我們大多數情況下(甚至是100%)的需要。我們可以用 = 進行賦值操作,== 進行比較,+ 做串聯(是不是很簡單?)。我們盡可以把它看成是C++的基礎資料型別 (Elementary Data

J2EE、JavaSE、JavaEE、JavaME區別

 目前,java 2平台有3個版本,它們是適用於小型裝置和智慧卡的java 2平台micro版(java 2 platform micro edition,j2me)、適用於案頭系統的java 2平台標準版(java 2 platform standard edition,j2se)、適用於建立伺服器應用程式和服務的java 2平台企業版(java 2 platform enterprise edition,j2ee)。           j2ee是一種利用java

映像中的差值演算法

插值(Interpolation),有時也稱為“重設樣本”,是在不產生像素的情況下增加映像像素大小的一種方法,在周圍像素色彩的基礎上用數學公式計算丟失像素的色彩。簡單地點,插值是根據中心像素點的顏色參數類比出周邊像素值的方法,是數位相機特有的放大數位照片的軟體手段。   一、認識插值的演算法  “插值”最初是電腦術語,後來引用到數位映像上來。映像放大時,像素也相應地增加,但這些增加的像素從何而來?這時插值就派上用場了:插值就是在不產生像素的情況下增加映像像素大小的一種方法,在周圍像素色彩的基礎上

基於原廠模式的三層架構

在項目開發時,有時候可能會增加或修改新的資料庫,比如,剛開始我們項目用SQL Server 資料庫,但後來需要用Oracle 資料庫,或者說在某些情況下需要用Oracle 來代替SQL Server 資料庫,甚至兩種情況會同時存在,但資料庫訪問方面 Oracle 和SQL Server 是不同的,它們的語句寫法不同,甚至所示喲哦那個的.NET Framework  資料提供者也是不同的,那應該怎麼辦呢?1.

提高使用者體驗的幾個方法

在.NET開發中,可以考慮下面幾個方面來提高系統的使用者體驗:1. 使用進度條(progress bar)     對於時間較長的操作,要給使用者提示當前完成的進度2. 不要阻塞介面(UI)線程    對於較長時間的操作,不要阻塞主線程,也就是UI線程。可以 使用多線程進行長時間的運算3. 使用狀態列(status bar)   

Erlang初識

Erlang是什麼 Erlang是什麼是我們最先要面對的問題,只有清楚了它是什麼,我們才能做出我們的決定。可見這個問題的重要性,它決定了很多讀者是否會繼續看下去!非常緊張。Erlang最初是愛立信為開發電信相關產品而產生。Erlang是一種面向並發 (Concurrency Oriented),面向訊息( Message Oriented)的函數式 (Functional)程式設計語言。面向並發說明

二分尋找的遞迴演算法(折半尋找)

 #include <stdio.h>int binarysearch(int a[], int low, int high, int x){ int mid; if (low > high)  return -1; else {  mid = (low + high) / 2;  if (x == a[mid])   return mid;  else if (x < a[mid])    return binarysearch(a, low, mid-1, x);  

基於.NET的LINQ to SQL 三層架構開發之資料庫操作通用代碼

續接基於.NET的LINQ to SQL 三層架構開發之架構建立,下面是各層對資料庫查詢、插入、刪除、更新的通用代碼。DAL層代碼//DALManager.csusing System.Data.Linq;using DataLinq;namespace DAL{    public class DALManager    {        private DataLinq.DBLinqDataContext objDataContext = new

0/1背包問題的動態規划算法

問題: 0/1背包問題     給定N個物品和一個背包,物品i的重量wi,價值vi,背包的容量為C。思路:   令V(i,j)表示當前裝入的i個物品的價值,j表示這i個物品的重量。因為不確定最優的情況下j的取值(只知道不大於題目要求的最大值C)。所以,分別按裝1個,2個,。。。,N個物品,對j從0到C開始嘗試裝入。設N=5, C=10, w[i]={2, 2, 6, 5, 4}, v[i] = {6, 3, 5, 4, 6};舉例如下:                

0/1背包問題的貪心演算法

 利用貪心演算法解決0/1背包問題時,需要確定裝入的原則,大致可分三類:按重量的大小,按價值的大小,按價值與重量比的大小來確定裝入的順序。設有5個物品,重量分別為 2 2 6 5 4 ,價值分別為 6 3 5 4 6,背包的最大容量為 10。1. 按重量從小到大裝入時:   可裝入第1 2 5 三個物品, 價值為 152.按價值從大到小裝入時:  可裝入第1 5  2 三個物品,價值為 153.按價值至重量比裝入時:  可裝入第1 2 5 三個物品,價值為

0/1背包問題遺傳演算法

 #include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <time.h>#define popsize 200#define pc 0.618#define pm 0.03#define lchrom 50#define maxgen 1000struct population{ int chrom[lchrom]; double weight; double fitness;}oldpop[popsize],

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