[BUG]pygame.mixer.music.play

 今天用pygame播放音樂時遇到個比較奇怪的問題,加上pygame.init()就聽不到聲音,去掉就OK,特別記錄再次,以做提醒,測試代碼如下:1.以下代碼可以正常播放,可以聽到音樂import pygame,time###########pygame.init()pygame.mixer.init()pygame.mixer.music.load('music.ogg')pygame.mixer.music.play()while pygame.mixer.music.get_busy():

RLC三種傳輸模式

    一    無線鏈路控制協議RLC層位於MAC層之上,為使用者和控制資料提供分段和重傳業務。每個RLC實體由RRC配置,並且根據業務類型有三種模式:透明模式(TM)、非確認模式(UM)、確認模式(AM)。   

surface和螢幕

surface和螢幕 pygame最重要的部分就是surface。我們可以把surface看作是一張白紙。你可以對surface作很多操作,比如在surface上畫線、用某種顏色填充surface上的部分地區、把圖片拷貝到surface上去,把圖片從surface上複製下來、設定或者讀取surface上某個點的顏色。一個surface可以是任何大小,一個遊戲可以有任意多surface。其中有一個surface是特別的,就是用pygame.display.set_mode()建立的display

CRC演算法的原理及實現

        畢設要用到CRC演算法 。雖然CRC在通訊原理裡面學過,但早已記不清了,便去網上找。搜尋引擎是個好東西,但是搜到好多都是重複的,而且大多是轉(貼)了又轉,裡面的公式,原理圖都轉沒了。終於在CSDN上找到一篇好文章,清楚的說明了CRC演算法及其實現。非常感謝這篇文章的作者,他/她使我花了很少的時間便對CRC演算法有了很好的瞭解。為方便以後查閱和大家參考現在把我找到幾篇資料彙集一下。1、CRC演算法及實現(以CRC-ITU 16位的CRC校正為例)貼子地址(以下幾個均可):http:

大數庫最新進展

; 進展 By G-Spider    struct MP_INT        usd     dd?        alc     dd?        sgn     dd?        dat     dd?    ends    MP_PREC  =8            ;byte 8 16 32 64 128 256 ...    MP_MASK  =3FFFFFFFh    ;base 30bit  28~31    MP_BIT   =30    MP_GT    =1  

珍惜所擁有的

在論壇上見到這樣的句子:有些人,你以為可以見面的有些事,你以為以可一直繼續的然後,也許在你轉身的那個剎那有些人,你就再也見不到了有些事,也不能再繼續了當太陽落下,又升起來的時候一切都變了,一不小心就再也回不去了    這須是經曆了的才能有所感觸的,然而經曆了就已經過去了,就再也回不去了,然而若不經曆,有怎能對此有深刻的認識呢,人生還真是矛盾啊。不用多想啦,珍惜你所擁有的,你就是幸福的。

勵志名言格言22句

勵志名言格言22句      上網時看到這些勵志格言,有些感觸很深。有時候一句話可能改變你的一生。也希望能讀到這些格言的人能從中獲得力量,讓自己的人生變的更好,更成功。頑張って ください。1、在世界的曆史中,每一偉大而高貴的時刻都是某種熱忱的勝利。 2、沒有熱忱,世間便無進步。 3、沒有什麼事情有象熱忱這般具有傳染性,它能感動頑石,它是真誠的精髓。 4、一個人幾乎可以在任何他懷有無限熱忱的事情上成功。 5、強烈的信仰會贏取堅強的人,然後又使他們更堅強。

顯-隱式轉換問題

C++雖然是強型別語言,但是卻還不如Java、C#那麼足夠的強型別,原因是允許的隱式轉換太多從C語言繼承下來的基本類型之間的隱式轉換 T*指標到void*的隱式轉換 non-explicit constructor 接受一個參數的隱式轉換 從子類到基類的隱式轉換(安全)

人生的35個好習慣(珍藏)

人生的35個好習慣(人常說“態度決定一切”,當我們有了一個好的態度時,我們應想一下應該用這樣的態度養成說明樣的習慣呢,這裡提供的35個參考習慣。)01. 不說"不可能"三個字.02. 凡事第一反應:找方法,而不是找借口.   03. 遇到挫折對自己大聲說:太棒了!   04. 不說消極的話,不落入消極情緒,一旦出現立即正面處理  05. 凡事先訂立目標,並且盡量製作"夢想版".   06. 凡事預先作計劃,盡量將目標視覺化.   07. 工作時間.每一分,每一秒都做有利於生產的事情.   08.

vc6編譯出小體積pe檔案

VC寫的程式體積是挺大的,網上也有很多最佳化的文章,都是針對VC6.0來說的。我把我的總結下。 #include <windows.h> #pragma comment(lib,"kernel32.lib") #pragma comment(lib,"user32.lib") 寫Win32程式的話,windows.h 是必須的,使用動態串連必要的系統庫,可以把link下的連結庫全部刪除,需要就練級。     #pragma

關於運算式 運算溢出等問題

ALU的構造決定了它只能進行二元運算。那麼一個複雜的運算式如何處理?只好按優先順序和結合性一點一點地做。這就產生了“中間結果”,暫存在哪裡?只有記憶體。記憶體裡會有一些無名的、佔一定空間的、短命的變數存在,它們稍縱即逝,由系統來管理。它們就叫做運算式的值。運算式的值的特點用於臨時存放計算結果,如同變數;任何錶達式都有值;運算式的值都沒有名字;它們是短命的 ——

fasm 定製win32標頭檔

有了上一節寫的typedef宏,覺得相當完美,為什麼這麼說呢?1. 可讀性增強了。如HANDLE2. 32或64的結構只需要一份,因為PVOID可以很好的呈現指標,與c一致。開關:_WIN64  equ FALSE  (或者TRUE)3. 結構體定義不再需要多見的?字元如:struct POINT x dd ? y dd ?ends變為struct POINT x LONG y

資料的十六進位顯示

怎樣在螢幕上以十六進位樣式顯示記憶體中的一段資料。下面分以下幾步來介紹:1、位元組轉換成十六進位字元2、資料區塊轉換成十六進位字串3、將十六進位字串格式化輸出4、將前面三步綜合,將一段資料以十六進位顯示。  1、位元組轉換成十六進位字元定義十六進位字元的常量字串,然後用位元組的高四位和低四位分別作下標來直接存取常量表即得到十六進位的字元。(該功能用C語言庫中的 ltoa 函數能很方便的實現)void dtoh(UINT8 * hex,UINT8 n){    static const UINT8

Django筆記-URLConf Views

一、庫檔案匯入問題1. from django.conf.urls.defaults import *from website.contact.views import contact, thanks#這種方法匯入不好,因為隨著views數量的增多,在每次加入#新的view函數時還得確認是否已經匯入了這個函數。#如果項目非常大 則管理起來非常困難。#另外匯入語句過長也影響了代碼的美觀程度。 urlpatterns = patterns('', (r'^contact/$', contact), 

fasm DirectDraw test

接前三節的標頭檔,寫一個簡單的測試:;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>

大數左右移運算

; MP_BIT = 30; MP_NAIL = 32 - MP_BIT; MP_MASK = 3FFFFFFFh ;base 30bit 28~30; mp_limb_t; mpn_rshift (mp_ptr rp, mp_srcptr up, mp_size_t n, unsigned int cnt) ; assert (n >= 1); ; assert (cnt >= 1); ; assert (cnt <

指標以及指標做參數的問題

一‘指標的定義指標是一種地址變數,通常也叫指標變數,統稱指標。而地址則是地址變數的值指標絕對不是地址,千萬不要把意義給混淆了。指標的大小就是4個位元組 32位 指標裡存放的是地址 他本身放在符號表中。實際上地址就是一種基礎資料型別 (Elementary Data Type),它應該跟整形,字元,浮點是一樣的 。■指標只是儲存地址類型的變數,它不是資料類型。 由於數組名是一個符號常量,因此它是一個右值, 而指標作為變數它是一個左值(1)int *ptr; //指標的類型是int *

大數copy相關的函數

;===================================; Copy a limb vector, incrementing;===================================align 16mpn_copyi:    label   .dst  dword at esp+4    label   .src  dword at esp+8    label   .n    dword at esp+12    mov     eax,esi    mov   

與轉移地址有關的定址方式

1.如何確定當前要執行指令在記憶體中的位置    IP:instruction pointer.指令指標寄存器。IP寄存器是CPU內部的一個寄存器,用來儲存將要執行的下一條指令的位移量。     CS:Code Segment.程式碼片段寄存器。CS也是CPU內部的一個寄存器,用來存放當前程式碼段的地址。 這裡涉及到8086處理器的定址方式,即 段:位移量

關於Hudson上配置的一個錯誤

trouble processing "java/nio/CharBuffer.class":Ill-advised or mistaken usage of a core class (java.* or javax.*) when not building a core library.This is often due to inadvertently including a core library file [apply] in your application's

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