away3d 4.1 alpha 教程 換裝篇 人物動態換裝DEMO

人物換裝DEMO,其實無非就是換貼圖,換模型,就好比給人物添加一把佩劍,或者換服飾這裡我就俗稱1.動態換貼圖2.動態換模型   我會分開講解這兩個,以及一個兩個結合的例子。 1.動態換貼圖   首先我說明一下我要實現的效果:按G——>動態換人物身上的貼圖。 這裡我還是用 模型篇中的模型和貼圖,當然我這裡多準備了一張貼圖。其實我就是換了個顏色罷了。             2.動態換模型  首先我說明一下我要實現的效果:按E——>手上添加一把劍       

譜聚類(spectral clustering)

1. 譜聚類      給你部落格園上若干個部落格,讓你將它們分成K類,你會怎樣做?想必有很多方法,本文要介紹的是其中的一種——譜聚類。     

[譯]搜尋與最佳化不存在免費的午餐

原文:http://en.wikipedia.org/wiki/No_free_lunch_in_search_and_optimization說明:由於文章較難完全翻譯,所以部分句子採用了意譯的方法。此外,若發現翻譯錯誤之外,還望指證。概述      一些計算問題使用在候選解空間中進行搜尋的方法來解決。搜尋演算法指如何選出候選解進行評價並重複這一過程的描述。對於特定問題,不同的搜尋演算法也許會得到不同的結果,但對於所有問題,它們是沒有效能差別的。也就是說如果一個演算法在某些問題上得到較好的解,

DNS的主設定檔/etc/resolv.conf詳解

以下內容轉載自http://wqmsl.blog.51cto.com/847418/308032設定檔: /etc/named.conf /在NAMED.CONF         設定檔中使用//和/* */來進行注釋,options { /*OPTIONS選項用來定義一些影響整個DNS伺服器的環境,如這裡的DI RECTORY用來指定在本檔案指定的檔案的路徑,如這裡的是將其指定到 /var/named 下,在這裡你還可以指定連接埠等等。不指定則連接埠是53 */ directory

推薦國外IT資訊網站

以下內容轉載自http://www.bangdao.info/archives/1496博主比較關注科技和國外的科技部落格!或者是科技技術的網站,一般來說都是著名的網站,因為那些小小的網站沒有什麼流量也沒有影響力!所以也不會有大的有影響力,有思考力和創新力的作者在上面發表或者投稿文章!所以博主也收集了一些國外科技新聞比較著名影響力比較大的網站,有很多是部落格媒體式網站。博主們評論新科技的文章也很多的忠實的讀者。首先是比較著名的部落格型的網站!一般來說在國外比較著名的部落格基本上都是比較有影響力發

IPtables中SNAT和MASQUERADE的區別

IPtables中SNAT和MASQUERADE的區別IPtables中可以靈活的做各種網路位址轉譯(NAT)網路位址轉譯主要有兩種:SNAT和DNATSNAT是source network address

JSON — 輕量級的資料交換語言

JSON(JavaScript Object Notation) 是一種輕量級的資料交換格式。易於人閱讀和編寫。同時也易於機器解析和產生。它基於JavaScript Programming Language, Standard ECMA-262 3rd Edition - December 1999的一個子集。 JSON採用完全獨立於語言的文字格式設定,但是也使用了類似於C語言家族的習慣(包括C, C++, C#, Java, JavaScript, Perl,

水晶報表第一次列印慢問題的解決方案

公司項目的業務要求使用者取檔案時需要列印檔案確認單,使用水晶報表做了這個功能,但是在列印單子的時候第一次總是很慢,據粗略計算大約要等30秒之後才會進行列印,在網上看了好多,許多人也遇到了一樣的問題,在Csdn等一些論壇裡,大家多數懷疑兩種原因:(1)有人懷疑是因為可能資料量大或者sql寫法的問題讓檢查,我的資料一般只有1-10條左右,應該不是資料的問題(2)另一種就是建議換控制項,不太想使用第三方的東西,還使用過vs裡面內建的控制項,但是匯出會有些問題,可以使用操作office直接匯出到word

Association,Aggregation,Composition概念

關聯Association represents the ability of one instance to send a message to another instance. This is typically implemented with a pointer or reference instance variable, although it might also be implemented as a method argument, or the creation of a

用keytool製作多網域名稱認證

今天本來是想研究如何通過openssl來製作多網域名稱認證的,誤打誤撞,openssl製作多網域名稱認證的方法沒找到,卻找到了通過keytool來產生用於tomcat的多網域名稱ssl自我簽署憑證,方法很簡答:安裝好jdk,配置好環境變數後,執行以下命令來產生自簽名的多網域名稱認證:keytool -genkey -alias server  -keyalg RSA -keysize 1024 -keypass econfpass -keystore

版本號碼(version number)

版本號碼(version number) 版本號碼是版本的標識號。 每一個作業系統(或廣義的講,每一個軟體)都有一個版本號碼。 版本號碼能使使用者瞭解所使用的作業系統是否為最新的版本以及它所提供的功能與設施。 每一個版本號碼可以分為主要版本號與次版本號碼兩部分。 例如:DOS4.0,主要版本號是4,次版本號碼是0。 版本控制比較普遍的 3 種命名格式 : 一、 GNU 風格的版本號碼命名格式 : 主要版本號 . 子版本號碼 [. 修正版本號碼 [. 編譯版本號碼 ]]

什麼是需求分析

需求分析是指理解使用者需求,就軟體功能與客戶達成一致,估計軟體風險和評估項目代價,最終形成開發計劃的一個複雜過程。(這個和我在微軟體驗到的又不太一樣,微軟的需求分析大多是市場人員和使用者協助小組的人去評估使用者的接受程度,這一點也可以理解,因為公司的性質有根本差別)在這個過程中,使用者的確是處在主導地位,需求分析工程師和專案經理要負責整理使用者需求,為之後的軟體設計打下基礎。需求分析階段結束後,要求得到:1.SRS文檔(System Requirement Specification);

江禮坤:詳解資源合作推廣

江禮坤:詳解資源合作推廣之一有三個多月沒有寫文章和更新部落格了,很多朋友問俺是不是退出江湖了,其實不是俺變懶了,相反的,最近三個多月,寫死俺了。因為這幾個月在閉門寫書,寫的是天暈地暗,寫了差不多三十來萬字,大概6月初能上市。現在書終於寫完了,所以俺胡漢三又回來了。閑言少敘,書歸正傳。俺部落格一貫的風格都是以分享經驗為主,今天也不例外,這次和大家聊聊資源合作推廣的話題。由於文章比較長,所以本文大概會寫三、四節,今天先發布第一節的內容。一、什麼是資源合作推廣?  企業之間通過交換各自的優勢資源,以此

vsFlexGrid常用功能介紹

vsFlexGrid是ComponentOne公司的一個ActiveX控制項,它與MS的MSHFlexGrid控制項在功能上是相容的,即MSHFlexGrid所具備的屬性和方法,它也都具備,只有少數幾個屬性名稱略有不同,使用MSHFlexGrid編寫的程式,只需要作較小的調整就可以轉換過來;但相比MSHFlexGrid,vsFlexGrid多了很多功能,它的屬性和事件非常豐富,可以實現非常靈活的控制和快捷的編碼,下面主要對一些常用和實用的功能進行介紹:一、資料大量操作l 

關於set和get,新手想不明白的事情

2009-07-02 13:30我想寫一個球類,該類可讓外部執行個體出來,並用get和set方法實現兩個屬性,一個是球的半徑,一個是球的顏色。我是這樣寫的,可是在外部調用該類,產生小球時,並不能改變球的大小,請問,我的get和set 方法錯在哪裡?代碼Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/--> 1 package 2 3 { 4 5

Flash“在第一幀匯出”影響loading-解決它

而Flash在發布時,會將所有選擇“在第一幀匯出”的影片剪輯或聲音先匯出,比主影片第1幀的東西還早,因此產生了兩個問題:① 如果影片剪輯或聲音太大,觀看的時候將出現一段長時間的空白狀態,因為處於等待下載的狀態中。這時Flash在下載選擇了“在第一幀匯出”的影片剪輯或聲音②

百戰天蟲中子彈的挖坑效果

http://www.annjing.cn/article.asp?id=37核心思路:DEMO中的位元影像資料主要有3個:1、背景;2、地面(可被挖坑);3、挖坑用的包含透明圓球的位元影像(一個矩形位元影像,中間的圓圈為透明的)//最最核心的一條語句  

最適合女生的五大緊缺遊戲開發職位

最適合女生的五大緊缺遊戲開發職位  遊戲公司的工作,在年輕人眼裡意味著創意、高薪水和激情,遊戲公司的時尚氣息和富有創造性的氛圍更是吸引很多優秀人才加入的重要因素!  因為三八婦女節的緣故,每到這個時期大家就格外關注女性問題,這次,讓我們一起來研究一下遊戲行業有哪些適合女生從事的職位吧!  縱觀如今的遊戲行業,我們可以很明顯的發現男女比例過分失調,很多公司除了行政人員以外,Team

遊戲地圖和星際爭霸地圖技術

矩陣式地圖:    遊戲含有一個代表地圖的矩陣結構,每個矩陣元素代表一個節點。遊戲角色的移動方式是離散的。移動的終點必定是某個節點,而不是兩個節點間的路徑,即:如果。遊戲角色位於兩個節點之間的路徑上那麼他的狀態必定是“移動”。如果遊戲角色的狀態是“停止”,那麼他一定在某個節點上,簡單來說就是像國際象棋那樣的地圖,棋子每次都停在格子中。這類遊戲有很多,比較熟悉的有:英雄無敵戰鬥時的情境,RPG如仙境傳說也是使用這種方式,星際爭霸似乎也是這樣的,只不過星際中的遊戲角色加入了體積的概念,即不同兵種占的

無法將 flash.display::Sprite@156b7b1 轉換為 mx.core.IUIComponent

Guestbook mybeky’s blog Flex Application裡的addChild()February 15th, 2008在Flex Application裡,是不能直接用addChild添加Sprite,MovieClip等來自flash.display包裡的類的。譬如以下代碼就會報錯:private function init():void {    var sp:Sprite = new Sprite();    addChild(sp);}private

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