Dockbar長按後執行的方法

點擊或者長按+號表徵圖:showEditDockShortcutDialog -> (1)showDialog(DIALOG_SELECT_SHORTAPP)  (2)showDialog(DIALOG_SELECT_SHORTCUT_NO_ICON)(1) -> EditDockShortcut  -> (2)showPickIconDialog  (3)pickShortcut -> processShortcut (2) ->  default icon:

ListView動態更新內容

轉自:http://marshal.easymorse.com/archives/4116 android 1.6下使用Loader樣本android 3.0 sdk,引入了很多新api,比如Loader。和Fragment類似(編寫相容android1.6的fragment),該api也可在android 1.6以上版本執行。以下介紹如何編寫Loader,實現對ListView的非同步載入。效果樣本中有一個後台線程每隔3秒更新資料庫的長江記錄,將記錄改為“長江”或“Long

ARM與proteus7.8的聯調

我用的軟體是KEIL4 MDK3.80和proteus7.8。然後照著網上的有些教程實現,發現行不通,不確定是不是版本的問題,最後自己解決了,把自己的相關設定寫在這裡,以便以後查閱。其中關於添加模擬驅動還有修改TOOLS檔案的方法網上都有。我只是我MDK的設定,發現我的就是這裡跟別人不太相同。1:配置DEBUG選項2:配置settings,longging為Protocol Data3:以上就是MDK的配置。明天就回家了,一學期又這麼飛快地結束了。每天都進步一點。

指標,其實很危險

我們知道,指標是指向一個地址的。而指標的類型則表明了指標指向內容的大小,即包含位元組數,這在對於指標的自增和自減中體現的很明確。比如下面一段代碼,我們分別定義了3個不同類型的指標,指向相同的地址,然後賦予不同的值。這樣一下我們就明了了。//解釋代碼char *p_char;short *p_short;long *p_long;p_char = (char*)0x1000;p_short = (short*)0x1000;p_long = (long*)0x1000;*p_char = 0x12

畢業設計之路(1)——題目要求

越臨近畢業,越是想寫些什麼。關於畢業設計的選題也有點一波三折的感覺,開始本來選實驗室陳老師的題目,不過被告知已經有人選了。然後選專業相關楊老師的題目,不過不是我想做的題目,有個軟硬體結合的題,這個我感覺工作量有點大,而且我現在找工作主要是軟體方面的,不想做硬體的題目,以後也沒打算向硬體發展,所以放棄了,楊老師又說有軟體上位機的題目,我本來說做,結果他說這個是個項目要卡進度,必須多少多少時間弄出來,想想現在工作都還沒有落實,能有這個心情嗎?果斷放棄。差不多這時候公布的畢業設計選題基本都被選完了,我

nas提供的服務

1.CIFS Server:是Common Internet File System的縮寫,通用Internet檔案系統,在windows主機之間進行網路檔案分享權限設定是通過使用微軟公司自己的CIFS服務實現的。2.NFS Server:是Network File System的簡寫,即網路檔案系統,網路檔案系統是FreeBSD支援的檔案系統中的一種,也被稱為NFS.

ARM9的裸奔(一)——GPIO的輸入與輸出

S3C2440A有九組IO口,共130個。每組IO口數目不同,其中A組口只有輸出功能。如下:關於對IO口的操作,就主要設計到3個寄存器。GPXCON(配置),GPXUP(上拉使能),GPXDAT(資料)。其中GPXCON配置IO寄存器中每兩位控制1個IO口。00表示輸入,01表示輸出,10表示第三功能,11保留。對資料寄存器GPXDAT的操作則是相應位寫1高電平,寫0低電平。上拉是能寄存器GPXUP則是相應位為1時禁止相應連接埠的上拉電阻,為0使能。下面的代碼實現了實現按下某個按鍵時,相應LED

ListView點擊某一項實現改變顏色

在我的ListView中使用了字定義的Adpter,在getView函數中讀取一個布局檔案<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><RelativeLayout

ListView底部分格線測試

重載Activity類public class GinwaveIMusicFrmaeHanderActivity extends Activity {private LayoutInflater mInflater;private Button mFrameTopLeftButton;private TextView mFrameTopMiddleTextView;private Button mFrameTopRightButton;private LinearLayout

二、The specified child already has a parent. You must call removeView() on the child’s parent f

我寫了一個應用程式,需要豎屏和橫屏顯示不同的布局if (this.getResources().getConfiguration().orientation == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE) {setNormalHorizontalView();} else if (this.getResources().getConfiguration().orientation == Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT)

ubuntu下壓縮和解壓縮的命令用法

轉自:http://apps.hi.baidu.com/share/detail/15442995.tar解包:tar xvf FileName.tar打包:tar cvf FileName.tar DirName(註:tar是打包,不是壓縮!)---------------------------------------------.gz解壓1:gunzip FileName.gz解壓2:gzip -d FileName.gz壓縮:gzip FileName.tar.gz 和

R.stamp Error 1

 (skipping hidden file 'packages/apps/Launcher/res/drawable-hdpi/.directory')Warning: AndroidManifest.xml already defines versionCode (in http://schemas.android.com/apk/res/android); using existing value in manifest.Warning: AndroidManifest.xml

一年感想~~

時間過的真慢,一年才完,從進入實驗室到現在也有一年多一點了,一直在做android開發,人家都說android平台很簡單,很容易上手,為啥我沒發現呢,雖然說那些控制項很容易使用,但要想達到一個很高的使用者體驗,好像也不是一件容易的事情,一年多對android有了很膚淺的認識,知道了它工作的一些原理及使用方法,但一直沒有實現一個好的想法,在實現自己想法時老被其他事情耽誤,導致一年下來都為別人幹活了,自己的想法還沒有實現,心裡怪怪的,也沒有什麼成就感。發現自己只是對android平台的控制項會使用,

LinearLayout、RelativeLayout、FrameLayout置中顯示

LinearLayout、RelativeLayout、FrameLayout置中顯示需要設定的屬性不一樣,今天總結下,方便以後使用~~布局檔案如下:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical"

從雨松MOMO部落格中學到的東西

1.單項挑選清單框轉自:http://blog.csdn.net/xys289187120/article/details/6601613    lertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(MainDialog.this); mSingleChoiceID = -1; builder.setIcon(R.drawable.icon); builder.setTitle("單項選擇");

資料結構學習(十三)——插入排序

插入排序是簡單排序的一種,其主要是對少量資料進行排序處理,大量資料時沒有優勢。插入排序就像打撲克,摸起一張牌看到然後按照手裡的牌的順序位置將此牌再插入到適當位置。是一種先確定資料,再確定位置的排序演算法。與選擇排序演算法不同。下面的代碼實現了插入排序的簡單練習。#include <stdio.h>#define MAXSIZE 50int *Insert_sort(int *s, int n);int main(void){int n, i;int s[MAXSIZE+1];//多1

綜合作業:LPC2103做個PWM音樂播放器

老師已經把ARM7的課給我們上完了,最後布置了四個綜合作業讓我們做。其中有PWM音樂播放器,電子密碼鎖,數字鐘,PID溫控器。我最終決定做音樂播放器,因為電子密碼鎖和數字鐘以前都做過,而PID溫控器硬體貌似有點複雜。而音樂播放器則感覺很有趣。先寫篇日誌在這裡,做出來後在這裡分享下經驗。今天聖誕節,25日,在實驗室獃著。做播放器遇到的第一個問題就是如何在FLASH中儲存音頻檔案,網上查資料,群裡問問題。總算明白了些。暫時不考慮壓縮這些進階的事情吧,用WINHEX+WAV檔案格式資料的組合終於搞明白

ubuntu配置webdav

轉自:http://1945fa.de/archives/126以下是我在配置過程中執行的命令:1.允許相關模組 sudo a2enmod dav_fs sudo a2enmod dav sudo a2enmod dav_lock2.建立符號串連 sudo ln -s /etc/apache2/mods-available/dav.load /etc/apache2/mods-enabled/dav.load sudo ln -s

S3C2440的記憶體管理

SDRAM對自己來說是個新東西,所以讀起來並不輕鬆。這個RAM的分類有SRAM和DRAM,分別是靜態RAM和動態RAM,兩個的內部構造不一樣,可以百度一下。而SDRAM則是同步的動態RAM,同步的好處就是與處理器控制匹配,操作起來就容易多。下面看看S3C2440的記憶體控制是怎麼樣的,下面是一個概述。S3C2440的記憶體配置圖根據是否由NAND FLASH來啟動有不同區別,展示了2440複位後的記憶體分布圖。這裡有個疑問,看見說可以NOR

SDRAM工作原理

SDRAM的工作原理  SDRAM之所以成為DRARM就是因為它要不斷進行重新整理(Refresh)才能保留住資料,因此它是DRAM最重要的操作。那麼要隔多長時間重複一次重新整理,目前公認的標準是,儲存體中電容的資料有效儲存期上限是64ms(毫秒,1/1000秒),也就是說每一行重新整理的重複持續時間是64ms。這樣重新整理速度就是:行數量/64ms。我們在看記憶體規格時,經常會看到4096 Refresh Cycles/64ms或8192 Refresh Cycles/64ms的標識,這裡的4

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