Time of Update: 2018-12-05
概述 對於一個已有的圖形應用,利用Equalizer對其進行擴充的過程通常需要經過以下步驟:<!--[if !supportLists]--> <!--[endif]-->在eq::Window所建立的視窗中對圖形應用進行OpenGL render constext的初始化; <!--[if !supportLists]--> <!--[endif]-->利用eq::Window實現應用的Scene Graph資料的本地共用;
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通過使用unicode編譯,軟體可以適應多種情況,如何在自己的工程中添加這兩種編譯方式呢?下面是一個簡單的步驟 1、建立一個工程; 2、選擇"Build->Configurations"菜單 3、點擊"Add"按鈕,添加"Unicode Debug"-拷貝"win32 Debug"配置 添加"Unicode Release"-拷貝"win32 Release"配置 ,然後點擊"OK" 4、選擇"Project->Setting"菜單
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最近在做一些hybird架構的項目,對於embed的UIWebView,其寬度一般由Native app 指定,對於HTML頁面<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0,
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捲軸滾動到最下方:char *pMsg=(char *)lParam;int len = m_RichEditCtrl.GetWindowTextLength();m_RichEditCtrl.SetSel(len,len);m_RichEditCtrl.ReplaceSel(pMsg);m_RichEditCtrl.ReplaceSel("/n");m_RichEditCtrl.PostMessage(WM_VSCROLL, SB_BOTTOM,
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UIMenuController *menuController = [UIMenuController sharedMenuController]; UIMenuItem *menuItem_1 = [[UIMenuItem alloc] initWithTitle:@"複製"
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前言:讀《超越c++標準庫——boost程式庫導論》的筆記。(一)scoped_ptrboost::scoped_ptr 用於確保能夠正確地刪除動態分配的對象。scoped_ptr 有著與std::auto_ptr類似的特性,而最大的區別在於它不能轉讓所有權而auto_ptr可以。事實上,scoped_ptr永遠不能被複製或被賦值!scoped_ptr 擁有它所指向的資源的所有權,並永遠不會放棄這個所有權。 它是一種輕量級的智能指標 scoped_ptr的建構函式explicit scoped_
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使用vs2008編譯器。 myend函數就是類比endl函數的。它是個全域函數。為了達到與endl一樣的用法,還定義了:mystream& operator<<(mystream& (*fun)(mystream&) ); #include "stdafx.h"//非vc編譯器可去掉#include <iostream>#include <sstream>#include <cassert>using namespace
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使用Xcode做iOS項目,經常會和Xib檔案打交道,因為Xib檔案直觀的展現出運行時視圖的外觀,所以上手非常容易,使用也很方便,但對於從未用純程式碼寫過視圖的童鞋,多數對Xib的理解有些片面。Xib檔案是什嗎?A nib file describes the visual elements of your application’s user interface, including windows, views, controls, and many others. It can also
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簡單的使用樣本。#include "stdafx.h"//非vc編譯器可去掉#include <iostream>#include <vector>#include <queue>using namespace std;//看看priority_queue的聲明,模板的第三個參數就是比較規則,規則可以是個函數,也可是個仿函數//template < class T, class Container = vector<T>,//
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對於包含的中文的URL可以這樣處理DecodeNSString * str = [strURLstringByReplacingPercentEscapesUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];Encode- (NSString*)encodeURL:(NSString *)string{ NSString *newString = NSMakeCollectable([(NSString
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<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"><html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html;
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背景:定製了UIImagePickController的view,用橫版的UI,引導使用者去做橫屏拍攝,需求: 讓使用者在確認照片時,照片始終橫版向右裝置的方向:typedef enum { UIDeviceOrientationUnknown, UIDeviceOrientationPortrait, UIDeviceOrientationPortraitUpsideDown, UIDeviceOrientationLandscapeLeft,
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程式啟動時,提供一張位元影像(比如棋盤),在螢幕上每點擊一次滑鼠,出現一張位元影像(比如棋子),這些我已經實現了,但在存檔時出現了問題:CBitmap類該如何序列化? 我的思路是這樣的: 1、在文檔類中建立對象鏈表; 2、建立CObject的衍生類別CBitmapTool和CBitmapObj;
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#include "stdafx.h"#include <windows.h>#include "resource.h" //HINSTANCE hInst; MSG msg;char ClassName[]="window_class";char *ShowText; LRESULT CALLBACK WndProc(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM);void onLButtonDown(HWND hWnd,UINT messgae,WPARAM
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出處:IT專家網 作者:彭芬 日期:2009-03-24 一、 SQL注入攻擊的簡單樣本。 statement := "SELECT * FROM Users WHERE Value= " + a_variable + " 上面這條語句是很普通的一條SQL語句,他主要實現的功能就是讓使用者輸入一個員工編號然後查詢處這個員工的資訊。但是若這條語句被不法攻擊者改裝過後,就可能成為破壞資料的黑手。如攻擊者在輸入變數的時候,輸入以下內容SA001’;drop table
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官方UIKit下的TableView,支援section和row的顯示,但不支援在talbeview裡顯示多級樹型結構的menu,因為項目需要便寫了一個支援多級目錄顯示menu的Demo(下載傳送門)。支援菜單展開動畫效果,支援級聯開啟下下級子目錄。如下:要現實多級目錄,首先要做的是在記憶體構建樹型結構,通過這個樹型結構,當使用者點擊了某個有子項的菜單,其變會根據樹型結構將menu展開或收合。下面是“樹”中節點的構造,在這裡並沒有使用CFTree,出於兩點考慮:一是menu的結構一般只需知道其子
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在使用TableView實現多級樹型menu這篇中,實現了多級Menu的現實 ,很多時候為了讓父菜單更有指示性,會在菜單中,加上向下向上箭頭,以表示其自菜單是否開啟。一般會加上下面的動畫效果。 [UIView animateWithDuration:0.25 animations:^(void){imageView.transform = CGAffineTransformRotate(imageView.transform, 3.1415926);}
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今天下午我參加了有生以來的第一次求職面試------微創在的校園招聘,在順利通過筆試後我和一些同學幸運的參加了面試,面試過程並沒有讓我感到像從前想象的那樣緊張,雖然這樣我並沒有把握過這次的面試,來參加面試的還有上屆大三的,和他們比起來我們並沒有多少優勢,所以我們還要繼續學,學那些這次面試中涉及的問題,和一些我沒弄清楚的東西,很高興我加入了csdn這個大家庭,希望能在這裡讓自己有更好的提高!!
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C# Lambda Expressions是我們在開發過程中使用在資料刪除操作時用到的,那麼如果你是在學習LINQ to SQL的時候,那麼建議你對C# Lambda Expressions還是要瞭解一下,以便操作的時候正確使用。C# Lambda Expressions是什麼呢?我們在處理資料庫資料刪除的操作的時候會碰到它,那麼具體的C# Lambda Expressions是什麼以及含義和使用是什麼情況呢?那麼下面我來看看具體的內容。1.關於C# Lambda
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轉自http://blog.csdn.net/zyc464301/archive/2007/10/29/1854930.aspx 深度剖析訊息反射機制作者:hustli (附:我稍加修改)摘要:在前面我們分析了控制項通知訊息WM_NOTIFY,和WM_NOTIFY緊密聯絡的還有一個MFC新特性:訊息反射。本文中,我想就這個問題作一個全面的論述,如果有錯誤,還望各路大蝦批評指正。什麼是訊息反射? 在windows裡面,子控制項經常向父控制項發送訊息,例如很多子控制項要繪製自己的背景,