Time of Update: 2018-12-05
1.NULL 使用詳解 常常會有人問到,什麼是NULL?顧名思義,NULL就是空,ORACLE中以及其他的資料庫中,含有空值的表的列的長度為零。ORACLE允許任何一種資料類型的欄位為空白,除了以下兩種情況: 1、定義該列為主鍵欄位(primary key); 2、定義該列時已顯式的加了 NOT NULL 的限制條件的欄位。1.1.具體說明: 1、等價於沒有任何值、是未知數; 2、NULL與0、Null 字元串、空格都不同;
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如果選擇了單進程模式,那麼只需要建立一個renderer線程即可,同時為這個線程搭建ipc功能,雖然同一個進程,renderer與browser之間仍然通過ipc通訊,這樣多進程和單進程的通訊方法統一在一起了。各種IPC訊息的映射代碼不需要做任何改動。代碼如下: // Crank up a thread and run the initialization there. With the way that // messages flow between the browser
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vmstat 是用來即時查看記憶體使用量情況,反映的情況比用top直觀一些.如果直接使用,只能得到當前的情況,最好用個時間間隔來採集vmstat T 其中T用具體的時間標示,單位是 秒 例如:vmstat 5 表格每隔5秒採集一次.這樣在重新整理的時候就能比較系統的看到那個列不正常的procs:r-->;在運行隊列中等待的進程數b-->;在等待io的進程數w-->;可以進入運行隊列但被替換的進程memoyswap-->;現時可用的交換記憶體(k表示)free-->;
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http://blog.csdn.net/dongdongdongjl/article/details/7794050今天看到了NSRunloop,其實之前也有看了關於NSRunloop的內容,在這裡想簡單的就個人的理解總結一下。其實自己在開發的過程當中,還沒有更多的涉及到NSRunloop的功能。總的來說,NSRunloop就是類似於windows的訊息機制。他的存在是給線程增加事件處理機制。對於多線程開發而言,有兩種處理方案,一種是不需要太多的互動,直接運算比較大的資料內容就可以,另一種方法
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http://tech.it168.com/a2012/0321/1327/000001327714.shtml【IT168技術】近幾個月在公司安排和我個人的要求下,接觸了iPhone方面的開發,主要都是應用方面的,參與了兩個iPhone項目的開發,並且已經比較至AppStore了,終於可以休息一段時間了。 項目開發中,經常遇到一個問題。每次辛苦的發布版本給測試人員測試後,收穫一推Bug,面對這些問題,有些問題還是很容易就找到的,那些很難重現的問題就讓人無語了。如果不是在模擬器上,又或者我們的
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http://www.cnblogs.com/zhwl/archive/2013/01/08/2850538.html1.狀態列狀態列一般高度為20像素,在打手機或者顯示訊息時會放大到40像素高,注意,兩倍高度的狀態列在好像只能在縱向的模式下使用。如使用者可以隱藏狀態列,也可以將狀態列設定為灰色,黑色或者半透明的黑色。 如果需要隱藏狀態列可以使用調用:[[UIApplication sharedApplication] setStatusBarHidden:YES
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ios6版本出來新特性:auto layout屬性,此屬性只針對ios6及以上版本; ios6以下版本運行時出現異常資訊:Terminating app due to uncaught exception ‘NSInvalidUnarchiveOperationException’, reason: ‘ Could not instantiate class named NSLayoutConstraint ‘ 具體情境:Xcode 4.5 選擇iPhone、iPad 5.0/5.1
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http://stackoverflow.com/questions/7700461/xcode-archive-build-fails-with-error-copy-strings-file-error-failed-to-removeI had the same problem ... anyway, these 2 steps definitely solved it:Make sure the Localizable.strings files are encoded in UTF-1
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http://stackoverflow.com/questions/3334939/encoding-images-to-video-with-ffmpeg // Register all formats and codecs av_register_all(); AVCodec *codec; AVCodecContext *c= NULL; int i, out_size, size, outbuf_size; FILE *f; AVFrame
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http://liang8305.github.com/ios/ituns與iphone的通訊協定usbmuxd解析/最開始研究與iphone通訊, 都會想當然的google下usb協議, 必經iphone是通過usb線串連到電腦. 其實不然, iTunes是通過TCP協議與iPhone通訊的usbmuxdiTunes使用一種叫”usbmux”的東西與iphone通訊, 這個東西提供了一個USB -
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微軟的WNet系列函數能搜尋和訪問本網上的共用資源,並能將檔案夾映射為本地的網路磁碟機。下面對函數的用法和注意點進行一個總結。首先是對整個網路進行一個枚舉,而本網又分為Microsoft Terminal Service,Microsfot Windows Network,Web Client Network。枚舉的時候會分別搜尋這3類網路下面的子類。Microsfot Windows
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http://liang8305.github.com/ios/如何將app打包成deb包供越獄iphone在cydia源上下載安裝/修改編譯選項重新打包在工程的Build Settings -> Code Signing -> Code Signing Identity 選項, 將 Debug 和 Release 下的 Any iOS SDK 都設定為 Don't Code
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1, html檔案(app.html)<html><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8"> <title>iOS APP 越獄版一鍵安裝</title> <meta content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0,
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在使用UNIX作業系統的過程中,我們常常會用到各種各樣的問題,比如系統運行速度 突然變慢,系統容易死機或者主機所帶的終端常出現死機,這時我們常常猜測,是硬碟空間太小,還是記憶體不足?I/O出現瓶頸,或者是系統的核心參數出了問 題?這時,我們應該考慮使用系統給我們提供的sar命令來對系統作一個瞭解,該命令是系統維護 的重要工具,主要協助我們掌握系統資源的使用方式,特別是記憶體和CPU 的使用方式, 是UNIX系統使用者應該掌握的工具之一。 IXPUB技術部落格 g"LR*_ JJ sar
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http://stackoverflow.com/questions/3119963/how-to-get-avframeffmpeg-from-nsimage-uiimageAVFrame *frame = avcodec_alloc_frame(); int numBytes = avpicture_get_size(PIX_FMT_YUV420P, outputWidth, outputHeight); uint8_t *buffer = (uint8_t *)
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http://www.cocoachina.com/iphonedev/sdk/2011/0513/2851.html如果 iOS 程式中用到了 WiFi,想有 WiFi 提示,只需要在 .plist 檔案中加入如下 Key/Value 即可: 鍵名:ApplicationusesWi-Fi 值:YES 鍵名:SBUsesNetwork 值:3 範例程式碼:點擊 此處下載。本文轉自 http://www.wuleilei.com/blog/194 如果 iOS 程式中用到了
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http://www.samblg.com/2012/04/how-to-catch-the-memory-zombie-in-xcode/Is that kinda difficult for catching memory leaks when debug your apps in Xcode, here is the method that is gonna tell you how to find bugs more quickly. First, get into Xcode’s
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http://blog.csdn.net/leeyehong_self/article/details/7955828轉載自:http://blog.csdn.net/diyagoanyhacker/article/details/6654873如果是第一次上傳應用程式,那麼你要添加一個程式版本, 後面的步驟省略, 如果是更新版本,按照下面的步驟來做:iOS Provisioning Portal 和iTunes Connect 沒有變,下載與安裝.mobileprovision檔案與以前一樣。
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http://blog.csdn.net/eightdegree/article/details/7425811這段時間看了FFMpeg提供的例子muxing.c,我略微修改了下原始碼,使其產生一個MP4檔案,音頻使用AAC編碼,視頻使用H.264編碼。代碼很簡單,我就不做說明了,代碼如下。 以後我們繼續寫如何將DirectShow中採集的音視頻資料編碼並產生MP4檔案。/* 5 seconds stream duration */ #define STREAM_DURATION 5
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http://www.cnblogs.com/lihuiyy/archive/2011/11/10/2244317.html1.gluLookAt()——視圖變換函數把自己的眼睛當成是照相機,前三個參數表示眼睛的座標,中間三個參數表示要拍照的物體的中心位置,可以理解成焦點吧,後三個參數表示頭頂的朝向,比如說頭可以歪著(哈哈)。但是我測試過,如果歪的不對,原來的正前方現在已經不是正前方了,那麼就看不見物體了。舉個例子:gluLookAt (0.0, 0.0, 2.0, 0.0, 0.0, 0.0,