相親之非誠匆擾

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菜單中”…”省略符號的意思

        在使用軟體的過程中,特別是美國人開發的軟體中,我們經常能在菜單中某項的後面發現有"..." ,以前一直認為是 省略符號...表示點擊這個功能表項目後會開啟一個對話方塊. 其中遨遊瀏覽器2 中省略符號最多.        今天在csdn的讀書頻道上看《windows編程啟示錄》時,講到:         1.9 什麼時候應該將“…”放在按鈕或者功能表項目的後面?         引用該文:        在一些菜單中,包含了“另存新檔(Save

SurfaceView的煩惱(一)-雙緩衝與清屏

     學習Android開發的時候,經常看到畫圖時推薦使用SurfaceView,而不是使用View。原因有二:SurfaceView實現了雙緩衝機制,避免了介面的閃爍;SurfaceView允許在非UI線程中畫圖,即可自已起一線程來畫圖,減少主UI線程被“卡”住的現象,也就是提高效率。     不過,在學習的過程中,使用起來並不容易,折騰了好一陣子,還是一知半解,在這裡記錄並與大家交流一下。在應用中,常常遇到一些“古怪”的問題,增添了不少“煩惱”。第一個煩惱就是:雙緩衝與清屏。怎樣雙緩衝?

哲理故事與管理之道(21)-用情感激勵下屬

激發員工的工作動力第三篇 - 情感篇故事一            拿破崙非常善於運用情感激勵官兵士氣。在對意大利的一次戰役中,拿破崙夜間巡崗查哨,發現一個名哨兵倚著樹根睡著了。他沒有喊醒哨兵,卻拿起槍替他站崗約半小時,哨兵從沉睡中醒來,認出了正在替他放哨的司令,十分的惶恐和絕望,跪倒在他面前。            拿破崙卻和藹的說:“朋友,這是你的槍。你們艱苦作戰,又走了那麼長的路,你打瞌睡是可以諒解的,但是目前,一時的疏忽可能斷送全軍。我正好不困,就替你站了一會兒,下次可要小心。”     

梯度下降演算法

早都接觸了梯度下降演算法,但是總搞得我似懂非懂,這個的確是和梯度有關係,但是我覺得關係沒有那麼大,只要瞭解了導數的意義就可以完全搞定這個演算法的理解了。網上有很好的資料,我這裡拿來也引用下吧。先給個圖我們知道當前最小點應該是在B點,假如我現在在A點,知道A點此時的偏導數應該是小於0,也就是A點斜率是小於0的,那麼此時應該往A的右邊找B才對,也就是A的橫座標+A點導數的相反數。假如我現在在B點,知道B點此時的偏導數是大於0的,那麼此時B應該在C的左邊,也就是B+C點導數的相反數。好了基本的思路我們

DWZ中添加對其它狀態的攔截

預設DWZ添加了對執行正確、錯誤以及登入逾時的攔截和友好提示,由於需要一個加入許可權的東西,想做統一的處理,看了下代碼,找到這個地方dwz.cors.js大概192行左右加入下列代碼:紅色地方就是我圈出來,加入的。在統一的filter地方根據url判斷沒許可權的話直接返回:array('statusCode'=>403, 'message'=>'您無權該操作',

JList/DefaultListModel持續Insert和Remove資料產生ArrayIndexOutOfBoundsException的問題

      有這樣一個需求:往一個JList中持續Insert資料,當JList中的資料量大於某個值時(比如大於5行),就開始刪除資料,使得JList中的資料量一直為固定值(如5行),下面是測試代碼:import javax.swing.DefaultListModel;import javax.swing.JFrame;import javax.swing.JList;import javax.swing.SwingUtilities;public class

梯度下降演算法步長和收斂條件的設定的一些看法

在上一篇中介紹了梯度下降演算法,還是利用了上面的那個x^2+y^2的例子,來求解下,代碼如下:function [] = gradient(step, threadhold)%在這裡主要是示範對z=x^2+y^2的用梯度下降演算法%設定x和y的初始值%x = 100;y = 100;%先計算前兩個步驟的值last_step_result = x*x + y*y;x = x - step*2*x;y = y - step*2*y;this_step_result = x^2 +

Qt學習:線程的建立和同步

線程:        一個進程可以分成多個線程,每個線程有自己的Register Set和Stack,但共用進程的Heap、Data、Code (見)建立線程:       在Qt中要建立線程,第一步是繼承QThread類,第二步是實現其中的run()函數,該方法為protected型,由start()函數來調用。下面是例子://Producer.h#ifndef PRODUCER_H#define PRODUCER_H#include <QThread>#include

一個單例模式的簡單例子

ex1: public class Singleton    {        private static final Singleton singleton = null;           private Singleton()        {        }        public static Singleton getInstance()        {            if (singleton== null)            {              

切向量和梯度的關係

之前一直錯誤的認為了切向量就是梯度,由於最近在看拉格朗日的方法,正好遇到這個問題,結果搞清楚了切向量和梯度的關係。簡單的來說切向量和梯度都是求導數,但是要看的是對誰求導數。舉個例子:y=x^2吧,簡單點的。求在點(a,b)處的切向量。此時需要寫成參數式x=x 並且 y=x^2,分別對x求導數得到(1, 2x)把(a,b)帶入即可。求點(a,b)處的梯度。此時需要寫成f(x,y)=x^2-y,分別對x和y求偏導得到(2x,

SurfaceView的煩惱(二)-部分重新整理與第一、二幀猜想

       上篇"SurfaceView的煩惱(一)-雙緩衝與清屏"提供了一個解決辦法:每次畫的時候,先清屏然後再全部重新畫。這裡有兩重意思:清屏就把上次的殘留清除掉了,不會出現重疊現象;全部重新畫,資訊也就不會因為清屏而不全。這種辦法用起來很有效,不管SurfaceView的雙緩衝顯示(flip)的底層原理,也不會出現下面要說的“第一、二幀的猜想”的問題。      

emacs下color-theme.el的正確配置方法

這個問題以前高了好幾天都沒搞好,現在終於搞好了,就記錄下來給那些曾經想搞但是沒搞好的童鞋們把。。 1:先安裝emacs我用的是 2.2的 用 suod apt-get install emacs即可。2:下載http://ftp.twaren.net/Unix/NonGNU/color-theme/color-theme-6.6.0.tar.gz  然後自己解壓3:把color-theme-6.6.0.tar.gz解壓後的 color-theme.el和 theme檔案夾 複製到

向量範數的一些補充

最近在看CMU的以為網友發的slides挺有趣的,老師講解的很好,關於norm的一些說法我感受很深,尤其是對向量範的定義:接著重點來了:也就是說向量的範其實就是首先是一個地區,這個地區包含了向量這一點,並且是最小的地區。這一點最初沒搞明白,現在想了想一下子明白了。舉個例子:向量(1,2)我求它的1範,大家知道1範的圖形是個菱形,在第一象限的斜率為-1,現在來求截距y = -x +

matlab中的sparse命令

今天看到別人的代碼認識到這個命令覺得挺有意思的,拿上來啊一看,我靠參數這麼多,仔細再看這個命令有那麼點意思,我說下啊。data = sparse(i, j, s, m, n,

ListView項(Item)的三種布局使用例子

        在使用ListView的時候,經常看到需要為List中的item添加諸如“android.R.layout.simple_list_item_2”、“android.R.layout.two_line_list_item”之類的布局。用起來雖然簡單,但卻不明其所以然。下面來探究一下、學習一下它的源碼和應用一下: 例子代碼://main.xml<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout

譜聚類1

其實去年就在同學們的組織下學習過了譜聚類,無奈忘記完了,最近遇到基於LRR以及SPARSE的子空間聚類都需要用到譜聚類在最後一步來做,於是拿出來複習下。因為主要是複習,所以不講那麼多為什麼,只講一些概念和結論,具體證明過程如果有需要了再去翻看下書。1:一堆資料點,任何兩個點之間都可能有關係,我們可以想象成我們本科學過的資料結構中的圖的概念,就是很多點以及某些點之間的串連關係(邊)來描述:G=F(V,E),V代表定點,E代表定點之間的邊,邊可以用一個點對來描述比如(x1,x2)就代表了點x1和點x

ActivityGroup對啟動新Activity處理的四種情況

        前幾天看到hellogv的例子——“ActivityGroup實現Tab分頁標籤”,由於之前沒有用過AcitivityGroup,例子代碼不算太少,但看上去出現了ActivityGroup的地方就是:平常的主入口(Activity衍生類別)變成了繼承ActivityGroup。所以看了一頭霧水……        其實,ActivityGroup是Activity的衍生類別(子類),所以具備了Activity的特性(包括平常所用的onCreate到onDestroy的整個生命週期)

反省:我們誠信嗎?

      

Qt學習:線程間共用資料

Qt線程間共用資料主要有兩種方式:使用共用記憶體。即使用一個兩個線程都能夠共用的變數(如全域變數),這樣兩個線程都能夠訪問和修改該變數,從而達到共用資料的目的;使用singal/slot機制,把資料從一個線程傳遞到另外一個線程。第一種辦法在各個程式設計語言都使用普遍,而第二種方式倒是QT的特有方式,下面主要學習一下這種方式:       

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