檔案系統–讀取/etc/passwd的順序

 /etc/passwd中的東東怎麼讀出來的呢?首先我們列出各目錄的inode資訊:root@ubuntu:/home/jack# ll -di / /etc /etc/passwd     2 drwxr-xr-x  23 root root  4096 2013-05-26 10:05 //655364 drwxr-xr-x 132 root root 12288 2013-05-26 10:06 /etc/665904 -rw-r--r--   1 root root  2201 2013

如何手動建立一個使用者

1. 建立群組 normalgroup ,假設 520 這個 GID 沒有被使用!並且同步化 gshadow[root@www ~]# vi /etc/group# 在最後一行加入底下這一行!normalgroup:x:520:[root@www ~]# grpconv[root@www ~]# grep 'normalgroup' /etc/group /etc/gshadow/etc/group:normalgroup:x:520:/etc/gshadow:normalgroup:x::#

echo如何手動輸出換行

echo -e "abc\ndef"輸出:abcdef-e表示啟用解釋反斜線轉義預設為-E:禁用轉義echo本身預設最後會輸出一個換行,要禁用最後的換行,可使用echo -n "abc"-n     do not output the trailing newlineecho具體文法如下:Linux echo命令不能顯示檔案中的內容。功能說明:顯示文字。語   法:echo [-ne][字串]或 echo

ACE網路編程之ACE_NEW_RETURN,ACE_NEW,ACE_NEW_NORETURN

ACE源碼OS_Memory.h是這樣定義的。# if defined (ACE_HAS_NEW_NOTHROW)# define ACE_NEW_RETURN(POINTER,CONSTRUCTOR,RET_VAL) \ do { POINTER = new (ACE_nothrow) CONSTRUCTOR; \ if (POINTER == 0) { errno = ENOMEM; return RET_VAL; } \ } while (0)#

TIME_WAIT狀態的意義

用戶端與伺服器端建立TCP/IP串連後關閉SOCKET後,伺服器端串連的連接埠狀態為TIME_WAIT 是不是所有執行主動關閉的socket都會進入TIME_WAIT狀態呢?有沒有什麼情況使主動關閉的socket直接進入CLOSED狀態呢? 主動關閉的一方在發送最後一個ack 後就會進入TIME_WAIT 狀態 停留2MSL(max segment

OPENCV 從RGB空間轉換到HSI空間

 //運行環境OPENCV2.0+VC2008#include "stdafx.h"#include "cv.h"#include "highgui.h"#include "cxcore.h"int main( int argc, char *argv[]){int step,step_hsi,channels, cd, cdhsi, b, g, r;uchar *data, *data_i, *data_s, *data_h;int i,j;double min_rgb, add_rgb,

私人繼承中的衍生類別對象與基類對象間的轉換

class Base{};class Child :private Base //如果是protected也一樣。{};那麼 Child c; Base b=c;這是不允許的。Base b=c;的意思是把c中的基類的對象賦值給b,但此時Child中的基類對象是private不能被訪問。如果改成public就可以。在私人繼承中,我知道衍生類別對象,有什麼辦法可以訪問到其基類的對象嗎? 當然可以,因為它的記憶體 在衍生類別對象裡呀。#include <stdio.h>#include &

普通內容轉換成HTML的函數

JavaScript代碼function toHTML( str )  {    str = str.replace(/&/g, "&amp;");    str = str.replace(/ /g, "&nbsp;");    str = str.replace(//t/g, "&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;");    str = str.replace(/</g, "&lt;");    str =

在一個數組中,找出所有這樣的數a[i],其左邊的數都小於等於它,右邊的數都大於等於它

一個int 數組,裡面資料無任何限制,要求求出所有這樣的數a[i],其左邊的數都小於等於它,右邊的數都大於等於它。能否只用一個額外數組和少量其它空間實現。思想:一看這題,就想到快速排序中的 一次排序, 左邊<=某個數<=右邊so: 如果原數組與排好序的數組 一一比較,a[i]==b[i] 不就是所求嗎?#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <string.h>void pr_arr(int

cvDilate()膨脹 cvErode()腐蝕函數

void cvDilate( const CvArr* src, CvArr* dst, IplConvKernel* element=NULL, int iterations=1 );void cvErode( const CvArr* src, CvArr* dst, IplConvKernel* element=NULL, int iterations=1 );src             輸入映像.dst            輸出映像.element    用於膨脹的結構元素。若為 

bash中雙引號與單引號的區別

在 bash 中,常用的 quoting 有如下三種方法:1) hard quote:' ' (單引號),凡在 hard quote 中的所有 meta 均被關閉。2) soft quote: " " (雙引號),在 soft quoe 中大部份 meta 都會被關閉,但某些則保留(如 $ )。3) escape : \ (反斜線),只有緊接在 escape (逸出字元)之後的單一 meta 才被關閉。常用的metaIFS:由 <space> 或 <tab> 或 <

左值與右值

++a是先自增,然後返回增加後的變數a,a是變數,本來就可以做左值,所以(a++)++正確;a++是後自增——在運算式裡值還是原來的值——返回的是一個等於a+1的臨時變數,臨時變數是有const屬性的,不可以更改,所以(a++)++錯誤。左值和右值左值(left value):出現在賦值運算式的左邊的運算式,其作用為存放資料空間,且存放是允許的。縮寫:lvalue右值(right value):只能出現在賦值運算式的右邊。縮寫:rvalue左值也可以作為右值運算式,變數可以是左值,也可以為右值,

類模板的友元聲明

   在一個模板可以被用在一個類模板的友元聲明中之前它的聲明或定義必須先被給出#include <iostream>#include <cstddef> // for size_tusing namespace std;class alloc {};template <class T, class Alloc = alloc, size_t BufSiz = 0>class deque {public: deque() { cout

友元類與繼承

 C++ Primer中有如下描述:友元關係不能繼承。基類的友元對衍生類別的成員沒有特殊訪問許可權。如果基類被授予友元關係,則只有基類具有特殊存取權限,該基類的衍生類別不能訪問授予友元關係的類。 然而通過實踐發現,VS編譯器並沒有安裝上述描述來處理,下面的規則與上述描述相悖,卻符合VS編譯器的處理規則。註:有待通過g++編譯器來驗證。1 友元類的繼承問題1.1 A類的友元B的衍生類別C

“對映像進行閥值化處理”是什麼意思?

“對映像進行閥值化處理”是什麼意思?閥值化處理就是當灰階值低於一個值(閥值,根據你的需要設定)時,讓其成為一個小的值;當灰階值大於一個值(閥值)時,讓其成為一個大的值.比如:灰階在0-255, 當灰階小於128時賦值為0,大於128時賦值為255,即亮的地方更亮,暗的地方更暗.即實現了閥值分割.這樣映像就黑白分明,對比加大了.  閥值處理後使圖象只有幾種顏色

解決映像重新整理問題的VC++雙緩衝方法

在圖形圖象處理編程過程中,雙緩衝是一種基本的技術。我們知道,如果表單在響應WM_PAINT訊息的時候要進行複雜的圖形處理,那麼表單在重繪時由於過頻的重新整理而引起閃爍現象。解決這一問題的有效方法就是雙緩衝技術。 因為表單在重新整理時,總要有一個擦除原來圖象的過程OnEraseBkgnd,它利用背景色填充表單繪圖區,然後在調用新的繪圖代碼進行重繪,這樣一擦一寫造成了圖象顏色的反差。當WM_PAINT的響應很頻繁的時候,這種反差也就越發明顯。於是我們就看到了閃爍現象。 我們會很自然的想到,避免背景色

求有N種顏色的珠子串中包含所有顏色的最短子串

一串首尾相連的珠子(m 個),有N種顏色(N<=10),設計一個演算法,取出其中一段,要求包含所有N中顏色,並使長度最短。並分析時間複雜度與空間複雜度。#include <stdio.h>#include <string.h>#define MAXN 10int findMinBeadSeq(int arr[],int len,int colorsNeed){//count表示使用中色彩個數,c[arr[i]]表示,arr[i]這種顏色有幾個int c[MAXN],

一個整數數組,長度為n,將其分為m份,使各份的和相等,求m的最大值

/* * 一個整數數組,長度為n,將其分為m份,使各份的和相等,求m的最大值比如{3,2,4,3,6}可以分成{3,2,4,3,6}m=1;{3,6}{2,4,3}m=2{3,3}{2,4}{6}m=3所以m的最大值為3 *///測試

MicroSoft 12個球一個天平,現知道只有一個和其它的重量不同,問怎樣稱才能用三次就找到那個球?那13個呢?

分三組:A(4) B(4) C(4)一,若A(4)==B(4) 那壞的在C(4)中。C1(3)與A(3)一稱,相等,C2(1)是壞的。否則 假設C1(3)>A(3),那在C1中取兩個一稱,可知那個(重的)是壞的。二,假設A(4)>B(4), 分組A1(1)+B1(2) 與 A2(1)+B2(2) //第二步一定要求得 是兩個球是壞!!!若A1(1)+B1(2) == A2(1)+B2(2) 壞的在A3(2)中重的那個。再稱一下,可知壞球。若A1(1)+B1(2) > A2(1)

OPENCV 讀取網路攝影機檔案,轉換到不同空間中

 #include "stdafx.h"#include "cv.h"#include "highgui.h"int main(){int height,width,step,channels;uchar *data,*data1,*data2,*data3;int i,j,k;IplImage *frame = NULL;CvCapture *capture = cvCaptureFromCAM( CV_CAP_ANY );frame =

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