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一.首先我們思考一下步驟1,擷取當前APK的版本2,去伺服器上擷取最新的版本3,對比後,決定是否更新。4,更新,去伺服器上下載apk.5.下載後,儲存到sd卡,然後安裝apk二,用戶端代碼如下package com.zhenshi.updataapk;import java.io.File;import com.zhenshi.util.HttpConnect;import com.zhenshi.util.ToastUtil;import
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經過幾天的努力,終於完成了這個複雜的操作過程,在Android中擷取SIM卡中的電話號碼和電訊廠商資訊,見我的部落格http://blog.csdn.net/peijiangping1989/article/details/7344925首先1.我們要在Android項目中寫好擷取SIM卡資訊的代碼,需要先匯入AIR安裝目錄下的bin目錄下android目錄下的FlashRuntimeExtensions.jar檔案到Android項目中。在項目下建立lib檔案夾,把jar拷到該檔案夾下,右鍵j
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目前,無論是網頁遊戲、論壇部落格、電子商場,隨處都可以看到web聊天室。 web聊天室的實現方法有多種,包括:基於ajax技術的實現,基於Comet(Pushlet)技術的實現,基於XMPP協議的實現,以及基於flash的XmlSocket和遠程共用對象的實現。(1) 基於ajax技術的實現。 ajax(非同步JavaScript和XML,Asynchronous javascript and
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一、java後台產生隨機驗證碼package com.code;import java.awt.Color;import java.awt.Font;import java.awt.Graphics;import java.awt.image.BufferedImage;import java.io.IOException;import java.util.Random;import javax.imageio.ImageIO;import
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前言:在java web開發中,關於系統架構以及管理模組幾乎都可以是通用的,只是各個項目業務上不同而已,所以自己抽出時間開發出這個一個通用的開發平台,定製自己的開發規範,提高開發效率首先給大家展示哈介面效果(1)系統登入介面 (2)登入後的主介面(3)部門管理模組(4)使用者管理模組---選擇使用者的角色(5)使用者管理模組---匯入excel報表(6)角色管理---給指定的角色選擇菜單資源模組:(7)角色管理---給指定的角色按鈕功能:(8)菜單管理:(9)按鈕管理(10)功能表按鈕(11)
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rtmp://219.232.160.120/livestream/c64024e7cd451ac19613345704f985fa 深圳衛視高清-高清畫質 rtmp://219.232.160.120/livestream/3c7b0e7ffa2bb75c01aa7635cb7cc12f 深圳衛視高清-標準畫質 rtmp://219.232.160.122/livestream/5b53152f52f2efe9b4f85bd55f3751
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成大事必備9種能力、9種手段、9種心態 一:沉穩(1)不要隨便顯露你的情緒。(2)不要逢人就訴說你的困難和遭遇。(3)在徵詢別人的意見之前,自己先思考,但不要先講。(4)不要一有機會就嘮叨你的不滿。(5)重要的決定盡量有別人商量,最好隔一天再發布。(6)講話不要有任何的慌張,走路也是。二:細心(1)對身邊發生的事情,常思考它們的因果關係。(2)對做不到位的執行問題,要發掘它們的根本癥結。(3)對習以為常的做事方法,要有改進或最佳化的建議。(4)做什麼事情都要養成有條不紊和井然有序的習慣。(5)經
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SDRAM學習總結 1.SDRAM的burst modeSDRAM是一種命令型動作的裝置,就算讀寫資料只有一個也要先下命令才可以用,為了增加工作效率,就產生了一種傳送一個命令,寫多個資料的模式,這就是burst mode。burst mode是一種利用內部列地址發生器來工作的高速讀寫入模式,只要設定最開始的列地址,後面的地址就可以通過內部的列地址發生器來自動產生。 2.為什麼要做precharge動作?關閉正在作用的SDRAM
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var stateCombo = new Ext.form.ComboBox({ store : new Ext.data.SimpleStore({fields : ["value", "text"],data : [['0','有效'],['1','無效']]}), displayField:'text', //store也可以動態去載入,大家自己改一下就OK valueField:'value', mode :
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ARM狀態下的寄存器組織ARM狀態下的寄存器組織見圖2.3。ARM有37個32位長的寄存器,包括31個通用寄存器、1個當前程式狀態寄存器CPSR(current program status register)、5個備份的程式狀態寄存器SPSR(saved program status register)。這37個寄存器並不都是同時可見的。在任意時刻,只有16個通用寄存器(R0~R15)和一個或者兩個狀態寄存器(CPSR和SPSR)對處理器來講是可見的。1.
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norflash啟動,nandflash啟動,SDRAM總結S3C2440的啟動時讀取的第一條指令是在0x00上,分為成nand flash和nor flash上啟動。 nand flash:適合大容量資料存放區,類似硬碟;nor flash:適合小容量的程式或資料存放區,類似小硬碟;sdram:主要用於程式執行時的程式儲存、執行或計算,類似記憶體。 Nor flash的有自己的地址線和資料線,可以採用類似於memory的隨機訪問方式,在nor flash上可以直接運行程式,所以nor
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1 採樣:語音訊號的頻譜主要集中在300Hz~3400Hz的範圍內。ITU提出的數字電話Cz711協議,採樣頻率為8kHz;2 量化精度:8bit;3 分幀:聲音訊號在10~30ms內具有短時平穩性,選擇幀長在20~30ms,例如一幀裡面有160個採樣點,那麼幀長就是:160×1/8000=20ms。幀移為10ms;4 一幀的大小是:160×8bit=1280bit≈1.2kb;5 一段緩衝區大小設為8KB。詳細分析:
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有些東西,遇到過的人感覺很簡單就是一兩句話或者一兩個變數設定的問題,不知道的人可能就要幾天甚到更久才知道是怎麼回事從2月份開始想把opencv交叉編譯用在ARM或者DSP上面,總是因為各種各樣的原因,一個編譯錯誤,然後找不到解決辦法,換另一種思路去做,又遇到另一種錯誤。最終還是沒有把它完全弄過去。跟哈工大的一哥們聊了下,他原來遇到的一些問題我都遇到過,都是些很簡單的問題,像串口線交叉或者有可能開關接觸之類的問題。如果你遇到過一看就知道該換根線或者換個開關,但沒遇到過的話就另一回事了。他可能壓根就
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本機裝置驅動程式通常只有OEMs才會對本機裝置驅動程式進行修改,其他自由裝置生產商由於只提供附加的硬體裝置,對本機裝置驅動程式不會有過多涉及。因此下面的本機裝置驅動程式面向OEMs。微軟公司為每一種本機裝置驅動程式設了一套custom介面。在此基礎上,微軟公司還為相同類型的裝置驅動設計出了一組標準的介面。這樣,Wince作業系統就能按標準來操作同一類型的裝置驅動,而不需要過多地去瞭解它們之間的硬體區別。如很多行動裝置上都使用LCD來作為顯示器,其中就有很多不同的LCD模組可以被使用到Wince的
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緊接著上篇部落格。http://blog.csdn.net/peijiangping1989/article/details/7356950由於不能自動編譯和打包,所以我們就必須手動打包,打包需要的一些檔案如下:1.air3.jar2.TestKu.swc3.extension.xml4.android數位簽章前面3個檔案在上個部落格中都有擷取的辦法。下面我們來說製作android數位簽章。1.在FB 中隨便選擇一個Flex手機項目右鍵點擊選擇匯出,也就是Export,選擇Flash
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S3C2440 FCLK, HCLK, PCLK的關係ADS1.2中關於時鐘的C代碼ChangeMPllValue((mpll_val>>12)&0xff, (mpll_val>>4)&0x3f, mpll_val&3);ChangeClockDivider(key, 12); 1)FLCK、HCLK和PCLK的關係S3C2440有三個時鐘FLCK、HCLK和PCLKs3c2440官方手冊上說P7-8寫到:FCLK is used by
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TechShine # help? - alias for 'help'autoscr - run script from memorybase - print or set address offsetbdinfo - print Board Info structureboot - boot default, i.e., run 'bootcmd'bootd - boot default, i.e., run 'bootcmd'bootm - boot
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轉寄網易DP先生關於I2C的博文,便於學習時尋找最近發現訪問I2C裝置時,主裝置複位可能會引起i2C死結,表現為SCL為高,SDA一直為低,後發現是從裝置拉死i2c匯流排,從裝置斷電之後,SDA變高,上電後通信正常。後來通過拉低SCL訊號線,SDA就會自動變成高電平,i2c匯流排恢複。
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標準的V4L2 APIhttp://v4l.videotechnology.com/dwg/v4l2.pdf在常式/home/dvevm_1_20/demos/ImageGray中,涉及到映像採集及顯示的一些概念主要的幾個檔案capture.cdisplay.cvideo.c在demo裡面採集用到的格式是UYVYV4L2_PIX_FMT_UYVY ('UYVY')NameV4L2_PIX_FMT_UYVY -- Variationof V4L2_PIX_FMT_YUYV with
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關於RGB、YUY2、YUYV、YVYU、UYVY、AYUV【轉】DirectShow中常見的RGB/YUV格式文章來源:http://hqtech.nease.net原文作者: 陸其明小知識:RGB與YUV----摘自《DirectShow實務精選》 作者:陸其明計 算機彩色顯示器顯示色彩的原理與彩色電視機一樣,都是採用R(Red)、G(Green)、B(Blue)相加混色的原理:通過發射出三種不同強度的電子