arm板 釋放ttyS0作為通訊串口(關閉調試串口)

釋放ttyS0作為通訊串口#include <sys/ioctl.h>#include <sys/stat.h>#include <sys/types.h>#include <fcntl.h>#include <termios.h>#include <errno.h>void CloseConsole(void) {int fp;struct termios options;printf("change1\n");fp =

自訂按鈕組,需自訂按鈕配合

package com.zqgame.army.contrl{/** * 按鈕組 *@author zhoujie *@date 2011-7-26 **/import flash.display.DisplayObject;import flash.display.Sprite;import flash.events.MouseEvent;public class JquButtonGroup extends Sprite{private var _btnArr:Array;private

Quartz整合Spring的練習

前段時間做了一個quartz的練習,發現最近學習,都是網上東搜西找的。呵呵。quartz一個定時任務的架構,類似windows平台的任務計劃,linux平台的crontab。下面就附上代碼:首先是個小例子,代碼實現的quartz:用到的jar包先說一下:aopalliance-1.0.jar、aspectjweaver-1.5.3.jar、c3p0-0.9.1.1.jar、commons-logging-1.0.4.jar、jta-1.1.jar、log4j-1.2.14.jar、org.spr

Free命令詳解和釋放linuxCache

 因為LINUX的核心機制,一般情況下不需要特意去釋放已經使用的cache。這些cache起來的內容可以增加檔案以及的讀寫速度。    先說下free命令怎麼看記憶體    [root@yuyii proc]# free    total used free shared buffers cached    Mem: 515588 295452 220136 0 2060 64040    -/+ buffers/cache: 229352 286236    Swap: 682720 112

解決XML檔案中文問題

相信很多人都遇到過這種問題,當我們需要從xml中擷取中文資訊的時候,怎麼轉碼都轉不過來,頭疼的要死,我今天也遇到這個問題,看了一下資料,特別發出我的解決辦法。在開啟檔案的時候,我們特別喜歡這麼寫File f=new File("path");StringBuffer sb=new StringBuffer();BufferedReader buffer=new BufferedReader(new

視訊交談源碼(簡易版【上】)

經過一段時間的研究,視訊交談在今天終於告一段落了,特此發碼<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark" xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx" width="800" height="60

Red5伺服器搭建到tocat中

      相信許多做javaee的同志們,都喜歡用tomcat這款軟體,所以我在這裡寫一個簡單的辦法我這個人不喜歡繁瑣的操作,所以給大家介紹的,自然是最簡單的方法.現在讓我們來看看怎麼把red5放到tomcat中,經過我幾天的觀察,發現 red5 0.6以上的版本尚有缺陷,所以個人不推薦大家去安裝0.8,0.9,我測試過許多次,發現0.8之類的demo都無法使用(對於初學者老說,現在這個問題已經不再困擾我了)。好了廢話不多說,跟著我做第一步吧,先去網上下載red5

apache2.2 + tomcat7 叢集配置記錄

一直說做一下這個叢集練習的,今天終於有時間了,就練習了一下,網上摘錄了很多朋友的技術成果。完成了自己的練習。官網上下載的apache版本為:httpd-2.2.22-win32-x86-no_ssl.msitomcat的版本是:apache-tomcat-7.0.30在自己的電腦上:window

flex安全沙箱問題

問題1:Flash/Flex,會涉及到跨域訪問URL的安全性問題,最常見的就是出現"訪問URL時遇到安全性錯誤",這也是人們以前常說的安全沙箱問題,解決方案是在目標網域名稱根目錄加入跨域策略檔案crossdomain.xml,例如:<?xml version="1.0"?> <cross-domain-policy> <allow-access-from domain="*.techmango.com" /> </cross-domain-policy&

我的遊戲開發(前言)

       遊戲開發是軟體開發的一種,他是整個IT行業中成長比較快的一種技術,首先我會向大家介紹一些遊戲開發的常識,然後帶領大家去具體分析一些功能的實現和代碼的編寫。本書只適合初學者入門觀看,若是有什麼錯漏的地方,希望大家不吝賜教,鄙人不慎感激。      

struts2的上傳例子

參考了網上一些朋友的資料,自己寫了一個struts2的上傳例子:工程使用的是struts2和spring3整合的的,整合部分的配置就不寫了,我匯入的包有:struts2部分一共7個:spring3就省略了。commons-fileupload-1.1.1.jarcommons-io-1.1.jarcommons-logging-1.0.4.jarfreemarker-2.3.8.jarognl-2.6.11.jarxwork-2.0.7.jarstruts2-core-2.0.14.jar<

flex取素材的方法

千萬種方法中的一種---private static var materialDict:Dictionary=new Dictionary();private static var materilBmdDict:Dictionary=new Dictionary();public function MaterialUtil(){}/*** * 根據匯出類類名取得類 * **/public static function getClass(classRef:String):Class{var

一種簡易的數字加密方法

     這是我無意中寫的一個簡易的加密方法,現在放出來,其實是因為沒有用了,不過是提醒自己,數字要加密而已,所以將這個放了出來,大家也可以看看,有好的加密方法的朋友,可以交流一下 public function NumberConvert(){}public static function getNum(str:String):String{if(str==null)return null;var _num:String="";for(var

struts2攔截器介紹

從官網上摘了兩個struts2攔截器的配置方法,自己就記錄下來了:第一種方式:配置單個攔截器<package name="default" namespace="/system/login" extends="struts-default"> <interceptors> <interceptor name="timer" class="com.zyujie.common.TimerInterceptor"/>

視訊交談源碼(簡易版【下】)

package red5.example.red5server;import java.util.Collection;import java.util.HashMap;import java.util.Map;import org.red5.server.adapter.ApplicationAdapter;import org.red5.server.api.IConnection;import org.red5.server.api.IScope;import

flex管理音效檔的辦法

這是一整個完整的類,僅供學習使用!希望大家不要追溯著作權問題,這個類使用了一個常量類來完成功能,常量類我就不放出了,相信看懂了,應該可以自己寫出來。public class SoundManager{/** * 預設聲音大小 */public var defaultVolume:Number=1.0;private var activeSound:Dictionary;private var _soundOn:Boolean=true;//是否關閉聲音,遊戲音效private var

Red5中建立項目

1.建立web項目,name為:redtext2.安裝red5安裝版,得到red5.jar檔案(這個檔案在red5的安裝目錄下,別到處亂找..)3.下載red5.war包,這個包裡面有個檔案root.war,因為tomcat的原因,我們為了相容tomcat,所以將root.war改成red5.war,然後把這個檔案放到tomcat的webapps下面去,然後啟動tomcat4將red5目錄下/web-inf/classes中的設定檔放到項目的src目錄中,在這個地方要注意一下,可以全部拷貝,也可

ToolTip終極寫法,氣泡提示

package com.zqgame.army.contrl{/** * 自訂氣泡提示 *@author zhoujie *@date 2011-8-9 **/import flash.display.DisplayObject;import flash.display.DisplayObjectContainer;import flash.display.Sprite;import flash.events.MouseEvent;import

防止卡幀的辦法

[Event(name="tick",type="TickEvent")]/** * 這個類提供了發布ENTER_FRAME事件的功能,唯一的區別在於在發布的事件裡會包含一個interval屬性,表示兩次事件的間隔毫秒數。 * 利用這種機制,接收事件方可以根據interval來動態調整動畫播放間隔,單次移動距離,以此實現動畫在任何客戶機上的恒速播放, * 不再受ENTER_FRAME發布頻率的影響,也就是所謂的“跳幀”。 * * * *

flex解析加密zip檔案的方法(需知密鑰)

_urlLoader=new

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