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arcgis engine中圖層的datasource訪問與修改相關09-11-19 09:29:09 http://blog.csdn.net/rrrrssss00 核心提示:arcgis engine中圖層的datasource訪問與修改相關當圖層可以正常訪問時,可以通過如下方式得到圖層的資料來源路徑IFeature pFeatureLayer = ( IFeatureLayer ) pLayer;IFeature fc = ( IFeatureClass )
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學習OCC的第一步是要瞭解其類的結構及組成,比如AIS_InteractiveObject類用來表示一個互動式繪圖物件,如果進一步瞭解會發現其繼承關係是:MMgt_TShared->Standard_Transient->PrsMgr_PresentableObject->SelectMgr_SelectableObject->AIS_InteractiveObject 其實,許多類的基類都是MMgt_TShared,另外,每個類都有一個對應的類,比如
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因為之前一直做C++,沒有特別研究過Java、C#中的Interface概念。在看設計模式的時候,也弄得一知半解的。 今天在做GDE-X過程中,我想定義一個類似於 c++的純虛函數的,衍生類別必須實現的函數。然後我發現在C#中,使用abstract(純虛函數)和Interface(介面)都可以實現這個概念,於是甚感迷惑,請教了一下同事,終於弄懂了設計上的不同概念。 如果光從實現上來說,在C#中純虛函數和介面實現的功能一樣 —— 定義抽象介面,衍生類別必須實現。 不同的概念是,介面是定義一組方法,
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arcengine所有與控制項有關ControlTools3DAnalyst.dllControlToolsEditing.dllControlToolsFeatureSelection.dllControlToolsGeneric.dllControlToolsGlobe.dllControlToolsGraphicElement.dllControlToolsInk.dllControlToolsInquiry.dllControlToolsMapNavigation.dllControlT
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物件導向最簡單的問題, 網上甚至一些教材卻給了形形色色的回答。 關於私人成員和繼承之間的關係的問題。 今天我和同學在網上就這個問題爭論了一下, 最終發現咱們倆的理解都是對的。 哈哈。 記錄一下這段有意義的對話。 我是 “一頭豬”…… 2009-07-17 21:46:08 WL我常常在想要有個技術牛人一直教你 2009-07-17 21:46:21 WL你肯定日益精進啊 2009-07-17 21:46:36 WL就跟他媽練武的拿到葵花寶典一樣 2009-07-17 21:58:49
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Mapgis比例尺和出圖2010-07-14 00:34Mapgis內部預設比例尺為1:1000,即1mm代表1m,就是說輸出時版面設定中X、Y比例均為1時,表示的是比例尺為1:1000;假設需要比例尺為1:50000,即縮小50倍,則X、Y比例均設為0.02即可。下面用公式說明:所需輸出比例尺假設為1:a,則欲求X、Y比例均為b,則由1*b/1000=1:a,得到b=1000/a,即X、Y比例均設為b即可。 一、輸出版式
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這是一篇給客戶寫的文檔,完整詳細的講解了“北京54座標系”轉“西安80座標系”的操作步驟,現在貼出來,給大家共用,呵呵,希望對需要的朋友有所協助。這篇文檔還有相應的視頻操作,因為檔案太大了,需要的朋友,請加我的QQ:115735351。首先將GIS" onclick="tagshow(event)" class="t_tag">MAPGIS平台的工作路徑設定為“…../北京54轉西安80”檔案夾下。下面我們來講解“北京54座標系”轉“西安80座標系”的轉換方法和步驟。一、 資料說明北京5
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今天正式開始編寫我們的遊戲引擎GDE-X。 對於一個遊戲來說,我們可以把其認為是一個狀態機器——實際上遊戲中不同畫面、情境等的變化,就是一個有限狀態機器狀態間的相互切換。大致可以理解如下: while(not exit){ switch( state ) { case state1: do_state1(); case state2: do_state2(); ....
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1.打工是靠自己的能力吃飯,創業是靠自己的智慧和思考吃飯;2.打工是靠別人給自己的平台來展示能力,創業是靠自己的決心和眼光創造一個平台;3.打工是做好自己的本分工作就好,創業是要思考體系運作的每一個環節;4.打工的人期望的是一周有兩天休息,創業的人是思考的是如何能低成本的運作;5.打工的不願意真實的面對自己的收入,創業必須要真實的面對自己的實力和財務狀況;6.打工的時候想的是自己的經曆和文憑應該值多少錢,創業的時候想的是自己的勤勞和策略能創造多少錢;7.打工時想用自己的專業知識吃飯,存錢養家,創
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總結一下最近在工作中同事們說的一些有意思、深刻的話,細想一下有很多值得學習、值得細想或者蘊含哲理的地方。 不要嘗試為規則制定規則,這隻會是自找麻煩。——from George(部門經理,TSU畢業,10年+) 在碰到一個我們要讓程式“智能”起來的需求的時候,George提出了這樣的話。不能嘗試讓抽象設計淩駕於規則之上,這隻會是自找麻煩。 要讓程式足夠智能,只能讓代碼足夠傻。——from
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從小就愛玩遊戲,現在當程式員也想過一把做遊戲癮了。 找了兩個有共同愛好的同事, 最近想開發一款SLG遊戲, 理由如下: 1.SLG遊戲架構簡單,2.SLG遊戲耐玩,3.SLG遊戲可以不要動畫處理(這點適合我們的STB),4.我喜歡SLG! 如果可以的話我們還想把它移植到我們的STB上…… 不過對於做SLG.。。我們完全沒有頭緒,不知道從哪開始下手。 先搜集資料吧, 打算做一個地圖編輯器。
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最近工作開始做一個簡單示範系統(用PHP、C++),我負責WEB方面以及網站後台資料庫等。 之前開發用的環境是WAMP,我用的就是自己機器的windows XP + apache + mysql +
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在領導的極力推動下,最近部門開始大力進行程式碼檢閱。有幸成為部門程式碼檢閱委員會一員,負責評審了許多同事的代碼。在評審他人代碼的同時,也對我自己是一個極大的進步。現在coding的感覺,已經和半年前有了極大的差別。 然後評審委員會選出我的一小段代碼作為“模範代碼”讓公司的首席科學家“老天”評審,通過其細緻的評審,甚至讓我對這段我曾經認為還不錯的代碼生出了愧疚之情,看來代碼真的沒有最好,只有更好。 最近對My
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最近負責一個項目的系統架構設計,剛開始粗粗給了個草案。經過一次修訂後帶著草案稿去找了一下公司首席科學家 傳說中的“老天”,促膝長談一整天,雖然被批判得一無是處,但是我卻覺得異常之爽,頓時覺得在系統架構設計上已經漸漸掃盲開始進入正軌。 極度歡迎有理由的對我批判,越狗血淋頭越過癮。。(是不是有些犯賤了,哈哈) 結合項目實際情況,總結一下一些改進建議和以後值得注意的地方: 1。
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真真誠誠純純潔潔心心相照,而我對你呵,只是希望在我獨自跋涉的人生單行道上有你共勉!一封溫馨,一包甜蜜,一袋幸福,一桶健康,一箱平安,一籮快樂,一粒愛心,加上我滿滿的祝福,願收到此資訊的你永遠幸福快樂無憂健康如意!奔騰的江水流淌著我的回憶,爆發的火山噴吐著我的思念,盛開的鮮花綻放著我的祝福,如瀉的月光播灑著我的期待,移動的簡訊傳遞著我的問候:你還好嗎?如果我是一絲風,我要為你拭去煩憂;如果我是一片葉,我要為你遮擋炎日;如果我是一縷光,我要為你照亮前程!我是你的好朋友,我要給你送去祝福!花緣香韻,
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<html><head><SCRIPT language=JavaScript src="jquery.js" mce_src="jquery.js"></SCRIPT><SCRIPT language=JavaScript>$("document").ready(function(){//第六個表格的刪除按鈕事件綁定 $("#tbody6 .del").click(function() {
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第一節:輔助類我想,在開始分析飛車的代碼前,有必要先解釋下輔助類這個概念。顧名思義,輔助類的作用就是提供服務。在物件導向設計的表述中他們也常被稱為服務者。與服務者相對應的是掌握控制權的控制者。他們兩者之間的關係可以理解為士兵和軍官之間的關係:控制者控制著程式中的全部,或部分邏輯;而服務者往往只封裝了某一些方面的功能,自身並沒有控制的能力,僅僅只是聽候控制者的調遣。這種劃分系統結構的方式在實際應用中經常被使用。其最大好處是結構清晰,同時也把在軟體生存期間可能需要反覆修改的控制流程程集中到不處理低層
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你的美貌像那天上的月亮,相比之下我是多麼卑微,讓我覺得自己不敢高攀;你的談吐像是清新的流水,聽你說話我會沉迷其中,讓我覺得你是多麼美好!我想不夢見你,可心裡明明牽掛你;我想不牽掛你,可心裡明明想著你;我想不想著你,可心裡明明喜歡你;我想不喜歡你,那明明是自己騙自己!花落的聲音秋知道,流淚的感覺心知道,但願手機輕輕震動,能讓你感到歡樂和喜悅,不說不可能的話,不想不可能的事,只是想問問你:我的堅持你看到了嗎?如果心是近的,再遠的路也是短的,如果開心是蜜做的,再苦的海水都是甜的,如果你收到我的簡訊了
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Socket有同步阻塞方式和非同步非阻塞方式兩種使用,事實上同步和非同步在我們編程的生涯中可能遇到了很多,而Socket也沒什麼特別。雖然同步好用,不費勁,但不能滿足一些應用場合,其效率也很低。 也許初涉編程的人不能理解"同步(或阻塞)"和"非同步(或非阻塞)",其實簡單兩句話就能講清楚,同步和非同步往往都是針對一個函數來說的,"同步"就是函數直到其要執行的功能全部完成時才返回,而"非同步"則是,函數僅僅做一些簡單的工作,然後馬上返回,而它所要實現的功能留給別的線程或者函數去完成。例如,
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國際會議(COLING2010、SIGIR2011將在北京舉行): SIGIR、ACL、WWW、SIGKDD、WSDM、ICMLCIKM、EMNLP、COLINGTRECAIRS、ECIR 國內會議:全國資訊檢索學術會議(1年一屆,下半年今年11月在上海交大舉行)全國計算語言學聯合會議(2年一屆)搜尋引擎和WEB挖掘學術會議(1年一屆,上半年) 國際:ACM Transactions on Information Systems (TOIS)ACM Transactions on