snprintf 導致的bug

 以下代碼是有bug的, 不知到你看出來了否?#include <stdio.h>#include <unistd.h>#include <set>#include <vector>#include <fstream>using namespace std;int main(int argc, char *argv[]){    const char* str_arr[] = {         "1234567890",       

GDI+ 透明視窗.UpdateLayeredWindow

製作透明視窗, 使用透明圖片遇到的一個問題 1: 添加 PNG 資源 失敗.答: 先添加PNG資源群組, 然後匯入圖片. 2:顯示成功載入資源, 資源成功載入記憶體, 但是載入到Image類的時候, 返回null 指標.答: 可能是忘了 初始化GDI+了. GDI+ 的所有功能使用之前 必須先調用 Gdiplusstartup()函數初始化好. 3:在使用記憶體DC時,    如果是在GDI下, 我們使用bitblt函數, 把記憶體緩衝更新到目標緩衝裡    如果是想製作透明視窗,

坑爹的宏文法…宏名字和括弧間不能有空格!

某日, 寫了一個簡單的內聯彙編指令碼, 死活編譯不過去, 和原版的彙編一點一點對比, 基本上都一樣了, 可就是別人寫的可以編譯過去, 我寫的就是編譯不過去.彙編指令碼如下:#undef BYTE_COPY_FWD#define BYTE_COPY_FWD (dst, src, len) \ do { \ asm volatile( \ "cld\n"

如何用gdb在一個檔案的全部函數上打斷點?

如何用gdb在一個檔案的全部函數上打斷點? 1389Vstux8d0DBXpprTpWzPQo8yEora3knWIqk2MNoiGyS5ocMI如何用gdb在一個檔案的全部函數上打斷點?有的時候,想理清一個模組代碼的執行順序, 想要在該模組的每一個函數上打斷點. 如果從源碼中尋找每一個函數,在gdb裡面打斷點, 效率非常低下, 經過研究, 摸索出下面的方法.1) 第一步, 編譯源碼為.o這裡以Doug Lea's

遭遇應用程式正常初始化失敗

案例一:2009.11月某日的案例 StereoCamera項目(某個全域對象初始化的時候,memset越界導致堆錯誤導致的) 很奇怪的問題。 周五臨下班時,發StereoCamera.dll的版本。從vss上down下最新的代碼,編譯,串連,運行,!!!應用程式正常初始化失敗! faint!換了放到pc目錄下,也是失敗。單步調試吧,還沒進入main()函數之前就提示 應用程式正常初始化失敗!

sunday 字串匹配演算法的實現(支援二進位匹配)

之前在解析multi-part formdata協議的http請求包時, 用字串匹配的方式尋找包體中的 boundary標記.  這就涉及到了字串匹配演算法,  然後就選擇了sunday演算法.sunday是我所知到目前最快的單模式字串匹配演算法了, 由於請求包體中可能含有二進位, 所以把sunday演算法改造成了支援二進位串匹配的.sunday演算法的原理不多說,網上一搜一大把, 下面貼下我的實現:/* * @desc : Sunday String pattern matching

遇到該Vector析構時_CrtIsValidHeapPointer(pUserData) 的bug已經好幾天了

問題描述:訓練程式。當樣本數為pos500 neg500時,訓練了2天兩夜17個節點了都沒問題。當樣本數改為pos3800 neg300時,出現了問題,在訓練完弱分類器的一個維度準備返回時崩潰,提示宣告失敗:_CrtIsValidHeapPointer(pUserData)。崩潰現場看,所有的臨時vector變數都還早,唯獨InvVector[]已經被清空。 尋找了多種原因未果:1mfc中,記憶體不足會報bad_alloc 或者直接彈出對話方塊

cpu cache line 原理

參考:一個講解Direct Mapped Cache非常深入淺出的文章:http://www.cs.umd.edu/class/sum2003/cmsc311/Notes/Memory/direct.htmlCPU cachehttp://en.wikipedia.org/wiki/CPU_cachehttp://blog.csdn.net/zqy2000zqy/article/details/1137895============================================

進程毫無徵兆的退出。莫名其妙的退出。

情境:1: 我的項目裡面加了自訂的異常處理器。 也捕捉不到異常2: 在vs2005裡面通過調試的方式啟動,當3維目標出現時,會突然崩潰。呼叫堆疊顯示 全部是ntdll!****. 好像是一個遞迴調用。找到符號表之後,發現是ntdll!excection相關函數。3:項目是release模式。4:自己做了測試,在usb模組人為的製造整數除0異常,     1)在禁用最佳化的情況下:   

STL的多安全執行緒問題

1) stl的安全執行緒.說一些關於stl容器的安全執行緒相關的話題。一般說來,stl對於多線程的支援僅限於下列兩點:(貌似Effective STL中有描述)1.多個讀取者是安全的。即多個線程可以同時讀取一個容器中的內容。  即此時多個線程調用 容器的不涉及到寫的介面都可以 eg find, begin, end

nginx spinlock 自旋鎖的實現

兩個問題, 1) spinlock的實現原理是?   a. 在使用者態嘗試競爭一個共用資源. 如果競爭不到, 則不斷嘗試競爭. 但是不藉助核心提供的mutex等變數機制. 因為涉及到核心,就意味這效率低下.   b. 要想在使用者態實現競爭一個共用資源, 必須藉助cpu提供的原子操作指令. 如果是SMP多cpu,還需要lock指令鎖匯流排.   c. 為了避免在長時間競爭卻一直得不到資源導致的不斷嘗試浪費cpu, 在每兩次嘗試之間間隔一段時間. 並且隨著嘗試次數的增加,間隔時間也增加.     

多個生產者-一個消費者-進程間同步的例子 – OutputDebugString的實現

文章目錄 內容目錄 OutputDebugString的適用情境:      同時可以有多個應用程式進程(生產者)發送調試資訊,只能有一個調試進程(消費者,egDebugView,VS2005等)接受。實現方法:     生產者之間通過Mutex同步。     生產者和消費者之間通過兩個Event同步。     消費者之間通過發現一旦Event或緩衝區已經存在了,則退出以保證只有一個消費者。參考轉載: 譯:理解 Win32

關於圖形光柵化。

 我的光柵化知識主要來自於dx9Sdx document.光柵化,就是,把一個2維三角形面,最終的變換成螢幕上的像素。D3D採用Top-Left的原則光柵化。D3D中把一個三角形的三個邊分別起上名字,叫

我對光照模型的理解。

//////////////////////////////////////////////////////////////////////一個物體上任何一個點的最終的顏色值(即我們能看到的)=環境光線作用的結果+對點光源的散反射結果+對點光源的鏡面反射的結果(也叫phong模型)。的總合!!那麼一個三角面上有很多點,如果對每個點都用上面公式計算的話,計算量是相當的大的,所以,我們想到,    對一個三角面,用面上任一點(或中心點,但比許該點的法向量等於該免的法向量)的光照值代表整個面的光照值,

判斷一個點是否在一個三角形面內.

諸如此類的問題,我必須,我一個解決方案,就算不去編碼,也應該有一個思路.首先,如果該點不在該三角形所在的最小矩形內,那麼也不是三角形內.然後,再去判斷是否在三角形內.// :法一:角度法.臨時想的,可能不行. if(該點Q 與三角形任兩個頂點的形成的交角 其中最大那個==較小的兩個之和.那麼在外面或在邊上) {     在邊上,或在外部}else {    在內部. }// :法2

關於STL迭代器失效的思考.

問題:         有一個stl容器, 有一個已經擷取到的容器的迭代器, 當向stl容器中新增元素或刪除元素時, 先前拿到的迭代器還有用嗎? 也就是迭代器是否失效了?    迭代器失效,有兩個層面的意思,    1) 無法通過迭代器++,--操作遍曆整個stl容器. 記作: 第一層失效    2) 無法通過迭代器存取迭代器所指向的記憶體. 記作: 第二層失效關於這個問題, 不同的容器對應的結果是不同的. 我們分別分析.vector    vector是個連續記憶體儲存的容器.

多級hash在核心中應用: 變種radix tree在page cache中的應用

參考:radix tree in kernel : Trees I: Radix treeshttp://lwn.net/Articles/175432/普通的radix tree(注意,這不是核心中用的radix tree哦)http://en.wikipedia.org/wiki/Radix_tree這裡討論的是變種的radix tree,請知悉.radix tree的核心思想是什麼?    核心中用到的radix tree並非嚴格的radix tree, 而是變種的radix tree. 

論OGRE中關於物體的旋轉與朝向.

有幾個知識點這時先複習一下:表示物體的旋轉的方法有多種:()一個旋轉矩陣 (直接將點向量*該矩陣結果就是旋轉後的效果)()歐拉角,即 pithc(繞X軸),yaw(Y),roll(Z),實質上,這是把繞任意轉的旋轉分解為繞X,Y,Z三個軸旋轉的合成. 

彙編:bsfl 指令

AT&T彙編文法:bsfl op1 op2含義掃描運算元op1,找到到第1個非0bit位, 把非0bit位的索引下標(從0計算)存入op2. 掃描從低位到高位掃描(也就是從右->左)舉例:運算元:1 第一個非0bit的位置 0運算元:2 第一個非0bit的位置 1運算元:4 第一個非0bit的位置 2......適用情境舉例1linux核心在進程調用演算法中,使用了數組來維護進程的優先順序列表, 數組有140個元素,  每個元素對應了具有相同優先順序的進程列表.

快速的統計HTTP請求的分布

快速的統計HTTP請求的分布nemozhang2012-09-22 09:56BhmvdGYe3KCAw+BUS4nvw需求:有一堆CGI,都需要傳入appid參數,怎麼查看當前那些Appid的訪問量最大?怎麼查看這些CGI的請求量分布?解決:假設, 我們的webserver的請求都是通過LVS接入的, 那麼所有的外網請求都經過tunl0網卡, 假設本機綁定的LVS的IP是:113.108.20.23, 監聽連接埠是80, 那麼統計指令碼是:// 統計所有發往原生請求中,

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