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兩者的區別:Unicode規範中有一個BOM的概念。BOM——Byte Order Mark,就是位元組序標記。在這裡找到一段關於BOM的說明:在UCS 編碼中有一個叫做"ZERO WIDTH NO-BREAK SPACE"的字元,它的編碼是FEFF。而FFFE在UCS中是不存在的字元,所以不應該出現在實際傳輸中。UCS規範建議我們在傳輸位元組流前,先傳輸字元"ZERO WIDTH NO-BREAK
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time()提供了秒級的精確度1、標頭檔 <time.h>2、函數原型time_t time(time_t * timer) 函數返回從TC1970-1-1 0:0:0開始到現在的秒數用time()函數結合其他函數(如:localtime、gmtime、asctime、ctime)可以獲得當前系統時間或是標準時間。#include <time.h>#include <stdio.h>int main(void){ time_t t; t =
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參考:高品質C++C編程指南 -- 第9章 類的建構函式、解構函式與賦值函數C++中成員初始化的使用:http://www.cnblogs.com/conglaile/archive/2007/07/24/829332.html帶繼承的執行個體:http://zhidao.baidu.com/question/74563681.htmlhttp://topic.csdn.net/u/20101222/00/3d949d3f-19ca-40f9-b33f-3463d17b4ff0.html順序:
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#define DUP_CALL(func, param, nTimes)比如我調用:DUP_CALL(puts, "Hello, world!", 3);編譯器將會自動產生——puts("Hello, world!");puts("Hello, world!");puts("Hello, world!");decltype還不是太給力啊,還是typeof更好。#include <stdio.h>template <typename RET_TYPE, typename
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自訂訊息的步驟:一、定義訊息。#define WM_MYMESSAGE (WM_USER + 100)Microsoft推薦使用者自訂訊息至少是WM_USER+100,因為很多新控制項也要使用WM_USER訊息。二、在.h檔案中的AFX_MSG塊中聲明訊息處理函數afx_msg LRESULT OnMyMessage(WPARAM wParam, LPARAM lParam); 如下:protected: // {{AFX_MSG(...)
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添加CSplitterWnd變數 CSplitterWnd m_wndSplitter; 重載虛函數 CMainFrame::OnCreateClient(); 在函數中實現視窗分割,代碼類似以下: m_wndSplitter.CreateStatic(this, 1, 2);//視窗分割為1行2列 m_wndSplitter.CreateView(0, 0, RUNTIME_CLASS(CLeftView), CSize(100, 0),
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http://hg.mozilla.org/tamarin-centralActionScript trait對象 剖析SWF檔案結構 探秘AVM運行原理:http://wenku.baidu.com/view/f269a0d233d4b14e852468e4.html AS3 面相對象 進階話題: http://blog.csdn.net/holybozo/archive/2006/10/22/1345606.aspxtraits對象:http://cache.baidu.com/c?m=9
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編譯ARM版Prelink 轉載時請註明出處和作者連絡方式:http://blog.csdn.net/absurd作者連絡方式:李先靜<xianjimli at hotmail dot com>更新時間:2007-4-10 為了加快應用程式的起動過程和降低進程之間非共用記憶體,花好了幾天時間折騰prelink,雖然效果不太明顯,還是有一定的效果。這裡介紹一下編譯ARM版prelink的方法: 1. 下載elfutils-0.125.tar.gz 2.
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Mozilla研究—XUL視窗建立和事件處理 轉載時請註明出處和作者連絡方式:http://blog.csdn.net/absurd作者連絡方式:李先靜<xianjimli at hotmail dot com>更新時間:2007-3-25 mozilla是一個以瀏覽器為中心的軟體平台,它在我們平台中佔有重要地位。我們用它來實現WEB瀏覽器、WAP瀏覽器、郵件系統、電子書和協助閱讀器等應用程式。為此,我最近花了不少時間去閱讀mozilla的代碼和文檔,我將寫一系列的BLOG作為筆記,
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電腦最小的單位是位(bit),每8位組成一個位元組(Byte),位元組(B)也是儲存空間的最小儲存單元。 b、B、Kb、KB、Mb、MB、Gb、GB之間的單位換算如下: 1B = 2的3次方*b = 8b 1Kb = 2的10次方*b = 1024b 1KB = 2的13次方*b = 2的10次方*B =1024B 1Mb = 2的20次方*b 1MB = 2的23次方*b = 2的20次方*B 1Gb = 2的30次方*b 1GB = 2的33次方*b = 2的30次方*B 4Gb =
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Grails 1.1發布了 幾天前SpringSource發布了開源的Web應用程式框架Grails的1.1版。該版本提供了眾多的新特性、改進及bug修複,同時它使用了最新發行的Groovy 1.6(該版本Groovy的整體效能得到了極大提升)。SpringSource的新聞中對其總結如下:Grails
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SuperMap工作空間介紹SuperMap GIS 案頭產品的工作空間用於儲存使用者的工作環境,包括:當前開啟的資料來源(位置、別名和開啟檔案)、地圖、專題地圖、布局、符號庫、線型庫等。工作空間檔案的副檔名為.smw。在SuperMap GIS 案頭產品中,任何時候只能存在一個工作空間,因此不能同時開啟多個工作空間。一般來說,一個工作空間儲存著一個日常工作的任務。 開啟工作空間四種操作途徑:快速啟動嚮導-開啟已存在工作空間; 菜單“檔案->開啟工作空間…”;
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MIPS中的分支延遲槽2011-06-10 09:42買了本SEE MIPS RUN LINUX 的中文版,翻譯的句子狗屁不通,什麼玩意兒。第一章就看不下去,越到關鍵的地方越讀不通。http://hi.baidu.com/comcat/blog/item/c6f4f909cf551bc53ac76359.html1. 概述分支延遲槽 (Branch delay slot),簡單地說就是位於分支指令後面的一條指令,不管分支發生與否其總是被執行,而且位於分支延遲槽中的指令先於分支指令提交
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using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Data;namespace UseDataView{ class Program { static void Main(string[] args) { CreateDataVeiw( ); UseDataView( );
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就以這個程式做為測試程式的模板吧 1: #include "stdneb.h" 2: #include "core/debug.h" 3: #include "core/coreserver.h" 4: #include "core/sysfunc.h" 5: 6: using namespace Core; 7: 8: void 9: __cdecl main()10: {11: Ptr<CoreServer> coreServer = CoreServer::Create()
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1 SSA是什嗎?SSA即靜態單賦值,Static Single-Assignment,這是一種中間表示形式。 之所以稱之為單賦值,是因為每個名字在SSA中僅被賦值一次.如中的一段程式的控制流程圖。從這張圖中可以看到,最後一個基本塊中y值的定義或者來自左側的分支,或者來自右側的分支。SSA_example1.1將每個指派陳述式中的變數賦予一個唯一的名稱後,一般新名稱採用原變數+版本號碼(Version)的形式。
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#!/bin/sh # Verify whether the directory of JavaScript Cases is inputted.if [ $# -lt 1 ];thenecho "Please specify the directory of JavaScript Cases!"exitfi# Verify whether the inputted directory exists.if [ ! -d $1 ];thenecho "$1 does not
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從編譯的角度來認識標頭檔的作用:主要用於類型檢查,檢查函數的參數及傳回型別是否有錯(標頭檔裡麵包含聲明,與程式檔案裡面的調用應該保持一致)。至於函數的實現是在函數庫裡面,在link串連階段複製到你的程式編譯而成的obj檔案裡面。這樣你的程式才能運行。就像tc裡面的include目錄裡的檔案就是標頭檔,lib目錄裡面放的就是其對應的實現。
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LLVM的架構設計以讓傳統的連結時,安裝時,運行時和空閑時代碼轉換都能透明地在LLVM中間表示上展開為目的。就是LLVM的高層設計架構。包括靜態編譯器前端用於產生LLVM中間表示;連接器用於做串連時最佳化,尤其是過程間最佳化。連接器的輸出被JIT或者機器代碼產生器產生機器代碼。在機器代碼產生時,可以通過插入低代價的抽樣指令來測量運行時的profile,檢測熱代碼,並將空閑時進行最佳化。 作者認為LLVM的這種架構具有五個優點,這些優點現階段的編譯器或虛擬機器等都無法完全具備,它們是: 提供者的高
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系統地址空間,PCI地址空間收藏 1 系統地址空間與PCI地址空間 1.1 PCI地址空間