ndk 8d compiled ffmpeg libstagefright

1.Download ffmpeg-0.11.2.tar.bz22.Enterffmpeg-0.11.2/tools3.Modify build_libstagefright#!/bin/bashNDK=/opt/android-ndk-r8dif [ "$NDK" = "" ]; then echo NDK variable not set, assuming ${HOME}/android-ndk export NDK=${HOME}/android-ndkfiecho

設計_七個不用會後悔的APP網站設計工具

現如今,各式各樣的新應用程式層出不窮,想要設計一款優秀的應用並脫穎而出除了要有一個好的創意,更需要一些功能強大又好用的工具來實現這個創意,比如下邊這7個web設計工具就非常值得一試。 FileSquareFileSquare是香港開發和設計團隊Oursky推出的設計作品反饋意見收集平台,你只需將自己的設計圖上傳到FileSquare網站並在需要指導的地方給上連結,其他設計師和開發人員或是使用者就能看到完整的產品,他們可以在認為需要修改的地方添加註釋,給你意見。FileSquare提供了一個開放的

Loading Resources Conditionally

In some cases, you need to determine the iOS version your app is currently running in so you can respond appropriately in code. For example, if different versions of an app use significantly different layouts, you can load different storyboard or

用BitMap畫出一張圖片的某一部分

private ImageView image_m;private Bitmap newBitmap_mprivate static final int imageid = 0x7f020000;//圖片id,放在drawable檔案夾下private static final int START_X_m = 1260;//圖片某一塊地區private static final int START_Y_m = 110;private static final int WIDTH_PX_m = 2

擷取檔案夾檔案

private File[] mmFiles;private int FileLen = 0;private mRoot="/sdcard/..." //當前檔案夾路徑public int getCur_Directory(String dirPath) {// TODO Auto-generated method stubtry {File f = new File(dirPath);File[] files = f.listFiles();// 根據。。。分類//

strcpy和memcpy

strcpy和memcpy主要有以下3方面的區別。複製的內容不同。strcpy只能複製字串,而memcpy可以複製任意內容,例如字元數組、整型、結構體、類等。複製的方法不同。strcpy不需要指定長度,它遇到字串結束符"/0"便結束。memcpy則是根據其第3個參數決定複製的長度。用途不同。通常在複製字串時用strcpy,而需要複製其他類型資料時則一般用memcpy。表標頭檔: #include <string.h>定義函數: void *memcpy(void *dest,

program received signal:SIGABRT

平常我們寫程式的時候經常會遇到這樣的問題。program received signal:SIGABRT 以及EXC_BAD_ACCESSSIGABRT 一般是過度release 或者 發送 unrecogized selector導致。EXC_BAD_ACCESS 是訪問已被釋放的記憶體導致。查了下StackOverflow。找到下面的答案,說道linux核心下面了!SIGABRT is raised by the abort(3) function. It's impossible to

armeabi VS armeabi-v7a AND X86

I.1. 'armeabi'----------------------------This is the name of an ABI for ARM-based CPUs that support *at* *least* the ARMv5TE instruction set. Please refer to following documentation for more details: - ARM Architecture Reference manual

線程server如何做?已完成

aysncsocket在發起串連時必須在主線程中進行,,否則非同步委託返回將會出現無反應等現象。所以如果開啟串連前若是在子線程中進行,則串連必須返回主線程performSelectorOnMainThread。現在糾結如何將這個server移到線程中!?問題早就解決了。答案就是RunLoop~下面貼代碼!僅供參考!具體問題具體分析!- (void)initHttpServer{ CFRunLoopSourceContext context = {0, NULL, NULL, NULL,

Code Sign error: a valid provisioning profile matching the application’s Identifier ‘com

出現這個錯誤的原因是因為:appid和provisioning profile不匹配!有兩種解決的辦法:重新下載provisioning profile,或者可能因為:產生認證和appid 所用的根憑證不同,最好重新都產生然後下載。(這個方法我沒有嘗試啦~我覺得很笨。可能有些時候這是必須的吧)第二種方法:也就是我百試不爽的辦法~你的xcode裡的公司名稱預設應該不是“yourcompany”吧?手動把檔案Info.plist中bundle

從細節做起 – 寫乾淨、清晰的代碼

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OpenGL(未完)

       Open Graphics Library (OpenGL) 按照Google官方文檔:  首先 OpenGL is a cross-platform graphics API that specifies a standard software interface for 3D graphics processing hardware.There are two foundational classes in the Android framework that let you

Apple LLVM compiler 3.0 error

原創文章:轉載請註明出處: http://www.cnblogs.com/mfryf/archive/2012/02/26/2369190.html 從蘋果的開發官網下載的程式編譯不能通過總是報這個問題,iOS 5 - Apple LLVM compiler 3.0 errorCommand /Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/usr/bin/clang failed with exit code

Qualcomm Camera基礎

1. 設定網路攝影機方向2. 開啟線程與預覽線程 3. 設定參數4. Camera外設按鍵5. 自動對焦與觸摸對焦6. 拍照7. 臉部偵測8. 位置管理9. 旋轉管理10. 變焦11. 錄影Camera的架構為典型的C/S架構,Client端,使用者的行為,是為應用程式進程,Server端,裝置的功能,是為Camera服務守護進程,用戶端進程承載使用者的需求,由Binder處理序間通訊送往服務端實現裝置的功能,服務端由回呼函數和訊息機制反饋資料返還給使用者。ps查看進程,類似

unrecognized selector sent to instance

造成unrecognized selector sent to instance

View的尺寸定義與重寫機制

        在開發中,我們經常需要定義View或者SurfaceView的尺寸,這個時候我們一定會想,使用measure,或者onMeasure方法進行定義,但是這是錯誤的,因為在實際開發中,View的實際尺寸定義是在onDraw(Canvas

DLNA技術淺析

首先推薦給大家DLNA的官網,可以瞭解更新更全的資料。http://www.dlna.org/DLNA(Digital Living Network Alliance)

libGDX開發遊戲

        android遊戲開發中有很多可以使用的遊戲引擎,這裡選用的是libGDX,因為這個引擎可以使用C代碼進行底層的效能最佳化,加上編程時使用的是java代碼,這和java本身很接近,java的底層也是使用的C代碼進行編寫的,加上社區資源,有專門的網站,首頁,成熟的Team

Undefined symbols for architecture armv7

XCode 編譯的時候,出線如下錯誤:Undefined symbols for architecture armv7:  "_OBJC_CLASS_$_CALayer", referenced from:      objc-class-ref in EGORefreshTableHeaderView.o  "_CATransform3DIdentity", referenced from:      -[EGORefreshTableHeaderView setState:] in

演算法_ACM演算法學習

時間複雜度(漸近時間複雜度的嚴格定義,NP問題,時間複雜度的分析方法,主定理)排序演算法(平方排序演算法的應用,Shell排序,快速排序,歸併排序,時間複雜度下界,三種線性時間排序,外部排序)數論(整除,集合論,關係,素數,進位制,輾轉相除,擴充的輾轉相除,同餘運算,解線性同餘方程,中國剩餘定理)指標(鏈表,搜尋判重,鄰接表,開散列,二叉樹的表示,多叉樹的表示)按位元運算(and,or,xor,shl,shr,一些應用)圖論(圖論模型的建立,平面圖,歐拉公式與五色定理,求強連通分量,求割點和橋,

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