蛇形矩陣的代碼

蛇形矩陣是比較特別的矩陣,但是只要掌握了座標的規律,用程式實現也不難。以下是我用Java實現的蛇形矩陣:n=4 的時候輸出為:        1     2    6     7        3     5    8     13        4     9    12   14       10    11   15   16原始碼實現如下:       import javax.swing.JOptionPane;public class Test{ public static void

關於Form中的post方法和get方法

          今天在學習ASP.NE時,程式在運行時老是發生錯誤          System.NullReferenceException: 未將對象引用設定到對象的執行個體。          指向:String strUserName = this.Request.Form.Get("txtUserName").ToString();          後來經過我的努力解決的問題,原因是我對錶單的post和get提交方法的理解錯誤。我們都知道在B/S應用程式中,前台與背景資料互動,

Actionscript 3.0 事件機制剖析—事件發送方式(三)

     Actionscript 3.0 事件機制剖析                                                  事件發送方式(三)   聲明:歡迎任何人和組織轉載本blog中文章,但必須標記文章原始連結和作者資訊。 

Box2DFlash筆記(三)–滑鼠移動事件實現

聲明:歡迎任何人和組織轉載本blog中文章,但必須標記文章原始連結和作者資訊。本文連結:http://blog.csdn.net/li_007/archive/2009/04/13/4071104.aspx開拓進取的小烏龜------->CSDN點滴點點滴滴Blog這段時間在研究Box2DFlash這個開源APE,現在分享一下Box2DFlash中滑鼠實現的方法。在Box2DFlash內建的TestBed中就實現了滑鼠事件和鍵盤事件,其實就是Actionscript

Box2DFlash筆記(二)–b2DebugDraw類的使用

聲明:歡迎任何人和組織轉載本blog中文章,但必須標記文章原始連結和作者資訊。本文連結:http://blog.csdn.net/li_007/archive/2009/04/09/4060162.aspx開拓進取的小烏龜------->CSDN點滴點點滴滴Blog在上一篇所有的body都是用flash做的,想ground,circle

堆和棧的區別

在bbs上,堆與棧的區分問題,似乎是一個永恒的話題,由此可見,初學者對此往往是混淆不清的,所以我決定拿他第一個開刀。    首先,我們舉一個例子:    void f() { int* p=new int[5]; }     這條短短的一句話就包含了堆與棧,看到new,我們首先就應該想到,我們分配了一塊堆記憶體,那麼指標p呢?他分配的是一塊棧記憶體,所以這句話的意思就是:在棧記憶體中存放了一個指向一塊堆記憶體的指標p。在程式會先確定在堆中分配記憶體的大小,然後調用operator new分配記憶

關於Debug和Release之本質區別的討論(收藏)

本文主要包含如下內容:1. Debug 和 Release 編譯方式的本質區別2. 哪些情況下 Release 版會出錯3. 怎樣“調試” Release 版的程式--------------------------------------            一、Debug 和 Release 編譯方式的本質區別    Debug 通常稱為調試版本,它包含調試資訊,並且不作任何最佳化,便於程式員偵錯工具。Release 稱為發布版本,它往往是進行了各種最佳化,使得程式在代碼大小和運行速度上都

擷取磁碟使用空間和剩餘空間(代碼)

char crDrv[3];CStringArray strArray;_ULARGE_INTEGER  n64TotalNumberOfBytes, n64TotalNumberOfFreeBytes;__int64  n64TotalFree = 0,n64TotalSpace = 0;float fTotalFree,fTotalSpace,fTempFree,fTempTotal;ULONG  lTotalFree = 0,lTotalSpace = 0,   lTempFree = 0

Actionscript 3.0 顯示編程基礎—顯示列表

         Actionscript 3.0 顯示編程基礎                                      顯示列表  聲明:歡迎任何人和組織轉載本blog中文章,但必須標記文章原始連結和作者資訊。  本文連結:http://blog.csdn.net/li_007/archive/2009/03/03/3952945.aspx  開拓進取的小烏龜------->CSDN點滴點點滴滴Blog   我想關於Event

favorites 無效 xp解決

沒找到好的professional的安裝盤,安裝了ghost精簡版的xp系統。第一次啟動的時候提示我的文件引用了一個錯誤的地方,沒在意直接修改就好了。在安裝很多軟體的時候都提示 favorites無效不能安裝。解決如下:開啟註冊表,修改以下表項HKEY CURRENT USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer\User Shell Folders將裡面的我的文件改成安裝所在的真正地址就行了。

VB中讓listview自動調整列寬

  For i = 0 To m_lvw.ColumnHeaders.Count SendMessage m_lvw.hWnd, LVM_SETCOLUMNWIDTH, i, LVSCW_AUTOSIZE_USEHEADER Next i 在標準模組裡要寫如下聲明和常量:'API聲明Declare Function SendMessage Lib "user32" Alias "SendMessageA" (ByVal hWnd As Long, ByVal wMsg

用MFC構造DIRECTX應用程式框架

 一、 MFC類庫與DirectXSDKMicrosoft DirectX SDK是開發基於 Windows平台遊戲的一個軟體開發工具,其主要功能主要包括在五個組件中: DirectDraw、

SVN安裝配置摘要

SVN(SubVersion)是新一代版本控制軟體,它在CVS的基礎上開發,修正了CVS的種種弊端,有望成為開源界CVS的替代品。(1) 準備工作可從svn的官方網站http://subversion.tigris.org/下載最新版本的svn。$ cd ~/build$ wget http://subversion.tigris.org/downloads/subversion-1.3.0.tar.gz$ tar zxvf subversion-1.3.0.tar.gz$ cd

ubuntu12.04samba伺服器配置

系統平台:VMware Workstation9.0 + ubuntu12.04首先要解決windows和linux網路連接問題:在VMware Workstation9.0 “設定” 選項中,設定"網路"網路連接1 選中“啟用網路連接” 方式:NAT網路連接2 選中“啟用網路連接” 方式:Bridged Adapter啟動ubuntu,查看IP地址: #ifconfig eth0

ActionScript 3.0中用XMLSocket與伺服器通訊程式——源碼

                             ActionScript 3.0中用XMLSocket與伺服器通訊程式——源碼   一個簡單的基於XMLSocket的封裝類//// CXMLSocket.as////// Written by Leezhm, 20th Oct, 2008// Contact : Leezhm@luxoom.cn//package{ import flash.events.DataEvent; import

USB虛擬串口

現代嵌入式系統中,非同步串列通訊介面往往作為標準外設出現在單片機和嵌入式系統中。但是隨著個人電腦通用外圍裝置越來越少地使用串口,串口正在逐漸從個人電腦特別是攜帶型電腦上消失。於是嵌入式開發人員常常發現自己新買來的電腦上沒有串口,或者出現調試現場使用者的電腦沒有串口的尷尬局面。相反,現在的個人電腦普遍擁有4個以上的USB介面,能不能使用USB介面代替串口,完成PC機和嵌入式系統的通訊呢?  1.USB虛擬串口代替物理串口的可行性  首先,越來越多帶USB介面的器件湧現出來,如帶USB介面的單片機,

關於Actionscript 3.0中的滑鼠事件

                                                   關於Actionscript 3.0中的滑鼠事件                                                                                                          --------Actionscript 3.0 CookBook (I)  

圖文並茂 在ML OS X 10.8 + XCode4.4/4.4.1下實現無認證真機調試IOS5.1.1(親測,附調試截圖)

本方法是結合網上一些朋友的文章,然後加上自己的理解寫的,在ML OS X 10.8環境下用XCode4.4/4.4.1 + IOS5.1實測可行!ps:使用無認證調試,也意味著你的裝置要越獄! 第一步:製作認證1)開啟   Finder->應用程式->工具 + 生產力 ->  鑰匙串訪問 2)單擊:"鑰匙串訪問"選擇  "認證" 再選擇"建立認證"過程如:注意:認證名稱必須填寫為 iPhone

基本的Direct3D程式結構

        近來開始學習Direct3D編程,希望像當時學習DirectShow一樣,在這裡記下我學習的過程。下面是我寫的一個基本的Direct3D的架構程式,適合入門。//// D3DBasicStruct.cpp//// Written by Leezhm, 4th July, 2008// Contact : Leezhm@126.com#pragma once#include <windows.h>#include <tchar.h>#include <

ACCESS中的預存程序——參數查詢

Access 的 MDB / MDE 中存在類似預存程序得概念(建立時也可以使用 DDL 語句的 create procedure 語句建立),但是叫參數查詢,並且一個參數查詢只支援一條 JET SQL 語句,因而 JET SQL 不存在程式流量控制語句,所有的程式流量控制都交由 VBA 控制。也就是說 T-SQL 中的 IF 以及 CASE 語句在 JET SQL 中不存在,但是部分功能可以用 IIF 函數以及 SWITCH 函數代替,具體內容請參考 ACCESS 協助。JET SQL中也可以

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