聲明和使用全域變數

全域變數曆來就是很好的東西,能夠在開發中帶來很多方便,下面來介紹一下iPhone中軟體開發時全域變數的使用方法:一、建立Constants.h檔案(檔案名稱根據需要自己取),用於存放全域變數;二、在Constants.h中寫入你需要的全域變數名,例如:Object-C代碼NSString *master_url;//指標類型int count;//非指標類型注意:在定義全域變數的時候不能初始化,否則會報錯!三、在需要用到全域變數的檔案中引入此檔案:Object-C代碼#import

用十字鏈表格儲存體 疏鬆陣列乘法

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用FOR,和數組顯示多個精靈並設定位置

-(id) init {if((self=[super init])) {CGSize winSize=[CCDirector sharedDirector].winSize;[CCTexture2D setDefaultAlphaPixelFormat:kCCTexture2DPixelFormat_RGB565];background=[CCSprite

深度優先搜尋 演算法導論p331

 #include<stdio.h>#include<stdlib.h>typedef struct node{ int adjvex; struct node *next;}EdgeNode;typedef struct vnode{ char c; EdgeNode *firstedge;}VertexNode;VertexNode AdjList[10001];int pre[10001];int d[10001];//節點發現時間int

安裝Cocos2D-iPhone的方法

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廣度搜尋 演算法導論p326

 #include<stdio.h>#include<stdlib.h>typedef struct node{ int adjvex; struct node *next;}EdgeNode;typedef struct vnode{ char c; EdgeNode *firstedge;}VertexNode;VertexNode AdjList[10001];int pre[10001];           //用於記錄各節點的前驅int d[10001];  

VC++ List Box 控制項 詳解3

文章內容摘要: 樣本: struct _Person_Info { CString strSex; CString strAddress; CString strPhoneNumber; }PersonInfo; PersonInfo *pi; int nIndex = m_listbox.AddString(_T(第三者)); m_pPersonInfo = new PersonInfo(); p  樣本:  struct _Person_Info {  CString

最完整的讓cocos2d遊戲適配IPAD Retina的教程

暫時在網上還沒找到一個讓cocos2d開發的IPhone遊戲快速地適應IPAD2 Retina模式的教程。確實,如果在項目開展初期沒有規劃好“一個app,多處適配”的話,到了開發末期才來做解析度適配是比較麻煩的事,因為需要涉及到定義一些宏,以適應不同解析度之間的座標位移值,這就需要修改現有項目中大量的代碼。而且很多遊戲在設計的時候只是按480*320/960*640這樣的解析度設計,很多時候受到了遊戲的介面和邏輯的限制,不能輕易地向1024*768或者new

用tftp在u_boot下燒寫uImage到Nand Flash

用tftp在u_boot下燒寫uImage到Nand Flash(參考申嵌入的)將uImage拷貝至/tftpboot/ 在SecureCRT中依次輸入:SMDK2440A>tftp 0x30008000 uImage    //把uImage 寫到記憶體的0x3000 8000開始的單元裡 掉電後就沒有的啦SMDK2440A>nand erase 60000 500000   //擦除 nandflash中以0x6000單元開始的大小為0x50 0000(即5M儲存空間

Cocos2D HTML5 tutorial 1: Getting set up and running

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求關鍵路徑(包含鄰接表的建立、拓撲排序)

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2.0 cocos2d簡介Cocos2d最初的版本是用python寫的,之後被改成objectiveC,應用於iphone上,之後國內某人又根據該設計理念,將其改為

構造哈夫曼樹 求哈弗曼編碼 演算法導論p232

 #include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<string.h>typedef struct bitnode{ char c; int  weigh; struct bitnode *parent; struct bitnode *lchild; struct bitnode *rchild;}BiTNode;BiTNode *queue[101];BiTNode *leaf[101];int cmp(const

細說Cache

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HTML5 實現小車動畫效果(Canvas/CSS3/JQuery)

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拓撲排序 演算法導論p336

 #include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<string.h>typedef struct node{ int adjvex; struct node *next;}EdgeNode;typedef struct vnode{ char str[20]; int fish;  //記錄該頂點完成時間即該點標為黑色的時間 EdgeNode *firstedge;}VertexNode;VertexNode

Gmail設定兩步驗證密碼後,foxmail收不到gmail郵件

最近直接存取gmail.com可以登入gmail郵箱,但是用outlook或者foxmail登入不上,一直提示密碼錯誤。原因很簡單,就是你設定了google的兩步驗證密碼。從這上面著手。你需要使用應用專用密碼登入http://www.google.com/accounts/DisplayUnlockCaptcha第 1 步:訪問 Google 帳戶設定下的嚮應用和網站授權頁面在應用專用密碼部分下,為您要授權的應用(標籤 1)輸入一個描述性名稱,例如“hanhan”,然後點擊“產生應用專用密碼”(

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最優二叉尋找樹 演算法導論216

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