Time of Update: 2018-12-04
整個系統的完結還順利,基本的注釋是有了,一些表單的命名標準也都按要求著做,但是一開始名沒有注意表單大小寫意義,後來才明白。這是種約定一開始以為只要能打包,遠程發布了就可以了,一直沒怎麼注意多使用者訪問這個問題。有次讓師傅幫著測試,才發現,原來存在如此多的問題。如:首先是資料更新的問題。點擊一兩次次還好,可以更新,但是多次點擊就沒有反應了,甚至就報錯了,原因是一般都是先刪除原資料在更新,但是如果出現相同的記錄,則不予更新,但是此時原資料已經刪除,所以在點取消修改的時候無法找到原資料而出錯再者就是資
Time of Update: 2018-12-04
李華明Himi 原創,轉載務必在明顯處註明:轉載自【黑米GameDev街區】 原文連結: http://www.himigame.com/himistudy/382.html ☞ 點擊訂閱
Time of Update: 2018-12-04
Boss讓我調查一下把html轉換成PDF的方法,google之,有很多,都是用webview載入,截屏,轉換。於是去向Boss報告,結果他說這樣轉換成的pdf是純圖片的,不能對文本進行操作了,達不到想要的效果。無奈,繼續google。結果,再一次領略了stackoverflow的強大,最終找到一個解決方案:http://stackoverflow.com/q/9528658/966127實現過程,子類化UIPrintPageRenderer複製代碼@implementation
Time of Update: 2018-12-04
問題一 什麼是資料庫 俠義講: 儲存資料的倉庫 廣義講: 可以對資料進行儲存管理的軟體 以及 資料本身 統稱為資料庫問題二 為什麼需要資料庫幾乎所有的應用軟體後台都要要資料庫資料庫儲存資料佔用空間小,容易持久儲存儲存比較安全存放在MDL 和LDf 這連個檔案,容易維護和升級資料庫移植比較容易簡化對資料的操作為將來學習Oracle做準備B/S架構包涵資料庫 例如我們註冊帳號,
Time of Update: 2018-12-04
1 資料庫連接方式這裡用sql的串連方式 ConnectString="provider=sqloledb.1;persist security info=false;User ID=sa;PassWord=hanhan12121; Initial Catalog=student;Data Source=. 這裡要說到一點。如果是本機串連,那麼 data source可以寫上原生使用者名稱如: data
Time of Update: 2018-12-04
//在類中直接定義的嵌套類的使用範圍,僅限於這個類的內部,如,A類裡定義了一個B類,那麼B為A所知,卻不被A的外面所知,內部類的定義和普通類的定義沒什麼區別,它可以直接存取和引用它的外部類的所有變更和方法,就像外部類中的其他非static成員的功能一樣,和外部類不同的是,內部類可以聲明為private或protected. class Outer{ int outer_i = 100; void test() { Inner in = new Inner();
Time of Update: 2018-12-04
有這樣一個腦筋急轉彎的題目,不要試圖去網路上尋找答案,思考一下,然後告訴我你的思考過程,不一定要有結果,找到答案不一定是最重要的,我更關心你的思考過程: 以下是文章原文出處http://www.taixiaomei.com/archives/94 。文章回答的很精闢,不敢獨自保留,在此分享出來,供大家欣賞。 這一個等式很奇怪,0比2大.2比5大.5比0大.為什麼?When you see the following inequality, what will be the
Time of Update: 2018-12-04
所謂類的單態設計模式,就是採取一定的方法保證在整個的軟體系統中,對某個類只能存在一個對象執行個體,並且該類只提供一個取得其對象執行個體的方法。 如果要讓類在一個虛擬機器中只能產生一個對象,首先必須將類的構造方法的存取權限設定為private,這樣就不能用new操作符在類的外部產生類的對象了,但在類內部仍可以產生該類的對象。因為在類的外部開始還無法得到類的對象,只能調用
Time of Update: 2018-12-04
#import <Foundation/Foundation.h>#import <UIKit/UIKit.h>#import "cocos2d.h"@interface AppDelegate { UIWindow *window; NSArray *pickerValues;}@property (nonatomic, retain) UIWindow window;@property (nonatomic, retain) NSArray
Time of Update: 2018-12-04
通常調用某個動作的方法: // 建立動作 id actionTo = [CCMoveTo actionWithDuration: 2 position:ccp(s.width-40, s.height-40)];// 使用動作。(說明:tamara 是一個 CCSprite。) [tamara runAction: actionTo]; 瞬時動作顧名思義。瞬時動作就是不需要時間,馬上就完成的動作。瞬時動作的共同基類是 InstantAction。 放置 – Place 效果類似於
Time of Update: 2018-12-04
進行java開發,首先要安裝jdk,安裝了jdk後還要進行環境變數配置:1、下載jdk(http://java.sun.com/javase/downloads/index.jsp),我下載的版本是:jdk-6u14-windows-i586.exe2、安裝jdk-7u1-windows-7.0.exe3、配置環境變數:右擊“我的電腦”-->"進階"-->"環境變數"1)在系統變數裡建立JAVA_HOME變數,變數值為:C:\Program Files\Java\jdk1.6.0_1
Time of Update: 2018-12-04
原文出處:http://blog.csdn.net/duanyipeng/article/details/7110324Cocoa架構類之間繼承關係是本文要介紹的內容,主要是來瞭解cocoa的繼承關係,Cocoa架構包含兩個核心架構:Foundation和Application Kit (UIKit) 架構。在Cocoa開發中是必要的,至於其它架構(如:Core Data、Sync Services、Address Book、Preference Panes、Screen Saver、Web
Time of Update: 2018-12-04
This is how you play and stop sound effects in cocos2d| Embed |Plain TextCopy this code and paste it in your HTML-(void)playSoundFXFor:(int)type{switch(type){case1:[[SimpleAudioEngine sharedEngine]
Time of Update: 2018-12-04
做完學生管理系統的那會,發現一個問題。使用者名稱後加了幾個空格有時候照樣可以登入系統,這可是我們想要的。下面就這個問題說下char與varchar的區別吧先說下他們的工作方式Char 是固定長度的字元型,varchar是可變長度的字元。舉個例子,比如設定兩個欄位CardID char(10), StuID
Time of Update: 2018-12-04
在linux裡安裝程式有兩種方法,一種是來源程式安裝,按照安裝包裡的readme或者install檔案指示,一步步地進行,通常是configure,make, install三部曲。另一種就是rpm包,這個類似windows裡常見的安裝程式,既可在xwin裡雙擊運行,也可以在終端裡輸入rpm -ivh packagename開始安裝。卸裝時,用來源程式安裝的運行make uninstall,
Time of Update: 2018-12-04
cocos2d 回放音效的預設設定是 44Khz,但 iPhone 環境下 22Khz 就足夠了。而且我分析過的大多數遊戲的音效檔案都是 22Khz 的。所以在初始化遊戲時,應該修改 cocos2d 的音效回放設定,以達到最高的處理效率。#import "SimpleAudioEngine.h"[CDSoundEngine
Time of Update: 2018-12-04
首先說下約束 約束是定義對一個表中的屬性操作的限制它的分類主要有主鍵和和外鍵約束,但還有一些其他的約束,以下介紹主鍵約束是不允許重複元素,避免資料的冗餘外鍵約束是從文法上保證了本事物所關聯的其他事物一定是存在的。再者主鍵約束是實體完整,外鍵約束是引用完整事物和事物之間的關係是通過外鍵來表現的。其他約束還有1 Check約束是限制某一值在某一範圍內如限定表student中學費在3000-10000內Stu_sal int check (stu_sal>=3000 and
Time of Update: 2018-12-04
使用cocos2d的SimpleAudioEngine可以很簡單的播放背景音樂和音效。1,準備工作 引入標頭檔:#import"SimpleAudioEngine.h"2,播放背景音樂 [[SimpleAudioEnginesharedEngine]
Time of Update: 2018-12-04
SQL Server 中幾個重要的表1 主系統資料表 Sysobjects 出現在每個資料庫中,每個資料庫物件含有一行記錄2 系統資料表 Syscolumns 出現在master資料庫和侮個使用者自訂的資料庫中,它對基表或者視圖的每個列和預存程序中的侮個參數含有一行記錄。3 系統資料表Sysindexes 出現在master資料庫和何個使用者自訂的資料庫中,它對每個索引和沒有叢集索引的何個表含有一行記錄,它還對包括文本/映像資料的何個表含有一行·記錄。4
Time of Update: 2018-12-04
項目中有個倒計時的功能。這個功能很容易實現。但需求要求在頁面上顯示的時間數字必須是美工製作的帶特效的數字。想到cocos2d中顯示FPS值的功能就是這個。就找到cocos2d中的源碼,看看怎樣使用。很簡單1)先叫美工製作所需要的字元這裡網上有的文章說字元要放在圖片的第一位。但我實驗過了,放在前面和後面是沒有區別的。但是一定要注意每個數字包括字元的寬度一定要固定,並且必須是2的n次方。如果是奇數在顯示的時候就會出現意外的顯示效果。2)在代碼中這樣調用 CCLabelAtlas