Time of Update: 2018-12-04
用NetBenas6.X開發Visual Web JSF程式 在JSF Summary文章中,我們用一個Login頁面的例子介紹了如何用NetBeans6.1和JSF1.2開發Web程式。這個例子中,我們將使用(並推薦)用Visual Web
Time of Update: 2018-12-04
當我第一次發現ice:outputMedia tag的時候,我對它讚不絕口。的確,只要使用了這個tag,就可以輕鬆的在網頁中使用flash player,media player,real play和quick time。然後,我就將它運用到我的網站中播放音頻檔案,很快,不足就暴露出來:1)沒有提供控制命令,比如停止播放,開始播放等。2)當配製成使用flash的時候,不能播放mp3檔案,只能播放swf檔案。3)無法知道音頻檔案什麼時候播放完成,這在網站中連續播放檔案時非常必要。4)當然,ice:
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主要用途 有時候,某個jsf tag只能內嵌一個子jsf
Time of Update: 2018-12-04
樹是c/s應用程式介面上的常見控制項,在web上,實現一棵樹通常需要css和div的配合,實現一個ajax特性的樹還需要ajax知識。ice:tree實現了這些功能。ice:tree的官方文檔參考:http://facestutorials.icefaces.org/tutorial/tree-tutorial.html。本篇文章要彌補官方指南的不足,解釋清楚物件模型,並提供一個介面,協助簡化事件攔截機制。
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準備姿勢 右弓步,左掌向前推出,於胸平,右掌掌心向下按在右腿邊。 分為八個動作1-2.松腿,鬆手松腰,沉身,用空勁讓對方起跟(實戰技巧就在於此) 3-4 轉腳,摟手重心後移,右腳外撇45度。腰松。腰挺起,上左腳,收在右腳附近。左手向右摟手,右手向後開啟。 5-6 松腿 出腳松腰,右腿彎曲,左腳往前邁一步,右手到耳朵,左手往左摟手(沒有完全摟到位,停留在身體前方) 7-8 沉胯,推掌跨往下沉,右手向前推出,左手摟到左邊,向下按掌。同時腰直起。 最後的定勢就是右邊摟膝拗步的準備姿勢。 如此迴圈往複。
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先聲明,這個感悟沒有和闐老師確認過。只是自己突然想到的。也許不正確,歡迎批評。一直尋找左右擺中的空的那個點和發放的結合時機。究竟空在哪裡?假定雙腳開立,身體重心落在兩腳中間,身體挺直。現在1.身體向左微轉2.此時松腰,曲膝,形成左側身體的空。注意,動作幅度很小。3.兩個手臂自然也開始向左翻轉。4.由於2的松空,左腿和身體就像被壓扁的彈簧,蓄勁階段自然完成。發放就很簡單了,左腿蹬直,腰向右轉,手臂向右翻裝。因此,左右擺練習是為了圓滿,從左擺到右,再從右擺到左。其實實戰中就需要這微小的半個動作,松空
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太極拳“根”的技術之研究田金龍(揚州大學體育學院,揚州,225002,0514-7312722;1963,男;副教授,博士)摘要:採用力學原理,並與太極拳演練技術緊密結合,對太極拳“根”的技術進行分析,探討了“根”與其他要素的相互關係。關鍵詞:太極拳;運動生物力學;根Researches into the technique of the “Root” of Taiji QuanTian Jinlong(Institute of Physical Education of Yangzhou
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ice:selectOneMenu是一個下拉框列表,可以單選一個值。這個tag還是有點複雜,官方文檔也不是很仔細,浪費了我不少時間。下面是例子代碼: 配合f:selectItem,我們可以靜態提供下拉式清單中的候選值。這裡要注意的是,valueChangeListener事件的處罰必須要加上partialSubmit="true"這個條件。這是文檔中沒有描述的。immediate="true"是無效的。 現在我們看看動態產生下拉式清單值的例子:
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回憶一下田老師教的四正手,簡單說來由四個動作組成:掤,捋,擠,按。說起來很順口,但是連起來順序應該是:掤,捋,按,擠。比如兩個人甲和乙對練,完成一個完整的四正手共分八步:1. 甲掤手,乙隨2.
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發現Clojure太晚了,遺憾的是我是個很不錯的Java程式員,同時還擅長Emacs, 對於lisp比較熟悉。居然不知道Clojure?
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Symbol書寫方式:1.開頭不能是數字2.之後可以是文字或數字和 *, +, !, -, _, ?3./ 是特殊字元,在Symbol中只能出現一次,通常/左邊是namespace。比如:my-namespace/foo。4. . 也是特殊字元,可以出現在Symbol中多次。比如:java.util.BitSet。5. : 可以用在Symbol中多次,但是不能連續6. .開頭或者結尾的Symbol是Clojure自己使用的Symbol.
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情景:我要實現的目的是通過我的程式,取得本地的CMD的命令輸入入口和輸出。即我輸入任何CMD命令,能通過CMD視窗(隱藏的)來執行,並把結果輸出到我指定的地方。實現方法:主線程M先建立兩個子線程A和B。 線程A負責產生輸入管道PA,並把從其他方式送過來的命令寫到這個管道PA(通過在建立CMD進程時指定startinfo.hStdInput來指定監聽的輸入); 線程B負責產生輸出管道PB,並監聽管道PB資料寫到指定目的地。
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這兩天想設計或實現一個小遊戲,想了一下有關遊戲的一些思路,頭腦風暴,沒有系統的分析,先記下來。單機方向: 1. 介面的友好性 2. 操作的簡便性 3. 遊戲主題的深刻性 4. 入門易,精通難的吸引力聯機方向:(完全包含單機方向的內容,不含長期的網路遊戲) 5. 網路資源使用的最小化 6. 網路玩家之間交流的方便性 7. 網路玩家之間的差距劃分 8. 網路玩家比賽之間存在的隨機性 9.
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昨天Bill
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Silverlight上海研發團隊的中文部落格開張不到半年,已經得到了很多同行的支援和反饋。其中有不少寶貴的建議,也有很多關於Silverlight開發中遇到的問題。其實無論是建議也好、技術問題也好,都是對Silverlight技術發展的一個有力地推動。看到越來越多的人開始關注Silverlight並使用Silverlight,也是對我們進一步提高Silverlight的穩定性和開發高效性的一種鞭策。為了能為廣大的中文使用者儘可能多地提供Silverlight有關的參考資料及即時動態,我會以平均
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最近使用到多線程編程, 臨界區的使用問題, 在此做一些小結. 在Windows下面使用臨界區要比其他核心對象在快的多,核心編程裡面也專門排出了效率時間的對比列表. CCriticalSection; CSemaphone; CMurtex; CEvent; 在當前的使用中很少用到相斥這個核心對象.而相應的一些重要的函數也是要很清楚的瞭解的. AfxBeginThread(); WaitingforSingleObject(
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Literal中文可能應該是字面常量。字串如果要表示字串的話,應該用雙引號括起來,比如"hello,world", 允許跨多行,並且可以使用Java的escape characters.
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現在假定有一個xml檔案內容如下:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><service> <mongodb> <uri>localhost</uri> </mongodb> <socket> <port_number>7777</port_number>
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花了三個多小時寫出來的東西,真費勁。。。接下來就是本書的兩個課程設計之一。assume cs:codedata segment db 'Welcome to masm!',0data endsnumberdata segment dw 123,12666,1,8,3,38numberdata endscode segmentstart: ;測試顯示函數 mov dh,8 mov dl,3 mov cl,2 mov ax,data mov ds,ax mov si,0
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最近因為公司的人事變動, 搞得人心煌煌, 無心工作, 而經濟, 生活, 感情方面的問題連在一起, 加上上周踢玩股溝拉傷, 搞得身心疲憊, 相當難受. 是需要調整, 還是在這個時刻離開? 我還沒能達到一個進階工程師所需要的全面的技術, 沒有達到我一年前的期望值. 所擔任的leader任務也不是我想象中的那種技術相關的工作, 而是偏向人事相關的內容. 真的很累, 想回到溫暖的家. 秋天就要到來了, 那樣蕭殺的天氣只會讓人更加煩惱.