用NetBeans6.x開發VJF程式

用NetBenas6.X開發Visual Web JSF程式    在JSF Summary文章中,我們用一個Login頁面的例子介紹了如何用NetBeans6.1和JSF1.2開發Web程式。這個例子中,我們將使用(並推薦)用Visual Web

ice:outputMedia 增強

當我第一次發現ice:outputMedia tag的時候,我對它讚不絕口。的確,只要使用了這個tag,就可以輕鬆的在網頁中使用flash player,media player,real play和quick time。然後,我就將它運用到我的網站中播放音頻檔案,很快,不足就暴露出來:1)沒有提供控制命令,比如停止播放,開始播放等。2)當配製成使用flash的時候,不能播放mp3檔案,只能播放swf檔案。3)無法知道音頻檔案什麼時候播放完成,這在網站中連續播放檔案時非常必要。4)當然,ice:

ice:panelGroup應用

主要用途        有時候,某個jsf tag只能內嵌一個子jsf

ice:tree應用

樹是c/s應用程式介面上的常見控制項,在web上,實現一棵樹通常需要css和div的配合,實現一個ajax特性的樹還需要ajax知識。ice:tree實現了這些功能。ice:tree的官方文檔參考:http://facestutorials.icefaces.org/tutorial/tree-tutorial.html。本篇文章要彌補官方指南的不足,解釋清楚物件模型,並提供一個介面,協助簡化事件攔截機制。   

摟膝拗步

準備姿勢 右弓步,左掌向前推出,於胸平,右掌掌心向下按在右腿邊。 分為八個動作1-2.松腿,鬆手松腰,沉身,用空勁讓對方起跟(實戰技巧就在於此) 3-4 轉腳,摟手重心後移,右腳外撇45度。腰松。腰挺起,上左腳,收在右腳附近。左手向右摟手,右手向後開啟。 5-6 松腿 出腳松腰,右腿彎曲,左腳往前邁一步,右手到耳朵,左手往左摟手(沒有完全摟到位,停留在身體前方) 7-8 沉胯,推掌跨往下沉,右手向前推出,左手摟到左邊,向下按掌。同時腰直起。 最後的定勢就是右邊摟膝拗步的準備姿勢。 如此迴圈往複。

左右擺練習的一點感悟

先聲明,這個感悟沒有和闐老師確認過。只是自己突然想到的。也許不正確,歡迎批評。一直尋找左右擺中的空的那個點和發放的結合時機。究竟空在哪裡?假定雙腳開立,身體重心落在兩腳中間,身體挺直。現在1.身體向左微轉2.此時松腰,曲膝,形成左側身體的空。注意,動作幅度很小。3.兩個手臂自然也開始向左翻轉。4.由於2的松空,左腿和身體就像被壓扁的彈簧,蓄勁階段自然完成。發放就很簡單了,左腿蹬直,腰向右轉,手臂向右翻裝。因此,左右擺練習是為了圓滿,從左擺到右,再從右擺到左。其實實戰中就需要這微小的半個動作,松空

太極拳“根”的技術之研究

太極拳“根”的技術之研究田金龍(揚州大學體育學院,揚州,225002,0514-7312722;1963,男;副教授,博士)摘要:採用力學原理,並與太極拳演練技術緊密結合,對太極拳“根”的技術進行分析,探討了“根”與其他要素的相互關係。關鍵詞:太極拳;運動生物力學;根Researches into the technique of the “Root” of Taiji QuanTian Jinlong(Institute of Physical Education of Yangzhou

ice:selectOneMenu應用

ice:selectOneMenu是一個下拉框列表,可以單選一個值。這個tag還是有點複雜,官方文檔也不是很仔細,浪費了我不少時間。下面是例子代碼:    配合f:selectItem,我們可以靜態提供下拉式清單中的候選值。這裡要注意的是,valueChangeListener事件的處罰必須要加上partialSubmit="true"這個條件。這是文檔中沒有描述的。immediate="true"是無效的。    現在我們看看動態產生下拉式清單值的例子:   

周而復始四正手

回憶一下田老師教的四正手,簡單說來由四個動作組成:掤,捋,擠,按。說起來很順口,但是連起來順序應該是:掤,捋,按,擠。比如兩個人甲和乙對練,完成一個完整的四正手共分八步:1. 甲掤手,乙隨2.

Emacs 配置Clojure開發環境一 clojure-mode

發現Clojure太晚了,遺憾的是我是個很不錯的Java程式員,同時還擅長Emacs, 對於lisp比較熟悉。居然不知道Clojure?

Clojure語言一:Symbol

Symbol書寫方式:1.開頭不能是數字2.之後可以是文字或數字和 *, +, !, -, _, ?3./ 是特殊字元,在Symbol中只能出現一次,通常/左邊是namespace。比如:my-namespace/foo。4. . 也是特殊字元,可以出現在Symbol中多次。比如:java.util.BitSet。5. : 可以用在Symbol中多次,但是不能連續6. .開頭或者結尾的Symbol是Clojure自己使用的Symbol.

關於管道向命令列輸入輸出失敗問題

情景:我要實現的目的是通過我的程式,取得本地的CMD的命令輸入入口和輸出。即我輸入任何CMD命令,能通過CMD視窗(隱藏的)來執行,並把結果輸出到我指定的地方。實現方法:主線程M先建立兩個子線程A和B。                   線程A負責產生輸入管道PA,並把從其他方式送過來的命令寫到這個管道PA(通過在建立CMD進程時指定startinfo.hStdInput來指定監聽的輸入);                   線程B負責產生輸出管道PB,並監聽管道PB資料寫到指定目的地。  

頭腦風暴——什麼樣的遊戲才能吸引玩家

      這兩天想設計或實現一個小遊戲,想了一下有關遊戲的一些思路,頭腦風暴,沒有系統的分析,先記下來。單機方向:      1. 介面的友好性      2. 操作的簡便性      3. 遊戲主題的深刻性      4. 入門易,精通難的吸引力聯機方向:(完全包含單機方向的內容,不含長期的網路遊戲)      5. 網路資源使用的最小化      6. 網路玩家之間交流的方便性      7. 網路玩家之間的差距劃分      8. 網路玩家比賽之間存在的隨機性      9.

Bill Gates的最後一天

昨天Bill

有問題?MSDN Silverlight技術中文技術論壇上找答案!

Silverlight上海研發團隊的中文部落格開張不到半年,已經得到了很多同行的支援和反饋。其中有不少寶貴的建議,也有很多關於Silverlight開發中遇到的問題。其實無論是建議也好、技術問題也好,都是對Silverlight技術發展的一個有力地推動。看到越來越多的人開始關注Silverlight並使用Silverlight,也是對我們進一步提高Silverlight的穩定性和開發高效性的一種鞭策。為了能為廣大的中文使用者儘可能多地提供Silverlight有關的參考資料及即時動態,我會以平均

多線程臨界區的使用

     最近使用到多線程編程, 臨界區的使用問題, 在此做一些小結.     在Windows下面使用臨界區要比其他核心對象在快的多,核心編程裡面也專門排出了效率時間的對比列表.     CCriticalSection;     CSemaphone;     CMurtex;     CEvent;     在當前的使用中很少用到相斥這個核心對象.而相應的一些重要的函數也是要很清楚的瞭解的.     AfxBeginThread();     WaitingforSingleObject(

Clojure語言二:Literal

Literal中文可能應該是字面常量。字串如果要表示字串的話,應該用雙引號括起來,比如"hello,world", 允許跨多行,並且可以使用Java的escape characters.

Clojure語言四:解析XML

現在假定有一個xml檔案內容如下:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><service> <mongodb> <uri>localhost</uri> </mongodb> <socket> <port_number>7777</port_number>

王爽《組合語言》第10章 實驗10 編寫子程式

花了三個多小時寫出來的東西,真費勁。。。接下來就是本書的兩個課程設計之一。assume cs:codedata segment db 'Welcome to masm!',0data endsnumberdata segment dw 123,12666,1,8,3,38numberdata endscode segmentstart: ;測試顯示函數 mov dh,8 mov dl,3 mov cl,2 mov ax,data mov ds,ax mov si,0

調整工作狀態

        最近因為公司的人事變動, 搞得人心煌煌, 無心工作, 而經濟, 生活, 感情方面的問題連在一起, 加上上周踢玩股溝拉傷, 搞得身心疲憊, 相當難受.        是需要調整, 還是在這個時刻離開?       我還沒能達到一個進階工程師所需要的全面的技術, 沒有達到我一年前的期望值. 所擔任的leader任務也不是我想象中的那種技術相關的工作, 而是偏向人事相關的內容.  真的很累, 想回到溫暖的家.       秋天就要到來了, 那樣蕭殺的天氣只會讓人更加煩惱.

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