但是我點擊某個省份彈出的省份不能在我彈出省份事件那裡指定彈出的位置,具體代碼如下: import com.canvas.SC_Canvas; private var sc:SC_Canvas; private function showSC():void { sc= new SC_Canvas(); PopUpManager.addPopUp(sc,this,true);
今天上網時偶爾發現這個在我腦海裡疑惑的問題的答案。H.264 Video TypesThe following media subtypes are defined for H.264 video.SubtypeFOURCCDescriptionMEDIASUBTYPE_AVC1'AVC1'H.264 bitstream without start codes.MEDIASUBTYPE_H264'H264'H.264 bitstream with start
The Trouble With Physics: The Rise of String Theory, the Fall of a Science中譯本<<物理學的困惑>>.阿蘭・康尼斯彭羅斯並不是唯一為自己創造量子引力方法的一流數學家。 也許最偉大的一一當然也是最有趣的一健在的數學家是阿蘭・康尼斯. 我喜歡和阿蘭談話。有時我不明白他說什麼,但他深刻的思想和絕妙的笑話令我快樂無限。(那些笑話經常是少兒不宜
原文地址:http://www.cnblogs.com/loleng/archive/2011/06/15/2081379.html一、ADTS格式:ADTS的全稱是Audio Data Transport Stream。是AAC音訊傳輸串流格式。AAC音頻格式在MPEG-2(ISO-13318-7 2003)中有定義。AAC後來又被採用到MPEG-4標準中。1. adts_sequence(){ while (nextbits() == syncword) { adts_frame(); }}
在三維空間裡一個點繞X軸 Y軸 Z軸旋轉一定弧度後新的點的座標是容易計算的,問題是如果它所繞的旋轉軸是一個任意向量(x,y,z)的話,怎麼知道旋轉angle弧度後新的點的座標呢?在OPENGL裡有一個函數glRotatef(angle,x,y,z)可以實現此功能,它的實現是左乘一個矩陣這裡假定座標軸是右手系的(opengl的座標軸是右手系的,和大學數學教課書裡一樣), 其中 c = cos(angle), s = sin(angle),
先出幾個題目,再解釋一下為什麼答案是那樣的。題目一:int a = -1;unsigned int b = 1;printf("%d", a > b);結果輸出:1因為無符號數與有符號數比較時,要將有符號數轉化為無符號數,再來比較。a轉化為無符號數後就是0xFFFFFFFF,肯定大於b題目二:char a = -1;unsigned char b = 1;printf("%d", a >