使用位元影像功能表項目——建立位元影像

建立位元影像當你為功能表項目設定MFT_BITMAP或MF_BITMAP類型標記時,你必須為系統應該顯示的功能表項目指定位元影像的控制代碼。

OLE SDK——架構介面(四):IOleInPlaceFrame::EnableModeless

IOleInPlaceFrame::EnableModeless啟用或禁止一個架構的非強制回應對話方塊。HRESULT EnableModeless( BOOL fEnable //啟用或禁止非強制回應對話方塊視窗);參數fEnable 通過指定TRUE激流非強制回應對話方塊視窗,指定FALSE禁止非強制回應對話方塊。 傳回值這個方法支援標準傳回值E_UNEXPECTED,也支援下列: S_OK 對話方塊被啟用或是被禁止成功,依賴 fEnable的值。

修改上傳檔案選擇框樣式

 <script>function fclick(obj){  with(obj){    style.posTop=event.srcElement.offsetTop    var x=event.x-offsetWidth/2    if(x<event.srcElement.offsetLeft)x=event.srcElement.offsetLeft   

OLE SDK——架構介面(二):IOleInPlaceFrame::SetStatusText

IOleInPlaceFrame::SetStatusText在容器的架構視窗狀態行設定和顯示關於在位(in-place)對象的狀態文本。HRESULT SetStatusText( LPCOLESTR pszStatusText //指向顯示訊息的指標);參數pszStatusText 包含要顯示訊息的以Null 字元結束的字串的地址。 傳回值這個方法支援標準傳回值E_FAIL,E_INVALIDARG和E_UNEXPECTED,也支援下列的: S_OK 文本被顯示了。

Win32 SDK註冊表操作——RegQueryValueEx

RegQueryValueEx(更多請見http://websl.126.com)RegQueryValueEx找回所開啟註冊表鍵所關聯的一個給定值的類型和資料。 LONG RegQueryValueEx( HKEY hKey, // 要查詢鍵的控制代碼 LPTSTR lpValueName, // 要查詢值的名字的地址 LPDWORD lpReserved, // 保留 LPDWORD lpType, // 實值型別緩衝地址 LPBYTE

OLE SDK——架構介面(五):IOleInPlaceFrame::SetMenu

IOleInPlaceFrame::SetMenu在視窗架構容器物件被啟用的位置安裝複合菜單。HRESULT SetMenu( HMENU hmenuShared, //複合菜單控制代碼 HOLEMENU holemenu, //菜單描述項控制代碼 HWND hwndActiveObject //對象的視窗控制代碼);參數hmenuShared 通過調用IOleInPlaceFrame::InsertMenus和Windows InsertMenu函數建造的菜單控制代碼。

VC++執行個體編程系列——第一天

 第一部分:Win32 SDK學習第一天、 做一個空白視窗先來搞清Win32 SDK應用程式的流程:再來看看Win32程式是怎麼開始的:  在C或C++中,一個DOS程式是從main()函數開始的,那麼Windows程式是不是也是從main()函數開始呢?當然,答案是NO。那麼Windows程式是從哪開始的呢?在Windows中,程式是從一個叫做WinMain()的函數開始的,它就像DOS程式中的main()函數。下面看看WinMain()函數的格式:int WINAPI

在MDI視窗中菜單的問題二則

 1、在MDI程式中發生winmdi.cpp141行錯誤的原因:一般通過嚮導製作的菜單如下:(菜單一)File->New  ->ExitView->Toolbar  ->Status BarHelp->About XXX...這樣是可以啟動並執行:現在把上邊的菜單改成以下樣子:(菜單二)File->New  ->ExitView->Toolbar  ->Status BarHelp->About

屬性工作表及屬性頁面問題集

屬性工作表及屬性頁面問題集一、“應用”按鈕的ID“應用”的ID為:ID_APPLY_NOW (實際上是0x3021)。在VC++的include目錄中的Afxres.h檔案中,定義如下:...#define ID_APPLY_NOW 0x3021#define ID_WIZBACK 0x3023#define ID_WIZNEXT 0x3024#define ID_WIZFINISH

PetShop 4.0分層結構

    PetShop4.0採用了多層應用程式體繫結構,並且應用了“反射注入”技術,簡間抽象原廠模式,策略模式和面板模式,從而構建了一個高內聚,低耦合的,易於擴充和維護的,適合於團隊開發的小型企業分布式應用系統。並且其中使用了很多ASP.NET2.0的新特性,可以說是一個典型的學習案例項目。下面請看體繫結構圖:     接下來分別介紹一下種個應用程式層的內容:1.      

屬性工作表概述

 屬性工作表  屬性工作表是一個允許使用者去查看和編輯項目的屬性的視窗。例如,一個試算表程式可能使用屬性工作表去讓使用者佈建字型和表格的邊框屬性,及設定設定的屬性,例如一個磁碟機,印表機或滑鼠。關於屬性工作表使用屬性工作表在Internet Explorer中屬性工作表的更新屬性工作表手冊關於屬性工作表這個文檔假設你已經十分的理解了對話方塊模板及對話方塊程式。如果不是這樣,在繼續下邊的章節前你應該讀一下平台SDK(Platform SDK)中的“對話方塊”(Dialog

infoq中文站 發布《Grails入門指南 》中文版

曾經對XRuby JRuby這樣的項目產生過懷疑,為什麼要花費時間將JVM和Ruby聯絡在一起呢?得到的回答是,快並且

使用位元影像功能表項目——位元影像功能表項目執行個體

位元影像功能表項目執行個體這個執行個體建立了兩個菜單,各自包含幾個位元影像功能表項目。為每個菜單,應用程式添加了相應的菜單名到主視窗的功能表列中。首先菜單包含了三個圖表類型的功能表項目:圓形,線形和條形。這個功能表項目位元影像是作為資源定義的,通過LoadBitmap函數裝入。在功能表列中關聯在"Chart"菜單名。第二個菜單包含五種線形風格的功能表項目,使用CreatePen函數的:

CWinApp::InitInstance

 CWinApp::InitInstancevirtual BOOL InitInstance(

聞聽成都華為的員工跳樓自殺

剛剛去csdn找資料,發現了一條新的訊息,成都華為的員工跳樓自殺:見http://news.csdn.net/n/20080226/113874.html 從工資水平而論,華為要比我們拿得高得多,我的很多同事都跳去了華為,基本上可以證明這一點。不過,生存環境並不是看你拿多少錢就能改善的,或許你可以認為我是吃不到葡萄說葡萄酸,但至少我是這麼認為的。睡不著覺的大有人在,雖然我就是其中的一個。 對於自殺者,我和阮阮的觀點是一樣的,略有點同情,基本上是鄙視的。之所以同情,是因為他的父母或者還有妻少聞聽這

Flash上傳檔案

前段時間Blog突然掛了,伺服器電訊廠商那邊說因為使用的blog程式有問題,佔用了大量的頻寬資源,所有被停了,前兩天剛剛協調好才又給開了。這些天同樣還是挺忙挺累的,希望苦日子早點熬過去,身體已經開始透支了。最近正在研究Flash如何上傳檔案的問題,網上找了些文章,覺得還不錯,發出來大家共用一下。以下皆為轉載:[原]利用 Flash 8 上傳檔案一直想搞這個功能, 想了很多歪門邪道, 未果!昨天突然在 blueidea 上看到關於 Flash 8 的新特性 (雖然早就裝上了 Flash 8

關於自動化測試的一些思考。

  我們都知道自動化測試是一種不錯的迴歸測試的解決方案,我們一直想在自己負責的被測試產品/模組中引入自動化測試,但是,是不是應該大張旗鼓的在產品測試過程中引入自動化?要知道迴歸測試是有其專用目的的,主要是為了驗證原來好用的功能現在仍繼續好用,發現原來好用但現在不好用的功能。要知道自動化測試指令碼的完全建立不是一蹴而就的,錄製了初始的指令碼之後,還要在被產品/模組發生變更後(並且在手工測試通過後)修繕或者補充指令碼。要知道產品組或者項目組總是有進度和資源壓力的,不可能完全聽從測試團隊的意見和建議,

《火星人開發紀實:敏捷開發一千零一夜》第四個月:使用者故事的分類(下)

(序言,之一,之二,之三,之四,之五) 嘗試分類有各種分類方法可以把使用者故事重新組織一下,下面這種是我自己做的分類,不是一個成熟的方法。在利用這些方法時,一定要理解其用意而不是方法,這樣當自己有別的用意時,就能靈活修改。顆粒度客戶可見產品經理可見Team Dev可見產品功能描述資料層級史詩重構

大眾交談框——OPENFILENAME結構

OPENFILENAMEOPENFILENAME結構包含了GetOpenFileName和GetSaveFileName函數用來初始化開啟或另存新檔對話方塊的資訊。在使用者關閉對話方塊後,系統返回關於使用者的選擇資訊到這個結構中。 typedef struct tagOFN { DWORD lStructSize; HWND hwndOwner; HINSTANCE hInstance; LPCTSTR

OLE SDK——架構介面(三):IOleInPlaceFrame::RemoveMenus

IOleInPlaceFrame::RemoveMenus給定容器一個從在位(in-place)複合菜單中移去它的菜單標記的機會。HRESULT RemoveMenus( HMENU hmenuShared //在位複合菜單的控制代碼);參數hmenuShared 在位複合菜單的控制代碼,它是被調用IOleInPlaceFrame::InsertMenus和WindowsInsertMenu函數建造的。

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