同步載入多個外部swf代碼整理

載入 這個我記得是很早學來的,所以今天又整理了下放出來,方便大家查詢使用: ) function manyLoadMovie(num, x, y, xscal, yscal, dis) {for (var i = 0; i<num; i++) {var Temp = createEmptyMovieClip("temp"+i, i);var L = createEmptyMovieClip("load"+i, i+num);Temp.t =

MC的控制

控制 1.分別製作1立體小球、1箭頭按鈕和2個放大鏡按鈕(“+”和“-”)的元件,可根據自己喜好自行設計形狀和樣式;2.將上面製作的影片拖入到情境中,再複製三個箭頭按鈕,並旋轉,使它們分別朝上、下、左、右四個方向。調整好各元件的位置;3.給小球取一執行個體名,如:“qiu”;4.接下來給這些按鈕寫AS:向上按鈕:on (release) {setProperty("/qiu", _y, (getProperty ( "/qiu", _y))-10)

Flash 網頁新聞浮動板的製作(XML應用)

xml|浮動|網頁   我們經常可以看到一些網站上有一些用javascript寫的新聞浮動板的效果。  今天,我就嘗試用flash+xml來做一個新聞浮動板,基本實現的目標是讀取xml中的內容並在點擊時有超連結效果。  本來應該是有一個懸停的效果的,我在前期測試中成功了,但在最後組合起來測試時失敗了,onRollOut事件只激發一次後組合起來測試時失敗了,在這個作品裡只好放棄了。

loadMovie問題全解

問題 使用loadMovie可以動態載入外部檔案,從而減少主檔案的體積,有利於網上下載,以及對各項子檔案的修改,更換。如果沒有做過FLASH網頁,可以看看這個FLASH網頁的基本組成情況,見圖2-2-1只需要把圖中的主檔案和子檔案用比如ftp工具傳到自己的空間上,就可以輕鬆的實現只下載主檔案,如果需要瀏覽的子檔案就可以單獨下載,可以想想,如果你的整個FLASH網頁不分主次,全部統一個FLASH,做成了幾M甚至10多M,那麼有誰願意等著看你的網頁呢?

ActionScript數組使用小結

數組 本文節選自本人最近在製作的AS2文法研究報告,供AS愛好者交流,學習。 哪裡說得不對或不當,還請指正,謝謝.數組:AS2裡的數群組類型有兩個比較牛的地方:1)數組對象自身可以存放任何資料類型,而不是如C++中的int a[2],char a[3],someClass

三分鐘理解Flash中的層級關係

  在些指令碼的過程中經常遇到_level這個指令官方給我們的說明是:  標識符;對 _levelN 的根時間軸的引用。必須在使用 loadMovieNum() 將 SWF 檔案載入到 Flash Player 中以後,才可使用 _level 屬性來定位這些 SWF。還可使用 _levelN 來定位由 N 所指定層級處的已載入 SWF 檔案。   載入到 Flash Player 執行個體中的初始 SWF 檔案會自動載入到 _level0。_level0 中的 SWF 檔案為所有隨後載入的

給所有ActionScript初學者的建議

初學

ActionScript之基礎教程:可拖動的小球

基礎教程|可拖動   本文面向as初學者和對actionscript有興趣的朋友。有什麼不足之處還請大家指點。   先看一下效果:http://www.flash8.net/bbs/UploadFile/2005-5/200551917327317.swf步驟如下:1;建立一個flash文檔,400x300像素,背景色為黑色(#000000);2;用橢圓工具在情境上畫一個30x30像素的正圓,邊框線無,填充色為放射狀。(可以按 你自己喜歡的顏色)3

利用FlashMX的AS畫線集萃

  使用方法:把代碼拷到幀中就可看到效果   效果:可按住滑鼠任意畫線,可作簡單的塗鴨工具 http://www.flash8.net/bbs/UploadFile/2005-7/2005721365810.swf代碼: createEmptyMovieClip("xian",1); with (xian) { _root.onMouseMove = function() { if (draw) { _root.lineStyle(0, 0x000000, 100); _root.lineTo(

Windows2000超級技巧十則

1、Windows 2000中自動關閉停止回應的程式      在Windows 2000作業系統中,可以設定系統自動關閉停止回應的程式,只要你點案頭上的“開始”→“運行”,再鍵入regedit.exe命令,按確定後進入“HKEY_CURRENT_USERControl PaneDesktop”中,雙擊AutoEndTasks,在彈出的對話方塊中將資料設定位“1”就可以了。      2、在Windows 2000中共用網路連接      Windows

輕鬆給Windows2000搭建郵件伺服器

MDaemon是一款功能非常強大的郵件伺服器軟體,可運行於Windows9x/Me和Windows NT/XP/2000/2003作業系統,特別適用於那些既需要在區域網路中互相寄送電子郵件,又需要同Internet互發郵件的使用者。MDaemon伺服器除SMTP/POP3外,還包括郵件清單、支援別名、自動回複、自動轉寄、多網域名稱、遠端管理等服務。無限制使用者版本的MDaemon軟體可以支援上千的使用者數量,所以MDaemon可以適用於任何機構的郵件服務。下面我們就來說明在Windows 200

輕鬆取消Windows2000預設共用

安裝了Windows 2000之後,系統會建立一些隱藏的共用,通過“net share”命令我們就會看到這些共用:ADMIN$,IPC$,C$,D$,E$......這些預設的共用可以通過右鍵菜單的“共用”命令來停止,但系統重新啟動後,會自動回復這些共用。為了系統安全,我們應該在安裝好Windows

巧妙設定Windows2000啟動項

在Windows 98、Windows XP中我們可以利用msconfig(系統配置應用程式)來停止或啟用系統的啟動項,這給我們控制系統啟動增加了不少便利。然而使用NT核心的Windows 2000卻沒有提供類似的工具,當我們在“開始→運行”中輸入msconfig命令時就會失靈。  看來在Windows 2000中沒有msconfig程式。那麼有沒有辦法繞過msconfig來設定Windows

輕鬆設定讓Win2000達到最佳效能

 5、當磁碟重組過程完成後,選擇下一個要進行磁碟重組的卷(如果有其它卷的話),直至所有卷磁碟重組及合并完畢。   瞭解顏色代碼顯示圖   “磁碟磁碟重組”使用顏色代碼系統來顯示卷中不同檔案類型和可用空間的組織情況。片段檔案編為紅色,連續檔案為藍色,系統檔案(包括 MFT 和分頁檔)為綠色,可用空間為白色。顯示圖上每個顏色塊的大小代表每個檔案元素在卷中佔有空間的多少及其相對位置。   瞭解顏色代碼圖所代表的磁碟的“大概”狀況非常重要。實際上,每個象素行(72 個象素= 1英

Win2000常用系統進程列表

Windows 2000/XP 的工作管理員是一個非常有用的工具,它能提供我們很多資訊,比如現在系統中啟動並執行程式(進程),但是面對那些檔案可執行檔名我 們可能有點茫然,不知道它們是做什麼的,會不會有可疑進程(病毒,木馬等)。本文的目的就是提供一些常用的Windows 2000 中的進程名,並簡單說明它們的用處。 在Windows 2000 中,系統包含以下預設進程: Csrss.exe Explorer.exe Internat.exe Lsass.exe Mstask.exe

Windows2000也玩程式相容

並不只有Windows XP/2003才提供了程式相容功能,Windows 2000也提供了一個名為Application Compatibility Tool的系統工具,能夠在Windows 2000系統上暫時類比其他版本的Windows(例如Windows 95/98/NT),從而使某些原本無法在Windows 2000上啟動並執行程式得以正常運行。不過它並沒有整合在系統中,所以不為使用者所熟知。  我們可以在Windows

Windows2000的一些Privilege

講一下這個2000的一些privilege。 Privilege,為本地管理員提供了一種手段,可以控制允許什麼人具有什麼許可權或者能執行什麼樣的系統操作, 如允許互動式登陸等等。這裡我們說的特權是指特殊操作所需的許可權,如備份呀什麼的!一旦授予了某種特權, 這些特權就會包括在使用者的安全存取權杖中。這是一些基本的概念,可以看以下,比較容易明白。

中文ID3亂碼問題MX解決方案

解決|問題|中文 針對雲開的用AS2解決onID3的亂碼作了一點改進,可以在MX中使用改動:- 將類封裝成簡單的function- 運行前後不改變原來的 System.useCodepage 值代碼:function ANSI2UTF(ANSI_string) { var temp = !(!System.useCodepage); System.useCodepage = true; var code =

FLASH函數的基本概念

概念|函數   函數是在程式中可以重複使用的代碼. 你可以將需要處理的值或對象通過參數的形式傳遞給函數, 然後由函數得到結果. 從另一個角度說, 函數存在目的就是為了簡化編程的負擔, 減小代碼量和提高效率. 而一個寫得好的函數, 就像一個"黑箱", 你只要懂得調用它就行了, 而不用去關心它的具體功能是如何?的建立自己的函數---函數定義(Definition)要建立一個函數, 就需要有函數的定義. 對於 Actions cript,

Flash MX 2004 ActionScript圖文教程(十)

教程   2.3幀事件   2.3.1幀事件簡介   幀事件和前面介紹的滑鼠事件以及鍵盤事件的主要區別在於,幀事件並不是一個互動事件。每當影片播放指定的幀時,幀事件內部的代碼就會被執行。在Flash的開發環境中,幀事件在時間軸上會有一個“a”標記。

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