Time of Update: 2018-12-03
真是沒的說,我也深深感覺這樣,現在什麼也幹不下去,總是心靜不下來.想學習,看點書,總是被工作打斷.閑下來總想多休息一下,放鬆一下原文[轉載]行進中開火 Author: Joel Spolsky 原文:http://www.joelonsoftware.com/articles/fog0000000339.html譯: Siyan Li 李思延編輯: Paul May 梅普華 時不時,總有一陣兒,我什麼事也幹不了。
Time of Update: 2018-12-03
這個是要結婚嗎?太煩瑣了,搞不清楚是當事人結婚還是給別人演戲看了。 原文如下: 婚前必備,看完了就不想結婚了。。。 1.雙方同意 2.父母同意 3.經濟基礎一定(無標準) 4.雙方還不覺得對方討厭 5.大吵過3次以上 ************************************通過才可以結的! >1.婚禮籌備計劃 > 1.1.決定婚禮日期、地點、儀式及婚宴方式 > 1.2.確定婚禮預算 > 1.3.草擬客人名單 > 1.4.召集好朋友討論婚禮計劃
Time of Update: 2018-12-03
今天看到了一篇介紹 硬碟工作原理以及損壞原因,最後是如何設定系統,來減少頻繁 讀寫而會損壞硬碟。 原文地址: http://blog.csdn.net/uiiang/archive/2004/10/19/143302.aspx 感覺真是真是專業,長見識呀。不同反響。一定要好好記得,這樣有事情,就可以講了。這些東東才有說服力,也專業。 今天剛安上寬頻,終於能下載大容量的軟體了,平時又喜歡看動畫片。從來沒有用過BT下載,剛一上網就找同學問了一下,去了貪婪大陸。聽說BT下載會損害硬碟,
Time of Update: 2018-12-03
《西遊記》中有這樣一個矛盾,我以前一直百思不得其解:齊天大聖孫悟空在大鬧天宮時戰無不勝,要不是如來佛祖出手相援,整個天庭簡直面臨“亡國”的危險,但是在取經途中,大聖卻好像很難一帆風順,當年的那幫手下敗將以及敗將的跟班坐騎都成了高手,不是讓大聖無計可施,就是要由大聖請出山幫忙,讓人感覺這是吳承恩寫書的漏洞。最近我在做項目的時候,突然茅塞頓開——吳承恩這麼寫恰恰反映了他對封建王朝管理體系和人文背景的深刻瞭解。各位如若不信,且聽我細細道來。 大鬧天宮前後,孫大聖、天兵天將以及妖怪們的能力都沒有變化
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今天編程。在鍵盤響應函數裡需要用到下面的函數, void keyboard(unsigned char key, int x, int y) { switch (key) { case "s": case "S": angleX +=15.0; glutPostRedisplay(); break;
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c++中,可以直接利用string及cout進行中文的儲存及輸出:#include <iostream>#include <string>using namespace std;void main(){string
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DCOM是依賴於RPC服務的,是一種分布式遠程過程(進程)調用,調用代碼在遠程主機上執行,使用遠程主機的系統資源,因此要有遠程主機所屬的存取權限,一般來說訪問使用者應是遠程主機本機使用者或主機所屬的域使用者,所以 第一步是在遠程主機或其域上註冊(獲得)一個有足夠許可權的使用者,第二步是使用此使用者令牌啟用遠程COM伺服器,方法是使用CoInitializeSecurity &
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classwizard 為我們添加訊息等方面,提供了很多的方便。 但是有時候,我們會遇到在類試圖裡明明有這個類,但在添加對此類對訊息響應函數時,在classwizard裡卻找不到此類的類名。這個問題呢,其實是VC6.0 本身具有的BUG之一。 我們現在需要知道如何解決這一問題。 首先瞭解 工程檔案下的 CLW 檔案的作用:這個檔案包括ClassWizard中用來編輯的現有類或增加新類的資訊。ClassWizard還用這個檔案來儲存建立和編輯訊息映射和對話方塊資料所需的資訊。
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轉自: http://www.cosdiv.com/page/M0/S564/564927.html現在我們就開始介紹VC如何通過ODBC資料來源來串連Access資料庫的過程:包括從資料來源的建立到VC代碼的實現。1.首先在控制台中,開啟ODBC資料來源,點擊使用者DSN選項,在出現的介面中點擊添加,如所示:然後,點擊完成按鈕,出現,填入資料來源名(可隨意取名,本處設為biao)。點擊確定即可。2.在ACCESS中建立資料庫,本例中為data(只包含 number,name,score三列),
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一般情況下在清單控制項中添加表徵圖是在資源裡面添加,然後再載入到列表中。但是這種方法的可重用性不好,如果要更換圖片的話還得重新再匯入資源。這種情況下自然就會想到用路徑去添加表徵圖,如果更換表徵圖的話只需要更換路徑!下面分別列舉這兩種方法 方法一:從資源匯入 CBitmap bm;if(bm.LoadBitmapA(IDB_DEFAUALT_DEV))//IDB_DEFAUALT_DEV是資源中位元影像ID{idx =
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組建——批組建——選擇相應的release版本,和點擊右邊的全部重建,就可以產生發行版了。 問題:為什麼批組建時,debug沒錯,而release版出現以下錯誤呢? --------------------Configuration: MusicFan - Win32 Release-------------------- Linking... MusicFanDlg.obj : error LNK2001: unresolved external symbol _MCIWndCreateA
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這個就是現實呀,整個社會的浮躁,很少有人能沉下心來去學習去踏實的做事情。大學裡面也不是淨土,一樣的受到影響。可是,事實上,社會上的真正成功還是需要你去踏實的工作的,浮躁沒有成功。可是很多認識不到,認識到的,也不一定可以做到,人是有惰性的。但是所有的責任不能全算在學生的身上,這應該是整個社會整個教育體系的問題。問題說大了,我駕馭不了了。還是聽更有能力的講吧。------------------------原文參見下面的連結2004畢業設計總結篇——能力、態度、規則、反思
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問題: 我的電腦上安裝的VC可能不全,導致沒有 MSCHRT20.OCX這個控制項!於是從網上下載了這個控制項,然後 在 開始菜單run “regsvr32 MSCHRT20.OCX”,將其註冊!這時,VC 可以添加這個控制項了,class 視圖裡 多出了11個新類。但是,此控制項不能使用,總彈出: ActiveX 控制項“Microsoft Chart Control 6.0(sp4)(OLEDB)"不能例示,因為它需要一個設計時間許可!
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在編寫openGL函數時,由於不熟悉或者理解不深刻,導致很多莫名其妙的問題。 比如,當你經過千辛萬苦,終於d編譯成功以後,excute it!卻發現會出現cannot read 記憶體什麼什麼的。很明顯,指標越界了。 我們不甘心,但我們不能放棄。單步調試! 結果 發現利用openGL函數來擷取某些函數或者字串時出現了null 指標的情形! 比如 glTexImage3D = (PFNGLTEXIMAGE3DPROC)
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使用者需求: 對使用者自訂進程進行監控,每個進程自己的屬性(允許運行,禁止運行和必須運行),當發現進程違規時進行相應處理思路: 每個進程都有一個結構體,自創結構體儲存進程名,在系統中擷取進程快照,查看使用者自訂進程是否運行,然後根據進程屬性進行處理(啟動,殺死或者不處理進程)。 進程處理: //殺死違規進程HANDLE hp = OpenProcess(PROCESS_TERMINATE,FALSE, pid);if (hp != NULL &&
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基礎知識: 1. and(&)運算 (按位與) and運算通常用於二進位取位操作,例如一個數 and 1的結果就是取二進位的最末位。這可以用來判斷一個整數的奇偶,二進位的最末位為0表示該數為偶數,最末位為1表示該數為奇數. 相同位的兩個數字都為1,則為1;若有一個不為1,則為0。 00111 11100 (&或者and) ---------------- 00100 2. or(|)運算 (按位或) or運算通常用於二進位特定位上的無條件賦值,例如一個數or
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wince不是不支援,是間接支援 dll中僅提供實際的鉤子函數,安裝和卸載鉤子都在應用程式中進行 匯出鉤子實現回呼函數:KeyProcHOOKCE32_API LRESULT CALLBACK KeyProc(int nCode, WPARAM wParam, LPARAM lParam);#include <windows.h>#include <commctrl.h>//#include "pwinuser.h"#define
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openGL裡常出現深度測試,一直不清楚。今天就來弄清楚。 (1)什麼是深度? 深度其實就是該象素點在3d世界中距離攝象機的距離(繪製座標),深度緩衝中儲存著每個象素點(繪製在螢幕上的)的深度值! 深度值(Z值)越大,則離攝像機越遠。 深度值是存貯在深度緩衝裡面的,我們用深度緩衝的位元來衡量深度緩衝的精度。深度緩衝位元越高,則精確度越高,目前的顯卡一般都可支援16位的Z Buffer,一些進階的顯卡已經可以支援32位的Z Buffer,但一般用24位Z
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轉自:http://qiusuoge.com/7850.html使用快速鍵對齊淩亂的代碼,在編寫程式時,有時只考慮了程式的演算法,而忘記了代碼的縮排格式。導致寫出來的一段代碼非常零亂。此時,可以按Alt+F8按鍵組合來對齊代碼。在執行個體中經常使用快速鍵將多行不規則的代碼對齊,如果不使用該快速鍵而是一行一行對齊是很浪費時間的,但使用快速鍵對齊也是需要在一定編碼規範內的。如果將代碼全部寫在一行內,則是無法完成對齊的。移動多行代碼的捷徑。在Visual
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最近一直在想自己究竟以後要做什麼,想來想去我覺得自己以後還是搞技術,因為搞技術工資會高些,我不想讀博了,我覺得我耗不起,最重要的是現在好好努力,學到真本事,不要在明年找工作的時候又跟本科時候一樣什麼都不會。 至於語言方面我就搞C++了,搞熟C++也可以找到飯碗了,明年回成都找份好點的工作,好好努力站穩腳跟,升職加薪,再找出國的機會! 另外就是我好想找個男朋友哦,年紀也不小了,耗不起了!可是這種事情又是急不來的!