Time of Update: 2018-12-03
有幾個朋友經常向我問題在DLL中怎麼共用一個全域變數。比如像使用者登陸後的使用者名稱(UserName)...其實這個問題很簡單。下面我把我的做法寫出來大家一起分享。把共用的變數放在主程式裡:UserName,....等等,在主程式裡寫兩個函數Function CurUserName():PChar;begin Result:=pchar(UserName);end;procedure SetCurUserName(LoginUserName:
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來源:SP論壇作者:fdsa手機大戰略遊戲開發目標1)開發平台由於遊戲的場面地圖都比較大,所以基本上開發的平台是面向Nokia 60 或索愛P800系列的,2)遊戲的操作模式遊戲準備採用 五鍵方向鍵 + 輔助鍵 和 觸控螢幕 + 螢幕菜單 兩種方式來操作,適應不同的平台3)遊戲的開發方式該遊戲初期的版本採用CLDC/MIDP1.0的標準開發。本遊戲的計劃啟動並執行目標平台是Nokia 40,60系列,索愛
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明天上午就是IBM暑期實習生的筆試了,很驚訝自己居然能得到面試,我沒過六級,不是名牌大學,沒什麼能夠壓倒眾人的特殊才能和經曆.但是我相信自己,所以我要走好我的Blue
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作者:numenzq 原文連結:http://www.j2medev.com/Article/ShowArticle.asp?ArticleID=1135有兩種方法給你的2D遊戲添加3D效果。你可以使用內建的3D功能(例如:K700)或者你可以使用標準的2D API來類比實現3D效果。此外,使用手機內建3D功能並不需要把程式裡的所有圖形都實現3D效果。通常它是建立更多的情境,在普通的2D遊戲中加入簡單的3D效果。這樣你可以不改變程式的核心代碼就能在程式中實現簡單的3D效果。3D跳轉頁面
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本FAQ涉及以下幾個方面的問題:Mplayer的安裝Mplayer使用中的一些常見問題Mplayer中文字幕和字型的使用SMTH
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關於Hook 一、基本概念: 鉤子(Hook),是Windows訊息處理機制的一個平台,應用程式可以在上面設定子程以監視指定視窗的某種訊息,而且所監視的視窗可以是其他進程所建立的。當訊息到達後,在目標視窗處理函數之前處理它。鉤子機制允許應用程式截獲處理window訊息或特定事件。
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[出自: http://expert.imobile.com.cn]摘要 本系列面向那些習慣使用J2ME的手機開發人員,或者那些對更輕便和更有效代碼產生感興趣的BREW開發人員。主要是受Java GUI模型的啟發,當前的BREW_J2ME 架構可以處理J2ME中當作“進階別介面”的東西。關於如何提供確切的J2ME匹配-推理不在本文討論範圍之內,本文只是提供這兩個領域的概述。
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社會化搜尋的探索之路——迅雷篇 首發:《社會化搜尋周刊》作者:馬國良 Ailog說 迅雷是成功的社會化模式和社會化搜尋模式。但是之前每次和朋友談迅雷模式的優勢的時候,我一直鼓吹迅雷模式如何如何好,卻從來沒有想過和社會化和社會化搜 索方面聯絡著想;另一方面也一直在記錄和描述社會化和社會化搜尋的案例和模式,卻沒有回頭思考其實迅雷也是社會化和社會化搜尋的一個特殊案例。現在想想其 實我們可以把迅雷作為目前最成功的社會化和社會化搜尋模式案例來研究。一、迅雷社會化搜尋之收藏迅雷
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此文完全錯誤,卻被收入精華文章,實在害人不淺,本人深受其害,在此聲明抗議,望版主將其刪除,現轉貼一篇文章。 : 標 題: : 完美安裝mplayer手冊!(出自www.linuxfans.org): 發信站: 逸仙時空 Yat-sen Channel (Thu Dec 26 22:38:52 2002), 轉信:: mplayer是linux下播放速度最快,支援媒體格式最多的播放器,它幾乎能播放: 所有的win媒體檔案!下面介紹它的安裝方法:::
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IBM開發QEDwiki項目 實現終端使用者編程夢想 2006.04.27 來自:ZDNETIBM 正在開發一個名為QEDwiki 的項目,實現業界長期以來的一個夢想:終端使用者編程。 本周三,IBM 負責新興技術的副總裁史密斯在一次PHP Web 開發會議上討論了QEDwiki 和IBM 對指令碼語言越來越大的興趣。 史密斯說,QEDwiki 的目標是讓業務人員能夠通過在一個面板上拖放組件建立他們自己的網頁。
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CTRL+INS拷貝CTRL+C拷貝SHIFT+DEL剪下CTRL+X剪下SHIFT+INS粘貼CTRL+V粘貼CTRL+F 尋找CTRL+H 替換CTRL+L 刪除一行ALT+F2 編輯和修改書籤(永久書籤)CTRL+F2 編輯和修改書籤(臨時書籤,當檔案關閉後,書籤就無效了)ALT+F8選定幾行代碼以後,按下Alt+F8,使選定的代碼按照C語言約定俗成的風格縮排ALT+F12 對選定的內容進行查詢F12 顯示變數或函數的定義SHIFT+F12 顯示使用變數或函數的地方CTRL+
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麥當勞公司已選擇微軟Windows XP Embedded作為其新銷售點(POS)平台的基礎。麥當勞之所以選擇Windows XP Embedded是因為看中其傑出的效能和獨特的零售設計,以及與唯一供應商合作為餐館提供廣泛的解決方案的能力。目前,麥當勞已經在歐洲和亞洲幾千台裝置上安置了Windows XP Embedded,並計劃最終在其全球標準的POS平台上全面鋪開微軟的作業系統。通過Windows XP
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訪問地址:http://thinker.uqc.cn 或者直接存取 http://xunleifan.googlepages.com/home顧名思義就是把自己對迅雷產品和迅雷發展的東西都記在上面,會慢慢增加迅雷的應用文章,使用的是Google Page Creator去做的,一來有免費的100M空間 ,二來簡單不用花太多時間去弄,就象寫寫Blog一樣.希望大家多多去留言,給出寶貴意見,使用了一個次層網域轉向,因為以後東西多了就要考慮換個空間實現了.
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不要Google,要Stumble! 如今,網站的目標似乎就是最大、最好、訪問量最高、擁有最多的使用者數和最有效連結.Google(Google)的夢想是:有人搜尋,最上面的匹配結果是大多數人訪問的網站.如果你搜尋的東西同其他人一樣,這種做法是有效.但如果不一樣呢?有一個建立了5年的網站叫做StumbleUpon (www.stumbleupon.com),
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在以前我做過的一個使用了WTL的項目中碰到過一個很有趣的問題。我們先是做了一個原型版,是一個單獨的EXE。後來將它分成了不同的模組,除了介面部分,其他模組都用DLL實現。在無介面的DLL模組中大量使用了WTL::CString類,因為這個實現比MFC的CString實現要快,功能也更加全面。 可是在整合的時候我們就發現很多跨DLL邊界傳遞的WTL::CString對象會出錯,經常是在釋放的時候出現記憶體錯誤。 後來經過跟蹤和看WTL的源碼,找到了原因。 WTL是在ATL基礎上搭建的一個
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原文引自:http://blog.csdn.net/rosen/archive/2004/06/05/9878.aspx原作者:Rosen Jiang 以及出處:http://blog.csdn.net/rosen 前 言 看了幾篇關於“迴歸C/S”的文章,作為一名多年開發B/S的程式員,不免熱血沸騰,深受鼓舞!曾經,我是B/S結構的忠實擁護者,同時也為了所謂的“零部署”陷入過技術泥潭。正當為B/S煩愁的時候,RIA走進了我的視線… … 什麼是RIA
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更新記錄: ------------------------------------------------------ 4.4版:[2005-2-28] 1.支援HTTP和MMS協議的線上點播(MP3、WMA、RM、OGG、MPC等格式); 2.支援基於HTTP協議的ShoutCast電台直播; 3.支援波型方式的MIDI格式播放; 4.MP3解碼演算法以64位雙精確度浮點替換原先的32位單精確度,並支援SSE2指令最佳化; 5.採用新的高品質均衡器演算法;
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關於我們:豌豆莢手機精靈 wandoujia.com 創新工場家族成員簡曆郵箱: a@wandoujia.com 軟體工程師電腦科學或相關專業學士或者學士以上的學曆紮實的電腦基礎知識,豐富的實際代碼編寫經驗熟練掌握以下編程技術之一: 1:C#,Java,C/C++.物件導向編程 2:JavaScript/AJAX,PHP等Web前端或者後台編程技術
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好吧,我承認,就那麼有了一種衝動,想寫點東西。通過總結自己,看看掏空自己,試試啟用自己,到底能出來個怎樣的東西。還是從這幾年最熟悉的工作談起吧,撇開技術不談,好像也就剩下了不多的東西。怎麼說,跟一下風吧,以小說的形式來寫一下這幾年工作的感受。以下是環境設定,如有雷同純屬巧合。人物設定:(暫訂吧)阿鳥 剛入職菜鳥大牛 公司大牛阿胖 技術一般,熱情一般,態度一般,臉皮較厚不一般風哥 專案經理先這樣吧額,我喜歡各部分能獨立出來,又能組合在一起