結構之美——優先隊列三大結構(三)——Pairing Heap

轉自http://dsqiu.iteye.com/blog/17149611.Pairing Heap簡介斐波那契堆主要有兩個缺點:編程實現難度較大和實際效率沒有理論的那麼快(由於它的儲存結構和四個指標)。Pairing Heap的提出就是彌補斐波那契堆的兩個缺點——編程簡單操作的時間複雜度和斐波那契堆一樣。Pairing Heap其實就是一個具有堆(最大堆或最小堆)性質的樹,它的特性不是由它的結構決定的,而是由於它的操作(插入,合并,減小一個關鍵字等)決定的。 1.1Pairing

結構之美——優先隊列基本結構(四)——二元堆積、d堆、左式堆、斜堆

實現優先隊列結構主要是通過堆完成,主要有:二元堆積、d堆、左式堆、斜堆、二項堆、斐波那契堆、pairing 堆等。 1. 二元堆積 1.1. 定義完全二叉樹,根最小。儲存時使用層序。 1.2. 操作(1). insert(上濾)插入末尾 26,不斷向上比較,大於26則交換位置,小於則停止。 (2). deleteMin(下濾)提取末尾元素,放在堆頂,不斷下濾: (3).

單鏈表的實現(不帶頭結點)

vs2008運行正確,如有誤,請各位大牛指正!實驗證明:在某些情況下(比如拷貝建構函式,尾插法建表),不帶頭結點的單鏈表需要單獨處理第一個元素。引入頭結點的好處在於表中的每個元素的處理可以統一。               強烈推薦使用帶頭結點的單鏈表。// LinkList.cpp : 定義控制台應用程式的進入點。//定義的鏈表不含頭結點#include "stdafx.h"#include <iostream>using namespace

每日一題(23)——免費餡餅

HDU1176:免費餡餅Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 15875 Accepted Submission(s): 5270Problem

學習OpenCV——金字塔分割(Trackbar)

 運行結果可能會出問題,還是用上一篇的定值效果比較好。#include"cv.h"#include"highgui.h"char wndname[] = "Show";char tbarname0[] = "Level";char tbarname1[] = "Threshold1";char tbarname2[] = "Threshold2";int edge_thresh0 = 1;int edge_thresh1 = 50;IplImage* resize=0;IplImage*

LBP紋理特徵

LBP方法(Local binary patterns)是一個電腦視覺中用於映像特徵分類的一個方法。LBP方法在1994年首先由T. Ojala, M.Pietikäinen, 和 D. Harwood 提出[43][44],用於紋理特徵提取。後來LBP方法與HOG特徵分類器聯合使用,改善了一些資料集[45]上的檢測效果。對LBP特徵向量進行提取的步驟如下:首先將檢測視窗劃分為16×16的小地區(cell),對於每個cell中的一個像素,將其環形鄰域內的8個點(也可以是環形鄰域多個點, 3‑4.

UNIX入門——基礎命令

1.檔案或目錄處理1.1. 列出檔案或目錄下之檔案名稱通常使用:ll 列出當先目錄下的所有檔案的詳細資料執行格式: ls [-atFlgR] [name] ( name 可為檔案名稱或目錄名稱。)Example : ls 列出目前目錄下之檔案名稱。 ls –a 列出包含以.起始的隱藏檔所有檔案名稱。 ls –t 依照檔案最後修改時間之順序,依序列出檔案名稱。 ls –F 列出目前目錄下之檔案名稱及其類型。”/” 結尾表示為目錄名稱,“*” 結尾表示為執行檔,”@” 結尾表示為 symblic

學習OpenCV——DrawRect

分別從x,y,h,w分別向中靠近,直到包含地區的像素平均值小於上一次的平均值。分別擷取(x,y)(w,h)畫框對二值映像效果比較好#include "cv.h"#include "highgui.h"int main(){ IplImage* src=NULL; IplImage* dst= NULL; src= cvLoadImage("D:/1.jpg",-1);//<0 代表相應顏色或深度 int x=0,y=0,w=src->width,h=src-&

LEAP——手勢識別碉堡了!!!

科技一直在追趕科幻電影和小說的步伐。《星際迷航》中的通訊器已經變成我們口袋中的手機,無線內耳耳機Uhura也變成我們的藍芽耳機。而《少數派報告》中手勢操作的電腦介面也即將被當今的技術變成現實。Leap

計數排序的三種方法

// Count_Sort.cpp : 定義控制台應用程式的進入點。#include "stdafx.h"#include <iostream>using namespace std;const int len = 100;class CountSort //計數排序類{public:CountSort();~CountSort();void fristsort();void secondsort();void thirdsort(); friend ostream&

學習OpenCV——學習grabcut演算法

由於make paper的需要,又把以前只大概瞭解的grabcut演算法重新拿出來研究了一下~grabcut主要是通過Min Cut: Global minimal enegry in polynomial time實現,具體參考論文OpenCV中的GrabCut演算法是依據《"GrabCut" - Interactive Foreground Extraction using Iterated Graph

比微軟kinect更強的視頻跟蹤演算法–TLD跟蹤演算法介紹 .

轉自:http://blog.csdn.net/carson2005/article/details/7647500TLD(Tracking-Learning-Detection)是英國薩裡大學的一個捷克籍博士生在其攻讀博士學位期間提出的一種新的單目標長時間(long term tracking)跟蹤演算法。該演算法與傳統跟蹤演算法的顯著區別在於將傳統的跟蹤演算法和傳統的檢測演算法相結合來解決被跟蹤目標在被跟蹤過程中發生的形變、部分遮擋等問題。同時,通過一種改進的線上學習機制不斷更新跟蹤模組的“

學習OpenCV——配置CUDA環境

大家都把GPU&CUDA說的很NB狠NB,於是,下一步想通過GPU加速程式運行。這一個星期,都在配置OpenCV的CUDA環境,今天終於以失敗告終,原因是實驗室的機器顯卡不支援CUDA。。。傷不起啊,一星期啊!!!支援CUDA的GPU:http://developer.nvidia.com/cuda-gpus 雖然,最終失敗了,但是總歸還是有收穫的,現把它總結起來,提醒自己,也給大家一個借鑒:1.借鑒:http://blog.csdn.net/shuxiao9058/article/de

學習OpenCV——Mat資料操作之普通青年、文藝青年、暴力青年.& Mat注意事項

轉自:http://blog.csdn.net/yang_xian521/article/details/7161335普通青年的操作的辦法通常是M.at<float>(i, j)文藝青年一般會走路線M.ptr<float>( i )[ j ]暴力青年通常直接強制使用我第40講提到的M.data這個指標實驗代碼如下:t = (double)getTickCount();Mat img1(1000, 1000, CV_32F);for (int i=0; i<1000

學習OpenCV——Max_Area尋找最大地區

a. 二值化b. 得到輪廓的個數c. 將面積小於100的輪廓刪除d. 將寬、高 比例小於1的輪廓刪除e. 把面積最大的輪廓用紅色框框畫出來 #include "stdafx.h"#include "cv.h"#include "highgui.h"int main( int argc, char** argv ){IplImage* src;src=cvLoadImage("D:/Demo.jpg",CV_LOAD_IMAGE_GRAYSCALE);IplImage* dst =

OpenCV碼源筆記——Decision Tree決策樹

來自OpenCV2.3.1 sample/c/mushroom.cpp 1.首先讀入agaricus-lepiota.data的訓練樣本。   樣本中第一項是e或p代表有毒或無毒的標誌位;其他是特徵,可以把每個樣本看做一個特徵向量;   cvSeqPush( seq, el_ptr );讀入序列seq中,每一項都儲存一個樣本即特徵向量;   之後,把特徵向量與標誌位分別讀入CvMat* data與CvMat* reponses中   還有一個CvMat* missing保留丟失位當前小於0位置;

學習OpenCV——grabcut

 GrabCut函數說明Parameters:image – Input 8-bit 3-channel image.mask – Input/output 8-bit single-channel mask. The mask is initialized by the function whenmode is set toGC_INIT_WITH_RECT. Its elements may have one of following values:GC_BGD defines an

OpenCV碼源筆記——tree_engine(CvDTree,CvBoost,CvRTrees,CvERTrees,CvGBTrees)

CvDTree,CvBoost,CvRTrees,CvERTrees,CvGBTrees都是讀取.csv格式樣本:dtree.train( &data, CvDTreeParams())dtree.calc_error返回錯誤率(對於分類來說返回分類樣本的錯誤率,對於迴歸情況來說是樣本的平方誤差)dtree.get_var_importance():Returns the variable importance array.#include

結構之美——優先隊列三大結構(一)——二項堆

這三篇文章主要講解二項堆、斐波那契堆、Pairing 堆,這三種結構主要用於優先隊列的實現。資料主要參考《演算法導論》和或互連網。 《演算法導論》第19章講到了二項堆 1.二項堆簡介                                                                                 二項堆是二項堆是由一組二項樹組成,在給出二項堆的定義之前,首先我們來定義什麼是二項樹。1.1二項樹二項樹是一種遞迴的有序樹。定義如下:1.

OpenCV碼源筆記——(letter_recog.cpp)隨機Forest部分

 其中重要函數的參數解釋:http://blog.csdn.net/sangni007/article/details/7488727read_num_class_data( const char* filename, int var_count, CvMat** data, CvMat** responses ){ const int M = 1024; FILE* f = fopen( filename, "rt" );

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