SqlServer特殊字元轉換&查詢

   Codesnip, currently in used in my project:     /// <summary>/// Encode the user-input (with special character) into SQL query statement/// special character like : ',[,/,_,%...etc/// </summary>/// <param name="strValue">

Microsoft Enterprise Library 5.0 系列(一) Caching Application Block (進階)

Caching Application Block 的基本架構如下所示,圖中很清楚的寫出了Cache Manager可以使用3中方式對資料進行緩衝: 1. Null backing store 儲存策略   : 預設的儲存策略,儲存的資料只儲存在記憶體的緩衝中,並不持久儲存, 它可用於所有支援的應用類型.適合於儲存一些臨時的資料,或者用於儲存當你重啟程式時不想要儲存的一些資料.2. Isolated storage 儲存策略     : 隔離儲存策略適用於以下情況:     

遇到困難了!!求救!

最近在有朋友說要把些excel資料輸入輸入到access資料庫中。太多了,找偶幫忙。我在網上找了段代碼,試了下,沒成功。結果是有的資料正常匯入進去了,有的匯入到資料庫裡顯示的是空,有的確導不進去。請朋友們抽空給診診。代碼如下: <%dim FileNameFileName="excel.xls"  '取得檔案名稱,來自專案經理的指定,路徑固定在某個虛擬路徑中Dim conn, rsset conn=CreateObject("ADODB.connection")conn.Open

如何將圖片以Image類型儲存到資料庫 如何從資料庫中讀取Image類型的欄位

 將圖片以Image類型儲存到資料庫中,首先擷取圖片的流對象,然後,利通Read方法從圖片檔案讀取位元據儲存到位元組數組。從資料庫中讀取Image類型的欄位,首先將資料庫對應的Image類型欄位儲存在無符號直接數組,然後再用MemoryStream類讀入圖片資料,通過MemoryStream對象產生Bitmap對象,顯示在PictureBox控制項上。代碼如下:   private void butOpen_Click(object sender, EventArgs e)        {  

Create Index語句的Include作用

在 SQL Server 2005 中,可以通過將非鍵列添加到非叢集索引的分葉層級來擴充非叢集索引的功能。通過包含非鍵列,可以建立覆蓋更多查詢的非叢集索引。這是因為非鍵列具有下列優點:它們可以是不允許作為索引鍵列的資料類型。  在計算索引鍵列數或索引鍵大小時,資料庫引擎 不考慮它們。當查詢中的所有列都作為鍵列或非鍵列包含在索引中時,帶有包含性非鍵列的索引可以顯著提高查詢效能。這樣可以實現效能提升,因為查詢最佳化工具可以在索引中找到所有列值;不訪問表或叢集索引資料,從而減少磁碟 I/O

boost庫在工作(27)網路用戶端之二

由於一台伺服器上可能存在多個服務,而每個服務使用了不同的連接埠,因而對一台伺服器的查詢,就可能返回多個服務的連接埠。為了表示多個服務,需要使用一個列表來表達多個服務存在。而訪問一個列表,通常使用迭代設計模式來訪問整個列表。因此就會使用下面的代碼來進行網域名稱解釋:// boost_020.cpp : Defines the entry point for the console application.//#include "stdafx.h"#include

SSIS常用的包—執行程式包任務

執行程式包任務Execute Package task可以從當前package中執行子程式包中的一個package,在SQL Server 2000DTS中這中任務是不存在的。在圖3-16中你可以看到package標籤下的ExecuteOutofProcess屬性,將它設定為true,它將執行子過程中的任務。這個任務的預設設定是true,這需要耗費更多的記憶體,但是會提高任務的執行效能。另外一個和SQL Server2000不同的地方是它不再將參數放在子任務中,子任務將會從父任務中取得配置值。 

boost庫在工作(28)網路用戶端之三

從前面的例子可以知道,一個服務可能有多條路徑達到,但在網路裡只能一個端點對應一個端點的通訊,多個端點只是有備無患的作用,起不到別的作用。近來,發現有一個客戶的問題比較奇怪,就是這個客戶的網路是有備用網路設定,當安裝我公司的路由器時,就會發生很多奇怪的問題,導致網路堵塞。後來深入跟蹤,並且不地抓包分析之後,發現是產生樹形網路的協議包一直轉寄,導致網路堵塞。面對這樣的問題,只能使用同一個伺服器使用多網卡的方案,這樣就導致一台服務有多個端點的出現。因此,在用戶端裡串連一個網路服務端點可能成功,也可能不

如何減少瀏覽器repaint和reflow

一、什麼是repaint/reflow?頁面在載入的過程中,需要對文檔結構進行解析,同時需要結合各種各樣的樣式來計算這個頁面長什麼樣子,最後再經過瀏覽器的渲染頁面就出現了。這整個過程細說起來還是比較複雜,其中充滿了repaint和reflow。對於DOM結構中的各個元素都有自己的盒子(模型),這些都需要瀏覽器根據各種樣式(瀏覽器的、開發人員定義的等)來計算並根據計算結果將元素放到它該出現的位置,這個過程稱之為reflow;當各種盒子的位置、大小以及其他屬性,例如顏色、字型大小等都確定下來後,瀏覽

boost庫在工作(29)網路用戶端之四

當用戶端串連到伺服器之後,想要做什麼事情呢?其實就跟一個人去看醫生一樣,先去掛一個號,然後再根據排隊的號去看醫生,然後再根據醫生的處方進行治療。因此,在用戶端和伺服器設計上,一般有一條重要的原則,就是作為用戶端要主動發起資料給伺服器,讓伺服器知道用戶端是來做什麼事情的。比如同一個伺服器的連接埠上,可以提供很多種用戶端串連,像HTTP這樣的伺服器,也就面臨著很多不同瀏覽器串連上來,而伺服器要區分不同的瀏覽器來做不同的事情,那麼就需要知道瀏覽器來做什麼事情的,因而瀏覽器串連成功之後,首先發送資料給伺

boost庫在工作(19)線程之四

從前面也看到使用鎖boost::mutex時,如果不小心就會死結,這樣要費心費力去維護這樣的代碼,在boost庫裡提供同一個函數遞迴調用時使用的鎖boost::recursive_mutex,當同一個線程調用時,碰到相同已經上鎖的鎖時,還可以繼續往下執行。這時就不用擔心同一個線程調用不同的函數時造成死結了。在前面的例子死結的代碼,當換成這個鎖之後,就不會再有死結了,代碼如下:// boost_012.cpp : Defines the entry point for the console

WinForm 介面布局

http://blog.163.com/prince.king_521/blog/static/106891204201192410455319/得剛從Web轉向WinForm開發時有一段狂喜,沒有Session丟失、沒有瀏覽器不相容,不用圍著HTML、CSS、Javascript、 C#打轉,在Visual Studio裡控制項擺成什麼樣子最後就是什麼樣子(雖然根據終端使用者的作業系統和解析度設定有稍微的不同),這種感覺好久沒有過了,但隨著開發的介面越來

如何設定SQl預存程序調用參數為空白

 在調用預存程序時候,經常遇到所傳的參數為空白,應該怎麼設定了?  private void GetData()        {             string ConnectionName="DefaultConnectionString";          ConnectionStringSettings config=ConfigurationManager.ConnectionStrings[ConnectionName];         

boost庫在工作(21)任務之一

在軟體開發裡,常常遇到多個任務同時添加的情況,比如使用者要下載一部電視連續劇,就會一起添加幾十集,讓它一集一集地下載。如果這時使用線程池來運行,就需要這個任務隊列可以多個線程同時訪問它,如果隊列裡沒有任務時,可以讓多個線程等著,只要有任務到達,就立即運行。在boost庫裡提供了一個強大的任務隊列,這個隊列可以使用線程池訪問,也可以當任務為空白時阻塞線程。使用這個任務隊列,可以讓多個任務動態運行,以及適應不同的情況,可以得心應手。在Windows系統上實現是採用IOCP的原理來實現,因此這個任務隊

[sqlserver]timestamp 時間戳記

http://xthanks.blog.163.com/blog/static/7891148201131545556817/  timestamp 

boost庫在工作(22)任務之二

往往我們開發出來的產品,都是運行在不同的國家,不同的地區,不同生活水平的使用者,因而軟體產品會運行在不同的環境的電腦裡。比如富裕國家裡的電腦硬體資源,都比較好,如果還是按低配置電腦的水平設計,顯示不會滿足使用者的要求。但是按高配置要求的硬體資源來設計,行嗎?也不行,比如軟體安裝到工廠這樣節約資源的電腦硬體資源裡,就會運行不起來,或者說不流暢。因此,在設計軟體產品時,需要動態適應電腦運行環境,或者根據電腦當前的情況來運態修改。比如當使用者正在操作時,減少背景工作的運行,當使用者不操作時,再增加背景

MTK—–平台搭建

1.1.   安裝第三方工具首先要安裝編譯器ADS v1.2,安裝目錄為C:/Program Files/ARM,版本應該是842以上版,如果版本不夠,需要將升級的軟體包解壓,拷貝到C:/Program Files/ARM/ADSv1_2的目錄下,注意壓縮的7z工具要安裝442版本。然後需要安裝perl的編譯器,推薦安裝ActivePerl 5.6.1.版。安裝 MinGWStudioFullSetup-2_05.exe 將產生的目錄中的MinGW這個檔案夾拷貝到專案檔夾下的tools檔案夾下 

boost庫在工作(24)任務之四

在軟體開發裡,經常會遇到這樣的情況,比如客戶讓我們開發的軟體要求每隔半小時,就要備份一次資料,以便避免資料丟失。又比如在開發一個遊戲網路伺服器時,需要不斷檢查用戶端串連上來的資料連線是否還有效,這時也需要使用一個任務來檢查用戶端的串連是否還有心跳包過來,如果沒有心跳包,就可以把這個串連斷開,釋放相關的資源,避免伺服器的資源永遠佔用,導致伺服器已耗用時間長了就會死機。面對這些情況,在有介面的情況下,往往通過介面上的定時器來提供定時服務來解決這些問題。在沒有介面的情況之下,往往使用一個線程來解決,雖

模擬器與真機圖片顯示

模擬器與真機圖片顯示    TBuf<KMaxPath> KFilePath;#ifdef __WINS__    KFilePath.Copy(_L("z://resource//apps//ChinaChinese.mbm"));#else    CChinaChineseAppUi* pAppUi = (CChinaChineseAppUi*)CCoeEnv::Static()->AppUi();    pAppUi->GetPathL(KFilePath);   

boost庫在工作(25)任務之五

在前面的例子裡使用了一個精度只能到秒層級的定時器,對於一般應用來說,已經卓卓有餘,能對付大多數的情況了。但有一天,老闆讓你開發一個對時間精度能到毫秒層級的定時器,就顯得力不從心,左思右想不得其解。假如在嵌入式系統裡,往往可以直接操作定時器來實現,但在PC系統裡,就不能直接操作硬體了,更何況作業系統還存在進程調度的中斷,因此定時器的精度就大大打折扣。在boost庫裡提供了boost::asio::high_resolution_timer類,就可以實現跨平台高精度的定時功能。比如串口通訊裡,每間隔

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