Time of Update: 2018-12-03
隨身碟被分為2個分區,其中一個分區不知道怎麼加入防寫保護,無法格式化,也刪除不到裡面的內容。解決方案:1.下載隨身碟晶片偵查工具,綠色般。 隨身碟晶片偵查工具2.開啟ChipGenius_v4_00_0026_b2.exe 檔,就會出現u盤晶片相關資訊,我的隨身碟資訊如下:晶片廠商: Micov(邁科微)晶片型號: MXT6208E - F/W
Time of Update: 2018-12-03
if(bm != null)bm.recycle(); bm = convertToBitmap(resURI[1]); bd = new BitmapDrawable(bm);switcher.setImageDrawable(bd);public Bitmap convertToBitmap(String path) {BitmapFactory.Options opts = new
Time of Update: 2018-12-03
1.把下載的中文包放到 profiles\standard\translations 目錄下,不用修改中文包名稱2.修改 \sites\default 目錄下的 default.settings.php 在最後添加ini_set('memory_limit', '1280M'); //加大php的記憶體 也可以在php.ini中設定ini_set('max_execution_time', 500); //加大頁面執行時間 php.ini中的預設值是30
Time of Update: 2018-12-03
connectToDongle = new AlertDialog.Builder(MainActivity.this);inflater = (LayoutInflater)getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE);passwdlayout = (LinearLayout) inflater.inflate(R.layout.wifidialog, null);connectToDongle.setView(passwdlayout);
Time of Update: 2018-12-03
前言:在做mfc項目的時候用到了silder control ,但這個控制項預設情況下用滑鼠點擊,則不能實現滑鼠點擊位置的精確定位。類:點擊下載解決方案:在CNiceSliderCtrl 擴充類和代替CSliderCtrl。1.把NiceSlider.cpp,和NiceSlider.h加入到工程中2.引入 NiceSlider.h如:CSliderCtrl m_playPross;//之前方法CNiceSliderCtrl m_playPross;//修改方法這樣就可以實現滑鼠精確定位了。參考:
Time of Update: 2018-12-03
GestureDetector 類的實現:public class MyGesture extends GestureDetector.SimpleOnGestureListener{ @Overridepublic boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,float velocityY) {Log.e("ttg", "onfling");// TODO Auto-generated method
Time of Update: 2018-12-03
做線程同步的時候一般都使用synchronized關鍵來修飾方法,很多人認為這個鎖只是鎖定該方法而已,但是其本質是鎖定該對象(如A對象);當一個線程調用一個synchronized修飾的方法,那麼其他的線程就不能再調用該方法,即當前線程把這個方法體鎖住了;但是其他線程可以調用該對象(A對象)的其他非synchronized的方法來修改A對象的某些成員變數的值;如要鎖住A對象的某些變數不能被同時修改,那個凡是修改該變數的方法必須加上synchronized修飾;關於wait()方法,該方法是obj
Time of Update: 2018-12-03
蘋果這些年不可謂不風光,不可否認它重新發明了手機,掀起了一場掌上革命,儼然已是完美的代表。但就我個人體會,其實蘋果的東西確實不錯,但離完美還差蠻遠的,在此吐槽一下。首先是螢幕。用過一段時間iPhone4,顯示很精細,但太小,之前3.5吋可以說是世界上最小的智能機螢幕了,現在改到了4吋,仍然是差不多最小,螢幕上能顯示的內容相當有限,看東西時時都要想辦法全屏。當然其實以前用HTC的3.5吋也不覺得小,但後來用了安卓的大手機,再用Iphone就有點先入為主了。然後就是訊號門。把螢幕弄多大畢竟是產品定位
Time of Update: 2018-12-03
ffmpeg中av_strlcpy替換了pstrcpy (2010-10-25 13:45:18)類: ffmpeg編程開發在編譯一個常式代碼時,報錯:undefined reference to 'pstrcpy',這是由於新版本的ffmpeg庫中用av_strlcpy代替了該函數,注意不是av_strcpy,是av_strlcpy,多了一個小寫'L',兩個函數數的原型如下:void pstrcpy(char *dst, size_t size, const char *src)size_t
Time of Update: 2018-12-03
我這個數位相機是柯達Z950(真不幸這家公司已經倒了),前幾天侄女帶出去玩在拍照時摔地上了,然後鏡頭卡住無法進出,而由於鏡頭打不開,也就開不了機了。機子買了有好幾年了,是個卡片長焦,平時也很少用,不值幾個錢,想來應該不是什麼大問題,找人修理又貴又麻煩,於是決定趁周末有空自己拆來折騰一下,死馬當活馬醫,萬一搞不好也就扔家裡當擺設了。其實主要是我自己也喜歡拆東西,好久沒拆東西了,這麼好的機會可不能放過。結果運氣還不錯,最終還是修好了,因此在此記錄一下(當然要是沒修好就不寫了,免得丟人,呵呵)。為防止
Time of Update: 2018-12-03
先要瞭解一下基本的概念:位元速率是指每秒傳送的位元(bit)數。單位為 bps(Bit Per Second),位元速率越高,傳送的資料越大。聲音中的位元速率是指將數字聲音由類比格式轉化成數字格式的採樣率,採樣率越高,還原後的音質就越好。 視頻中的位元速率(碼率)原理與聲音中的相同,都是指由類比訊號轉換為數字訊號的採樣率。 在通訊和電腦領域,位元速率(Bit
Time of Update: 2018-12-03
不知微軟最近搞啥,居然把Win8的開始菜單幹掉了,而且不提供恢複的選項。這對於以娛樂為主的平板使用者當然無所謂,但像我們這種以工作為主的PC使用者簡直就是不可理喻。以前WINDOWS的新版出來很快就會用上,但到現在我還是用筆記本內建的WIN7,而WIN8我只在虛擬機器中體驗過,體驗過幾次後就再也不用了,那玩意可能太先進了,把好不容易培養起來的使用者習慣全改了,光找程式找得我煩死了。強迫使用者做艱難的決定,微軟這是要自宮啊?以前那個以使用者為中心的微軟哪去了?再說一個就是IE10下載檔案的另存新檔
Time of Update: 2018-12-03
儲存:SharedPreferences passwd = getPreferences(Activity.MODE_PRIVATE);SharedPreferences.Editor editor = passwd.edit();ByteArrayOutputStream toByte = new ByteArrayOutputStream();ObjectOutputStream oos = null;try {oos = new ObjectOutputStream(toByte);}
Time of Update: 2018-12-03
工欲善其事,必先利其器。作為開發人員,天天和電腦打交道,電腦就是我們混飯吃的工具了。一定程度上,機器的運行速度決定了我們開發的生產效率,或者至少影響了我們開發的心情——敲一個命令要執行半天,估計誰都受不了。我自己用過不少機器,分享點對開發機器如何選用開發機配置和加快運行速度的經驗。首先硬體是根本,現在硬體也便宜,4G記憶體才不到兩百,1T硬碟也才450不到,幾千塊錢能折騰出很好的機器。記得我們讀大學時,一兆記憶體要230元,兩兆記憶體花了460元,一個5吋磁碟片要8元,一個40MB硬碟要兩千多元
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發現Ubuntu12.04不能串連小米開發,adb devices不能看到裝置! 搞了一個上午才搞成功! 小米手機利用USB串連到Ubuntu 12.04系統。運行下面的命令:拔掉手機的USB連接線,再運行:eddy@eddy-MS-7636:~$ lsusbBus 001 Device 001: ID 1d6b:0002 Linux Foundation 2.0 root hubBus 002 Device 001: ID 1d6b:0002 Linux Foundation 2.0
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最近項目用到了一個popupwindow,裡面主要是幾個按鍵,彈出來之後,父控制項在popupwindow的地區就接收不到onTouch事件了,詳情在http://bbs.csdn.net/topics/390436480?page=1#post-394298726介紹了。後來用了個歪方把這個問題解決了,imageControl.getContentView().setOnTouchListener(new OnTouchListener() {@Overridepublic
Time of Update: 2018-12-03
眾所周知,我們國內的電子地圖如Google高德都是採用加密位移過的火星座標(GCJ-02),但手機GPS擷取的卻是地球座標(WGS-84),如何從地球糾偏轉到火星,這個問題是中國程式員必須要面對的。一般來說,有以下幾種方式:糾偏演算法、糾偏介面和糾偏資料庫。有些東西其實已經是公開的秘密,因此這裡我把產生糾偏資料庫的過程寫一下,應該也不是什麼大問題吧。請注意此文的前提是假設沒有糾偏演算法,用SDK的糾偏介面產生糾偏庫。糾偏資料可以在網上找,但免費的並不好找,網上能找到的多數不全,或者精度較低;X寶
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表結構設計器EZDML1.5新版本發布,:http://download.csdn.net/source/1858073新版本比以前介紹的1.2版本改進了很多,因此重新寫了以下的介紹說明。表結構設計,即所謂的資料建模,目前大家常用的同類著名工具有PowerDesigner、ERWIN、ER-Studio和Rational-Rose等,本工具無論是功能還是介面都無法跟它們比較,但本工具的好處是簡單、快速、免費,有一些特有的功能。我之所以要做這麼個工具,有較多的原因,如上述的工具在某些情況下不方便,
Time of Update: 2018-12-03
家裡用的無線滑鼠,才用了一年,最近老是單擊變雙擊,非常難用,於是某天晚上決定抽時間修理它一下。在此之前我已經修理過好幾個按一下滑鼠變雙擊的問題了,根據以往的經驗,多半是按鍵觸點有問題,需要更換按鍵了。換滑鼠按鍵我已經是熟練工了。於是我找來螺絲刀、電烙鐵、吸焊槍、大號別針(用來捅開焊孔)等工具,同時找了個廢棄的滑鼠電路板。把烙鐵燒熱,從廢棄滑鼠板上拆了一個右鍵——一般來說,右鍵用得較少;中鍵更好,但中鍵已經在上一次修理另一個滑鼠時被我用掉了。把待修滑鼠拆解、把左鍵卸了,再把拆下的右鍵換上,然後再將
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藝不壓身和藝多不養家 轉載自 http://blog.tznews.cn/u/57/archives/2009/8133.html 人們常說:藝不壓身。還說:荒年餓不死手藝人。有一個手藝,對於養家糊口來說,是非常重要的。在一定的情況下,手藝越多,謀生的渠道就越多,給家人帶來美好生活的機會也會多了很多。 像現在這年頭,據媒體報道,有百分之八十的大學生畢業後的工作是與所學專業無關的。各單位的招聘要求上,都赫然寫著:有實際工作經驗者優先考慮。這所謂的實際工作經驗,顯然在大學的學習中,是難以得到的,必