騰訊QQ郵箱的”超大附件”功能, 很讓人失望

實在是有點氣憤不過,所以到blog上來感歎一下. 看看還有沒有受騰迅欺騙的朋友.事情的起因每天中午, 紫竹都有免費的班車到黃浦江邊, 40分鐘後. 班車又會回到紫竹.我們偶爾會在午飯後到江邊去溜達一圈.前天中午, 由於剛買了個數位相機,興緻很高.屁掂掂地提著相機又去江邊去了,路上遇到其他公司的員工了,順便也一起拍了不少. 由於大家都不認識, 留了個郵件地址,

keil MDK編譯器警告和錯誤詳解(不定期更新)

工作後從單片機轉成ARM,剛開始用ADS1.2編譯器,用了一段時間,因為我接手的項目的老程式正是用ADS編譯的,部門也大都在用.在學單片機的時候用的是keil c51編譯器,ads和這個編譯器在易用性上真是無法比較.後來漸漸知道keil已經被arm公司收購,現在keil

使用動畫效果來替代ProgressDialog

有時候在登入,擷取資料時候要使用圓形的progress,但是又不想用dialog,因為那樣要彈出dialog,使頁面失去焦點。可以使用動畫效果來替換。在xml檔案添加一個imageview他得背景設定成動畫就ok。代碼: <ImageView                android:id="@+id/logining_anim_imgview"                android:background="@anim/logining_anim"               

Super BossKey V1.0 發布,歡迎下載使用^_^

 立即下載(22KB):Super BossKey V1.0  Super BossKey FAQ1. Super BossKey是一款什麼軟體?※ 專為保護個人隱私而設計的功能強大穩定的通用老闆鍵程式. ※ 完全免費且無需註冊,不存在任何功能或時間限制, 是一款無需安裝的純綠色軟體. ※ 體積小巧(程式體積僅22K),介面簡潔美觀,設計人性化, 非常容易使用, 為其設定介面2. Super BossKey適用於哪些場合, 如何使用?Super

在你的遊戲中應用LUA(ZT)

在你的遊戲中應用Lua(1):在你的遊戲代碼中運行解譯器  通常,你希望在你的遊戲開始的時候讀取一些資訊,以配置你的遊戲,這些資訊通常都是放到一個文字檔中,在你的遊戲啟動的時候,你需要開啟這個檔案,然後解析字串,找到所需要的資訊。  是的,或許你認為這樣就足夠了,為什麼還要使用Lua呢?  應用於“配置”這個目的,Lua提供給你更為強大,也更為靈活的表達方式,在上一種方式中,你無法根據某些條件來配置你的遊戲,Lua提供給你靈活的表達方式,你可以類似於這樣來配置你的遊戲:if player:is_

vmware7.0 安裝leopard 10.6

VMware Workstation 7.0 虛擬機器安裝雪豹snow leopard 10.6!(作業系統windows 7)===原創在遠景,轉載註明,多謝!==下載最新版本虛擬機器VMware workstation 7.0.0

Deployment Procces by Rowan Simpson

This is Part II in a two-part series. Part I covers the Trade Me application architecture.Tim’s second lot of questions are about our dev tools and process:Q: Any third party tools in the software or the dev/management process?Q: What source control

男人應該怎樣對待女人的十條

一:男人千萬要記住,自家女人絕對不要拿來和別的女人比較。 不要老說別人的老婆如何如何好,別數落她不漂亮,她能嫁給你那是你的福氣,你還這麼說,真是很不應該。對大多數女人來說,聽到自己最愛的人說她的一句好那是比所有人說她的好加起來還受用。何況,愛她還忍心傷害她嗎?   二:不可以三天兩頭的冷落她。

數學之美番外篇:快排為什麼那樣快

數學之美番外篇:快排為什麼那樣快  By 劉未鵬(pongba)C++的羅浮宮(http://blog.csdn.net/pongba)TopLanguage(http://groups.google.com/group/pongba) 目錄0. 前言1. 猜數字2. 稱球3. 排序    3.1 為什麼堆排比快排慢    3.2 為什麼快排其實也不是那麼快    3.3 基排又為什麼那麼快呢4. 資訊理論!資訊理論?5. 小結 0.

淺嘗JQchart!

今天一個統計模組要做一個報表,我考慮了決定用JQchart來做。js繪圖。因為頁面不只需要來展示一下,所以fusionChart這種重量級的報表不用了。廢話少說先來照片: 這就是JQchart顯示出來的,非常漂亮。jqchart是一個jquery的外掛程式。其實非常的簡單。下面貼代碼:<!--[if IE]><script type="text/javascript"

用咒語操作PC——Voice Activated Commands語音辨識

年底了,事情比較多,大家也都是如此吧~~今天咱不談OpenCV了,也給大家輕鬆輕鬆。說一個我網上無意中遇到的軟體Voice Activated

OpenCV學習筆記(六十一)——建立支援OpenGL的OpenCV工程“Master OpenCV”chp.3

從OpenCV2.4beta版本,OpenGL就可以有介面到highgui的模組中了。結合Master OpenCV第三章的閱讀,這裡說說如何在OpenCV的顯示中嵌入OpenGL的虛擬物體。要注意的一點:如果想使OpenCV支援OpenGL,不能使用先行編譯好的library,要用cmake rebuild工程,注意ENABLE_OPENGL = YES,(在2.4.2版本中,預設ENABLE_OPENGL =

OpenCV學習筆記(四十)——再談OpenCV資料結構Mat詳解

我記得開始接觸OpenCV就是因為一個演算法裡面需要2維動態數組,那時候看core這部分也算是走馬觀花吧,隨著使用的增多,對Mat這個結構越來越喜愛,也覺得有必要溫故而知新,於是這次再看看Mat。Mat最大的優勢跟STL很相似,都是對記憶體進行動態管理,不需要之前使用者手動的管理記憶體,對於一些大型的開發,有時候投入的lpImage記憶體管理的時間甚至比關注演算法實現的時間還要多,這顯然是不合適的。除了有些嵌入式場合必須使用c語言,我任何時候都強烈像大家推薦Mat。Mat這個類有兩部分資料。一個

OpenCV學習筆記(四十五)——小試隨機森林(random forest)演算法ml

對於隨機森林演算法,原理我想大家都會去看論文,推薦兩個老外的網址http://www.stat.berkeley.edu/users/breiman/RandomForests/和https://cwiki.apache.org/MAHOUT/random-forests.html,第一個網址是提出隨機森林方法大牛寫的,很全面具體,第二個是我自己找的一個,算是一個簡化版的介紹吧。說白了,隨機森林分類的過程就是對於每個隨機產生的決策樹分類器,輸入特徵向量,森林中每棵樹對樣本進行分類,根據每個樹的權

演算法導論 第22章 圖的基本演算法 22.4 拓撲排序

一、綜述定義:對有向無迴路圖G=(V,E)進行須拓撲排序後,結果為該圖所有頂點的一個線性序列,滿足如果G包含邊(u, v),則在該序列中,u就出現在v的前面(如果圖是有迴路的,就不可能存在這樣的線性序列)。定理:一個有向圖G是無迴路圖,若且唯若對G進行深度優先搜尋時沒有得到反向邊。二、代碼//用鄰接表實現圖的轉置#include <iostream>using namespace std;#define N 14#define WHITE 0#define GRAY

hdu 3397 Sequence operation(區間合并)

題意:首先t表示有幾組資料,然後n,m表示有n個數,m組操作,接著給你n個0或1的數字,,最後是操作0 a b表示把區間[a,b]裡的數都變成0,1 a b把區間[a,b]裡的數都變成1,2 a b表示把區間[a,b]裡的1變成0,0變成1,3 a b表示[a,b]輸出1的數目,4 a

LD_LIBRARY_PATH 和 /etc /ld.so.cache檔案

轉載連結 http://blog.chinaunix.net/uid-25304914-id-3046279.html庫 可執行程式的一部分動態連結相關性  lddhttp://hi.baidu.com/%C4%FE%BE%B2%B5%C4%B7%B1%BB%AA/blog/item/deac821366ba9565cb80c441.htmlLD_LIBRARY_PATH:該   環境變數  

MFC Edit控制項 error:“DDX_Control”: 不能將參數 3 從“int”轉換為“CWnd &”

在使用MFC的Edit Control等控制項時可能你會遇到這樣的問題:error:“DDX_Control”: 不能將參數 3 從“int”轉換為“CWnd &”或error:“DDX_Control”: 不能將參數 3 從“CString”轉換為“CWnd &”.這是什麼原因呢?一.淺析查看資料和搜尋後,我也看到了一些具體分析:在一個對話方塊程式裡,有個按鈕IDC_BUTTON_OK。Ctrl+w (VC6.0)或Ctrl+Shift+X進入類別檢視,在member

VB.NET異常處理及拋出異常

        異常處理是.NET平台重要的安全機制,它將錯誤碼的接受和處理的進行了完美的分離,理清了編程者的思緒,也協助代碼增強了可讀性,方便了維護者的閱讀和理解,而且還提供了處理常式運行時出現的任何意外或異常情況的方法。在.NET平台中異常處理使用 try、catch 和 finally 關鍵字來嘗試可能未成功的操作,處理失敗,以及在事後清理資源。異常處理(又稱為錯誤處理)功能。與傳統VB6.0中的On

LLYF Toolbox發布了

  LLYF ToolBox 1.0發布啦!點擊這裡下載,MD5:9446290b049bfe96d4ccaea8608e825f,LLYFToolbox1.0.rar:3,206,065 Bytes    LLYF ToolBox作為一款Windows程式員協助工具輔助集,包含了6個工具,分別是LLYF Spy、LLYF ProcessHelper、LLYF IconHelper、LLYF DebugCapture、LLYF DirectService、LLYF

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