Time of Update: 2018-12-03
前幾天聽李開複演講,也大概提到這個意思,又在網上看到這段話,轉一下。覺得說的蠻有道理。為什麼一定要偏執才能成功,創業者的時代已經改變,當每一個人都是光著腳的,就必須要偏執,現在的創業者不都是光著腳的,Google出去的周傑、郭棄疾、沈思,新浪出去的程炳浩,金山、百度出去的一幫人,他們都是職業經理人,他們是光著腳的野蠻人嗎?不是啊。現在VC越來越多是投職業經理人創業了,大家都是紳士了,那麼就用紳士的方法來競爭。參考資料:http://tech.sina.com.cn/i/2009-10-10/11
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假設物體ball1,和ball2碰撞,碰撞切面的法線是A, ball1的速度向量是P,則要得到被彈回來的小球的新的速度(假設是完全彈回,速度大小不變),則可以這樣計算:P繞A旋轉PI/2度得到P',然後對P'取複數。具體的空間向量旋轉的公式(從網上找的)如下:假定向量P繞單位向量A旋轉角度θ,得到新的向量P',則:P'=P * cosθ + (A×P)sinθ +A(A·P)(1 -
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1. buy a VPN account from 11VPN.com 2. apt-get install openvpn 3. vi /etc/resolv.confadd a nameserver in it: # Generated by NetworkManagernameserver 8.8.8.8nameserver 192.168.8.1 4. download config.zip from
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1.預設一個應用程式對應一個Process2.所有組件都在這個Process中,並且在同一個UI線程中3.系統管理Process等級,分為5個等級。4.後台Thread修改UI的三種方式Activity.runOnUiThread(Runnable)View.post(Runnable)View.postDelayed(Runnable,long)AsyncTaskProblem:1.是否可以把兩個組件(比如兩個Activity或者一個Activity和一個Service)放在同一個進程中不同的
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常見的Unix虛擬化技術有硬分區,軟分區。其中的硬分區,惠普對應nPar,IBM對應LPAR,Sun對應動態系統域domain;軟分區中,惠普對應vPar, IBM對應Micro-parition, Sun 對應N1 grid container或zone。 這裡是本人在x86的solaris10中建立zone的一個具體執行個體。 solaris10的環境如下:bash-3.00# uname -aSunOS Sol10X86 5.10 Generic i86pc i386 i86pcbash-
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FileConnection fc; try { fc = (FileConnection)(Connector.open("file:///e:/Akuma_log_" + System.currentTimeMillis() + ".txt")); if(!fc.exists()){ fc.create();
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關於這個話題的描述,網上很多,而且都很透徹,比如:http://www.cnblogs.com/xirihanlin/archive/2011/04/11/2012746.htmlhttp://disanji.net/2011/01/23/android-looper-handler-thread/http://zhoujianghai.iteye.com/blog/1097156在使用Handler的過程中,如下應該是最多的了:mHandler.sendMessage(msg,..);
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好久不寫部落格了,記得以前在網易上寫部落格,不停的升級,感覺還是蠻有意思的。最近公司開始使用cocos2dx做跨ios和android平台的軟體,感覺cocos2dx適用範圍也就遊戲了,視頻音頻方面都有比較大的限制,而且代碼上受oc的影響比較大,一個autorelease就讓人難以理解,不知道實現機制是一件讓人很茫然的事,主導開發的人語言功底不夠,string都不知道,實在是一件讓人很無語的事,重複造輪子自然不可取,問題事如果連輪子都不知道怎麼造的,當這個輪子不滿足需求的時候,怎麼修改輪子?習慣
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記一下在遊戲在Nokia N73上的Incoming Call暫停問題: 在WTK模擬器上,運行JavaME手機遊戲,點pause,模擬器會顯示Incoming Call的提示,同時pauseApp和hideNotify也都被調用。 但是在Nokia
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作為一個編輯器,我能想到需要的功能:1.開啟檔案:C-x C-f 開啟檔案這裡必須從CWD(current working directory)開始,設定方法(來自Stackoverflow):Solution 1: Add (cd "C:/Users/Name/Desktop") to the .emacs fileSolution 2: Add (setq default-directory "C:/Documents and Settings/USER NAME/Desktop/" )
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Amazon的雲端運算的概念熱了很久了。也只知道這個名詞,不知道它到底是幹什麼的。開啟Amazon的網頁http://aws.amazon.com/,看了一下介紹。有這麼幾種服務吧。* Amazon Elastic Compute Cloud (Amazon EC2) * Amazon SimpleDB * Amazon Simple Storage Service (Amazon S3) * Amazon CloudFront * Amazon Simple Queue Service
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Struts2.0.11.1/2 + Tiles 2.0.4(是Struts2.0.11的一部分)Struts2.0.11.2比Struts2.0.11.1修改了一些安全性問題。配置根據網上的例子Tiles的時候,出現兩個比較頭疼的問題,終於弄明白錯在什麼地方了。1. org.apache.tiles.taglib.UseAttributeTag$Tei 找不到的問題。10:12:31,343 ERROR [[jsp]] Servlet.service() for servlet jsp
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我們知道C/C++代碼編譯要經過4個步驟:預先處理、編譯、彙編、串連。我們一般編譯器的時候大多通過編譯器的一步操作就完成這4步操作,這反而讓我們不太注意編譯的具體過程。我們這裡詳細看一下編譯的每個步驟都發生了什麼。先寫一個簡單的helloworld.chelloworld.c------------------------#include<stdio.h>int main(int argc, char* argv[]){ printf("Hello World/n");
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import java.awt.AWTException;import java.awt.Robot;import java.awt.event.InputEvent;import java.awt.event.KeyEvent;public class Robot2 { public static void main(String[] args) { try { while(true){ Robot robot =
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Subversion & Certificate Problems with Ubuntu Precise PangolinWednesday, May 2. 2012For quite a while the Ubuntu subversion package suffer from bad user certificates that do not follow the standards strictly. In case you have to authenticate
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Open Source Gameshttp://www.linuxgames.com/https://m3ge.dev.java.net/http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_game_engines#Open-source_engineshttp://en.wikipedia.org/wiki/Open_source_video_gameThe_Battle_for_Wesnothhttp://en.wikipedia.org/wiki/Warzone_21
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Mantis中文顯示有問題,從網上找了這個方法來解決的: 1. 把MySQL的編碼設定為utf8 character-set-server = utf8 collation-server = utf8_general_ci 需要將每個表的編碼都設定成utf8,要不還是不好使。 2.修改mantis目錄下的core.php檔案,在該檔案的尾部,有一行 header( 'Content-type:
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在newsmth和gameres上發了幾個文章,問了一下那些西方名著適合做網遊的,收到非常非常多的答案。 很受益,整理出來跟大家愛一起分享。 北歐神話
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PngMate是一個非常實用的命令列映像轉換工具,可以對映像進行多種處理後輸出為8位索引色PNG格式或動畫GIF格式,它提供的大部分功能幾乎就是為了開發手機遊戲而量身定製的。 :http://www.cnjm.net/res.jsp?id=2118 不過有時候,jpg比png反而小很多,剛處理了一個人物照片,原圖x.png是253k,用pngmate壓縮為64色後,變成60多k,但是映像已經失真。 而直接把x.png的原圖另存新檔jpg,映像編程了21k,反而沒有失真。
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最近在找一些好玩的手機遊戲,準備做一些類似的。down下來很多,遊戲裝上去以後一般都是玩一小會,比如死了幾條命或者過了幾關以後就開始收費。會出來一個提示,是否付費。如果付費的話就可能會發一條簡訊,一般都是3塊到6塊吧。如果體驗N款遊戲,那花的錢就多了。剛剛發現了一個辦法可以不用花錢玩了,哈哈,就是用手機頑童模擬器。用手機頑童模擬器開啟以後,可以切換到N73,然後運行遊戲。這個類比的還很好,連鍵盤都一樣。 用這個模擬器運行這些小遊戲,當出現提示收費的時候,點是,結果就會提示支付成功,能繼續啦~~~