野蠻人創業時代已經過去,現在是紳士創業時代

前幾天聽李開複演講,也大概提到這個意思,又在網上看到這段話,轉一下。覺得說的蠻有道理。為什麼一定要偏執才能成功,創業者的時代已經改變,當每一個人都是光著腳的,就必須要偏執,現在的創業者不都是光著腳的,Google出去的周傑、郭棄疾、沈思,新浪出去的程炳浩,金山、百度出去的一幫人,他們都是職業經理人,他們是光著腳的野蠻人嗎?不是啊。現在VC越來越多是投職業經理人創業了,大家都是紳士了,那麼就用紳士的方法來競爭。參考資料:http://tech.sina.com.cn/i/2009-10-10/11

3D中的物體碰撞與反彈-空間向量旋轉

假設物體ball1,和ball2碰撞,碰撞切面的法線是A, ball1的速度向量是P,則要得到被彈回來的小球的新的速度(假設是完全彈回,速度大小不變),則可以這樣計算:P繞A旋轉PI/2度得到P',然後對P'取複數。具體的空間向量旋轉的公式(從網上找的)如下:假定向量P繞單位向量A旋轉角度θ,得到新的向量P',則:P'=P * cosθ + (A×P)sinθ +A(A·P)(1 -

Set VPN(11VPN, OpenVPN) on Ubuntu

1. buy a VPN account from 11VPN.com 2. apt-get install openvpn 3. vi /etc/resolv.confadd a nameserver in it:  # Generated by NetworkManagernameserver 8.8.8.8nameserver 192.168.8.1 4. download config.zip from

Process and Thread引發的幾個問題

1.預設一個應用程式對應一個Process2.所有組件都在這個Process中,並且在同一個UI線程中3.系統管理Process等級,分為5個等級。4.後台Thread修改UI的三種方式Activity.runOnUiThread(Runnable)View.post(Runnable)View.postDelayed(Runnable,long)AsyncTaskProblem:1.是否可以把兩個組件(比如兩個Activity或者一個Activity和一個Service)放在同一個進程中不同的

Solaris的虛擬化:在Solaris 10 下的 zone建立執行個體

常見的Unix虛擬化技術有硬分區,軟分區。其中的硬分區,惠普對應nPar,IBM對應LPAR,Sun對應動態系統域domain;軟分區中,惠普對應vPar, IBM對應Micro-parition, Sun 對應N1 grid container或zone。 這裡是本人在x86的solaris10中建立zone的一個具體執行個體。 solaris10的環境如下:bash-3.00# uname -aSunOS Sol10X86 5.10 Generic i86pc i386 i86pcbash-

用JSR75在手機上真機調試記錄Debug資訊

         FileConnection fc;        try {                         fc = (FileConnection)(Connector.open("file:///e:/Akuma_log_" + System.currentTimeMillis() + ".txt"));             if(!fc.exists()){                fc.create();               

Handler Message Looper陳述

關於這個話題的描述,網上很多,而且都很透徹,比如:http://www.cnblogs.com/xirihanlin/archive/2011/04/11/2012746.htmlhttp://disanji.net/2011/01/23/android-looper-handler-thread/http://zhoujianghai.iteye.com/blog/1097156在使用Handler的過程中,如下應該是最多的了:mHandler.sendMessage(msg,..);    

繼續吐槽

好久不寫部落格了,記得以前在網易上寫部落格,不停的升級,感覺還是蠻有意思的。最近公司開始使用cocos2dx做跨ios和android平台的軟體,感覺cocos2dx適用範圍也就遊戲了,視頻音頻方面都有比較大的限制,而且代碼上受oc的影響比較大,一個autorelease就讓人難以理解,不知道實現機制是一件讓人很茫然的事,主導開發的人語言功底不夠,string都不知道,實在是一件讓人很無語的事,重複造輪子自然不可取,問題事如果連輪子都不知道怎麼造的,當這個輪子不滿足需求的時候,怎麼修改輪子?習慣

J2ME遊戲在Nokia N73上的Incoming Call暫停問題小記

記一下在遊戲在Nokia N73上的Incoming Call暫停問題: 在WTK模擬器上,運行JavaME手機遊戲,點pause,模擬器會顯示Incoming Call的提示,同時pauseApp和hideNotify也都被調用。 但是在Nokia

emacs 作為一個編輯器

作為一個編輯器,我能想到需要的功能:1.開啟檔案:C-x C-f 開啟檔案這裡必須從CWD(current working directory)開始,設定方法(來自Stackoverflow):Solution 1: Add (cd "C:/Users/Name/Desktop") to the .emacs fileSolution 2: Add (setq default-directory "C:/Documents and Settings/USER NAME/Desktop/" )

Amazon EC2(Elastic Compute Cloud) 雲端運算初體驗

Amazon的雲端運算的概念熱了很久了。也只知道這個名詞,不知道它到底是幹什麼的。開啟Amazon的網頁http://aws.amazon.com/,看了一下介紹。有這麼幾種服務吧。* Amazon Elastic Compute Cloud (Amazon EC2) * Amazon SimpleDB * Amazon Simple Storage Service (Amazon S3) * Amazon CloudFront * Amazon Simple Queue Service

Struts + Tiles 配置錯誤解決方案

Struts2.0.11.1/2 + Tiles 2.0.4(是Struts2.0.11的一部分)Struts2.0.11.2比Struts2.0.11.1修改了一些安全性問題。配置根據網上的例子Tiles的時候,出現兩個比較頭疼的問題,終於弄明白錯在什麼地方了。1. org.apache.tiles.taglib.UseAttributeTag$Tei 找不到的問題。10:12:31,343 ERROR [[jsp]] Servlet.service() for servlet jsp

GCC編譯步驟詳解

我們知道C/C++代碼編譯要經過4個步驟:預先處理、編譯、彙編、串連。我們一般編譯器的時候大多通過編譯器的一步操作就完成這4步操作,這反而讓我們不太注意編譯的具體過程。我們這裡詳細看一下編譯的每個步驟都發生了什麼。先寫一個簡單的helloworld.chelloworld.c------------------------#include<stdio.h>int main(int argc, char* argv[]){  printf("Hello World/n"); 

A small program used to automatic do mouse click and keyboard press

 import java.awt.AWTException;import java.awt.Robot;import java.awt.event.InputEvent;import java.awt.event.KeyEvent;public class Robot2 {    public static void main(String[] args) {        try {            while(true){               Robot robot =

ubuntu 下svn出錯修改方法

Subversion & Certificate Problems with Ubuntu Precise PangolinWednesday, May 2. 2012For quite a while the Ubuntu subversion package suffer from bad user certificates that do not follow the standards strictly. In case you have to authenticate

Open Source Games and Free Games

Open Source Gameshttp://www.linuxgames.com/https://m3ge.dev.java.net/http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_game_engines#Open-source_engineshttp://en.wikipedia.org/wiki/Open_source_video_gameThe_Battle_for_Wesnothhttp://en.wikipedia.org/wiki/Warzone_21

Mantis中文顯示問題

Mantis中文顯示有問題,從網上找了這個方法來解決的: 1. 把MySQL的編碼設定為utf8                  character-set-server = utf8                  collation-server = utf8_general_ci 需要將每個表的編碼都設定成utf8,要不還是不好使。 2.修改mantis目錄下的core.php檔案,在該檔案的尾部,有一行                   header( 'Content-type:

適合做網遊的題材 和 西方名著

在newsmth和gameres上發了幾個文章,問了一下那些西方名著適合做網遊的,收到非常非常多的答案。 很受益,整理出來跟大家愛一起分享。   北歐神話

推薦使用PNG壓縮公用程式:PNGMate

PngMate是一個非常實用的命令列映像轉換工具,可以對映像進行多種處理後輸出為8位索引色PNG格式或動畫GIF格式,它提供的大部分功能幾乎就是為了開發手機遊戲而量身定製的。 :http://www.cnjm.net/res.jsp?id=2118 不過有時候,jpg比png反而小很多,剛處理了一個人物照片,原圖x.png是253k,用pngmate壓縮為64色後,變成60多k,但是映像已經失真。 而直接把x.png的原圖另存新檔jpg,映像編程了21k,反而沒有失真。

在模擬器上玩手機遊戲不用花錢的方法

最近在找一些好玩的手機遊戲,準備做一些類似的。down下來很多,遊戲裝上去以後一般都是玩一小會,比如死了幾條命或者過了幾關以後就開始收費。會出來一個提示,是否付費。如果付費的話就可能會發一條簡訊,一般都是3塊到6塊吧。如果體驗N款遊戲,那花的錢就多了。剛剛發現了一個辦法可以不用花錢玩了,哈哈,就是用手機頑童模擬器。用手機頑童模擬器開啟以後,可以切換到N73,然後運行遊戲。這個類比的還很好,連鍵盤都一樣。 用這個模擬器運行這些小遊戲,當出現提示收費的時候,點是,結果就會提示支付成功,能繼續啦~~~

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