使用分治法解決棋盤覆蓋問題

棋盤覆蓋問題的解法,使用C語言寫成,放在這裡是為了以後忘記了可以拿過來看看。/**//* * ============================================================================ *  *        Filename:  chess_board.c *  *     Description:  the solution of chess board's coverage *  *         Version:  1.0 

VC++編程開啟一個文字檔的例子

VC++編程開啟一個文字檔的例子點擊數:3349    發布日期:2006-12-20 17:09:00  【收藏】 【評論】 【列印】 【編程愛好者論壇】 【關閉】標籤:VC++ CFileDialog txt  vc++的編程不容易,有時候想實現開啟一個文字檔這麼簡單的功能都挺麻煩的(相對DELPHI),在網上找到一個例子,經修正後列出來。void CMainFrame::OnFileOpen(){//顯示檔案開啟對話方塊CFileDialog dlg(TRUE, "SQL",

如何調試包含共用庫代碼的程式

相信有不少的同志調試過包含共用庫代碼的程式,這個時候最為頭疼的就是不能進行單步跟蹤(當然是在你不知道如何解決的情況下^_^),本文根據一個執行個體來講述如何來解決這個問題。首先來看我們的程式,包含兩個檔案:dyn.c, main.c,其中dyn.c被編譯成一個共用庫libdyn.so,在連結的時候要用到它。有一點必須聲明,就是你的共用庫代碼必須是帶有調試資訊的(比如使用 -g選項)。    $cat dyn.cdyn (){  puts ("Hello.");}        $cat

CFile操作詳解

CFile操作詳解各種關於檔案的操作在程式設計中是十分常見,如果能對其各種操作都了如指掌,就可以根據實際情況找到最佳的解決方案,從 而在較短的時間內編寫出高效的代碼,因而熟練的掌握檔案操作是十分重要的。本文將對Visual

高效的多邊形三角

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Webgame 設計與開發之內容簡介

Webgame 設計與開發之內容簡介內容簡介       本書將webgame設計方法,編程方法,設計過程完全的結合起來,詳細闡明webgame設計與開發的各個方面。本書首先介紹webgame的市場趨勢,以及開發wengame所需要的主要技術,然後分成三大部分:用戶端設計,服務端設計,數值設計。最後以一個完整的webgame遊戲展現在讀者面前。      本書結構緊湊,內容由淺入深,是學習webgame設計與開發的理想書籍。     

VC++6.0實現視頻資料即時擷取的探討

摘要 在VC++6.0中利用VFW技術實現視頻資料即時擷取的過程中,針對回呼函數的處理中所碰到的問題、映像採集中未經處理資料的擷取以及捕獲視窗的建立的問題進行了詳細的討論,並給出了具體的解決辦法。  關鍵詞 VFW 映像採集 回呼函數  引言   以光學為基礎,融光電子學、電腦技術、雷射技術、影像處理技術等現代科學技術為一體的映像測量技術在測量領域中形成了新的測量技術,基於數位影像處理

項目開發平台搭建:svn+trac+viewvc

程式開發伺服器環境搭建目的:在Linux平台上搭建一個協同開發工作環境 軟體:Linux 2.6 + Apache2 + PHP4.x + Mysql5.x; subversion1.3.1 + mantis1.0.2 基本思路:使用LAMP搭建一個Web介面,便於管理 使用subversion進資料列版本設定 使用trac進行bug(缺陷)跟蹤(也可選用mantis)。 一、安裝軟體   

三角剖分開原始碼

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Webgame 設計與開發 第一章 簡介

Webgame 設計與開發 第一章 簡介 內容簡介 致謝 前言 第一章 簡介 1.1 關於本書       本書是一本關於webgamed設計與開發的教程,內容包括五部分,第一部分介紹webgame的發展趨勢,第二部分介紹webgame服務端設計,第三部分介紹

結合二叉樹和Graham掃描技術的高效Delaunay三角網構建演算法

結合二叉樹和Graham掃描技術的高效Delaunay三角網構建演算法  摘 要:為了提高不規則三角網的構建速度,提出了一種高效構建Delaunay三角網演算法。首先對平面上的離散點集按一定的閾值進行分塊,建立子塊索引二叉樹,然後利用Graham掃描技術對各子塊構建Delaunay三角網,最後自底向上合并具有相同父節點的子塊。通過具體實驗與其他構網演算法比較,該演算法在構網速度上具有明顯的優越性。   關鍵詞:二叉樹; Delaunay三角網; Graham掃描技術; 資料分塊   

Microsoft Soap Toolkit 2.0的介紹

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判斷線段相交 opencv-ext2010-07-18 17:15http://opencv-extension-library.googlecode.com/svn/trunk/qtcvxlib/cvxcore/cvxcg.cpp#include "cvxcg.h"#include <assert.h>#include <stdio.h>//=================================================================

閱讀源碼時有很多的條件編譯語句,看起來不爽,怎麼辦?

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交叉編譯器製作流程

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英語學習的一些經驗

英語學習的一點經驗中科院軟體所 張俊林   英語口語的學習其實本質上可以分解為以下三個關鍵區段:a.      

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元搜尋引擎的研究和設計

  元搜尋引擎的研究和設計計算技術研究所 李銳colin719@126.com摘要:論文簡要介紹了元搜尋引擎的相關知識,提出了一個元搜尋引擎系統的設計構想。該系統採用了反饋機制,在使用者察看結果時進行線上學習和調整。在系統設計中提出了搜尋文法的設計、基於使用者喜好的成員搜尋引擎的自動調度機制、個人化服務的支援等,並給出了建立一個元搜尋引擎系統的關鍵技術。最後分析了該系統的意義以及尚需解決的問題。關鍵字:Internet 搜尋引擎  元搜尋引擎 資訊檢索

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